到2018年為止,《古墓麗影》游戲改編系列已經(jīng)出了2部長片電影,分別是2001年的《古墓麗影1》和2003年的《古墓麗影2:風起云涌》。
電影改編自英國游戲公司Core Design(后由Eidos Interactive接手)1996年開發(fā)的一款動作冒險游戲《古墓麗影》。
游戲大致情節(jié)是女主人公勞拉的父親在她18歲時去世,之后她繼承了克羅夫特家族的遺產以及伯爵頭銜。從那時起,她的名字就與16處世界重大考古發(fā)現(xiàn)緊密相連,也開始了她冒險尋寶的一生。
作為早期游戲改編的嘗試者,《古墓麗影》系列的改編是相當成功的,不僅獲得了游戲粉絲的認可,也積累了一大批忠實的影迷。其一就是安吉麗娜朱莉飾演的女主角勞拉非常經(jīng)典,也讓她與《古墓麗影》系列電影相互成就。
她飾演的勞拉·克羅夫特(Lara Croft)是游戲改編電影歷史上首位女主角,論輩分可以說是《神奇女俠》的祖母。她不僅外形上與游戲原型極度相似,還完整的影像化了游戲里勞拉性感迷人又野性的氣質:她既可以近身搏斗,能夠熟練使用各種武器,更可以不經(jīng)意間用美色俘獲男主角,尤其讓人難忘的是她總是舉著雙槍,并且永遠比對手先開槍。
其二就是電影保留了游戲中的設置,環(huán)境,各種古墓和陷阱,都遵從了游戲的設定。
作為尋寶冒險電影,最重要的是要到世界各處尋找寶物。《古墓》系列最顯著的特點就是引人眼球的神秘國度與探險之旅:第一部里勞拉帶領我們去了威尼斯,柬埔寨,西伯利亞,第二部中她又探險中國和非洲,頻繁變化的地域與游戲中的探險主題相契合,也讓觀眾異常享受:不僅有美艷強悍的女主,也有緊張刺激的尋寶劇情,還能在大銀幕上欣賞世界各地美景,何樂不為呢。
《古墓麗影》系列可以稱得上是好萊塢初代大女主戲,所以劇中男演員都淪為了朱莉的配角。前兩部中的男主飾演者分別是氣場還不怎么強大的新007扮演者丹尼爾·克雷格(Daniel Craig),
和《斯巴達300勇士》的男主角杰拉德·巴特勒(Gerard Butler),不用擔心,他們都被朱莉秒成了渣。
由于2013年游戲《古墓麗影9》的成功,華納15年之后重啟了《古墓》系列電影。游戲中的勞拉還只是一個21歲剛踏出校園的小女孩。這時的她幼稚單純,充滿著自由精神和荒野情懷,為了探尋父親神秘去世謎團,她毅然的登上了探險船尋找真相。
改編自《古墓9》的《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》相當于是前兩部的前傳,與之前的電影劇情并沒有太大關系。電影延續(xù)了游戲中冒險尋寶的故事設定,憑著父親留下的最后錄像,她被指引到傳說中死亡之母的墳墓開始探險,而這次,她與伙伴的目的地是神秘海域中的無人島嶼。
延續(xù)了前兩部的優(yōu)點,這次《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》依舊高度還原了游戲中的場景。從飛機殘骸戲再到古墓重重陷阱的設定,游戲迷們看了肯定會感到熟悉。
作為游戲改編電影,如果僅僅只滿足于對游戲的神還原上,也太過于無趣。在預告片中我看到了主創(chuàng)團隊的想象力。延續(xù)了之前一貫的設定,《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》中的勞拉依舊不斷挑戰(zhàn)自己的極限::在叢林中穿越奔跑,在古墓中與人近身搏斗,駕駛降落傘在叢林中飛翔,2分鐘的預告片就足以讓我們期待了。
《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》最讓人矚目的是“坎妹”艾麗西亞·維坎德飾演的年輕版勞拉。由于朱莉珠玉在前,讓很多人對坎妹有了質疑。要知道這次坎妹扮演的是前傳中的勞拉,也就是說,這時的勞拉還不是那個日后無所不能的女超人。預告片中她也說道,我不是super hero。
