1 ) 《寂靜嶺》:三元世界觀
《寂靜嶺》改編自日本KONAMI公司的經(jīng)典游戲《Silent Hill》(簡稱SH),劇情主要參考的是I代游戲。遺憾,我沒有玩過這款游戲,所以在我看來,這部影片的鋪述是相當不足的,以至于在前半段基本上淪落為《活死人黎明》、《僵尸肖恩》那樣的以血腥、惡心為看點的三流恐怖片。而隨著影片的推進,尤其是在Rose進入教堂之后,故事變得愈加好看,Cybil 被火燒死的特寫鏡頭相當凄慘,而"Alessa Rising in the Church"的場景則拍得氣勢恢宏,也很Cult,讓我大呼過癮,更重要的是,影片的哲學意味逐漸彰顯。
與情節(jié)相比較,《寂靜嶺》(或說游戲)的精妙之處在于其三元世界觀的思想,即當Rose踏入寂靜嶺的同時,她已經(jīng)進入了大霧彌漫、廢墟遍布的表世界,與其丈夫所在的正常世界(橙黃色的)相隔絕,而Alessa存在的世界,也就是黑暗侵襲后的恐怖世界則是里世界。因此,在影片結(jié)尾,當Rose帶著Sharon(與Alessa合體)回到家中卻無法看到丈夫,而一直睡在沙發(fā)上的丈夫也無法看到Sharon,則是因為正常世界與表世界是平行而不能相交的緣故。其實,在影片開場時就已經(jīng)出現(xiàn)過這個問題,丈夫(與警官)在學校里感受到Rose的氣息(香水味)卻無法找到她,便是平行世界的體現(xiàn)。當然,因為愛情的存在,香水或許也真的可以跨越異次元空間,盡管這顯然不合邏輯。而Rose的結(jié)局則可以被理解為早已死去,而只是生存在表世界的幽靈,因為Alessa而存在。
三元世界觀的思想雖然精彩,但遺憾的是,《寂靜嶺》的編導過于一廂情愿,沒有把劇情解釋清楚,以至于使沒有玩過SH的觀眾看得一頭霧水。母愛的軟弱與強大,仇恨與復仇的輾轉(zhuǎn)輪回,單純的邪惡信仰等等的精神內(nèi)涵都沒有說透。而在廁所中的恐怖僵尸,俺壓根未曾想過他是因為強奸過Alessa而遭受的懲罰,暗示得太過晦澀。
http://qigu.nklog.org/ 2 ) 三角頭!再來一個!
這個名字,在很多游戲迷心中是有一定分量的。
如今這部KONAMI公司的經(jīng)典游戲被搬上了大銀幕,很快,典藏版DVD也將推出。
SH的恐怖屬于壓抑的恐怖,電影對于這一點的詮釋還是不錯的。故事情節(jié)基本上以SH1為主,但是在道具,場景,服裝乃至一些細節(jié)的過場動畫,都借鑒了之后的SH2.3.4,尤其是SH3很多血腥的鏡頭都被真實的還原。包括電影中Rose的服裝和武器就是借鑒了SH3中Heather回到寂靜嶺是的著裝。
個人比較欣賞影片中三角頭和僵尸護士的造型,一方面因為這兩個造型都是SH游戲中的經(jīng)典角色造型,另外,這兩個角色都和故事情節(jié)有這很深層次的聯(lián)系。(三角頭是寂靜嶺小鎮(zhèn)古代時的劊子手形象,在艾莉莎控制的表世界里面他同樣是一個懲治邪惡力量的報復工具,相信玩家們一定不會忘記SH2里面,主人公為了保護Maria單挑兩個三角頭的場面,呵呵。而護士,正是好心的護士小姐,名字忘掉了,保護了艾莉莎的小女兒,并一直照顧被高度燒傷的艾莉莎,雖然護士小姐由于好奇心也受到了艾莉莎的詛咒,哎~~想到這個情節(jié)就讓人心如刀絞,仇恨啊。)
寂靜嶺游戲里面貫徹始終的一個概念就是罪惡和內(nèi)心的反省,對于一個答案的追尋,罪惡的根源來自何處?也許這就是為什么SH2被游戲界推崇備至的原因,雖然在故事上它看似脫離了主線(SH游戲有這樣的傳統(tǒng),單數(shù)連貫于故事主線,雙數(shù)則是內(nèi)在思想的外延,據(jù)說還采用了兩套不同的開發(fā)團隊,呵呵)但是卻將SH的內(nèi)涵推倒了高峰:人們內(nèi)心的善良、信仰和無辜,往往是罪惡的根源,世界由此被表里兩個世界所控制。追尋到這一答案的時候,故事似乎已經(jīng)結(jié)束,卻又似乎是下一個輪回的開始。
影片的結(jié)尾與游戲稍有不同,個人認為采用了一種好萊塢的慣用套路,此套路在第六感,小島驚魂等影片中被多次使用,雖然稍顯老套,但是對于故事情節(jié)不太了解,又不是很熟悉hollywood騙術(shù)的觀眾來說還是會看得一頭霧水。
最后,對于表世界和里世界的表現(xiàn)方式,我太喜歡了,也許這才是這個世界的真實存在形式。另外,三角頭先剝衣服再剝?nèi)似さ哪莻€鏡頭一氣呵成氣貫長虹,看得我熱血澎湃,再來一個!
