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刀劍神域進(jìn)擊篇:無星之夜

動(dòng)畫片日本2021

主演:松岡禎丞  戶松遙  水瀨祈  平田廣明  安元洋貴  日高里菜  檜山修之  關(guān)智一  

導(dǎo)演:河野亞矢子  小原正和  甲斐泰之  

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更新時(shí)間:2024-04-11 17:09

詳細(xì)劇情

講述在浮游城“艾恩葛朗特”從第一層開始往上攻略的故事。

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) 感覺還行

作為一個(gè)刀劍神域的粉絲,總體而言還是比較滿意的,主要以亞總的視角講述了第一層的故事,前面一直感覺米特這個(gè)角色總會(huì)領(lǐng)便當(dāng),尤其是看到 她們打捕人草,總覺得會(huì)有米特救亞總而死的走向,然后劇情卻不是這個(gè)走向,反而倒是有點(diǎn)意思了,總體而言還是很大的豐富了亞總的角色形象,唯一的缺點(diǎn)就是內(nèi)容比較少,期待今年九月的劇場(chǎng)版,估計(jì)國內(nèi)也上映不了。

 2 ) 好看滴捏

非常精彩,應(yīng)該說遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過序列之爭(zhēng)。

首先這并不只是面向粉絲的電影,整部電影構(gòu)成完整的設(shè)定和敘事(雖然仍有一點(diǎn)缺憾),人物設(shè)定清晰,新觀眾也能很好的欣賞。

再說優(yōu)點(diǎn)。亞絲娜的人物塑造非常成功,與第一季對(duì)比發(fā)現(xiàn)人物性格的成因交代地非常清楚,心路歷程和感情變化是本片的一大亮點(diǎn),從依賴別人,到逃避現(xiàn)實(shí),最后找到方向(追逐桐老爺),讓人感受到獨(dú)特的角色魅力。

原創(chuàng)人物兔澤深澄的塑造。與亞絲娜的變化密不可分,但卻沒有變成一個(gè)純粹的工具人,自己的糾結(jié)和過去得到不錯(cuò)的表現(xiàn),值得期待在下一部的表現(xiàn)和情節(jié)走向。

最后稍微挑挑骨頭。個(gè)人覺得感情線的推進(jìn)過于倉促,亞絲娜從被背叛到解開心結(jié)的過程以及在一層攻略時(shí)的和解是本片的重頭戲,大可以更加放緩節(jié)奏表現(xiàn)得更加細(xì)膩;情節(jié)轉(zhuǎn)折有點(diǎn)生硬,桐人為什么一聽到亞絲娜的煩惱就知道米特真正的想法,亞絲娜為什么一聽桐人的解釋就接受了?當(dāng)然如果這是伏筆當(dāng)我沒說(逃

一點(diǎn)遺憾。與動(dòng)畫第一季的情節(jié)不完全吻合(本來就不需要圓回來);另外,提亞貝魯獨(dú)自那最后一擊的理由以及封測(cè)者的身份沒有說明(懂的都懂吧)

好看滴捏(指亞絲娜和米特貼貼)

 3 ) 桐亞黨不請(qǐng)自來!

刀劍神域進(jìn)擊篇將故事的時(shí)間線拉回第一部,川原爍為你講述更多細(xì)節(jié)。作者冒著設(shè)定bug,給桐亞黨強(qiáng)行發(fā)糖。(如圖)不知道你們?cè)趺聪?,反正我是做?mèng)都要笑醒??!比起強(qiáng)行開新人物的故事線,這種關(guān)于主角的補(bǔ)充型細(xì)節(jié)明顯更能抓住粉絲們的心。川原爍可以說是不忘初心。 最后,桐亞黨賽高!謝謝閱讀

 4 ) 小孩過家家

較一般。 一開始不是游戲,而是真實(shí)的世界,那種絕望的氛圍沒有描出來。 兩個(gè)女生之間的感情花的時(shí)間的還是比較多。但不論是亞絲娜快被狼咬死那一段,還是后邊看幾個(gè)人動(dòng)了寶箱就被砍死那一段。米特的臺(tái)詞設(shè)計(jì)感太強(qiáng),烘托太過(言和行),盡顯不自然。 另外導(dǎo)演想描寫出一種生死就在剎那間的感覺。但不論狼快咬死亞絲娜,還是亞斯娜即將要開寶箱的這兩段。給我的卻不是生死就在一瞬間的恐懼緊張感。 而是生死就跟玩一樣。狼一下從旁邊溜過去,然后一下沖過去,一下咬到了,然后亞絲娜就死血了,然后米特就在后面把狼啊殺死了,設(shè)計(jì)感也太強(qiáng)了。

