1 ) 珍愛生命,遠離爛片!
首先我要說的是,我很喜歡游戲版的《幻想傳說》,但對于動畫版,我卻一點也不敢恭維!
關(guān)于動畫片,我不滿的地方實在太多太多了,多得可以寫出一篇長長的文章,但這部動畫實在不值得去浪費我的時間,為了節(jié)省筆墨,就挑出其中幾點我最不滿意的地方來說吧。
人物塑造:粗糙。角色性格毫無新意,又搬出近幾年泛濫的那一套,一個有些熱血得魯莽、整天只會大喊“我要打倒你”的“鳴人式”主角+幾個嬌柔造作的活背景,我實在無法忍受動畫版把格雷斯塑造成這樣,在我記憶中,游戲里的格雷斯并不是這樣的,格雷斯應(yīng)該是個更加善解人意的人,至對于達奧斯,原來的格雷斯也不僅只有仇視,在水火不容的同時,格雷斯對達奧斯也多少有些欣賞和同情(動畫版還淡化了達奧斯對母星的熱愛)。至于敏特、杰斯特、阿茜、克拉斯、絲絲這幾個角色也同樣不盡人如意,同樣是老套的很,聲優(yōu)雖然是原班人馬,但其配音水準(zhǔn)也明顯不如游戲版。這些人物的個性與游戲里的差別很大,很不理解制作組為何要這樣改法,為了順應(yīng)“時代潮流”?
劇情真的“沒得說”,即使用“走馬觀花”也不足以形容劇情的粗糙,這部片子簡直不能叫“故事”了,應(yīng)該叫“簡介”才對,許多劇情完全是在跳躍,沒有任何鋪墊。也許有人會說,想用短短的兩個小時表現(xiàn)出《幻想傳說》是很難的,但真的是這樣嗎?沒錯,篇幅是一個大問題,但短小的篇幅,可以“取其精華,去其糟粕”,像《可曾記得愛》這部電影濃縮了原著《超時空要塞》長達36集的亮點,再配上一首動人的歌曲,使之成為一部經(jīng)典。但本片卻是“取其糟粕,去其精華”,去除了原著大量精彩的情節(jié)不說,還加入了一些可有可無的劇情,如絲絲和她父親的決斗,完全是雞肋劇情,與主線毫無關(guān)系,原著中絲絲的登場率是低了點,但也不至于到跑龍?zhí)椎牡夭?,而絲絲和格雷斯一行人相遇時的有趣場景,為什么不保留呢?此外還有大量動人的情節(jié),動畫版都毫不客氣地“和諧”掉了。
至于畫面,一般般吧,表面看起來很華麗,但這些特效也都老套了,同樣沒有新意,游戲版的畫面雖然不夠侈華,但卻富有自己的特點,至少很樸素。
還有音樂,同樣很一般,有些幾首不錯,但大多讓人印象不深刻,游戲版那首挺不錯的主題歌卻沒有采用。
不多說了,就這些吧,盡管我想罵的還有很多……
總體上,本片簡直可以說是在趕工、忽悠觀眾,完全沒有任何制作的誠意,不看也罷。幸好我很久以前就玩過這部經(jīng)典的游戲,如果我是先看到這部動畫的話,恐怕它會毀掉這部游戲在我心目中的形象。
另外,動畫版《永恒傳說》同樣爛得可以毀掉經(jīng)典的游戲版。
還記得GBA的幻想傳說嗎?角色設(shè)定太美了~~~粉毛和弓手的關(guān)系真心好萌~~~
年度跳票王,等來了一部大路劇編的最終話……
看MTV時那滿滿的RPG感就深深的吸引了我,而且很喜歡藤島康介的人設(shè),就此讓我知道了傳說系列。可我想說動畫真的不咋好看= =
一般…………
曾經(jīng)超級喜歡。
幻·想·傳·說·
傳說從這里開始……
故事有點薄弱,但人物造形真漂亮
這個還是挺經(jīng)典的,就是套用的勇者斗惡龍這種傳統(tǒng)的RPG模式,也算是鼻祖的一部動畫,雖然故事挺無聊的,沒啥特別好說的,但游戲還不錯,可以給個及格吧
配樂很贊的。
沒機會打TOP嚶嚶TVT……還成吧TO的起點啊TVT
畫風(fēng)是我的理想型,但可惜劇情不是。
給的游戲分 OVA無聊
那時候好喜歡冒險類的
年少的血與淚
當(dāng)年我還看過這玩意來著,沒玩過游戲看這個好沉悶??!
十年前穿掉RPG,十年后看了OVA。魔王達奧斯是我認識的第一個美型BOSS,難忘啊難忘。不是ToP的玩家的話,大概會覺得故事很傻吧=_=
當(dāng)年還是初中生的我就覺得這作畫太炸裂了。
雖然劇情很跳躍,戰(zhàn)斗也很簡單,但是那種淡淡的憂傷和旅行的感覺沒有變
傳說系列的起點