3 ) 寂靜嶺
前些日子的一個趣聞是,一個叫Uwe Boll的導演不能忍受影評人對他的批評,于是向影評人挑戰(zhàn),要拳擊決勝負。有四個影評人迎戰(zhàn),結(jié)果被Boll一一打趴下了。Boll在當導演之前做過業(yè)余拳擊手。
如果Boll拍電影的水準有他拳擊水準的一成,那么我想他應該就不需要在拳擊場上和影評人爭勝負了。此君最近拍的三部電影是《House of the Dead》《Alone in the dark》《BloodRayne》。這三部電影的共同特點有兩點,第一是爆爛,第二是改編自游戲。
同時擁有這兩個特性的電影其實非常之多,新的如《DOA》,舊的如《Street Fighters》。如果《The Hours》證明電影可以是一種藝術(shù),那么這些電影也證明電影可以是一種垃圾。
實際上,改編自游戲的真人電影(把日本人拍的動畫片排除在外),可以一看的電影非常少,我能夠想得出來的,似乎只有《生化危機》系列。
在這種情況下,《寂靜嶺》的確應該是最佳的游戲改編電影。
如果嚴格要求的話,電影還是沒有把游戲最深處的精髓,發(fā)自人內(nèi)心的邪惡、欲望和恐懼,表現(xiàn)出來。然而至少從表面上看,這部電影已經(jīng)很好看了。
電影中讓人印象最深刻的,應該是各種怪物的設計。《寂靜嶺》游戲中的怪物就已經(jīng)非常特別了,而電影則盡可能地重現(xiàn)了游戲中的形象設計。
我很難找到合適的詞匯來形容這些怪物。她們并不恐怖,但是我絕對不愿意和她們正視,光是看到他們就讓人覺得不舒服,但這種不舒服并非出于恐懼。
后來看電影的制作花絮,導演Christophe Gans說怪物的形象設計,要突出的是,讓人產(chǎn)生不安感,而不是讓人恐懼。不安感和恐懼是不同的。
Christophe Gans說得非常準確,或者說這個電影的制作團隊把他的意圖實現(xiàn)得非常準確。
看花絮才發(fā)現(xiàn),這電影中的電腦特級比我想像得要少很多。我開始以為那些怪物都是電腦動畫作出來的,看花絮才發(fā)現(xiàn),幾乎所有的怪物都是人套上硅膠服裝演出的。這大概是因為動畫無法把他們想要的感覺準確地作出來吧。
既然用了人來扮演怪物以突出不安的感覺,那么在動作設計上當然要下點狠功夫了。
電影后半段出現(xiàn)的護士,她們的動作有爵士舞蹈的感覺。
實際上,他們的確找了個舞者兼舞蹈設計師來設計這些怪物的動作。而這個設計師還在電影中飾演了兩個怪物。一個是學校廁所中出現(xiàn)的工友,一個是提著大劍長著銼刀腦袋的紅色金字塔。這是電影中讓我印象最深刻的兩個怪物。
原來這個叫Roberto的舞蹈設計師才是這部電影最重要的演員。
IMDB得分6.5(24340人投票),我打6分。
http://likeyesterday.spaces.live.com 4 ) Silent Hill 劇情攻略
故事的起因于14年前,在美國中部的臨湖小鎮(zhèn)寂靜嶺。
由于寂靜嶺自南北戰(zhàn)爭起就有崇拜邪惡的墮落天使Samael的傳統(tǒng),所以當?shù)氐男敖虉F體在一個叫克蕾絲·貝拉的女巫的指揮下,用儀式來使一名具有Samael之力的嬰兒誕生--艾莉莎??墒莾x式的結(jié)果卻是艾莉莎只獲得了一半的Samael之力??死俳z·貝拉的儀式雖然失敗,但她并不甘心,百般勸誘7歲的艾莉莎把神力給她。艾莉莎知道其不懷好意所以百般拒絕??死俳z·貝拉于是采用極端手段,聲稱艾莉莎是魔鬼的孩子,煽動教徒們燒死艾莉莎。在大火中艾莉莎被嚴重燒傷,并被下咒處于瀕死狀態(tài),轉(zhuǎn)移到當?shù)蒯t(yī)院的秘密地下看護所(看護她的就是麗莎護士)--這樣做是因為克蕾絲·貝拉認為可以用對肉體折磨的辦法喚醒艾莉莎體內(nèi)的Samale。
