1 ) 光影對于視覺的感受
對于迷宮物語。是再上大二時候老師推薦給我看的片子。
我被里面第一個故事種迷宮幻影所深深吸引。不能自拔。對于那段妖嬈的光影變化。我樂此不疲的反復觀看。觀看它每一幀的效果。每一個轉(zhuǎn)場的變化。
對于這個片子。真的太棒了。。。
強力好片子。。。
2 ) 愚蠢的人類啊
看似混亂的狂想碎片,充滿形式感的怪誕畫面,讓人以為是實驗性質(zhì)的風格動畫。
但如果細心的把他們串聯(lián)起來會發(fā)現(xiàn),故事其實很清晰。
迷宮中的女孩和貓,游戲般的跟隨著小丑穿越迷宮,觀看了小丑為他們準備的節(jié)目。
《走之男》,描畫了人的異化,挑戰(zhàn)極限的現(xiàn)代社會心態(tài),造成人格的扭曲。
《工事終止命令》,表面上表現(xiàn)的是機器世界的荒誕。其實這同樣是現(xiàn)代人的處境,標準化的世界把人的生活變得越來越像機器,而不變的是人的野心,欲望和一次次的背叛。
兩部夾在中間的短片完成了對現(xiàn)實的嘲諷!
好了,回來繼續(xù)迷宮物語,告別可笑的塵世,我們的吉茜娜像一塵不染的天使一樣單純。
世界就應該是這樣子的。
一出華麗的游行,
一個迷宮的游戲。
一場無始無終的夢。
3 ) 繪夢的人
大友克洋和另外兩名監(jiān)督用動畫的方式描繪了他們的夢境,并以此鑄造出夢的迷宮。
這不禁令人很羨慕:其實我們每個人都有各種各樣的夢境,而大多數(shù)人卻沒有資源、沒有能力將他們描繪出來。所以,在平常的世界可能我們也只有在做心理分析的時候才會對夢境進行認真的描述和研究。于是這些迷宮般的夢境,也不斷被我們一再遺忘。
你是愿意做那個繪夢人,還是甘于只做一個旁觀者?
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http://www.leeforce.com 4 ) 通向美夢、死亡或者災難的迷宮
燈火通明的賽車場,觀眾尖叫,引擎轟鳴,每一寸空氣都彌散著濃烈的荷爾蒙,毫無爭議的王者,在環(huán)形的賽道上跌入自己的迷宮?;糜俺霈F(xiàn),緊隨他而來的自己。生命似乎在那一刻就已經(jīng)停止,之后,他所面對的、不斷努力掙脫的只是自己為自己設(shè)下的心障。燃燒噴薄出的火花在黑暗中綻放出的光亮遠遠超出人造的燈光,似乎只有如此,才配得上他生命的終結(jié)。
似乎平淡寡味的上班族,外派到某個動亂的國家去結(jié)束公司龐大的工程,他走進一片似乎荒廢已久的建筑群,斑駁的鋼鐵之城透出淡淡的陰森,和一絲憂郁。誰也不知道,后來,他居然會暴發(fā)出那樣的憤怒,像一個英雄般地沖向迷宮中心的未知,像一個惡人般地去毀滅某一樣事物。
觀看這一切的,是被小丑和種種幻彩的景象所吸引而來的小女孩。她靈動,好奇,不甘于做一個普通的孩子,所以馬戲團和光怪陸離才能牽引著她一步步走入迷宮。
我想,三個本不相關(guān)的故事正是這樣相連。
人生,可能就是一個迷宮,小女孩所希冀的是與她的家鄉(xiāng)日本完全不同的西洋世界中的色彩與畫面,她走入之后,對自己身處的迷宮及危險毫無知覺。
如同功成名就的賽車手,創(chuàng)造輝煌的賽道卻成為他葬身之所,因為他已然迷失在自己的迷宮之中,十連冠之后會是什么,比賽、冠軍、榮譽,在此似乎已經(jīng)毫無意義。能所對手甩在后面,而心魔卻丟不掉。不如,用火燒掉自己心中的迷宮。
人類的造物總有一天會反叛它們的主人。每一個普通人都可能成為受害者。人類,最終會不會像大友克洋所描繪的那樣,迷失在自己建造的迷宮之中呢?
小女孩觀看著賽車手,觀眾在觀看著小女孩。
我們每一個人都可能是小女孩、賽車手和那一個公司職員,我們也可能正走在某一個通向美夢、死亡或者災難的迷宮之中而毫無察覺。
最后,我們會怎樣走出迷宮?
