2019年了,當(dāng)詹姆斯·卡梅隆站出來說他為20年前喜歡的日本漫畫用心良苦籌備多年拍一部電影,我相信如果不是原著粉,沒多少觀眾吃這路數(shù)。畢竟英雄大家早就見得夠多,差別只是敵人有多大不同?
不知是原著功勞,還是羅伯特·羅德里格茲的審美趣味神助,我看《阿麗塔》較之于《阿凡達(dá)》,少了過分正氣,多了狂狷邪魅。它甚至令我不禁懷念詹姆斯·卡梅隆的《終結(jié)者》系列,你看那被穿透的“液體人”,真是丑到顛覆想象也令人難以忘懷。以今天一只頭顱夾在機(jī)器當(dāng)中的半機(jī)器人相比,是不是有異曲同工之妙?難怪詹姆斯把600頁劇本交到羅伯特·羅德里格茲手中——對了,黑暗世界,還是你在行。
這難免要倒了許多觀眾的胃口。畢竟后來的詹姆斯·卡梅隆在吾輩心中是至偉至光至正的化身,不料電影一開場就來了一堆廢銅爛鐵。對不起,2563年了,地球還是這么糟糕。
名為“撒冷”的龐然大物杵在空中,滴著“哈喇子”好像排泄物不停丟到地球上的鋼鐵亂墳崗。一根根插的管道,看似通向“天空之城”,又像沒有完全建好的爛尾樓,令人一開始就懷疑這玩意兒到底值不值得上去。對了,你們的英雄也會讓你們瞪大眼睛看好了出場——她可不是什么天外來客,也沒有什么天賦異稟,不過是一具身首異處的尸體,被手藝高超的醫(yī)生發(fā)現(xiàn)。要不是那副天使般的面龐,它和一堆廢銅爛鐵沒什么不同。
這段被發(fā)現(xiàn)的歷史絕對令阿麗塔感到恥辱。為什么她要找回記憶?為了抹掉這段恥辱,證明她曾經(jīng)至少是個正常的人,有完整的軀殼,完整的過去。連有什么超能力都不需要,僅僅不想想象自己曾是一堆垃圾的畫面。
然而有趣的是,當(dāng)阿麗塔來這世上走一遭,她發(fā)現(xiàn)比她糟的人和事多了去了。首先懷疑的就是她的再生父親,醫(yī)生艾德。他夜里沾滿血的手是不是真正邪惡一面?
這位亦正亦邪的“老戲骨”克里斯托弗又讓我想起了《無恥混蛋》里那個無惡不作的納粹。他給阿麗塔做手術(shù)的樣子,真是充滿善意又不得不讓人想象背后是不是還有什么。謝天謝地,他真的只是一個善良的醫(yī)生父親——而導(dǎo)演你為什么要找他演為什么?!
這對唯二善良父女外的世界,正如他們所處環(huán)境給出的隱喻:鋼鐵無情,晦暗無光。上去不得天堂,下有無窮地獄。人們唯一的樂子就是觀看殘虐的機(jī)器球比賽,好似上古時代的斗獸場,毫無人性,競賽者搏一命只為上“撒冷”,觀看者圖的樂其實吃的是人血饅頭。
“啊,這位參賽者的八角爪戳穿了對手的心臟,他是不是犯規(guī)了?”裁判疑惑的問道??上В挥腥藲g呼,沒有人在乎。
如果像剝洋蔥一樣一層層剝下去,阿麗塔愛的人是經(jīng)不起推敲的,艾德曾經(jīng)的妻子是經(jīng)不起推敲的,那些看似身手非凡的賞金獵手們更不過虛有其表,借著維護(hù)正義的名義,蠅營狗茍的為錢活著,到最后大家都作為雇傭兵上陣時,都不過賤命一條。他們搏殺的動機(jī)是自私、是嫉妒、是仇恨、是利益,而不是戰(zhàn)勝邪惡。
阿麗塔終于義正言辭的奪下對手身上的大馬士革刀:“你的身體,不配這把刀?!?/p>
而最令人瞠目結(jié)舌的是這世界背后運(yùn)行的程序。賞金獵人殺的真是兇手嗎?兇手可以你說是就是,你說不是就不是。機(jī)器球比賽真的是憑能力取勝嗎?你犯規(guī)了也算贏,死了也沒人管。贏的人真的可以實現(xiàn)人生夢想嗎?對不起,你贏完就被卸胳膊卸腿,上頭的人還等著用呢。
至于警察……你知道的,有時候也可能是兇手。
如此荒唐的世界,阿麗塔其實沒什么活下去的理由。和她天使般的面孔相比,其他同樣用機(jī)器嫁接成人的軀殼,為何材質(zhì)構(gòu)造相同,卻各個丑得驚天地泣鬼神?在這里我不得不服羅伯特·羅德里格茲的邪典之心——九龍城寨般的“罪惡之城”,就該配這些魑魅魍魎啊!
如果將《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》看成一個英雄片,你會覺得不過爾爾。但如果你把阿麗塔當(dāng)成一面鏡子,周遭真是諷刺極了、可笑極了。她的美是如此奇葩,她的愛是如此愚蠢,她的正義是如此孤獨。她的敵人在哪里?無處不在。
當(dāng)然最重要也是最值得賽博朋克迷們稱道的,就是那位“老大哥”了。當(dāng)他的聲音開始在空中盤旋回響,我不禁為之一顫。喬治·奧威爾啊,你是多少人的靈感之光。你的《1984》不僅隱喻了過去,預(yù)言了現(xiàn)在,還會一直穿越到未來——起碼,到26世紀(jì),“老大哥”還會在上面看著大家。你猜誰來演這位“老大哥”?想想《一級恐懼》里那純真無邪的殺人犯的嘴角一笑吧!愛德華·諾頓絕對配得上人類的恐懼。
好了,寫到這里,我?guī)缀跻盐矣涀〉暮诎翟⒀哉f完了。對英雄片愛好者們而言,解決了“敵人在哪里”的疑問,還要解決“用什么對付敵人”。
我想詹姆斯·卡梅隆已經(jīng)把目標(biāo)瞄準(zhǔn)了亞洲市場。這位大眼蘿莉,赤手空拳,一身輕功。她的本領(lǐng)看似跳蚤,實則功夫里的最高境界——“天下武功,唯快不破”。如果《黑客帝國》里基努·里維斯的一記彎腰躲子彈是賽博朋克迷們必須銘刻的影史經(jīng)典鏡頭,那《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》里,阿麗塔從八角爪中穿梭而過的橋段,也應(yīng)在日后擁有同樣地位。
最后,功夫和劍都收好了,卞之琳的詩也須附上——
“你站在橋上看風(fēng)景,看風(fēng)景的人在樓上看你?!?/span>
你用劍指向“老大哥”,“老大哥”也在上面凝望你。
多么1984的詩意鏡頭,就讓我們拭目以待吧,阿麗塔重建世界的野心絕對值得三部曲。
*本文涉及影片與漫畫劇透,請謹(jǐn)慎閱讀。
*鑒于電影對漫畫的還原程度,本文還極可能涉及續(xù)集劇透,請務(wù)必謹(jǐn)慎閱讀。
《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》改編自木城幸人(木城雪戶)在90年代創(chuàng)作的日本漫畫《銃夢》(Gunnm),詹姆斯·卡梅隆預(yù)計將電影制作成三部曲,目前第一部以1993年推出的兩集OVA(也就是漫畫第1集《生銹的天使》和第2集《鋼鐵處女》)作為故事核心,并提前介紹了第3、4集出現(xiàn)的死亡球競賽,而部分閃回記憶畫面則來自漫畫續(xù)作《銃夢Last Order》和《銃夢火星戰(zhàn)記》。
原作漫畫在引進(jìn)歐美后將名字改成了《Battle Angel Alita》,但電影將"Alita"的名字放在前面,成了《Alita: Battle Angel》。
這個小小的改動,實際上關(guān)系到本片的靈魂人物——詹姆斯·卡梅隆。
因為卡神歷來的作品都是以A或T開頭的,例如The Terminator(終結(jié)者)、Aliens(異形2)、The Abyss(深淵)、True Lies(真實的謊言)、Titanic(泰坦尼克號)和Avatar(阿凡達(dá))。
《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》雖然不是卡梅隆的導(dǎo)演作品,但卻是他多年來一直未完成的心愿。由于卡神必須將精力專注在《阿凡達(dá)》系列上,最終才將本片的導(dǎo)筒交給了羅伯特·羅德里格茲(代表作《殺出個黎明》《罪惡之城》)。