7年后,邪教決定舉行第二次儀式,讓另一半具有sameal神力的孩子降生。麗莎出于良知未泯以及對艾莉莎的同情,設法將孩子偷偷帶出醫(yī)院后送到了修道院--結(jié)果這個孩子被主角露絲夫婦收養(yǎng),取名叫莎朗,成了她們的女兒。麗莎的行動被克蕾絲·貝拉發(fā)覺,最終被其所殺。
又過了7年,克蕾絲·貝拉終于察覺到了莎朗的行蹤,于是施法召喚她到寂靜嶺來。
(電影從此開始)
因為莎朗總被無盡的噩夢糾纏,多次夢游并不停的呼喊“Silent Hill”,露絲決定不顧丈夫的抗議,帶著女兒去尋找這個據(jù)說已經(jīng)“腐爛死去”的小鎮(zhèn),希望女兒的病情能夠好轉(zhuǎn)。在路上,她們一路坎坷,終于來到了這個荒無人煙的恐怖小鎮(zhèn)。
克蕾絲·貝拉在露絲的必經(jīng)之路上制造了撞車的幻象結(jié)果使得露絲的車子出了意外(但她沒想到還“帶”來一個臨鎮(zhèn)的女警察西比爾),露絲醒過來后發(fā)現(xiàn)莎朗不見了,隨著追尋一個貌似女兒的奇怪身影,莎朗進入了寂靜嶺。
與此同時,身在醫(yī)院地下的艾莉莎感到了莎朗的到來,于是運用自己的力量創(chuàng)造了另一個“寂靜嶺”(這個寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避克蕾絲·貝拉。當然,她也感到了露絲的存在,所以在把莎朗接納到自己的黑暗的寂靜嶺世界中后,直接派自己創(chuàng)造的怪物去抓露絲。
露絲很快發(fā)現(xiàn)這個詭異的小城看似空無一人,但是似乎又人影憧憧??罩杏肋h是灰蒙蒙的,漂浮著燃燒之后的灰燼,幾米之外就看不清人影了。就在她獨自一人漫無目的的尋找時,突然小鎮(zhèn)上防空警報響起,天空突然變得暗淡無光,黑暗主宰了整個世界,身邊的一切都在反轉(zhuǎn),剛才還是鋼筋水泥的街道,瞬間變成密布鐵絲、火焰的地獄,更為可怕的是,在這“暗”的世界里,主宰的人是來自黑暗的屠殺者,他們身披充滿毒汁的灰色皮膚,傷痕累累,行尸走肉般的穿梭往來,已經(jīng)退化了的五官雜亂的分布在身體的各個部位。 更為糟糕的是,他們都是嗜血如命。
露絲逃脫了怪物的追捕,并遇到了女警察西比爾,她們倆一起繼續(xù)找尋線索。
跟隨著線索她們來到了鎮(zhèn)上的旅館,見到了艾莉莎的生母--達琳和另一個鎮(zhèn)民安娜。露絲由旅館里留下的暗示找到了被封閉的111號房間,并在那里見到了幻化的艾莉莎,艾莉莎給了露絲下一個提示。
在黑暗世界怪物的追趕下,露絲和西比爾隨著安娜來到了克蕾絲·貝拉的教堂,鎮(zhèn)上殘存的居民都在這個教堂里棲身。
克蕾絲·貝拉想利用露絲抓住艾莉莎,告訴她只有魔鬼(艾莉莎)才知道她女兒莎朗的下落,并向她指出了艾莉莎的藏身之處--醫(yī)院地下室。然而當克蕾絲·貝拉指引露絲進入醫(yī)院地下室時,她發(fā)現(xiàn)露絲的女兒就是那個具有另一半sameal神力的孩子,意識到這是艾莉莎的陰謀,于是要阻止露絲與艾莉莎相會,這時西比爾英勇地抵擋住了克蕾絲·貝拉的衛(wèi)士,護送露絲進了到達地下室的電梯,而自己卻被克蕾絲·貝拉所擒。同時克蕾絲·貝拉的衛(wèi)士在學校里搜尋到了莎朗,并把她帶回了教堂。