坎妹自己也承認,朱莉版勞拉太經(jīng)典了,所以她并不想與之比較,而是希望大家看到勞拉的另一種演繹方式。
的確,身高166的她與170的安吉麗娜朱莉相比較為嬌小,先天的差距沒辦法彌補,她用后天的努力來補救,為了演好年輕版的勞拉,她瘋狂健身增重了16磅(約等于7.3公斤)肌肉,以至于她與法鯊去年在西班牙度蜜月的這張比基尼照震驚了網(wǎng)友,要知道當時她剛剛拍完古墓麗影不久,難怪吳彥祖都稱贊她的肌肉“像只野獸”。
在3月2日的柏林首映禮上她說道,從小她就喜歡看這類冒險電影,但是喜歡看和主演冒險電影不是一回事。劇中她騎自行車,攀爬,射箭,游泳,所有的一切對她來說就像另一個宇宙才會經(jīng)歷的事。
除了動作戲,坎妹的演技也值得我們期待,作為好萊塢炙手可熱的女星,商業(yè)片文藝片她都能輕松駕馭,還憑借《丹麥女孩》拿下了第88屆奧斯卡最佳女配角。我也萬分期待她飾演的勞拉會有怎樣的驚喜。
很多人印象深刻的是勞拉性感的形象,其實游戲中勞拉的外形就是針對男性用戶設計的大胸長腿美女,以至于2001年第一部《古墓麗影》的開頭就是朱莉香艷的沐浴場景。
作為女性刻板印象的承受者,游戲或是電影中的勞拉是女強人,但也的確在賣弄性感取悅男性用戶,以至于在電影大獲成功之后,其他衍生品都以突出性吸引力的方式來吸引更多注意,也導致了此款游戲以及電影受到了女權主義的批評。
然而時代在進步,游戲也在改變?!豆拍果愑?》游戲中性感的勞拉變成了平胸,熱褲也不見了,她從一個極度女性化的角色轉變成了凸顯智慧,獨立的當代女性。
來看看坎妹的衣著扮相,使用的武器和堅毅的氣質,可以說高度還原了新版游戲中的勞拉,所以擔心新勞拉胸不大的粉絲們,你們已經(jīng)out了。
《古墓9》中她擅長的彎弓射箭和登山鎬都被完整復制到了電影里,還有她標志性的雙槍,可以看到將來那個強悍勞拉的雛形。
近年來在好萊塢打拼的男神吳彥祖也繼《魔獸》之后第二次出演游戲改編電影。如果上一次因為特效他的帥臉被蒙住了的話,粉絲們在新片中可以一次看個夠了。他飾演船長與勞拉在尋找父親的過程中并肩作戰(zhàn),戲份肯定不少。
總而言之,可以看到,作為前傳,《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》關注更多的是勞拉的個人成長,是一個女孩怎樣在尋找父親以及謎團的過程中不斷挑戰(zhàn)自己,并最終成長為一代經(jīng)典的女性形象。讓我們一起來拭目以待坎妹版的勞拉吧~
比較偏純動作片,關于盜墓的細節(jié)簡單的一目了然,都沒什么讓人需要多想一下的點…不像中國的盜墓題材那么裝神弄鬼,可能因為美國人不迷信,對超自然的東西總要給個合理的解釋,所以就直接簡單化完全走現(xiàn)實路線吧…
場景畫面做的都不錯,女主不負眾望的猛,邊看邊替她覺得好疼…然后其實大部分時間都在看她跑酷,讓我這個沒玩過游戲的人也知道大概是什么類型的了…但是讓人總替她捏把汗也正是這電影的精彩之處了吧,節(jié)奏讓人不會睡過去,但也沒什么懸念…
重點想說的就是吳彥祖好帥好帥好帥…本來對這個電影完全沒興趣的,因為他才去看,邊看邊擔心他過早領盒飯…還好他雖然戲份不多,總算堅持到了最后…一看到他出來就想拍他,無奈3D拍出來都是花的,但怎么都無法掩飾他的帥…
最后發(fā)幾張劇照,感嘆一下他們的身材多么好…
改的很多,通關游戲迷之一也可以理解。
以下有劇透。
首先最大的爭議應該就是卑彌呼的身份,游戲里是個鬼(神?),有超自然能力,控制著人和死人。而電影里是個病毒攜帶者。游戲迷就不滿意了,什么鬼?其實改的可以理解,歐美人對鬼神不感冒,甚至很多人不太懂鬼神的東西,覺得都是假的。如果這電影真用了鬼神的設定,那估計imdb評分要跌爆。
還有就是父親的出現(xiàn)。游戲里父親一直是個畫的大餅,從沒見過卻整天被提到。電影里卻見到了真人,還挺弱雞的,最后還死了。游戲迷又大呼,什么鬼?的確,就算是為了塑造勞拉的對父親的思念,也不必須要把父親拉出來死一遍啊?