片頭的二十世紀(jì)??怂梗?0th Century FOX)標(biāo)志出現(xiàn)不久后,對應(yīng)電影時間背景2563年變成了26th Century FOX,同時LOGO也變成充滿末世感的鐵銹風(fēng)格。
電影中女主角名叫阿麗塔(Alita),是依德醫(yī)生為了紀(jì)念逝世的女兒所取的名字。
而在漫畫中,女主角的名字是以依德死去的貓咪來命名的。
實際上在日文原版漫畫中,依德為女主角取的名字叫ガリィ(Gally,譯作“加里”或“凱莉”)。
而女主失憶前的真正名字叫“陽子”(Yoko),“阿麗塔”則是漫畫里女主夢中出現(xiàn)過一次的名字。
P.S. 本文統(tǒng)一將女主角稱為阿麗塔。
漫畫中依德醫(yī)生全名為Daisuke Ido,電影里改為Dyson Ido。
他是漫畫里第一個出現(xiàn)的角色(電影也一樣)。當(dāng)他在堆積如山的廢鐵中發(fā)現(xiàn)只有上半身的改造少女殘骸,故事便從此開始。
漫畫里年輕熱血的依德一心只想給阿麗塔換上完美的軀體,讓她安靜地成為一個美麗的女孩子。
電影中依德的年齡設(shè)定得比較年老,由于經(jīng)歷過喪女之痛,因此在阿麗塔身上投注的更多是父愛的情感。
電影中,阿麗塔的機(jī)械身軀原本是依德留給他殘疾的女兒的。
而漫畫中阿麗塔最開始得到的手和腳都來自街頭上被殺的受害者,種種跡象令阿麗塔(和讀者)誤以為依德是那個專對女性下手的連環(huán)殺人犯,但實際上依德是追殺兇手的獵人。
對比一下漫畫就知道電影有多還原了。
影片中依德的女兒被惡人殘忍殺害,于是他開始了賞金獵人的生涯,希望能親手消滅更多暴徒,同時也是為了賺錢養(yǎng)活診所。
漫畫里依德成為賞金獵人的動機(jī)純粹則是為了滿足自己殺人的私欲。
漫畫中鋼鐵城(Iron City)是由空中都市撒冷城(Salem,又譯薩雷姆)產(chǎn)生的垃圾上誕生的城市,故又名廢鐵鎮(zhèn)(Scrapyard)。
電影基本還原了這個世界的樣貌,但對比漫畫里臟亂差的末世景象,影片將廢鐵鎮(zhèn)處理得更繁華一些,居民看上去也比較快樂。
格魯依什卡(Grewishka)的原型是OVA中的格魯西卡(Grewcica),擁有巨大強(qiáng)壯的機(jī)械身體,是個邪惡得比較單純的反派。
電影版這張臉其實是《守望者》中的“羅夏”杰基·厄爾·哈利,認(rèn)不出來吧。
格魯依什卡在漫畫中的原型馬卡克(Makaku,又名“魔角”)有著非常詳細(xì)的設(shè)定。
馬卡克本來是個人類,出生后就被母親丟進(jìn)廁所,連同糞便一起沖到了下水道,靠吃殘渣精華生存下來。
有一次馬卡克被地上的流氓惡意焚燒身體,瀕死之際被諾瓦博士改造成蛆蟲一樣的生化人。從此馬卡克只有盜取他人身體才能活下去,為了緩解身體痛楚需要不斷吸食他人的腦漿。
馬卡克自出生起就不被關(guān)注和認(rèn)同,所以當(dāng)追捕他的阿麗塔出現(xiàn)時,馬卡克才感覺到自己活著,于是他一心想要得到阿麗塔,把她做成活飾品天天掛在身上。
電影還原了漫畫和OVA中阿麗塔與馬卡克的戰(zhàn)斗畫面。
漫畫里馬卡克與阿麗塔決戰(zhàn)時,被爆炸的碎片造成致命傷而死。
電影則參考OVA中格魯西卡的結(jié)局,最終被阿麗塔砍成兩半。
漫畫中,馬卡克第一次被摧毀身體后,奪取了競技冠軍基努巴(Kinuba)的身體,繼承了能像鞭子一樣砍碎任何物體的手部武器——碎骨鋼刀。
電影中的設(shè)定有所不同,影片里基努巴被雨果的偷盜團(tuán)伙突襲而失去手臂,最后被維克特殺死。
裝有碎骨鋼刀的手臂后來移植到格魯依什卡身上,格魯依什卡才用它摧毀了阿麗塔的身體。
電影中被馬卡克殺死的小狗名叫喜巴(Kibakō),漫畫里它并沒有被殺,而是勇敢(且成功)地攻擊了馬卡克,將阿麗塔留在馬卡克眼睛里的手臂拔了出來。后來在阿麗塔的吩咐下,保護(hù)著被馬克卡挾持的嬰兒可米兒(漫畫后期的重要角色)。
雖然喜巴在影片中被殺,但愛狗人士不必太傷心,因為從官方放出的花絮片段可以看到,狗狗并沒有死去,而是被改造成了機(jī)械汪。
電影中,阿麗塔用小狗的血在臉上畫出兩道紅線,與OVA情節(jié)基本一致。
漫畫里也有相似的畫面,但不同的是阿麗塔使用地底下的焦油涂抹出兩道黑線,并發(fā)現(xiàn)這是任由狂戰(zhàn)士身體驅(qū)使所做的行為。
漫畫中狂戰(zhàn)士軀體是依德在一艘飛船殘骸中找到的,但經(jīng)過研究后發(fā)現(xiàn)是一件危險的機(jī)械兵器,于是依德就把它封印在地下室里,直到阿麗塔受重傷后才迫不得己給她換上。
而在電影中,狂戰(zhàn)士的身體是阿麗塔親自在URM(火星聯(lián)合共和國)的沉沒飛船上找到的,也讓她想起過往擔(dān)任99號戰(zhàn)士時的革命往事。
電影里,阿麗塔回憶中的人稱她為99號,在她后來參加機(jī)動鐵球時也給盔甲畫上了99的字樣。
在漫畫中,99號是阿麗塔失憶前的戰(zhàn)士編號。在參加鐵球比賽期間,阿麗塔對99號相當(dāng)執(zhí)迷,甚至不惜與其他選手爭奪這個號碼。
少年雨果是阿麗塔的初戀情人,陽光外表的背后卻是悲劇的人生。
電影與漫畫里一樣,表面陽光的少年雨果暗地里干著盜取改造人脊椎的臟活,為的是有朝一日賺取足夠的錢到撒冷城生活,擺脫毫無希望的鋼鐵城。
關(guān)于雨果對撒冷城的向往,漫畫里給出了更為詳細(xì)的解釋:
在雨果小的時候,他的哥哥非??释巴隼涑牵€研究出了熱氣球裝置企圖登上去,但嫂子認(rèn)為這么做非常危險,于是偷偷將計劃泄露給賞金獵人,結(jié)果雨果的哥哥因此喪命。
得知真相后的雨果離家出走流浪街頭,后來有一天在市場上發(fā)現(xiàn)哥哥的手被拍賣,因此決定用自己的手做交換,將哥哥的手移植到自己身上,希望將哥哥永遠(yuǎn)留在身邊,也希望能替哥哥實現(xiàn)夢想。
電影里扎潘在阿麗塔重創(chuàng)雨果,而漫畫里則是賞金獵人Clive Lee把雨果打傷的,他也正是當(dāng)年殺害雨果哥哥的兇手。
為了拯救瀕死的雨果,阿麗塔將自己的維生管從身體拉出,連接雨果的腦袋。而在電影里,則是伊蓮被兩個年輕人的愛情所感動,親自為雨果做這個手術(shù)的。
后來依德給雨果裝上機(jī)械身體,在手術(shù)室外等候的阿麗塔因擔(dān)憂而埋頭抱膝,電影中也還原了這個細(xì)節(jié)。
當(dāng)?shù)弥厣先藷o法前往撒冷城的真相后,雨果在絕望與痛苦中爬上通往撒冷城的工廠連通管,阿麗塔欲拯救不成,結(jié)果雨果從她手中跌落死亡。
電影中,雨果身邊的蓬蓬頭伙伴名叫丹治(Tanji),最后為了救雨果而被沙潘攔腰殺死,這與角色在漫畫里的結(jié)局一致。
雨果小伙伴中的亞裔女生名叫可由米(Koyomi),在漫畫里是一名孤兒,由堪薩斯酒吧的老板收養(yǎng)。漫畫中,可由米從小見證了各個重要的大事件,在漫畫后期也有相當(dāng)多的戲份,但考慮到電影里角色的設(shè)定已經(jīng)完全不同,相信在續(xù)集中不會有過多著墨。
依德昔日的戀人綺蓮并不是漫畫里的角色,而是OVA原創(chuàng)的。
在OVA中這個角色的功能與電影里基本一致,不僅死法一樣,就連與依德交談時殺死小蟲的細(xì)節(jié)都還原了。
電影中可以看出綺蓮與維克特的關(guān)系比較曖昧,而在OVA甚至是比較露骨的……
與漫畫里一樣,電影中維克特是掌控鋼鐵城市場的黑中介老大。
在電影與OVA中,維克特最后都是在辦公室中被殺的。