當露絲終于見到了艾莉莎之后,為了救出女兒,她與艾莉莎達成了協(xié)議,愿意以附體為代價幫助艾莉莎復仇。
在教堂里,克蕾絲·貝拉活活燒死了西比爾,正準備向莎朗施法時,露絲出現(xiàn)了,克蕾絲·貝拉用刀刺死了露絲,但是當露絲的血噴涌而出時,教堂變成了黑暗世界,艾莉莎從地底升了上來。幾十年的怨念,讓她終于可以在最后大開殺戒,幻化成手臂的無數(shù)鐵絲,將驚恐的教徒們撕成片片肉碎,再碾成血漿,只留下了露絲母女和她的生母達琳。
PS:寂靜嶺世界其實是“各維度”共存的異度空間,而其中一切的怪物都是小女孩艾莉莎精神分裂的頭腦中投射出的產(chǎn)物。所以在外形上也反映出小孩子獨特的視覺想象力,奇異、天真、坦率而殘酷,它們同時有著痛苦、悲慘和變態(tài)的特點,與其說它們是可怕的怪物,不如說它們是殘破的玩偶。
5 ) 寂靜的夢魘——以非游戲者看《寂靜嶺》
在看電影時我一直奇怪,《寂》為什么帶著濃厚的大和民族的精神特質(zhì)。包括其中的一些元素延用的還是二戰(zhàn)中日本侵略主義的原型,空襲警報般的二三維輪界時的鳴笛,穿戴如日本軍人模樣的搜捕人——看看前面的影評,才知道它本身是一部日本游戲的翻版!所以一下子明白了電影的暗示,而我已心領神會。
如果說二維的恐懼原型源自于戰(zhàn)爭,那么三維的恐懼則是源自于人心最深處的隱恨。這是一個巨大的夢魘,前面來路斷絕,后面火海深淵。
有一點想說明一下,真正意義的二三維世界的存在,所有人都沒有涉足過,只可留待科學追求者的言傳。在沒有那么多人理解尖端的情況下,我們可以流俗的認為:這是一個夢魘的描述,夢魘是二維的,造成夢魘世界的心理底質(zhì)是最后的三維世界。其實影片中有關這兩個世界的界線也很模糊,很模糊。因為所有的“人”都是穿梭在兩個異度空間中,帶著同一種恐懼與第一維世界的人絕決。
這是一個要求別人用承認死亡來救贖自己靈魂的故事。整個夢魘世界的締造來自于一個受到虐待的女孩的憤怒、自我的矛盾以及恐懼。魔鬼看似強大,其實是最為脆弱的受害人,她在自己的夢境中把自己想象到無與倫比的令人畏懼,但凌于她之上的仍是她揮之不去的陰影——在廁所強奸她的那個男人,她在想象中將他縛于荊棘之中,在臟兮兮的墻上用極端鋒厲的字體寫下“DARE YOU?。ⅲ阖M敢,你豈敢!)但他依然可以掙脫束縛,孔武野蠻,戴著三角頭盔(三角形與男性生殖器相關系),揮舞著巨刀橫行在她的夢境中,她只是虎足下的一只動物,被扯去衣服和皮肉,血淋淋的擲向教堂大門,"砰砰"做響.而在這之前,她本有選擇與人群一起避入教堂,就象現(xiàn)實社會中她本有權(quán)利在人群中尋求安全一樣,但她最終沒有走進去,因為那是另一個地獄,另一種不被信任.她是命中注定的受害人,所以我稍不同意一些評友的看法:
"比如ROSE和女警初到教堂的時候,ROSE為了一個毫無價值一點都不應該著急的問題,扯住那個領路的女人問話,結(jié)果延誤了時間,看著那個女人活活被扯爛…………鏡頭一轉(zhuǎn)ROSE進了教堂,但臉上居然沒有一點愧歉~ "
那個領路的女人就是艾麗莎的化身之一(她有四個化身:香儂\女警\領路女\黑暗面女孩)她是絕不會進入教堂的,雖然她想.但是她不會,她注定被撕裂.