另外一些小的地方,比如送外賣(印度小哥出現(xiàn)了一幕就再也沒見過),自行車大戰(zhàn)(就為了引出繼母),同船的若干人變成吳彥祖一人,當?shù)氐奶硬怀鰨u的士兵變成下一部才有的Trinity,沒有出現(xiàn)的卑彌呼祭祀團和地下血湖,都算是對歐美觀眾的妥協(xié)。其實要能拍兩部,一部給東方觀眾+游戲迷,一部給西方觀眾,那就更好了。
動作部分沒得說,還原度極高,游戲是瀑布飛機部分,幾乎照搬,非常刺激。算是合格之作。
游戲玩家 剛看完零點場 整部片很致敬Tomb9 大部分場景都會讓你回憶往日通關過程 能感覺到搭景的用心 進墓穴后很恐怖 但是場景做的還是小了 缺少游戲尾關的那種場景感和帶入感 也缺少最后絕對刺激的那個點 也許是制作預算原因也有可能 勞拉小妹很不錯 也很賣力 就是稍微演的勞拉笨了一點點 推薦玩家去看
時隔一年半,我們再一次在大銀幕上見到了另一部野心勃勃的游戲改編電影。但遺憾的是,《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》并沒有甩出它的前輩們一條街,只不過領先了幾個身位而已。
這幾個身位,能夠實現(xiàn)游戲改編電影質的變化嗎?答案自然是一目了然的。游戲改編電影存在的種種問題,此前我已經(jīng)在《刺客信條:萬物皆虛,萬事皆Possimpible》和《魔獸:情懷是把雙刃劍 打交不能全靠它》等文中指出了原因。簡言之,那就是不同媒體所采取的交互形式,使得題材未能適應和轉化,也更加難以在規(guī)模較小的玩家群體和層次跨度更大的電影觀眾之間找到平衡。
那么《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》有沒有找到解決這一問題的真正關鍵呢?
并沒有。但值得高興的一點,是至少索尼方面已經(jīng)意識到這一問題了。
作為為數(shù)不多獲得商業(yè)成功的游戲改編電影系列,安吉麗娜·朱莉版本的《古墓麗影》,是亞文化圈殺入主流的標志性作品。自從上一部《古墓麗影》以來,也已經(jīng)過去了將近15年。這對于好萊塢來說,也已經(jīng)是一段相當充足的時間,去看看當時究竟犯了那些錯誤,并且開始著手打造新的系列了。通過放棄安吉麗娜·朱莉此前塑造的超級英雄+性感偶像形象,轉而選擇艾麗西亞·維坎德,積極迎合時下的主流氛圍,采取了與游戲系列相同的重啟策略,讓女性主角重新變得人性化和脆弱起來,也邁出了走向正確方向的第一步。
但與此同時,CG特效依然是同類型動作電影邁不過去的重要門檻。《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》最好的動作戲是電影開場的自行車追逐戲,充滿速度感和刺激感,因為它與電影的其他部分不同:它看起來真實。
顯然,在職業(yè)生涯中經(jīng)常與CG作伴的挪威導演羅阿爾·烏索格,并沒有發(fā)現(xiàn)近年來好萊塢動作片“二次復興”的重要特點。上個十年里充斥著花哨CG的“偽”動作戲,在這個十年里試圖以更加精細的視覺效果,去遮掩糟糕的編排和場面調度。而這也就引出了《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》的最大關鍵詞:自相矛盾。
電影想塑造一個更加真實的,會受傷的勞拉·克勞馥,卻在絕大多數(shù)時間里用卡通化的簡單反派,和毫無懸念的卡通化CG場景去填充時間:一會兒跟身材四倍于她的男子徒手搏斗,一會兒在大出血時攀登懸崖,更不用提只用弓箭擊敗大批自動化火器。這些動作戲的確與游戲之間有著頗高的相識度,但再一次地,同樣的戲份,在不同的媒體之間有著不同的目的性和作用:在游戲中,電影化場景是高參與度和重復行為之后的有機調劑和獎勵內容,而在電影中,類似的標志性場景并沒有對應的作用。配上應接不暇的快速剪輯,只會讓觀眾找不到時間去質疑這些動作戲的合理性和真實性,去發(fā)現(xiàn)故事是如何地缺乏說服力和推動力。