賞金獵人扎潘因被阿麗塔打倒,心中生怨而結(jié)下了仇恨。
結(jié)果在設(shè)局害死雨果后,被憤怒的阿麗塔砍去整塊臉龐。
相信這個角色在續(xù)集中還有出場的可能,因為在漫畫中扎潘成為了阿麗塔最強(qiáng)大的敵人之一。
漫畫里,修復(fù)面容后的沙潘失去了記憶,在鎮(zhèn)上過著平和的生活。直到一天在電視上看見阿麗塔參加死亡球的新聞畫面后,突然狂性大發(fā),意外殺死了照顧自己的愛人莎拉,也因此被判殺人罪。
扎潘再次遇上到阿麗塔時,被阿麗塔毫無防備的姿態(tài)所震驚,無法狠下殺手,結(jié)果被莎拉的父親攻擊而嚴(yán)重腦傷。
諾瓦博士找到了生還的扎潘頭顱,并為他裝上狂戰(zhàn)士軀體,以此試驗阿麗塔能否克服自己造成的“罪業(yè)”。但是解放后的狂戰(zhàn)士軀體與扎潘的瘋狂意志完美結(jié)合,導(dǎo)致其能力的開放程度超出諾瓦的控制,并造成依德的死亡,以及廢鐵鎮(zhèn)的大規(guī)模破壞。
最后,阿麗塔找到扎潘進(jìn)行最終對戰(zhàn),利用細(xì)胞破壞體完全摧毀了扎潘的身軀。
電影中大馬士革刀是火星聯(lián)盟的黑科技,原本是扎潘的武器,最后被阿麗塔奪走了。
在漫畫里,這把刀是阿麗塔參加死亡球比賽時一個同伴送給她的。
漫畫中大馬士革刀是由不同金屬混合而成,由于“不純正的物質(zhì)會把生命寄托在鋼上”,讓這把刀擁有了純度高的鋼沒有的硬度。而因為只有廢鐵鎮(zhèn)才有足夠多的垃圾零件,這里打造出的大馬士革刀是全宇宙獨一無二的。這讓大馬士革刀成了廢鐵鎮(zhèn)的精神象征,濃縮了從淤泥中誕生的那種韌性。
另外大馬士革刀也符合女主角只想成為一把刀刃的成長路徑——從單純又脆弱的阿麗塔,變?yōu)槲找磺性庥鲈谀酀糁谢钕氯サ膽?zhàn)士。
堪薩斯酒吧(Kansas)在漫畫里經(jīng)歷過多次破壞和重建,是廢鐵鎮(zhèn)賞金獵人的聚集地。
根據(jù)酒吧的名字,以及漫畫中出現(xiàn)過的地圖來判斷,本作的舞臺背景估計在美國,而廢鐵鎮(zhèn)的位置應(yīng)該是堪薩斯城密蘇里州。
關(guān)于堪薩斯酒吧還有兩個有趣的花絮:
如果你覺得影片中的酒吧場景似曾相識,那是因為導(dǎo)演羅伯特·羅德里格茲直接把《殺出個黎明》里的酒吧布景搬過來了!羅德里格茲在構(gòu)思這場戲時,發(fā)現(xiàn)《殺出個黎明》(他自己的代表作)中的酒吧與漫畫里的酒吧非常相似,于是他就拿當(dāng)年的布景翻新了一遍,打造出片中的堪薩斯酒吧。
另外,據(jù)說演員羅莎·薩拉查除了在本片動態(tài)出演阿麗塔之外,還在堪薩斯酒吧里客串了一個小角色,眼尖的觀眾可以留意一下。
在電影中,扎潘介紹了堪薩斯酒吧內(nèi)幾名賞金獵人。
其中有一位長著亞洲面孔的男子,他的名字叫Clive Lee。在漫畫中,他正是殺害尤浩哥哥和重傷尤浩的賞金獵人。
酒吧中的馴狗老者名叫麥克蒂格(McTeague),漫畫里的名字叫Murdock。除了痛恨殺狗之人外,漫畫里他對扎潘有著極深的怨恨,因為他的女兒曾與扎潘在一起,但結(jié)果被后者意外砍頭而死。
電影用了不少篇幅講述阿麗塔初學(xué)死亡球和參加比賽的過程,而漫畫里的阿麗塔實際上是在雨果事件結(jié)束后,為了尋找救贖才進(jìn)入死亡球的世界。
漫畫里還有更多關(guān)于死亡球競賽的故事,在相關(guān)篇章中還引出了加修岡和修密拉等重要角色,相信這段故事會在未來的續(xù)集中呈現(xiàn)。
影片結(jié)尾中,阿麗塔失去了心愛的雨果,面對鏡子用大馬士革刀揮向滴下的淚水,代表了復(fù)仇的決心。
這個畫面在漫畫里就有呈現(xiàn),但出現(xiàn)的情節(jié)點和意義略有不同,砍斷的也不是淚水而是水管流下的水滴,表明了阿麗塔不為世俗名利所役的心態(tài)。
阿麗塔回憶中的軍官,由《速度與激情》影星米歇爾·羅德里格茲客串演出。羅德里格茲還參演過卡神的《阿凡達(dá)》。
曾主演《星河艦隊》的卡斯帕·凡·迪恩在客串出演了被雨果團(tuán)隊襲擊的改造人Amok 。
短暫登場的死亡球冠軍加修岡(Jashugan)由杰·科特尼飾演,科特尼還演過不是卡神制作的《終結(jié)者:創(chuàng)世紀(jì)》。
影片結(jié)尾中諾瓦博士(Nova)驚艷登場,由愛德華·諾頓飾演。
狂人科學(xué)家諾瓦來自撒冷城,是貫穿整部漫畫的反派角色,阿麗塔遇到的每一個對手幾乎都是他參與改造的,但他的行為并不是想要針對任何人或報復(fù)社會,而是通過實驗證明人類能否克服自身的“罪業(yè)”。
雖然電影沒有片尾彩蛋,但從結(jié)局可以看出發(fā)展成系列電影的可能性,卡神也表示過將會推出兩部續(xù)集,希望不要讓我們等太久吧。
文 | 彩蛋君KL
【任何形式轉(zhuǎn)載請聯(lián)系授權(quán)】
喜歡這篇文章的話關(guān)注我的個人公眾號“電影彩蛋堂”(movierush),專注分享電影彩蛋。
戰(zhàn)斗天使阿麗塔這片子真的弱智,第一次給了它一分,現(xiàn)在我給想給它零分,可能導(dǎo)演絲毫不理解漫畫吧,就像導(dǎo)演不理解雨果是自己放手的,不是什么狗屎掉下去的??粗娪爸挥X得荒謬,好好的銀翼殺手非要拍成暮光之城,小時代。漫畫比片子立意要殘酷嚴(yán)肅十倍。導(dǎo)演和編劇只不過拿了阿麗塔漫畫里面的元素和劇情硬套到了一個五流故事上面,連三流都不是,還是一個半成品,可以說完全就是一個與原作毫無關(guān)聯(lián)的lowb同人,連粉絲水準(zhǔn)都達(dá)不到。以下是以前寫的。
老美翻拍電影,在乎的永遠(yuǎn)是技術(shù)細(xì)節(jié),女主人公如何看起來栩栩如生,在水下頭發(fā)是如何的飄逸,根本不在乎劇情,哪怕改成一個暮光之城之類的狗血青春片也無所謂,要的是片中的元素,根本不是內(nèi)核。漫畫中的人物,非常向往自由,醫(yī)生沒有那么固執(zhí),阿麗塔不是傻白甜心,內(nèi)心其實十分孤獨。整個世界充滿了末世的頹廢氣質(zhì),但并不是沒有人性的輝光。漫畫中充滿了對于人類未來的反思與迷惘,對于哲學(xué)范疇的探索,這才是其迷人的部分,即使是反派也都有其心路歷程,而不是一部爛俗反叛的運(yùn)動青春片。
其實這是一部關(guān)于成長的漫畫,跟隨著女主角一起了解自己、戀愛、心碎、受傷,等成長過程。 而且每一個罪大惡極的壞人,過去都曾有過美好及純真的一面,但生命的不確定性,使他們掉進(jìn)黑暗里,就有如廢鐵城光影般的未知、且讓人墮落,但在這個罪惡之城裡,就算只是小小的仁慈,都會顯得格外的珍貴??仿∮肋h(yuǎn)別想拍出漫畫中這種晦暗色調(diào)蒸汽朋克的頹廢氣質(zhì),永遠(yuǎn)就是自己本身老頑固的一個三流狗血青春片內(nèi)核,套上一個在漫畫中汲取元素得來的殼,拍來拍去還是一個老套故事。
而在漫畫中,不斷探討的是科技與人之間的關(guān)系,種種真相,以及各種改造人的故事,人世間的種種殘酷真相,一次又一次的展現(xiàn)在阿麗塔純潔的心靈前,而投射出末世的種種丑陋。而通過這些殘酷遭遇,而反派的種種丑陋,除卻純粹的惡,也都有自己的堅持。在這劇烈的沖突之間,讓人感受到生命的可貴,失去的殘酷,從而上升到一種宏大的力量,而像一張白紙似的阿麗塔也最終成長。這個過程絕不輕易,根本無法拍成一個輕量級的青春片。