總體來說,隱恨有兩個組成部分:"因強奸而生子,因異邪而被燒",護士小姐到底為什么好奇?為什么會被變成盲目的飲泣者的形象?這是因為,在艾麗莎的內(nèi)心中,因奸得子是件奇恥大辱的事情,而發(fā)現(xiàn)了臥床的艾麗莎身形有變的小護士是要挖去雙目做為懲罰的偷窺者.她可能無辜,但她觸怒了魔鬼敏感的心靈.
另一種罪惡,可能不及前一種可怕,但是卻那樣頑固,因為,就艾麗莎一人之力,是未能說服旁人她并非異類這一現(xiàn)實的,就連她的母親最終都站在了對方的立場上.現(xiàn)實中,她的內(nèi)心是需要一個人支持自己去反駁謬論的,去動搖那些人的意志的,只要一個人站出來為她振臂辯駁,她當初就可以不孤苦無依.最后她雖然借ROSE之軀做到了,但無論怎樣,她不過是在自己的夢想中肯定了自己的無辜,是一種自己肯定自己的方式,那些"人"——還"活著"的"人"只不過是艾麗莎無法肯定自己時臆造的陰影.最后,這些"人"都"死"在她的宗教審判下,無非是艾麗莎自己最后尋找到了靈魂的出路.人要走出自己的矛盾世界,一個人不夠強大時,需要他人外援。
ROSE-看似香儂的母親,但更確切的說是艾麗莎尋求的救贖人,艾麗莎讓ROSE在自己的世界里受盡驚嚇,無非是讓她感同身受自己的悲傷與恐懼,另一面,她用兩種美好感情的共鳴來尋求ROSE的幫助,一種是母愛的責任,一種是孩子尋求母親保護的本能.ROSE最后說:母親是孩子的上帝,這樣一句話讓艾麗莎受苦的靈魂得到了依靠,有了歸屬.同時諷刺了忘卻義務而被唾棄的人.
電影有個細節(jié),ROSE剛到寂靜嶺想要回去時,根本沒有退路,橫亙在前面的是無底的峭壁懸崖.當事態(tài)平復后,ROSE和香儂卻依照原路返回了!這是前后矛盾的地方,其實根本不矛盾.如果這個世界是個夢境的話,一切就可改變,路斷之時即是艾麗莎絕望之時,她也不能讓自己走出這個整天下著灰塵的世界,但ROSE的堅定母愛讓她歸于平靜,相當于完成了安魂,所以絕途有路,路上我們看到有翻車的痕跡,其實也是一個提示,那是說明,香儂與ROSE其實在來時已墜入山崖,不在人世了.這是ROSE的丈夫不想相信的現(xiàn)實,也是觀眾以為真有兩個世界平行存在相互感應得到的玄機所在.有些東西導演是不會明示的,一旦明示,全然無味.
后記:當我看到那樣的斷崖時,這樣的具象化的心靈絕境我也曾瀕臨過,這是為什么我用以上角度評論此片的原由,雖然無人可以救贖我,但我最終回到一維世界的陽光中.
感謝閱讀我文字的人,請關注這樣一部電影.