與艾麗西亞·維坎德同樣來自北歐的導演羅阿爾·烏索格,在2015年的災難電影《海浪》中以緊張到令人窒息的懸念獲得了一致好評,也盡可能地在《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》中試圖重現(xiàn)同樣緊張的氣氛。影片的結構和大部分關鍵動作場面明顯借鑒于游戲《古墓麗影9》及其續(xù)作《古墓麗影:崛起》,但比起艾麗西亞·維坎德的丈夫,邁克爾·法斯賓德主演的另一部游戲改編電影《刺客信條》,顯然有了長足的進步。如果我們暫時忽略大量降低故事可信度的CG場景,就會發(fā)現(xiàn)《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》在故事盡量擺脫了“中二”的世界觀,沒有讓動作戲碼喧賓奪主,乃至成為敘事核心。而這主要得益于導演和動作編排,強調通過解決問題,而不是拳打腳踢擺脫眼前的緊張局勢——這與《古墓麗影》游戲玩法之間有著一定的相似性。
但在故事方面,《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》并沒有比早些時候的《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》做得更好。老套的劇本充滿乏味和別扭的情節(jié)設定:勞拉不想找到古墓,只想找到父親;反派馬賽亞斯·沃格爾不想找到古墓,只想回家;甚至勞拉的父親,理查德·克勞馥也不想找到古墓,只是不想讓別人找到古墓。如果影片中人人都在找古墓,卻沒人真正關心這座古墓的話,這就成為了一個糟糕的麥格芬。觀眾很難對冒險故事感到好奇,而僅僅出于對艾麗西亞·維坎德一身低脂腱子肉的興趣,而去關心勞拉·克勞馥的個人安全。這也是電影為何充斥著各種CG化的危險鏡頭的主要原因之一。
這對于解決劇本中存在的問題其實無能為力,只是暫時分散觀眾的注意罷了。其效果,也會隨著電影的發(fā)展而逐步遞減。
至于影片的人物關系,更是早早鎖定在了父親形象的缺失上,幾乎每個主要角色都被Daddy Issue所拘束,試圖以此彌補角色之間缺缺的化學反應。由此,在接連不斷,看似現(xiàn)象叢生實則不然的驚險鏡頭下,新版的勞拉·克勞馥,在大多數(shù)時間里,更像是個為了堅強而堅強女戰(zhàn)士,而忘記了,也沒有時間去挖掘開場時候的角色定位。勞拉MMA風格的戰(zhàn)斗特長與弓箭相得益彰,與雇傭兵的戰(zhàn)斗也并不難看,但這些內容最終無法彌補電影對勞拉的整體處理不當。2013年重啟的游戲《古墓麗影9》為了改變勞拉的形象做出了很多努力,但電影本身反而是一個巨大的退步,因為它并沒有理解,或將勞拉在游戲中所達到的效果很好地改編成電影語言。在游戲中,我們看到了勞拉·克勞馥是如何一步步地,從一個涉世未深的考古學家變成我們所熟悉的那個英勇果斷的冒險家的,但《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》卻恰恰相反,比游戲本體,還像是一場充滿刺激的電子游戲。
盡管如此,《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》依然稱得上是一部制作精美,有著野心的動作電影。放在游戲改編電影的坐標系下,遠遠算不上是最差的(比如一大批的烏維·鮑爾制造),也不會是最好的(《寂靜嶺》依然是我眼中最好的游戲改編電影)。