詹姆斯卡梅隆要拍《銃夢》這事,傳來傳去也傳了快十年了,歷程之撲朔迷離、曲折婉轉(zhuǎn),大概也就卡神手上另一個項目《阿凡達(dá)2》能與之媲美了。
卡神的漫改、續(xù)作兩開花如今算是綻放了一半,不過負(fù)責(zé)施肥的卻并非卡神本神,他已退居二線,投入更多精力去忙活兩開花那剩下的一枝,在《銃夢》也就是如今的《阿麗塔》項目中主要擔(dān)任監(jiān)制,導(dǎo)演則換成了昆汀塔倫蒂諾的基友、充滿邪典氣質(zhì)的羅伯特羅德里格茲。
提起這個名字,觀眾最先想到的肯定是《罪惡都市》,再就是《殺出個黎明》《彎刀》《三步殺人曲》之類血哧呼啦的B級片。其實他在商業(yè)上最成功的系列電影反而是從名字到題材都與他給人的印象反差極大的《非常小特務(wù)》。
導(dǎo)演的這種“童趣”被貫徹到了新片《阿麗塔》當(dāng)中。女主角從床上醒來的畫面很有迪士尼公主動畫的感覺,而影片前半段她的主要任務(wù)就是逗逗狗、打打球、談?wù)剳賽郏耆切@青春片的調(diào)調(diào)。
不過前半段短暫的小清新只是導(dǎo)演大叔蓋在重口味內(nèi)核表面的一層偽裝色。隨著正邪兩股勢力的矛盾加深,大大小小的打斗戲接踵而至,腦袋被門板和腳底板擠爛、拳頭插進(jìn)眼珠子、騷氣蓬勃的美男賞金獵人被削掉半張臉、美女科學(xué)家被活摘器官做成標(biāo)本……總之各種獵奇的詭異場面,把人看得一愣一愣,荒誕之中又帶著點喜感。導(dǎo)演的腦洞早在他過往的作品里我們就已經(jīng)領(lǐng)教過了,比如被開膛破肚之后拿腸子當(dāng)繩子用、琴盒當(dāng)機(jī)槍用。
那些原本就賣血漿的B級片充滿獵奇畫面也屬正常,導(dǎo)演厲害就厲害在,即便是兒童片里也能塞入令人匪夷所思的畫面。我至今都對《非常小特務(wù)》里那只機(jī)器狗難以忘懷。前一秒還是狗模狗樣的正常萌寵形態(tài),下一秒就把胳膊腿都卸巴了,露出锃光瓦亮的金屬骨骼。因為是機(jī)器狗,所以談不上血腥,可是看著毛茸茸的小狗瞬間“肢解”,還是有種別扭的感覺。
《非常小特務(wù)》里锃光瓦亮的金屬質(zhì)感也被導(dǎo)演帶到了新作《阿麗塔》中。由于大部分角色都是裝有金屬義肢的合成人,因此到處都閃著銀光,相對于廢鐵城的末日廢土設(shè)定,似乎顯得略光鮮。不過這種銀光也容易讓人聯(lián)想到本片監(jiān)制詹姆斯卡梅隆的成名作《終結(jié)者》。
導(dǎo)演帶來的除了銀光,還有狗。這次不只有機(jī)械狗,還有真狗。開場不久女主角就來了一場攔車救狗的戲,立住了善良純潔的人設(shè),順便鋪墊了身手矯捷這個關(guān)鍵信息,還邂逅了男主角。我近來寫的東西常常借用布萊克施奈德先生的著作《救貓咪》的術(shù)語。沒錯,身為一名編劇界的民科,我也終于開始拿起理論武器了。雖然女主實際上是在救狗,但是套用術(shù)語的話,她的行為就是“救貓咪”,做一點微小的善舉來贏得觀眾的信任、增強(qiáng)代入感。僅從這個情節(jié)點的設(shè)置來看,導(dǎo)演的敘事效率不可謂不高,這也提高了我對于隨后劇情發(fā)展的期待。
事實證明,對于追求簡單粗暴、大干快上的B級片導(dǎo)演的作品,過分在意劇情并不明智。其實看多了導(dǎo)演的前作,也沒指望他老老實實按著好萊塢類型片的套路去安排故事的起承轉(zhuǎn)合,像之前一樣生硬突兀地神轉(zhuǎn)折也并非不可接受,只要與動作戲配合好,保證節(jié)奏明快、夠爽夠刺激就好。不過這次導(dǎo)演并沒有走廣大觀眾喜聞樂見的簡單粗暴路線,而是試圖講述一段在末世中的細(xì)膩青澀的愛情,結(jié)果稍微有點兒玩兒脫了,男女主人公的感情線略顯狗血。
上面提到了狗血,事實上作為名詞的狗血真的出現(xiàn)在了這部電影里,而且是重要的劇情道具。阿麗塔畫在臉上那兩道非常引人矚目的血紋就來自于狗血。通常好萊塢類型片的套路是在劇情進(jìn)展至四分之三處,給主角的導(dǎo)師發(fā)便當(dāng),然后主角歷經(jīng)痛苦、浴火重生。在好萊塢大片里,主角的導(dǎo)師是一個高危職業(yè)。與之相對的則是孩子與小動物,這樣天真無邪的角色,一般都是能夠安然存活到最后的。所以我最開始斷定克里斯托弗·沃爾茲扮演的博士會死于非命。結(jié)果萬萬沒想到博士沒出啥大事,犧牲的居然是小狗。我猜到了導(dǎo)演會不按套路出牌,卻沒猜到他會反套路反得如此徹底。
為什么類型片里要死導(dǎo)師而不是死小孩或小動物?因為前者是保護(hù)主角的,他們的立場促使主角成長;而后者是被主角保護(hù)的,他們的死亡除非是安排在整個故事的最開頭,作為導(dǎo)火索,否則就有可能導(dǎo)致主角的心理完全崩潰、性格扭曲。像是《龍珠》里面魔人布?xì)W目睹小狗遭到槍擊,直接喚醒了體內(nèi)的邪念。原先預(yù)期本片中小狗死亡的情節(jié)也會帶來類似效果、導(dǎo)致女主角黑化或是至少暫時迷失自我。結(jié)果事實證明我完全多慮了,女主角激戰(zhàn)過后,換了一副升級版的身體,然后該談戀愛談戀愛,該玩球玩球,幾乎沒受什么影響。她臉上畫了血痕之后,戰(zhàn)斗力增長得似乎也十分有限。小狗死亡產(chǎn)生的最重大的影響反而是對于路人的。那個養(yǎng)狗專業(yè)戶激于義憤,出手幫女主角趕跑了反派。看到那里我心想,嗯,小狗用自己的生命給女主角換來了一個可靠的隊友,也算是沒有白白犧牲。后來才知道那個養(yǎng)狗大叔原來就只有這么一場戲,吆喝了兩嗓子就走了。
《阿麗塔》是典型的A級制作、B級趣味。級片常見的另一大特點就是對于人類身體構(gòu)造的肆意扭曲,以此滿足某種惡趣味。本片由于出現(xiàn)大量合成人的角色,導(dǎo)演這方面的才華正好有了發(fā)揮的空間,什么手上安刀片、腳底安輪子,其實都跟導(dǎo)演在《恐懼星球》里讓女主角裝上機(jī)關(guān)槍作為假腿的趣味一脈相承。著名義肢鑒賞與收藏愛好者火箭浣熊先生如果穿越到這個世界來,一定會樂不思蜀。
影片最后男主角被鋸得支離破碎,我估計以導(dǎo)演的口味,恨不得直接讓小伙子拿血肉之軀上去挨鋸??上F(xiàn)在執(zhí)導(dǎo)的不再是可以為所欲為的B級片了。拿著A級預(yù)算,使用著詹姆斯卡梅隆的頂尖特效團(tuán)隊,自然要注意把握尺度,確保影片適合盡可能多的觀眾進(jìn)入影院觀看。片中女主角和男主角都有過被切割得只剩不到一半身子的經(jīng)歷,從中能些許窺到導(dǎo)演的一點小癖好。
能給國內(nèi)廣告觀眾帶來親切感的應(yīng)該還是阿麗塔的身手。眾所周知,昆汀是香港武打片狂熱愛好者,兩部《殺死比爾》對于李小龍和邵氏電影多有致敬。身為昆汀好友的羅德里格茲也不遑多讓,把阿麗塔的戰(zhàn)斗模塊直接設(shè)計成了中國功夫,熟悉的招式層出不窮。只不過戰(zhàn)斗天使可不管什么以武會友、點到為止、得饒人處且饒人之類的江湖規(guī)矩,逮著敵人就往死里削,這才有了前面列舉的那么多獵奇的畫面。而每次她變著花樣摧殘敵人身體時,總能逗得電影院里的鬼佬笑得花枝亂顫,順便用龐大的身軀震得整排座椅也跟著顫。
這部電影里給我留下最深刻印象的招牌動作倒不是那些武術(shù)招式,而是阿麗塔的下蹲姿態(tài)。也許是前一陣子游戲玩多了,無論是阿麗塔第一次對戰(zhàn)反派時一躍上房,還是她后來去雨果家時蹲在窗臺上,都讓我不自覺地聯(lián)想到了蜘蛛俠。另外反派的那幾根能變成鎖鏈的手指,也很像章魚博士的觸手。沿著這種思路,你就會無法克制地在意起本片當(dāng)中安排動畫版小黑蛛的爸爸與荷蘭弟版小蜘蛛的戰(zhàn)衣姐姐搞在一起這件事。