另外有一點(diǎn)設(shè)計(jì)我認(rèn)為是不合理的地方。亞絲娜想開寶箱,米特非常平靜的打斷了她,又非常平靜的跟她講原因。 此時(shí)知道會(huì)有什么后果的米特難道不應(yīng)該表現(xiàn)的驚恐:啊,別動(dòng)亞絲娜!至少情緒不應(yīng)該是這樣平靜的。

米特這樣的角色,我是認(rèn)為她會(huì)死掉的,因?yàn)樗褋喫鼓葢?yīng)該承擔(dān)的責(zé)任都擔(dān)掉了,這樣亞絲娜是不會(huì)成長(zhǎng)的。另外這樣才能跟刀劍神域接軌,但沒想到打boss憑空多出一個(gè)人,而且很多地方也改掉了。

不過她因?yàn)閷?duì)生命的恐懼而放棄亞絲哪,這個(gè)設(shè)定很合理。于是米特活在了自責(zé)當(dāng)中,而亞絲娜因背叛而痛苦,然后再聽到才一個(gè)月的時(shí)間就死了1800人而絕望。

我看亞絲娜說:我能選擇怎么死,然后一人決然的走向迷宮。還以為她扛住了壓力,想死在通關(guān)的路上。但沒想到是沒有扛住壓力而選擇在掙扎中死亡。

然后桐姥爺自然又來了,桐老爺?shù)哪嵌卧捵屗斫饬艘粋€(gè)人在生死的剎那,做出那樣的選擇很正?!瓷娴谋灸?。所以亞絲娜因?yàn)槔斫馑园?,也就原諒了?/p>

而對(duì)米特而言還有什么是對(duì)一個(gè)自罪者獲得了對(duì)方的原諒,還要更大的幸福呢。

最后還是那句話,設(shè)計(jì)感太強(qiáng)了。桐老爺?shù)膬纱纬霈F(xiàn),根本就沒有一個(gè)合理的設(shè)計(jì)。因?yàn)閬喗z娜快被咬死了,所以桐老爺出來了。然后因?yàn)閬喗z娜要尋死,桐老爺出來了。總不能就都巧合吧。導(dǎo)演應(yīng)該需要設(shè)計(jì)一個(gè)原因的,就像第一季桐姥爺和亞絲娜的相遇,是因?yàn)橐虻谝魂P(guān)的boss。 最后打戲還行。

離一部好電影的距離有點(diǎn)遠(yuǎn),但比迎合人性的意淫之作還是要好很多的——即小孩過家家吧。

因?yàn)榈妄g人對(duì)煽情,還是挺吃這一套的。也就是上邊說的兩個(gè)烘托太過不自然的地方。

 5 ) 味不夠正 我不喜歡

我只說個(gè)人看法和個(gè)人喜好 我的直觀感受 這些不代表進(jìn)擊篇的電影客觀上不好,因?yàn)樵诳磩?dòng)畫時(shí),作畫和美術(shù)風(fēng)格在我心里的地位是高于一切的 ,所以他只值兩星

入宅也這么多年了 火的冷的重劇情的重制作的 各種番咱大多都看過 應(yīng)該也能稱得上是個(gè)成熟的二次元了

其實(shí)前半還好 后半主要就是桐人畫的不行 而且整體的畫風(fēng)和制作手法,風(fēng)格的確和12年的那版差了很多,我真的覺著少點(diǎn)味道 也許是因?yàn)槲铱戳颂啾榱税? (但劇場(chǎng)版后半也有若干處作畫崩壞 絕對(duì)有)

對(duì)于畫風(fēng)和后半段作畫質(zhì)量 這和2012的比較 畫風(fēng)改變太多了吧(雖然UW也是) 我截了50張同橋段圖反復(fù)對(duì)比 真的差有點(diǎn)多 畫功。。人體和動(dòng)態(tài)都出問題了怎么說??經(jīng)常跑型 監(jiān)制這么不規(guī)范嗎 好大的頭和巨細(xì)的胳膊腿加上不自然的動(dòng)態(tài) 挺不協(xié)調(diào)的 你可能不專門去看的話就注意不到 但是你看了就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題他真的存在 然后真的不舒服