從電影最終呈現(xiàn)的效果來看,新版的《古墓麗影》,可以算得上是一部過關的動作片。雖然大量的根本性問題導致它難以實現(xiàn)質的提升,但有一些不錯的動作場景和古墓設計。電影從2013年的游戲重啟版中汲取了不少靈感,但令人失望的是,它并沒有選擇讓勞拉成為游戲中的那個有趣而令人印象深刻的角色。
不散作者| 小天猴
2001年,派拉蒙公司推出由電子游戲改編電影《古墓麗影》(Lara Croft : Tomb Raider),故事雖無趣,但是它憑借勞拉·克勞馥(Lara Croft)的扮演者安吉麗娜·朱莉(Angelina Jolie)野性的氣質和性感的身材,開創(chuàng)了游戲改編電影的新篇章,斬獲全球票房2億多美元。
不同于古早的游戲改編電影,《古墓麗影》的成功在于抓住了游戲最為吸引粉絲的地方,營造出“古墓麗影的世界是真的,勞拉·克勞馥也是真的”的致幻效果。
然而到了2003年,《古墓麗影》第二部(Lara Croft Tomb Raider : The Cradle of Life)的口碑與票房便慘遭滑鐵盧,派拉蒙將游戲改編版權外售,直至2013年電子游戲《古墓麗影9》將整個游戲宇宙重啟,新的改編電影才被提上日程。
2018年3月16日,重啟之后的《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》(Tomb Raider)終于上映。目前該片的豆瓣評分是6.5分,在爛番茄上保持著51%的新鮮度,在Imdb上則獲得了7.1分。
影片由來自挪威的羅阿爾·烏索格(Roar Uthang)導演,女主角勞拉·克勞馥由曾憑借《丹麥女孩》獲得奧斯卡最佳女配的艾麗西亞·維坎德(Alicia Vikander)aka "坎妹"扮演。
在這部影片中,冒險的地點是暴烈神秘的惡魔海正中,那座曾名【邪馬臺】的荒島,而冒險的謎眼,則是日本古代邪馬臺國女王卑彌呼的墓穴。
在談論《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》的故事之前,我們必須了解這個故事發(fā)生的背景。依據(jù)游戲設定,這一部影片里的勞拉與其說是朱莉版性感勞拉的前身,不如說是平行宇宙中還未經(jīng)歷冒險的少女勞拉,是還沒有成為超級英雄的勞拉,因此坎妹盡管增肌12磅,她的扮相和身形相較豐滿妖嬈的朱莉而言,依然單薄稚嫩、纖瘦清新很多。
在故事開始時,勞拉是個經(jīng)濟拮據(jù)的外賣小妹,住在倫敦東部的破閣樓里。她的日常愛好是去拳擊俱樂部比賽,參加街頭自行車【獵狐賽】。七年前,她富有的冒險家父親理查德·克勞馥(多米尼克·韋斯特)失蹤了,勞拉一直不愿意接受他的死亡。
理查德的好友、克勞馥公司的高管安娜·米勒(克里斯汀·斯科特·托馬斯)勸說勞拉簽下理查德的死亡協(xié)議。勞拉在遺囑中發(fā)現(xiàn)了父親留下的謎團。好奇心引導她到了香港,在那里她遇到了船長陸仁(吳彥祖),二人結伴前往邪馬臺。
在經(jīng)歷了極其兇險的海上歷程之后,我們的女主角甫一上岸便被反派沃喬(沃爾頓·戈金斯)打暈在地。隨后沃喬承認是他殺死了勞拉的爸爸理查德,目的是竊取卑彌呼墓穴的秘密,獲得圣三一公司的獎賞,回到家里的一雙小女兒身邊。
勞拉在陸仁的幫助下逃脫反派掌控,找到了理查德,并幫助沃喬打開了墓穴。原來卑彌呼的詛咒并不是黑魔法,而是因攜帶了傳染病毒,自愿遁入荒島墓穴之中。理查德在與沃喬爭奪卑彌呼病毒時死去,而沃喬也最終被勞拉推下靈魂的鴻溝,在開掛的逃跑中,勞拉被陸仁成功地解救出墓穴。