《阿麗塔》最大的看點當(dāng)然是全CG制作的女主角與其他真人演員的互動。戰(zhàn)斗少女表情惟妙惟肖,唯獨一雙眼睛大得夸張。由此倒是能看出來,本片確實有《阿凡達(dá)》團(tuán)隊參與,畢竟那里面的外星人眼睛也是大得出奇,個頂個兒賽過張韶涵。本片展現(xiàn)出的最新特效技術(shù),估計又要引起演員們的恐慌了。未來不管你長成啥樣兒,后期都能給你修成二次元萌妹子。這樣一來,倒是方便了羅德里格茲導(dǎo)演繼續(xù)捧他的大表哥丹尼·特雷霍。普通觀眾欣賞不了表哥那副好似沙皮狗一般的尊容也沒關(guān)系,大不了用CG做成美女。說不定本片的續(xù)集就要這樣拍呢,導(dǎo)演悄悄換上他的大表哥來給阿麗塔做動作捕捉,神不知鬼不覺地就把他曾經(jīng)許諾要拍的《彎刀殺向太空》給拍出來了。
《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》改編自木城雪戶的漫畫《銃夢》,好萊塢翻拍真人版的消息最早在2005年就已傳出。詹姆斯·卡梅隆買下版權(quán)并開始創(chuàng)作劇本,契機(jī)是多年前吉爾莫·德爾·托羅(去年剛剛憑借《水形物語》拿下威尼斯金獅獎和奧斯卡最佳影片)向他推薦了《銃夢》的兩集動畫OVA,這個設(shè)定在未來的賽博朋克故事果然吸引了卡梅隆,可惜因為卡梅隆忙于《阿凡達(dá)》項目,而將導(dǎo)演交給羅伯特·羅德里格茲(昆汀的好基友,代表作《殺人三步曲》《罪惡之城》),但他依然以編劇和制片人的身份參與了影片的制作。
歷時14年,《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》終于與觀眾見面了。
其實在觀影前,我對《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》抱著七分期待和三分擔(dān)憂。
原著《銃夢》與《攻殼機(jī)動隊》齊名,雖然人氣不如后者高,主要是因為《攻殼機(jī)動隊》的幾部動畫化作品都影響更深遠(yuǎn)(押井守的兩部劇場版以及神山健治、黃瀨和哉的幾部TV版)。但是兩者的確有許多相似之處:不僅誕生的年代相近,有著鮮明的賽博朋克風(fēng)格,女主角都是半機(jī)械化的角色,而且都是在龐大的世界觀設(shè)定下引出的是更深層的哲學(xué)思辨。
而2017年上映的《攻殼機(jī)動隊》真人版,盡管影片在美術(shù)設(shè)計上可圈可點,也還原了幾場經(jīng)典的動作戲,但劇本卻偷換了一個極其淺薄的好萊塢式內(nèi)核,無疑令原作粉絲倍感失望。
看完《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》后,我松了一口氣,盡管出于敘事節(jié)奏和市場的考慮,卡梅隆在劇本上還是做了很多刪改,但基本保留了原著的故事線,也還原幾場經(jīng)典段落,更難得的是,原作的主題和內(nèi)核并沒有像《攻殼機(jī)動隊》一樣被篡改。
據(jù)說獲得版權(quán)之前,詹姆斯·卡梅隆親自去東京見了原作者木城雪戶,傳達(dá)自己的創(chuàng)作思路。最終寫下了186頁的劇本,還留下了一千多頁的札記,從世界觀的構(gòu)建,到每個角色的小傳,面面俱到。
而卡梅隆對劇本的打磨,其實從很多細(xì)節(jié)處也都有彰顯。例如阿麗塔初見男主時,害羞地將自己的機(jī)械手臂藏到了身后。
制作團(tuán)隊對原作的尊敬態(tài)度——光是這一點就已經(jīng)贏出了《攻殼機(jī)動隊》真人版一大截。
與此同時,片中精細(xì)的特效技術(shù),搭配真正的原生3D電影拍攝影,讓觀眾享受到了更為立體生動的觀感。高還原度的美術(shù)設(shè)計成功助力世界觀的營造,還有幾場戰(zhàn)斗戲的動作設(shè)計也酣暢淋漓。
出于好奇,我去查閱了相關(guān)的資料,更加感嘆詹姆斯·卡梅隆和整個技術(shù)團(tuán)隊敢為人先的勇氣和硬氣,正是好萊塢工業(yè)大拿的不斷突破和嘗試,才讓我們這些影迷能夠享受到這場超一流的視覺盛宴。
這些年來,隨著視覺特效技術(shù)在電影作品中的應(yīng)用升級,實景真人拍攝與數(shù)字電影拍攝之間的障礙也被不斷打破,從《指環(huán)王》到《阿凡達(dá)》再到《猩球崛起》,我們看到了不少令人嘆為觀止的作品。而這些作品的背后,有一個偉大的幕后制作團(tuán)隊——維塔數(shù)碼。
《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》則是維塔數(shù)碼繼《阿凡達(dá)》之后與詹姆斯·卡梅隆再度合作。技術(shù)和制作也全面升級:全片有2600個視覺特效鏡頭,而《阿凡達(dá)》只有1600個視覺特效鏡頭,《指環(huán)王1》只有200百個視覺特效鏡頭。維塔數(shù)碼運(yùn)用了動作捕捉、表演捕捉和CGI技術(shù),用上了融合攝影機(jī)系統(tǒng)、面部動作捕捉儀器及協(xié)同工作攝影機(jī)進(jìn)行拍攝。除了主角阿麗塔,全片共有約40個數(shù)字角色,需要依靠數(shù)字化處理。而阿麗塔的一只眼睛就由將近900萬個像素制作,包括虹膜內(nèi)的絲模型在內(nèi)整個眼球結(jié)構(gòu)都被完整地創(chuàng)建。阿麗塔的機(jī)械身軀,實則是由8000多件數(shù)字制作的模擬人偶合成,她身內(nèi)的800多個內(nèi)部零件,會隨著人物的每一個動作高速運(yùn)轉(zhuǎn)。如此復(fù)雜精細(xì)的制作,動用了《阿凡達(dá)》3倍的磁盤空間,3萬臺電腦進(jìn)行運(yùn)算制作,接近800人參與項目,對特效場景的渲染時間共計為4.32億小時。
而最終我們在大銀幕前觀賞到的逼真特效,無限接近真人外形的阿麗塔的確稱得上石破天驚。
片中還有一場阿麗塔跳入水中的場景,水下的環(huán)境更加大的仿真的難度,畢竟水中角色的衣服和頭發(fā)都會產(chǎn)生不同的移動。制作組特意找到了一個能夠在水下屏氣8分鐘的演員進(jìn)行水底實拍。后期渲染的過程中,水下的畸變、水流變化和光線的變化,都大大增加的渲染的時間,但最后的效果非常出色。
由于運(yùn)用了CG技術(shù),影片對動作設(shè)計也提出了更高的要求,動作的編排以及攝影機(jī)的運(yùn)動都需要進(jìn)行精細(xì)的設(shè)計。
為了更好地完成動作戲,阿麗塔的動作捕捉扮演者羅莎·薩拉查進(jìn)行了大量的訓(xùn)練。導(dǎo)演羅伯特·羅德里格茲也為電影中所有的關(guān)鍵動作戲制作了故事版,以便明確CG鏡頭的表演。
片中幾場高潮動作戲,不僅成功對原作實現(xiàn)了還原,甚至用“特效Prono”來形容也不為過。
最高潮的機(jī)動球大賽更是令人瞠目結(jié)舌,這項26世紀(jì)的運(yùn)動融合了許多專業(yè)競技體育項目(F1競速、NBA扣籃、NFL沖殺、MMA格斗運(yùn)動等)。為了拍攝這場戲,制作團(tuán)隊甚至還找來了世界級滑冰選手進(jìn)行動作捕捉。但是在拍攝時,很多動作還是得完全通過動畫師手動一點點完成的,因為有些角色的動作根本不是人類能夠做到的。