我查了查。。美術(shù)監(jiān)督原畫設(shè)計(jì)擔(dān)當(dāng)和12版的 完全不一樣 美術(shù)團(tuán)隊(duì)整個(gè)換了(序列之爭(zhēng)還是同一批人)

老版的SAO人物作畫清脆利索并且大氣 如今的作畫 某些幀 人都畫的像憨批 圓到楞的大眼珠子 臉胖了一圈 方硬的表現(xiàn)被圓潤的表現(xiàn)代替 而且多加的顏色層次反而顯得油膩 表情。。我也不多評(píng)價(jià)了。。真的帥不起來 你說更可愛了我不反對(duì) 畢竟他畫的那么圓

我的直觀感受是單拎出來做的還行 但作為刀劍續(xù)作 我覺著真沒那味 在我這里情懷分扣沒 好嗎

(下面是與12版的對(duì)比圖 建議喜歡劇場(chǎng)版作畫的大家收藏對(duì)比關(guān)系在上方的圖片并將其作為電腦壁紙和qq頭像)

那么 你畫的這個(gè)桐人 他是誰啊?

頭發(fā)錯(cuò)位.jpg

超兇(瞪)
生動(dòng) 輕快 有神

也可能是為了表達(dá)劇情才做這個(gè)表情?

不太聰明的亞子

 6 ) 什么垃圾原創(chuàng)刀劍懦手,依托答辯

什么答辯原創(chuàng)角色,刀劍神域小說看到24,進(jìn)擊篇小說看到4,我本以為這個(gè)米特的加入,是為了表達(dá)亞絲娜怎么會(huì)變得行尸走肉一樣的迷宮殺怪被桐老爺撿到,大概一半就領(lǐng)盒飯吧,我畢竟看過原著小說,雖然你加入原創(chuàng)角色我總還是能猜到劇情的。沒想到呀,這個(gè)米特出乎我的預(yù)料,不僅沒領(lǐng)盒飯,還在危機(jī)時(shí)刻懦了,把亞絲娜賣了,你說賣就賣吧,十五分鐘夠賣完了吧,一個(gè)半小時(shí)的劇情,原創(chuàng)刀劍懦手占了一個(gè)小時(shí),剩下半個(gè)小時(shí)終于進(jìn)入小說劇情部分,最后碰見米特還來個(gè)冰釋前嫌,原作黨不推薦看,依托答辯,新人不推薦看,沒什么意思看不懂,喜歡桐亞的可能也不適合看,桐老爺只有半小時(shí)戲份,喜歡鑒賞答辯找樂子的推薦觀看

 7 ) 桐亞粉速評(píng)《刀劍神域進(jìn)擊篇:無星光夜的詠嘆調(diào)》

粉絲向:4星

桐亞粉:3星

1、進(jìn)擊篇是覆蓋前書的一些設(shè)定的,完善了很多關(guān)于游戲的細(xì)節(jié),把亞桐改為了一起組隊(duì)攻略1-25層后才分道揚(yáng)鑣(桐人后加入黑貓團(tuán))的關(guān)系。

2、解釋了亞絲娜為什么并非封測(cè)者但是實(shí)力卻這么強(qiáng)大。因?yàn)樗氯似谟幸晃环鉁y(cè)者好友米特一起組隊(duì)但是在襲擊中米特為自保脫離隊(duì)伍了。后面亞絲娜如何面對(duì)米特也是她心態(tài)上的成長(zhǎng)點(diǎn)。

3、亞桐的初遇變成了極為庸俗的英雄救美情節(jié)??。不得不說桐人的后宮已經(jīng)十有八九這個(gè)套路了??。

4、由于設(shè)定的改變,原動(dòng)畫SAO篇亞桐在圈內(nèi)事件的相知也變得奇怪了。畢竟亞絲娜在25層后拋下了桐人進(jìn)入騎士團(tuán),感情就不那么簡(jiǎn)單了。

5、這一部劇場(chǎng)版沒有完全魔改亞絲娜的性格,亞絲娜開始強(qiáng)大后迅速成長(zhǎng)為了我們熟悉的堅(jiān)強(qiáng)、溫柔的閃光亞絲娜。

6、重現(xiàn)了一層boss戰(zhàn),也非常好,比之前幾部動(dòng)畫的光污染好多了。桐人依然帥。基本上桐人的設(shè)定都沒變。

 短評(píng)

SAOP篇。前傳發(fā)糖但不多,足夠。愛情的開始,百合大失敗。這么一看,刀劍都已經(jīng)成為時(shí)代的眼淚了?。?!