在簡單的劇情簡介之后,我們先來聚焦導演和他的詮釋方式。與他幾部豆瓣均分低于6分的前作——《逃亡》《雪山驚魂》系列一樣,導演羅阿爾·烏索格依然將落腳點放在強勢的女性英雄形象上。他也曾在訪談中承認,影視作品中強勢的女性形象,比如《異形》系列、《終結者》系列中的女性,在很大程度上啟發(fā)了他對電影和故事的詮釋方式。
前幾次是驚悚、懸疑類型,這一回則更加吸引眼球——“游戲改編”之《古墓麗影》系列重啟。電影的“女性主義”題材足夠跟隨當下好萊塢Time’s up運動的潮流,而“游戲改編”和前作的噱頭足以吸引諸多游戲粉絲和前作影迷,但是導演的敘事能力也是等比例的令人失望。
冗長的前戲和荒唐的文本,讓影片猶如一記長夜漫漫里一記溫吞的雷,隨之而來的是雨也格外綿軟無力。
墓中探險雖然是這部電影最大的看點,但也并非唯一的內容,它只承擔了一半的敘事量,另一半則是少女勞拉的成長和踏上尋父之路的鋪墊。為了讓后半段勞拉在墓中的身手有據(jù)可考,導演羅阿爾·烏索格在影片的前半段,花了極大的功夫陳述勞拉在成為勞拉之前的生活。
影片伊始的拳擊比賽,勞拉便輸給了一個女(業(yè)余)拳擊手,接下來的倫敦街頭的自行車比賽,則以勞拉撞上警車被送往警局告終。
顯然,導演想刻畫少女勞拉成長的過程,只可惜,這些能力上的展現(xiàn)并沒有太多深層次的遞進,在前往邪馬臺之后,勞拉便忽然變身那個臂力驚人以至能隨時信仰之躍、皮糙肉厚無懼樹枝刺傷的“超越人類極限的存在“。
作為游戲改編的作品,影片中的人物缺乏行動力,他們沒有采取相應的動作去解決困境。勞拉的父親失蹤了七年,她卻從未考慮過尋找父親;同樣,吳彥祖飾演的陸仁也是如此,作為一個醉了七年的酒鬼船長,他過于隨意地答應了勞拉的請求,在聽聞父親的死訊后也平淡并迅速地接受了這個事實。
于是我們看到,身為億萬富翁的勞拉她爹理查德不坐飛機而是乘船進入小島;從頭至尾相信科學的似乎只有反派一人,類似的經(jīng)不起推敲的情節(jié)還有很多。這些行為和事件被導演處理得如此漫不經(jīng)心,以至于影片喪失了一部分作為電影應有的張力,更導致了它在吸引力和深度挖掘上的匱乏。只要稍作深入,這部電影可以更加圓潤、飽滿、經(jīng)得起推敲。
值得一提的是,導演羅阿爾·烏索格作為《奪寶奇兵》系列電影的忠實擁躉,以及一個電子游戲迷,“真實感”儼然成了這部游戲改編電影念茲在茲的使命。他盡可能避免使用特效,而是進行實景拍攝,甚至讓美術團隊搭建了一座真實的古墓。
然而在觀影的過程中,我們卻不斷被提醒,墓中的塔樓與《鬼吹燈》《九層妖塔》如出一轍,而破解墓穴機關的謎題是如此簡單粗暴,這大大削弱了真實場景帶來的質感,侮辱了觀眾,尤其是游戲粉絲的智商。
或許這些電影就是不能去較真的,就像有些游戲注定沒辦法改編成人人滿意的影視作品,就像有些重啟版電影注定造人詬病。于是在故事的結尾,我們又一次面對這個過于俗套的尾巴:坎妹版勞拉·克勞馥揚起那張倔強又稚氣的臉蛋,別上經(jīng)典的雙槍裝備,再一次向著冒險出發(fā)。
· THE END · 這是“不散”的 第 580 期 文章,只想看吳彥祖
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絕對是三部里面最嚇人的了,就是那種一打開棺材你就知道尸體待會兒會忽然坐起來的盜墓電影!勞拉登場的時候在那里送外賣,我還傻逼逼地想啊原來勞拉的偌大家業(yè)都是她一點點探險掙來的啊,然后十分鐘后就有人過來求她快點來繼承爸爸留下的豪華莊園巨額財產了……
1.《爸爸去哪兒》古墓版,是坎妹、吳彥祖刨別人祖墳、還在墳頭蹦迪的故事,也是鋼鐵直女連續(xù)兩個小時打野戰(zhàn)的故事。2.如果獨自在房間看,家長會以為你在看小電影,畢竟全程都是坎妹沙啞的嬌喘:啊…啊…嗷…嗷…3.演了80分鐘才進古墓,說好的古墓麗影呢?4.估計卑彌呼碰過攝像機,不然為什么全片都很黑