6 ) 層層遞進
除了精準的人物造型,創(chuàng)作力求高度忠于原著的甘斯把故事發(fā)生的環(huán)境也完整地從顯示器重現(xiàn)到銀幕上,為了保持寂靜嶺游離在現(xiàn)實和幻境之間的詭異感,小鎮(zhèn)的建筑全是以游戲設定為基礎搭建的實景,而此類影片常用的CG特效只集中運用于塑造整個氣氛的牽引因素-彌漫的濃霧上。與大多恐怖片中的處處伴有血色的濃郁色調(diào)相比,霧靄重鎖的《寂靜嶺》顯得陰冷凝重,彌漫原作中與情節(jié)絲絲入扣的邪教色彩,恐懼也因這異樣的含蓄更加無所不在??死锼雇懈ァじ仕棺鳛橐幻螒蛩乐曳肿?,他有對游戲與電影之關系更讓人信服的詮釋能力,也因此,甘斯把游戲情節(jié)與電影片段剪接成草稿,寄給游戲商Konami毛遂自薦,Konami看后當即拍板:導演非他莫屬。甘斯隨即把同名游戲搬上銀幕的構(gòu)思告訴了密友-羅杰·艾弗瑞,并邀其出任編劇。艾弗瑞是《寂靜嶺》系列的忠實游戲迷,艾弗瑞深諳此類電影的成敗關鍵,在游戲主干情節(jié)上重新創(chuàng)作,使其結(jié)構(gòu)和語言更符合電影的表現(xiàn)手法?!都澎o嶺》中很大分量的劇情是在迷宮般的靜默中推進,艾弗瑞也一改“話癆”本色,以富有張力的大段留白和簡練對話,配合甘斯對環(huán)境語言的調(diào)動,通過層層因果關系來推動故事發(fā)展并促使角色與觀眾的心理與環(huán)境互動,把被動、強加的電影背景轉(zhuǎn)化為銀幕內(nèi)外人物共同主動探索的情節(jié),創(chuàng)造出此類電影前所未有的敘事特色。
看到中間的時候喪失興趣。動機缺乏說服力的時候,就像看著分道揚鑣后的同道人,并無驚心動魄感覺。話說恐怖片都有個動人的故事。這個講得比較含糊。音樂和氛圍是重的,但許多情節(jié)比較無厘頭。排除異己一說,讓人覺得淺浮。另,怎么統(tǒng)統(tǒng)都是女人。宗教問題本來就比較慘痛,但很明顯制作者顧及到了美國大
看了很多遍了,我已經(jīng)快要開始膜拜了,不同的觀眾都可以從中看到不同的信息,可以像表面上看到的那么簡單,也可以高深的很復雜,突然想到姜文的【讓子彈飛】,真的不是我想多了?!铩铩铩?/p>
我討厭這種一看就有續(xù)集的結(jié)局!
看過最好的懸疑恐怖片之一,也是游戲改編電影最成功的。配樂全部還原游戲OST,畫面和氣氛營造不能更好,懸疑解謎大于恐怖,和寂靜嶺游戲各種神似,盡管改編了一些劇情,但還是十分震撼人心。影片對母愛和宗教的主題探討也很深入,結(jié)尾更是神來之筆。驚悚片愛好者和寂靜嶺Fans不可錯過!(9.0/10)
pyramid head跟那群小護士萌死人?。。?/p>
沒覺得恐怖,喜歡深刻的寓意和片尾懲惡的解氣。
最后30分鐘是不可容忍的敗筆,因為之前的表現(xiàn)還不錯,所以尤其令我反感
近期看了很多電影,這是唯一一個能從頭到尾吸引住我的、
那個老毒婦太他媽令人討厭了
為拯救神樣蘿莉而從正常世界“安靜的小山”闖入冰天雪地表世界偕同銀發(fā)颯爽女警官與異性生物僵尸護士在被炙烤的悲催boss意識匯中展開于里世界的副本格斗的偉大妻子,最后被困在于丈夫擦肩而過的重疊次元←你們估計看不懂,結(jié)局很感傷。
我看過的最好看的恐怖片
不咋地
現(xiàn)在的豆瓣主頁就像是這本電影的結(jié)局,我們與所有企圖傷害我們的東西戰(zhàn)斗一天,筋疲力盡,打開門。沒有人。世界灰蒙蒙的。暫停在這里。
那個廁所里的倒霉男人是所有蘿莉控的下場?。?/p>
因為導演是游戲的粉絲,所以電影能夠在兩小時內(nèi)通過合理的改編讓電影觀眾和游戲粉絲都滿意。這是有史以來最出色的游戲改編電影。盡管故事方面作了簡化處理,三角頭的登場也有些突兀。但是寂靜嶺、護士、三角頭、表里世界……這些寂靜嶺元素都有了,故事也有寂靜嶺的味道。夫復何求?不容易!
不愧是改編自游戲,確實很像游戲~~
太多宗教隱喻太多內(nèi)涵了。真正的恐懼永遠來自內(nèi)心。恐怖片能拍成這樣真心不容易,很牛逼~沒看懂的人可以看這個http://movie.douban.com/subject/1466007/discussion/1116966/
為數(shù)不多的游戲改編經(jīng)典電影.
影射了歐洲中世紀的宗教獵巫暴行,以神之名行罪惡之事終被黑暗吞噬。
沒玩過游戲就是不懂真諦