5分鐘前
  • 小仙女魅力破防
  • 推薦

爹味重,無聊,故事性差,但是能看美少女打鐵拳我給打滿分。

7分鐘前
  • 湖活寶
  • 力薦

在經(jīng)歷了《愛麗絲篇 異界戰(zhàn)爭(zhēng) 最終季》的爛活之后,《刀劍神域》這個(gè)IP急需新的作品來改善自己的風(fēng)評(píng),并且還要拯救亞絲娜這個(gè)角色的魅力。于是乎,這個(gè)亞絲娜的個(gè)人電影就出現(xiàn)了。用亞絲娜的視角講述了與閨蜜米特(兔澤深澄)一起進(jìn)游戲,直到通關(guān)第一層的故事,豐富動(dòng)畫第一集的內(nèi)容。但也有沖突的地方,讓亞絲娜與桐人提前認(rèn)識(shí)。該如何處理米特與避免劇情沖突,這是進(jìn)擊篇接下來要非常玩味的地方。

10分鐘前
  • 愛笑男孩杰烏索
  • 推薦

真的假的2020???

12分鐘前
  • 卡薩諾擬音
  • 力薦

2012.7.7,距離第一季播出已經(jīng)十周年了?;氐絊AO,一切的開始。進(jìn)擊篇是對(duì)正篇攻略艾恩葛朗特的具體補(bǔ)充,既是外傳又是前傳。以亞絲娜的視角展開,并添加了新角色米特。前半段是橘里橘氣的百合姬絆,后半段是和桐姥爺?shù)拿\(yùn)邂逅。制作在線打戲酣暢淋漓,梶浦由記的配樂渲染出了戰(zhàn)斗的殘酷感,尤其是食人花和最后的boss戰(zhàn)。從黑白劍舞掀起的熱潮到愛麗絲篇的慘淡口碑,一時(shí)唏噓不已。不知不覺到了告別中二的年紀(jì),那個(gè)高喊著星爆棄療斬的黑衣劍士也將成為時(shí)代的眼淚。

14分鐘前
  • Cage
  • 力薦

完全沒有期待,比想象的好看

16分鐘前
  • 透透
  • 力薦

3.5星,總覺得平淡了點(diǎn)。百合失敗了啊……

21分鐘前
  • 小澤君
  • 推薦

亞絲娜作為主角的電影,無法拋卻桐人這個(gè)安定的男主角是最大的遺憾,不如說,中段出現(xiàn)的桐人導(dǎo)致了本作在中間開始跑題。本作前半的主題是什么?通過亞絲娜的視角,本作重新拾起了SAO系列最基礎(chǔ)(但正傳又忽略掉)的魅力:亞絲娜理性理解了現(xiàn)狀之后,卻花了一段時(shí)間才意識(shí)到死亡的存在,這種遲鈍恰恰揭示了當(dāng)巨大的虛構(gòu)成為了血淋淋的現(xiàn)實(shí),現(xiàn)實(shí)生活的體驗(yàn)、關(guān)系卻被置換成了幻象,這也導(dǎo)致必然與米特這個(gè)現(xiàn)實(shí)好友別離的結(jié)果。桐人的中段介入擾亂了這個(gè)講述,故事不再聚焦亞絲娜現(xiàn)實(shí)人際關(guān)系的變遷,而是轉(zhuǎn)向了桐人,這個(gè)先從虛構(gòu)開始認(rèn)識(shí)的關(guān)系對(duì)象。

24分鐘前
  • 塔塔君Minkun
  • 還行

亞總沐浴加一星。

29分鐘前
  • 竹傲風(fēng)
  • 推薦

第一次看這個(gè)系列,確實(shí)很適合再收割一波粉。不過很多文戲不知所云

30分鐘前
  • lOoK At mE
  • 力薦

還行吧,作為劇情版的話制作并不算十分精良,但起碼把錢都花在了刀刃上,幾場(chǎng)重要的打斗的制作都沒放水,但就劇情節(jié)奏和亞絲娜的成長(zhǎng)這塊,整體來看還是有些倉促了,不過現(xiàn)在看“刀劍”也就看個(gè)情懷和動(dòng)作戲了……