本來以為會撲街,沒想到一點也不尷尬,導演很明顯在打開一個系列,讓勞拉作為一個養(yǎng)成系的主角。節(jié)奏把持的很好,雖然有開掛嫌疑也無可厚非。有一些悄悄驚悚的部分也有點意思,和勇敢者游戲挺像,耐人尋味的小闖關片。可惜吳彥祖沒有存在感,戲份不算醬油,但是沒多大作用。
養(yǎng)成系女主還不錯哦,有幾個場景有點被嚇到。
三星半,第9代游戲偏現(xiàn)實化改編,摒棄游戲和老版電影的超自然,走進了科學...比起朱莉版出場就各種開掛外援,坎妹版有較堅實成長線,成長自險境中爆發(fā)的強大求生意志,蛻變的勞拉也沒變成殺人狂,每次動手要么自衛(wèi)要么出于使命。雖然也有動作戲亮點不多,反派沒特點等不足,依舊完勝朱莉那兩部爛片
游戲迷表示還是比較還原的,坎妹版勞拉,造型和人設真的比較像重啟版的游戲——什么也不會的菜鳥慢慢進化。動作戲不錯,單車和瀑布那段最佳,但故事就差點意思了,弱到影響了娛樂效果,所以從電影娛樂的角度這片實際上不如朱莉版的,就是個樣子上的“還原”,3D大坑,萬達CBD,全程也是黑不溜秋
我還挺喜歡坎妹平胸版勞拉的,更真實,妹子肌肉不錯啊,電影對游戲的還原度也很高,結尾后半段進古墓后有點嚇人= =。
勞拉快跑!
坎妹很努力,但是真的不太適合演勞拉。
坎妹勉強可以擔起動作主角的任務。比較喜歡開場的自行車街頭追逐。吳彥祖戲份還蠻多的。劇情就不要淺究深究了。Daddy issue好煩。
這是一部女主幫反派找到墓穴,順便害死父親的故事。
看了半天手機,確認了現(xiàn)在是2018年,那為什么要拍1998年的電影給我看呢?還不算是1998年優(yōu)秀的商業(yè)片。
鐵打坎妹,兩個小時都是前戲,太無聊了,還繼承了華納的烏黑畫面,比黑豹都黑
拿乳量說事的人是不是還沒斷奶??游戲在升級審美在進化,很遺憾很多人還不能欣賞這版勞拉的美,貴族少女和探險家老爸一樣不走尋常路,沖父女倆機智又中二的對話想給編劇一個好評,片尾陰謀揭開略俗扣一星,吳彥祖老公不算路人,腐國人真有意思,多年沒見還上來就問你是牛津的還是劍橋的,期待下部下墓
沒有謀略也沒有武力,這是我見過最弱的一版勞拉,弱到只想爆粗口?;旧峡裁镁脱萘艘槐渴直磕_的毛丫頭,大部分時間還被男人趕著走。這系列都淪落到國產“盜墓筆記”的水準了,中國資本你們究竟做了什么...(兩星給坎妹的敬業(yè))
女主完全沒有安吉麗娜朱莉的狂野美艷感,就像碟影重重碟中諜一樣,很多系列電影已經(jīng)蓋上了演員的獨特印記
當勞拉開始跳飛機,緊張感就出來了,想到了當初玩這游戲反復死的經(jīng)歷。結尾的狂奔基本是開掛游戲大師的水平,像我這種游戲渣應該是要死一路的。設定還不錯,更接近成長的故事,結尾才真正要變成勞拉??裁闷鋵嵧ζ吹?,整體的形象也很顛覆。沒覺得朱莉版有多好,也不認為這一版有多差。有幾幕還挺刺激的
唉這些外國人就只能探探木乃伊的墓,我們古老東方的墓充滿了奇技淫巧你們駕馭不了的?;丝煲粋€半小時才打開門我也是服氣的,還有,你們這種進墓就隨便放照明彈、也不在東南點燃一支蠟燭再開棺,甚至還在人家墓穴里槍戰(zhàn),真的要遭天譴的!
劇情一般般,但是這版勞拉蠻有味道的
不是期待中那個動作女英雄人設的勞拉,也不是期待中的《古墓麗影》,這部其實是勞拉長成記。作為動作冒險片,動作和冒險也都不算劇情的側重點,這部重啟的新版最后只是講了一個少女的成長,人物只邁了一小步。感到絕望并不單是這部電影,而是如今所有好萊塢商業(yè)電影都那可以拿一個父親梗玩上一萬年。