至少,我希望,我能夠像最后那個故事中的主角一樣,在最后一刻爆發(fā)出英雄般不可一世的氣概。
5 ) 迷宮迷夢
自從瑪麗雪萊的《科學怪人》誕生以來,科幻便成了表達人類奇幻思想,探索未來的最好載體。日本的動畫監(jiān)督大友克洋則可以稱之為堅持科幻路線的頑固分子。他以漫畫起家,從早期的《槍聲》,《童夢》等作品中便可以探知端倪。此后的動畫作品 《亞基拉》,《老人Z》,《機器人嘉年華》,《記憶三部曲》亦均可體現(xiàn)他對科幻的熱誠。
大友克洋作品中流露出對于世界未來的擔憂,對人類自身普遍的不信任和恐慌,不僅僅是緣自其島國意識的不安全感,更和自身的成長經(jīng)歷有關(guān)。1954年出生的他,應該算是日本戰(zhàn)后出生的第一代,歷經(jīng)美軍統(tǒng)治,學生運動,越戰(zhàn)爆發(fā)等事件以及搖滾嬉皮全勝的時期,以致他的作品有著濃重的懷疑論傾向。
1987年,角川書店的社長——角川春樹集結(jié)了以大友克洋為首的當時動畫界 3位著名的實力派監(jiān)督,拍攝了一部名為《迷宮物語》的動畫片。這部不以商業(yè)為出發(fā)點制作的動畫可謂是開一代另類試驗動畫先河,是在這個后機械復制文明的社會,迎向靈光消失的年代的最好注腳?!睹詫m物語》共分為三個篇章,張顯著三位監(jiān)督獨特的個人風格。第三部《工事終止命令》的監(jiān)督,就是大友克洋。不過與《機器人嘉年華》不同的是,本片各個章節(jié)的聯(lián)系相對要緊密一些。
《迷宮·迷路》這一章節(jié),透露著強烈的日本傳統(tǒng)的風格和濃郁的法國風情,可謂是日本融合西化與堅守傳統(tǒng)的最好體現(xiàn)。開始時,高度飽和的紅色的屏風背景和類似櫻花吹雪的花瓣,從構(gòu)圖造型都受著日本本土文化的熏陶。而其后西洋的家具擺設(shè),小丑角色的出現(xiàn),還有法文的馬戲團布告,則是日本人融合西方文明的體現(xiàn)。在這種充滿象征意味的背景里,一個黃昏,女孩和貓穿越這鏡子鐘擺所固定的時空來到了迷宮的世界。迎接他們的導游是孩子們都喜歡的小丑。用靈動的,沒有實感的腳步,飄浮或者說是舞蹈,帶著她們在迷宮的通道里穿行。
平板陰暗的迷宮,撲朔迷離的道路,所有的事情都是相像的,所有的人都是相像的。人們都象幽靈般地浮動,地鐵里的乘客都是骨骸。行走著的人們,都熔化成瀝青鋪遍了道路與墻壁。單調(diào)乏味一如現(xiàn)實生活本身,但是至少還有相信夢想和歡笑的地方。馬戲場就那么的出現(xiàn)在迷宮的盡頭。小丑示意女孩和貓站到馬戲場中。無需任何說明,故事自然而然的進入了第二篇章。
《奔跑著的男人》叫邁克·休,保持十年冠軍頭銜的偉大的賽車手。他的傳奇就是社會壓力和自我挑戰(zhàn)的歷史。
基調(diào)陰暗冰冷的賽車場猶如機器般冰冷。閃爍其中的五彩霓虹燈則象征著虛假的繁榮和無畏的狂歡。誰都知道賽車是與高科技結(jié)合最為緊密的比賽,是工業(yè)物質(zhì)對抗人類體能的最好代言人。
不難想象,1987年日本處在發(fā)展高峰,工業(yè)文明的極度發(fā)展,經(jīng)濟物質(zhì)的高度膨脹相對應的社會問題也日漸突出,人不再是單純的自然人而是逐漸異化,由此帶來的自身恐慌和壓力非同一般。一圈圈的賽道,猶如人們一天天單調(diào)乏味但無法出軌的生活,看起來相似的賽車手猶如被所謂公司財團同化的身著制服步履匆匆的上班族。也許最后勝利就是爆發(fā)后的消亡了。
邁克·休這個偉大的冠軍車手,最后淹沒在火花中。那熊熊的烈火有如地獄變,肆意撒落的火花則是對人的最好挽歌,而這不是操作臺上“ 生命系統(tǒng)終止”的字樣所能概括的。
終于到了機器人時代,《工事終止命令》延續(xù)著大友克洋對機器人題材的熱愛。