33分鐘前
  • 帕格尼尼
  • 還行

挺好的,能看到刀劍就很開心了,最后也沒有讓女二領(lǐng)便當(dāng),之前擔(dān)心了很久~

35分鐘前
  • 大麻咧空啪
  • 力薦

把第1,2集變成電影也是厲害,看了一下原版對(duì)比,確實(shí)算是優(yōu)化了

39分鐘前
  • Enrika
  • 力薦

太強(qiáng)了 要是桐人戲份再少一點(diǎn)就更好了(不是)

42分鐘前
  • 零點(diǎn)
  • 力薦

觀影時(shí)尤其擔(dān)心把米特寫死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救傷心過度的亞絲娜,但現(xiàn)如今動(dòng)畫組能將工具人米特的刻畫有始有終是值得贊賞的,不想前中期觀眾被百合帶跑偏刻畫一個(gè)“鏡像”桐人,米特必然需要普通人類型的特質(zhì)(逃避現(xiàn)實(shí)|自欺欺人|自我苛責(zé)),并不惹人厭善始善終人物弧線描繪完整(決戰(zhàn)表現(xiàn)不俗|兵器支持亞絲娜),最終桐姥爺拉刀光,逼格有了善性也閃閃發(fā)光表達(dá)的東西也給到了。ps:其實(shí)觀影前更想看到的時(shí)亞絲娜獨(dú)自加入騎士團(tuán)發(fā)生的事

44分鐘前
  • elegance
  • 推薦

很不錯(cuò),已經(jīng)忘掉細(xì)節(jié)的我還能夠懷念它,感謝這部劇場(chǎng)版。米特跑掉而不是為亞絲娜犧牲、治愈亞絲娜的是奶油黑面包、浴缸而不是兩人和解,劇本還是很不錯(cuò)的??上┤死蠣敽蛠喗z娜的技能沒有記憶中炫目多人,大概是第一層的緣故。到這里不得不再加一星,看到桐人怒目吶喊奮進(jìn)全力就不自覺想到曾經(jīng)全身心沉入事物的自己,如今早已沒有如此巨大的熱情。

46分鐘前
  • 沉默的大多數(shù)
  • 力薦

補(bǔ)充了亞絲娜的成長(zhǎng)線,以及和米特隊(duì)友的過往。有段情節(jié)看了簡(jiǎn)直腦溢血……這部劇場(chǎng)版從某種角度來說像是第一部前幾集的總集篇,不過多了很多的細(xì)節(jié)和描寫,桐亞也在慢慢互動(dòng),觀感還是挺好的。

49分鐘前
  • 國王KING
  • 推薦

還以為姬友是低配桐人+辛這樣的角色,作為亞絲娜的領(lǐng)路人中道犧牲,因此tv里亞絲娜遇到桐人才會(huì)是拼命三娘的狀態(tài)。結(jié)果姬友只是個(gè)普通高中女生,是我想太多。最終讓亞絲娜成長(zhǎng)的還是圣母圣詠篇啊,也是桐人退位配角劇情最舒暢的一章。太過強(qiáng)調(diào)桐人的主角位非常容易讓劇情變成圍著龍傲天打轉(zhuǎn)的爽文,UW、AZ、進(jìn)擊篇都是這樣。以桐人為中心還會(huì)讓女性角色變成裝飾品。雖然這部可以說是亞絲娜的大女主電影,但是桐人出場(chǎng)時(shí)她還是不可避免的從“主角”的生態(tài)位退至“女主角”,所以才有強(qiáng)奸戲般的打怪場(chǎng)面和服務(wù)主角(觀眾在動(dòng)畫里的投影)的沐浴戲。制作組不會(huì)制作桐人被怪壓在身下宛如將被強(qiáng)奸的畫面,即使他有“桐子”這個(gè)本子眾多正中宅男好球區(qū)的形象。這就是女主角和主角的區(qū)別。

53分鐘前
  • 附近的米洛
  • 還行

川原礫抓住了財(cái)富密碼發(fā)現(xiàn)了大家還是最愛看sao決定每年整一部。行吧看個(gè)樂呵確實(shí)不錯(cuò),不要抱有其他的期待就好。挺帥的,足夠了。

56分鐘前
  • Manatsu
  • 還行

一切開始時(shí)的故事。

57分鐘前
  • 聽霜書生
  • 推薦

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