片中融合廢土美學(xué)和賽博朋克風(fēng)格的鋼鐵城,不僅還原了原作的風(fēng)格,而且豐盈了漫畫和動畫版中所欠缺的細(xì)節(jié)。
影片的大部分戲都不是綠幕,而是實景拍攝。維塔數(shù)碼的團(tuán)隊花費四個月多的時間,在德克薩斯州奧斯汀搭建了一座96000平方英尺的城市。
不同于《銀翼殺手》中陰雨綿綿、霓虹燈閃爍的城市,《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》的鋼鐵城有著明媚的陽光和灰頭土臉的街巷,這也與劇情的設(shè)定更為契合——這種城市是來自世界各地的人們的戰(zhàn)后避難所,生命雖然得以延續(xù),但是生活的基調(diào)依舊是壓抑的。
城市中的建筑,既受到戰(zhàn)前高科技世界的影響,又在經(jīng)典古老的風(fēng)格中又融入了街頭藝術(shù)的元素。布景中還充滿了令人驚嘆的細(xì)節(jié),像是各種不同語言的標(biāo)志和涂鴉、來自不同文化背景的店鋪和人群等等。
盡管對于影片,我還是有些不太滿意之處(例如:雖然豐滿了男女主之間的情感線,但刪去了原作中男主一心想去撒冷的動機(jī),讓這個角色顯得有些別扭;以及礙于PG13的分級,導(dǎo)演羅伯特·羅德里格茲的B級片趣味沒能得到更好地發(fā)揮),但是還是感謝卡梅隆、維塔數(shù)碼和所有制作團(tuán)隊的用心和創(chuàng)意,讓我體驗到這場感官的饕餮福利。
文/Evarnold
作為一貫的卡神吹,看了《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》的零點首映場,無奈做了下面這個圖。
——————————
身為監(jiān)制,卡梅隆對整個團(tuán)隊的影響力毫無疑問是無處不在的。
從目前的宣傳物料上來看,可總結(jié)出來的是這么三個方面:一個是宣傳支持,一個是技術(shù)支持,一個是那近200頁的劇本和千余頁的筆記。
宣傳支持:至少在國內(nèi),很多觀眾都以為這是卡梅隆導(dǎo)演的。就連“《阿凡達(dá)》是為了拍《阿麗塔》而做的技術(shù)儲備”這種話都說出來了,無疑大大提高了觀眾的期待值。而現(xiàn)在的營銷中,期待值管理尤為重要,高于影片質(zhì)量的期待值、或者說錯位的期待值與票房后期走勢的關(guān)系不一定成正比。很不幸,《阿麗塔》屬于后者。
技術(shù)支持:現(xiàn)在“恐怖谷”效應(yīng)都成爛大街的名詞了。阿麗塔這個角色的確是截至目前動作捕捉技術(shù)與表情捕捉技術(shù)的巔峰,但是仍然沒有邁過“恐怖谷”,甚至都沒有嘗試去邁出這一步,而是保守地向前挪一小步。
可能很多人對“恐怖谷”這個概念的理解還是有偏差。要真正邁過恐怖谷,首先要做一件事:嘗試“完全”——注意,是“完全”按照真實人臉的樣子做假人。第二件事才是想方設(shè)法讓所有人看不出來TA是假人。一般情況,越像人臉,觀眾越感到親切自然;但是當(dāng)假人極度接近真人的臉,突然會讓人本能地感到恐怖,形成一個陡峭的曲線,是謂“恐怖谷”。對此有自知之明的電影工作者,會采取更討巧的方法:改變假人臉部一些特征,離那谷遠(yuǎn)一點。這時觀眾的潛意識就不會去比較真假,自然不會產(chǎn)生恐怖感,反而有親近感,從而更專注表演與故事。比如《阿凡達(dá)》里的納威人更接近貓科動物的臉,《頭號玩家》里的虛擬角色也有針對性地增加夸張的面部特征,《指環(huán)王》里的咕嚕更是小怪一個。
如果單從跨恐怖谷這一點來說,《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號》的塔金、《終結(jié)者4、5》里的年輕州長、《速激7》里的保羅·沃克、《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》里的杰夫·布里吉斯,甚至《角斗士》里的奧列佛·里德,都可謂做得更成功,不過都只是個別鏡頭驚鴻一瞥。按現(xiàn)有的技術(shù),CG化的真人臉做主角難度太大。這和所謂的“表情捕捉技術(shù)”是兩回事。
所以說,大家不要大呼小叫阿麗塔的大眼睛好恐怖,這個設(shè)計可不止是為了致敬日系漫畫的畫風(fēng),還有一句話卡神說不出口:眼睛變正常大小的話,那真是要嘗試去邁出這一步了,你會覺得更恐怖。那還不如走《機(jī)械姬》的技術(shù)路線,不過這樣的話,怎么能體現(xiàn)出卡神的技術(shù)實力呢?卡神卯足勁讓阿麗塔吃東西、牽小手、被狗舔,就是想靠這個再震撼一下業(yè)界呢。
話又說回來,要對阿麗塔這個形象做一個客觀評價的話,一半的鏡頭驚艷,一半的鏡頭無感,還有個別的鏡頭差評。差評的部分,可能大家都會記得:一個是從側(cè)后方拍阿麗塔的時候,眼睛部分突出得很厲害;一個是格魯依什卡第一次逃到地下的時候,阿麗塔有一個低頭看地洞的仰拍全景,臉部全崩。我看的是數(shù)字IMAX,并不存在放映問題。
然后再說說劇本。在這里要拋開原著,就電影論電影。故事的主線是阿麗塔自我發(fā)現(xiàn)的過程,這一點體現(xiàn)得非常明晰,也有卡神慣常的GIRL POWER主題。整體上說,阿麗塔這個300多歲的女孩還是能夠令人移情的。
副線令人扼腕痛惜。副線是階級,是弱肉強(qiáng)食的世界觀。這里有兩層弱肉強(qiáng)食:一個是鋼鐵城內(nèi)部的弱肉強(qiáng)食,一個是天空之城對地面的無情剝削。后者比前者重要得多,也是創(chuàng)作者對這個原創(chuàng)世界看法的具體呈現(xiàn)。
但是,這個天上人對地上人的殘酷無情,體現(xiàn)得仍然不夠充分。故事過于糾結(jié)于鋼鐵城眾人的內(nèi)耗,卻對鋼鐵城在天空之城碾壓下的掙扎著墨不夠,這導(dǎo)致了最后結(jié)尾喪失了本應(yīng)有的《悲慘世界》一般的蠱惑人心的力量,也讓阿麗塔最后劍指天空的鏡頭情緒張力不夠,更混亂了阿麗塔的殺人動機(jī),沒有化蛹成蝶的快感。
這是針對劇本框架的問題,應(yīng)該由卡神負(fù)責(zé)。自然,卡神在最終劇本里應(yīng)該負(fù)責(zé)多少,我們也不知道。
——————————
我的感覺,《阿麗塔》的出身成分,卡神占百分之三十,羅德里格茲占百分之七十。所以,當(dāng)我們討論《阿麗塔》的時候,其實更應(yīng)該討論羅德里格茲。
羅德里格茲拍小成本電影,可謂爽片,大家意猶未盡。如今扛上重工業(yè)商業(yè)大旗,羅導(dǎo)就有點HOLD不住了。
先從劇本說。前面部分講了框架,有缺陷,但是還是可以變成個好電影。
更糟糕的是部分人物的動機(jī)。
阿麗塔的攻擊性(或者說能力)在中后期才得以體現(xiàn),前期卻沒有細(xì)節(jié)上的鋪墊。
這個可以細(xì)講。這不是卡梅隆劇本的味道。我們可以對比卡梅隆之前的作品,無論是《終結(jié)者》系列還是《阿凡達(dá)》,人物雖然會完成角色弧光,但一定會有從一而終的設(shè)定。這個設(shè)定會以各種視聽細(xì)節(jié)的形式給觀眾以暗示。
用簡單的話來說,頭幾場戲,人物就立起來了。
比如《阿凡達(dá)》里的杰克,腿的殘疾和好動性格的對比,不是用臺詞說的,而是用五六個鏡頭語言呈現(xiàn)的。這些細(xì)節(jié)潤物無聲地修正著觀眾對這個角色的定位和期待。