由于阿羅華納共和國發(fā)生政變,某公司與該國共同開發(fā)的叢林中的第 444建筑工程現(xiàn)在不得不停止,以減少更大的損失。該工程完全由機器人操作,只有一個人類的監(jiān)工,但由于這個監(jiān)工神秘失蹤,于是公司派杉崗勉前往該工地執(zhí)行終止命令。
但該工地的機器人頭領(lǐng)一號機器人并不聽從杉崗勉的命令,堅決要完成工程,指揮所有機器人超負荷運轉(zhuǎn)的趕工期,技術(shù)機器人不斷的出現(xiàn)短路爆炸。一切都已經(jīng)失控。最終忍無可忍的杉崗勉擊毀了一號機器人,同時順著控制線去尋找工地控制所有機器人的電腦終端,要執(zhí)行中止計劃。一個巨大的機器怪獸出現(xiàn)在他的面前。
大友克洋是在表示機器會是人類的終結(jié)么?還是指責工業(yè)文明對自然平衡的破壞?還是在暗喻日本經(jīng)濟的發(fā)展會導致無法控制的滯脹?這種種反思,讓人不由不嚴肅起來。但最妙的一筆,是結(jié)尾,公司傳來消息,共和國又恢復了原來的體制,合同繼續(xù)有效,項目不能停止,但是杉崗勉卻不可能知道了。迎合迷宮的主題,所有的一切都像再走迷宮,到最后卻發(fā)現(xiàn)自己停留在原點。
影片也回到了原點,演出結(jié)束,女孩鼓掌。小丑與女孩相擁,煙花落下,音樂響起,狂歡的時刻來臨了。笑啊,跳啊。畢竟不管到了什么時代,我們都需要在歡樂中做個好夢的。哪怕是不知所謂的迷宮迷夢。
6 ) 這是一場毀滅性的夢嗎?
就像經(jīng)歷了一場夢一樣。日本的動畫真的不錯。背景樂很好聽,畫面很沖擊。爆炸,火焰,毀滅。我們的未來好似很鬼魅。
看不太懂,只不過覺得原來我們一直活在迷宮里。
手法并不新穎。開頭和結(jié)尾比較喜歡。中間就不是感興趣的部分。
幾個人的風格都非常明顯,不過還是更喜歡第一段,既有日本傳統(tǒng),又充滿想象力和變化
小時候閉路電視放這種動畫,有點害怕沒看完。曾經(jīng)一度把這片跟《回憶三部曲》搞混。詭譎、瘋狂、天馬行空,實驗色彩頗重。1+2式分段,主體《迷宮物語》非常詭異,帶出兩個故事, 川尻善昭的《狂奔的男人》概念在后來他在《黑客帝國動畫版》里的“世界紀錄”里如出一轍,后者更像是本片的延伸。大友克洋《工事中止命令》最喜歡,自然與智能文明的對撞,在二者面前,人類都是非常渺小的,最后一幕挑戰(zhàn)機器大怪獸那一幕令人印象深刻。感覺游戲《美少女萬華鏡》的模式應該是參考了這片。
迷宮物語——艾麗絲夢游仙境;狂奔的男人——當功能消失之后,目的仍要實現(xiàn);工事中止命令——在杉岡勉覺得機器人只知道執(zhí)行設(shè)定的任務之時,他自己也成了一個只知道執(zhí)行設(shè)定任務的人,人和機器人有時候并沒有區(qū)別~
給人感覺太強烈了
一看就是認識。大友克洋最明顯,川尻次之,另外一個不太熟悉。等看過銀河鐵道看看。
很CULT。
馬咪馬咪哄~
依舊是大友克洋那段最好玩
不懂賽車那部分
8/10。板塊狀行走的人群突然停下,熔化成黑膠蔓延著畫面大部分;燦爛飛動的焰火和扭曲至炸裂的肉體機車,在觀眾喝彩聲中分崩離析;狂熱的經(jīng)濟建設(shè)起得卻是叢林沼澤的廢都,發(fā)瘋的機器工頭每日送給男主充滿零件污泥的早餐。三個故事很像黑暗版[幻想曲],劇中劇結(jié)構(gòu)和畫面光怪陸離相當燒腦,差點看不下。
森本晃司叔~
一點也看不懂...
瘋狂的復調(diào),賦予妄想以有形。--短評《迷宮物語》『Tab』
異色
晚上看有點害怕
音樂真好聽....
我靠,日本動畫做成這樣了!
那個國家的動漫已經(jīng)做到這樣的地步了!
cult、詭譎、奇幻、迷離、天馬行空。7.3