而《阿麗塔》第一幕除了救小狗、玩爭球兩段有動作,并未在細(xì)節(jié)上體現(xiàn)出對阿麗塔的正確塑造。具體再分析這個兩個動作,讓觀眾感受到的是阿麗塔動作敏捷、尊重生命、有勝負(fù)心三個點,卻沒有交代其它屬性,這個屬性是:殺人機(jī)器。這一點很重要,因為這與后面的阿麗塔形象偏差很大。
隨后就是文戲,所謂“尋找自我”的套路,一直要到第二幕開始,也就是第一次遇到格魯依什卡小隊的時候,阿麗塔做了特別重要的一件事:殺人了。
驚詫。
不要覺得這一點沒什么了不起的。哪怕是對待壞人,主角是殺人還是傷人,都是一個重大問題。何況后面的價值觀中雨果是否殺人還是重要考量。
遇到這個強(qiáng)情節(jié)點,觀眾必須重新定位對阿麗塔的期待。這沒有繼續(xù)積累情緒能量,而是消解了之前的情緒能量。
所以說,阿麗塔的塑造,第一幕不能說是成功優(yōu)秀。
要改,也挺好改的。在玩爭球游戲的時候,讓阿麗塔為了爭勝狠狠撞傷那個雨果的朋友。在阿麗塔呆在醫(yī)生家里的時候,讓她不小心會捏碎瓷器,再加一場學(xué)會控制自己身體的戲,而不是讓她像個小孩一樣摔倒。
之后,羅導(dǎo)就可以在自己擅長的打斗動作中肆意馳騁,玩得忘乎所以了。
類似這樣的問題,還有很多,主要人物都有,基本上都是角色動機(jī)轉(zhuǎn)變時產(chǎn)生的問題。
比如醫(yī)生為何突然同意阿麗塔參賽。
比如綺蓮博士為何突然決定做個好人。
比如雨果為何會愛上阿麗塔,并最終決定金盆洗手。
這些問題都摧毀了這些人物的立體感,使得他們淪為了打斗場面之間的過渡工具。
《阿麗塔》的另外一個有趣觀察點,是羅德里格茲的分鏡偏好。
沒有資源可以截圖,只能用嘴說說。整體的感受是,動作場面是一種分鏡,文戲場面是另一種分鏡。
近十年來,好萊塢大片的分鏡偏好有了很大的變化?!栋⒎策_(dá)》也算是始作俑者。所謂“照片級清晰度”的說法就是從那個時候來的?!罢掌壡逦取睂τ谟^眾來說看得更爽,對于創(chuàng)作者來說,由于畫面能提供的信息更豐富了,消解了所謂從特寫到全景的景別調(diào)度,讓導(dǎo)演從以前的用小鏡頭強(qiáng)迫觀眾看某東西,到現(xiàn)在用大鏡頭、長鏡頭,通過聲畫調(diào)度引導(dǎo)觀眾看某東西。從強(qiáng)迫到引導(dǎo),是一個很大的跨越。
《阿麗塔》里的打戲,對這一點貫徹得很徹底,尤其是摩托球段落,血脈賁張,有去年《頭號玩家》賽車一段的爽感,動作線設(shè)計得卻比后者更適合3D。
而文戲部分,羅德里格茲回到了用分鏡和景別進(jìn)行調(diào)度的老路上了。有一種割裂感,卻不影響觀感,不失為一種趣味。
——————————
四個象限,卡神也好,羅德里格茲也好,各自為這部電影貢獻(xiàn)了得失??傮w上來說,《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》是好看的,推薦嘗鮮,而且目測如果能成系列的話,會更好看。
(完)
這是一部讓卡神魂牽夢繞十余年的電影?又是青少年YA自high片。Elysium般廢土世界本已無新意,劇情發(fā)展更是幼稚平庸老土,叛逆少女不愛聽爸爸的話,少男少女忽然就很愛很愛,冷血女醫(yī)生忽然就良心發(fā)現(xiàn),女主忽然去酒吧慷慨(尷尬)陳詞,男主忽然就趕去領(lǐng)便當(dāng)。既然終極大boss掌控世間一切,要殺一個弱醫(yī)生一個生化人,還不是一個炸彈兩顆子彈輕松搞定的事,也沒見他們有意欲去搬一下住處,打甚么打?要殺大boss, 方法是乖乖去玩大boss搞的游戲,贏了后坐等大boss乖乖送自己上天空之城去報復(fù)他?這又是甚么神邏輯。電影除了動作場面尚算流暢,部份CG角色較有辨識度之外,絲毫無亮點,賽博龐克世界很淺陋,連熱血、人性都談不上,主旨是甚么更是十分迷離。連爽片也很勉強(qiáng)??措娪巴局卸啻伟l(fā)呆看表。
2.3新加坡點映~9分!一,這是一部由電影界的geek狂人卡梅隆以資深銃夢粉的身份送給全球原著粉,二次元宅和視效黨的禮物,影片最大的看點~一是高度還原了銃夢宏大的世界格局,二是真·視效革命~特別是高速移動轉(zhuǎn)換狀態(tài)下呈現(xiàn)出的3D逼真感和穩(wěn)定性~如今能將3D爽感以數(shù)倍的差距干翻2D畫面的作品極少,記得一定要去硬件最好的imax廳看3D,感覺每一幀都在燒錢,畫面精致震撼到無話可說!二,作為一部漫改,我認(rèn)為羅德里格茲發(fā)揮穩(wěn)定,得益于原著中阿麗塔本身是一位身懷火星古武絕技,又失去記憶沉睡幾百年的懵懂少女的人物設(shè)定,這部起源電影只需專注于還原漫畫+熱血格斗即可,是迄今為止最優(yōu)秀的賽博日漫改作品。還有我真搞不明白如今db是怎么了,充斥著各種陰陽怪氣,節(jié)奏帶的飛起的評論,強(qiáng)行扮演劇評大師的吃相丑陋不堪
好吧,看一個天使面孔的漫畫少女如此強(qiáng)悍隨便就能把人劈成兩半還是挺high哦,視覺效果的確還不錯。但劇情也確實比較惡俗甚至糟爛了,為什么要把重點放在尷尬的感情戲上,搞得像個性別反轉(zhuǎn)版的美國高中生體育勵志雞湯故事似的。整個電影看完感覺像漏了第一集沒看,然后下一集也不知道拍不拍那種...
最近被身份政治惡心好久,看了說實話還是有爽到的。阿麗塔身上的是一種“純真的暴力”,正義,精進(jìn),不玩弄弱者身份,不與體制妥協(xié)。雖然賽博朋克集權(quán)都市和摩的男孩飆車戀愛都有點八十年代的蠢萌感,但正像她的面部處理一樣,有一種卡通片式的天真。兩個男人對她都善良,母親角色像寄生獸里的深津繪里。說實話,我已經(jīng)很久沒有想象過在當(dāng)下這個后現(xiàn)代的世界里,一個女孩可以這樣成長了。
很顯然,卡神用時20年、耗資2億美金、組建上千人團(tuán)隊、動用3萬多臺電腦,就只是為了向全世界安利自己熱愛的漫畫而已。
6-7分吧。視覺效果的部分實在是太棒了,即便阿麗塔那動漫感十足的大眼睛反復(fù)提醒你這是個特效角色,但是,恍惚間還是會誤以為她就是真實的。技術(shù)上面的成就也是本片最大,可能也是唯一看點了。整部影片除了幾場動作戲比較吸引人,大部分的劇情都挺無趣的,尤其那個老套的愛情故事(原漫畫雨果那幾章其實也挺沒意思的)。情節(jié)上還是沒有提供一個更驚喜、或者說更吸引人的故事,況且,這還只是個序章,甚至結(jié)尾的高潮都沒有,感覺下一部才要正式進(jìn)入主題,有點不過癮呀。當(dāng)然,為了結(jié)尾終于摘下眼鏡那個男人,應(yīng)該還是會期待下一部的,畢竟太久沒見了?。?/p>
今晚打著運(yùn)動的旗號看了,不知道為什么,通篇我都很激動,那種直白、簡單、干脆的情節(jié)和情感設(shè)置,讓在真實的復(fù)雜人世里煩躁郁悶的我,感到十分勁爽過癮。多珍貴的心說掏就掏出來,一言不合就是打。視覺上比較滿足,就是覺得還可以打得更多些更狠些。最后看得出后續(xù)還有續(xù)集,甚至是多部曲,期待了。AlIta的大眼睛我也很喜歡,看完后我對媳婦兒感慨:這個片子如此幼稚,我一奔四的人怎么感覺這么好看,這么激動?媳婦兒冷冷的說:這姑娘你們直男都喜歡。。。我覺得,媳婦兒說到點子上了。
除了沒剪成三四個小時,顯得太短以外,沒什么理由不給滿分。如今一部影片的長度已經(jīng)不能滿足觀眾想要了解一個建構(gòu)世界的好奇心了,在展映cosmos和ontology的電影時代,一部讓人看了回味無限的科幻電影就是成功的。如果又要感官上的刺激,又要哲學(xué)上的思考,我建議回家做夢。
【B-】一個高級玩家誤入新手村后狂虐菜雞的故事。視覺效果,動作設(shè)計都非常贊,作為爆米花合格了。但劇本和導(dǎo)演都不行,原作漫畫銃夢前幾卷的出彩之處,是其借天上地下,格斗生存的設(shè)定,將階級固化用血肉搏殺的形式具象化了,電影卻強(qiáng)扭成尋找力量成長為最強(qiáng)王者的美式個人英雄主義。但阿麗塔就是個掛逼,她根本不需要成長,或者說她的成長應(yīng)當(dāng)建立在對自己身為狂戰(zhàn)士責(zé)任的醒悟,和對人類社會制會度的逐步看清之上,一旦失去這些,它就變成了一個極其普通無趣的俗套故事-——正像羅德里格茲現(xiàn)在所完成的那樣。某人的死在漫畫里本是個極震撼的情節(jié)點,底層對上層的美好幻想被冰冷的權(quán)力毀滅,卻被拍成瓊瑤戲。阿麗塔不爛,但它本可以更好,比現(xiàn)在好很多的那種好。
熱血賽博格斗 + 凄美人機(jī)戀情 = 美瞳天使阿麗塔。最后的揮刀斬淚真酷~卡神把關(guān)質(zhì)量保證,就是這少女心的劇本有點背離漫畫版“銃夢”的精神啊...(anyway續(xù)集請走起)
確實要比同期的牽引城市要強(qiáng)一些,挺暴力但是又不血腥的一個電影。如果從視覺效果和大場面來看,這的確是一部不錯的電影。如果從講故事方面來看,這是一部根本就沒有及格的電影。再者拿卡梅隆來鋪天蓋地的宣傳,是不是有點掛羊頭賣狗肉了?監(jiān)制和導(dǎo)演畢竟是有區(qū)別的,宣傳把這個片子搞得跟真的是阿凡達(dá)2一樣的。
在醫(yī)生父親的精心呵護(hù)中長大的殘疾少女,當(dāng)然會愛上第一個騎摩托車從家門口路過的不良少年,想和他攢夠錢一起去大城市,為此每天都在與父親的爭吵中度過。男孩幫助她發(fā)掘出了在橄欖球方面的才能,兩人約定從這里開啟他們的紐約夢。沒想到,決賽那天,男孩被混混盯上,少女只得沖出賽場去拯救戀人。最終,男孩死在了追夢路上,女孩肩負(fù)著兩人的夢想,再次站到了綠茵場上……《阿麗塔:26世紀(jì)の殘酷青春物語》,看完真的替《攻殼機(jī)動隊》委屈,斯嘉麗約翰遜總比這位驕縱叛逆的青春期少女討喜吧,這位在某幾段情節(jié)里簡直稱得上是美國韓朵朵了……
與其說外披賽博朋克+末日廢土的科幻視效風(fēng)格,個人覺得更接近武俠模式的超英片——天生神力絕技傍身橫空出世,誤入被棄之地,在實戰(zhàn)中尋回點滴記憶,終得榮光加身,一掃江湖,開啟開掛的蕩寇之路。對天上地下兩個空間的階層分化描寫,想及《極樂空間》,更宏大的格局只能期待后作。被折翼的天使若想振翅翱翔,又豈是尋常人間教育能束縛得了?對身份的追問和確認(rèn)比較有興趣。劇本盡力鋪陳情感的滲入、滋養(yǎng)和實現(xiàn)轉(zhuǎn)折,但幾乎每個人的面貌無一不遵循既定印象的套路,更不用說男友的蠢萌和綺蓮?fù)话l(fā)的母親心,最打動的一幕是實力演繹“全心付出”??傮w觀感平平,充斥標(biāo)配大片元素——高精度的CG制作體現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化工業(yè)水準(zhǔn),視效紛繁華麗,情感空洞蒼白。
B / 當(dāng)阿麗塔在瀕死之際觸碰前世記憶時,影片便從殘缺空洞的“仿真”科幻開啟了抽象精神提煉的逆流:賦予戰(zhàn)斗與愛的激情以肉身,并在撞破幕墻的一瞬突破游戲內(nèi)的擬像;暴力的殘酷性作為騙局被隱藏,在奔涌至高潮時倏忽間剝離而出——一具扎根卻又超然于“游戲”法則的臨界“身體”誕生了,極端殘酷、磅礴而純凈的浪漫??!/ 二刷 一個完全污濁卻無比神圣的形象。其戰(zhàn)斗精神的復(fù)雜性在于,她既未將自身樹立為“清高”以營造超脫的假像,又從未真正內(nèi)化游戲法則,最終通過與環(huán)境的張力反作用于人物。這種堅固、鋒利卻現(xiàn)實的靈活性灌注于其身體變幻的速度與力量中,直到最后直指天空的一刻,這個事實上孤絕到底的人物才真正完成。
從特效上說,是好萊塢電影工業(yè)的頂級水準(zhǔn)……僅憑地下室和球賽兩場打戲,便值回IMAX票價。電影劇情非常簡單,幸好敘事緊湊連貫不拖沓,情感也還算飽滿(卡梅隆爸爸的橘子確實香),7.5到8分吧。2月12日更新:流浪地球電影還沒看過,但每天看評論已經(jīng)足夠精彩了。而因為流浪地球評論區(qū)的爭論,導(dǎo)致了很多人在阿麗塔這里故意刷一星差評,讓我感到流浪地球不僅是中國科幻的里程碑,更在無意中,讓大家看到國內(nèi)民族主義,集體主義與民粹主義帶來的殘酷兩面性。正面是集體主義帶來的普遍社會認(rèn)同感,反面是壓制理性帶來的普遍妄想型人格,喪失了對真理的追求動力與評判能力,并催生出了暴力的網(wǎng)絡(luò)乃至社會氛圍。2月17日更新,流浪地球電影看過了因為價值觀只能給3星,為了飄渺的千年大計,宣判35億人死亡的設(shè)定讓我無法接受。
其實就是殺戮到底,你可以回憶下改造人的諸多死法。有RR的暴力因子,但非要貼上甜心青春的愛情圖騰,包裝出來的「掏心」橋段,弱雞男票,提不起來精神。最大問題,可能是似曾相識的東西太多(并非針對銃夢的前幾卷)。無論是廢土視覺,還有這事一個見過各式機(jī)器人打架的年頭。反派戰(zhàn)力和表現(xiàn)之差勁,也匪夷所思。包括打球的設(shè)定,實在都是爛大街的套路。
你們都錯了什么賽博朋克!這明明是一部現(xiàn)在最流行的大女主??!博士看她躺在垃圾堆就愛她!炮灰男主看她過個馬路就愛她!博士老婆看她哭也愛她!Nova看著她露出了欣慰的笑容!我斗膽猜測一下,下一部是杰秀皇對她也一見鐘情了吧!一個微笑大眼睛忽閃忽閃就能拿下死亡球總冠軍!顫抖吧!廢鐵鎮(zhèn)!顫抖吧!扎雷姆!
CG技術(shù)的新高峰。但如何講述一個能夠在全球大賣的故事,好萊塢也遇到了自己的困境。全新的未來正在展開,如何描述這個未來,是我們這一代人即將看到的變革。
一部很有教育意義的電影,它告訴我們:我們的確是父母從垃圾桶撿來的,不是充話費送的。 繼約翰·威克后又一個“地表最強(qiáng)愛狗人士”,你敢殺她的狗,她就敢一刀把你劈成兩半。太能打了,讓你兩條腿都能戳爆你的眼睛。葉問可以打十個鬼子,阿麗塔可以打十個葉問。 “26世紀(jì)福斯”的片頭很有趣,不知道福斯能不能活到26世紀(jì)。 電影探討的主題仍然是人工智能自我意識覺醒,從開始不知道自己是誰,到擁有七情六欲,能睡覺、能流淚,再到發(fā)現(xiàn)自己并不低人一等,反而比人更好。不以物喜,不以己悲,勇敢接受自己,坦然面對生活。 同時也是一個破繭成蝶、鳳凰涅槃的故事,歷經(jīng)千錘百煉,遭受切膚之痛,苦其心志,勞其筋骨,方能百煉成鋼、浴火重生。 承受他人不能承受之痛苦,才能成為強(qiáng)者。最后想問一下阿麗塔:2563年的時候《阿凡達(dá)2》上映了嗎?
豆瓣對美國科幻片真的很寬容,這片除了特效沒有可以看的價值了。老套中二的劇情不如中國的網(wǎng)絡(luò)小說,而且劇情混亂的讓人不明白它到底要講什么東西,看電影時腦袋里一直重復(fù)著兩個詞:牽強(qiáng)附會、毫無道理。難道是因為我沒有看過漫畫的緣故?如果是這樣,那么請在宣傳海報上標(biāo)注:未看過原著漫畫者請勿觀看本片。還有就是作為一部科幻片,竟然存在著大量無法用科學(xué)解釋的、沒有科學(xué)道理的事物,無法忍受。(手動狗頭)