去了煙熏妝,過了十年,姐姐的顏值有所下降。
去了孩子buff,過了十年,妹妹顏值往崩了跑。
有人可能會噴,那你說的對,影視不應(yīng)該只看外貌,不過也不能不看外貌,長得比我漂亮沒錯,但我也不是電影明星對吧,我不大把的拿鈔票對吧,所以我說電影明星顏值差,沒毛病。
原班人馬集合,干了票大的,這把有錢了,不是2000w刀的家底了,所以整個白宮玩玩。
你以為姐姐是被男主求婚嚇的嗎,好像劇情說起來是這樣,但我覺得其實是她覺得無聊了。
正好妹妹叛逆也想出去溜達,所以姐妹倆重蹈舊轍,又跑了。
然后妹妹再次跟一個“藝術(shù)家”跑了。丟下姐姐一個人。姐姐只好回白宮求援,什么回來找武器,那就是借口懂嗎,還真是會拿捏宅男的心理啊......
半路出現(xiàn)的金發(fā)是挺甜的,其實也不傻,人家很清楚要什么,“我關(guān)了那么久,你要我上你還是吃虧上老男人”,直截了當。
老男人穿不進貓王的鞋,宅男正合腳,一個失魂落魄,一個肆意嘚瑟。
好在有個類似勞拉的野店女老板,安慰一下老貓迷的心。
復(fù)刻囂張版的雙男,與原雙男主親密互動,貢獻了精彩的打戲,搞笑界中能打90分的那種精彩。
融槍樂園,這是我覺得比前一部低分的點,有點反智。
還有就是片頭的“新型喪尸”,好像只是為了“出新”,實際在電影里并沒有什么展示。1分鐘水過去那種。片頭的鄭重其事和鏡頭的略過,反差有點大。
好吧,以上就是零零散散的觀感,基本不涉及劇透(比如金發(fā)女的反轉(zhuǎn)),片子值得一看。
70分左右的程度吧。
這部喪尸電影實在談不上是一部好看的電影,話太多了,太過啰嗦,很多人都是來看喪尸和看打喪尸的,可是小卷毛的話實在是太多了,無聊至極。
另外我實在是搞不懂為什么小卷毛不跟金發(fā)妹子在一起,明明他們倆更合適,而且如果沒有最后的那一段,跟黑發(fā)妹子壓根就沒什么可能的。我還是覺得黑發(fā)妹子太矯情了,太過形式主義,不肯面對自己的內(nèi)心,更可惡的是留個紙條就不告而別了,還帶丟了小石頭,最后回來還一臉無辜,說是小石頭被拐跑了,那是你帶出去的啊,人家跟別人走你也沒有很用心阻止啊,如果真的出事了呢?不用負一點責任的嗎?雖然小石頭也不是小孩子了,可是她的人設(shè)就是一個小孩子啊。這也就是小卷毛這種傻白甜能接納她吧。雖然金發(fā)妹子笨手笨腳傻乎乎的,可是很可愛不是嗎?
小石頭可能是最可憐的一個,最后五個人,就單她一個,在巴比倫那么多人,也沒有找到一個意中人。這個基本上就是原生家庭的影響吧,其他人都算是她的原生加人,整個可以看作是她的原生家庭,她未來的擇友標準,很可能就是根據(jù)自己的原生家庭而決定的,即使她很抗拒,很想突破這個框架,可是真正能突破的還是少數(shù)。正如有些人十八歲的時候,母親36歲,她說自己絕對不會像母親那樣早早就懷孕結(jié)婚,結(jié)果還是在十九歲的時候結(jié)婚生了孩子,這是一個魔咒,每個人都有一個束縛著自己的框框。
喪尸片邊界模糊,可以視為恐怖片、災(zāi)難片、科幻片的亞類型或混合類型。
自問世以來,喪尸片算不上主流片型。
但也因其獨特的人物形象、刺激性場面和“惡趣味”的審美感受,在全世界范圍內(nèi)擁有一批忠實的擁躉。
2019年底,一部走了10年的喪尸片續(xù)集終于走到了觀眾面前。
那種簡單粗暴的快樂也準確地戳中了粉絲的G點,成功掀起一股話題小高潮。
而幾乎同時上映的韓國喪尸片《奇妙的家族》則在延續(xù)美國喪尸片類型規(guī)則的基礎(chǔ)上,嘗試打破類型慣例。
逆轉(zhuǎn)了喪尸咬人使人變成喪尸的定律,開創(chuàng)了正常人咬喪尸使喪尸變回正常人的先河。
并且該片融入了家庭本位、因果輪回等東方倫理,體現(xiàn)出了迥異于美國喪尸片的審美旨趣。
本期推送,小官就梳理一下美國喪尸片的發(fā)展歷程,以及亞洲喪尸片的在地化風格。
-01-
萌芽期:巫毒的傳說
1932年,美國第一部喪尸電影《白色喪尸》上映。
從此,電影史上出現(xiàn)了一個新名詞——zombie。
喪尸(Zombie)一詞,源自海地巫毒教文化中的詞匯Nzambi,其意為死去之人的亡靈。
在巫毒教文化中,相傳死人通過某種宗教儀式可以被巫毒教巫師喚醒,從而變成由巫毒邪術(shù)創(chuàng)造和控制的行動緩慢、喪失記憶、無自主能力、身體腐爛的的奴隸。
《白色喪尸》改編自神秘學作家威廉姆·西布魯克(William Seabrook)的游記專著《魔法島》(Magic Island)。
1929年,威廉姆·西布魯克將他在海地的旅行見聞匯錄進《魔法島》一書,第一次將源自海地巫毒教的喪尸文化介紹給西方讀者。
該書帶有明顯的東方主義視角,將海地的宗教儀式夸張為巫術(shù)與惡魔崇拜,將喪尸形容為依靠黑魔法死而復(fù)活,夜以繼日地像牲畜一樣為主人勞作的傀儡奴隸。
《白色喪尸》由維克多·哈普林執(zhí)導,貝拉·盧戈西、瑪奇·貝拉米和羅伯特·弗雷澤主演。
上映后,《白色喪尸》以超過影片制作成本200倍,近800萬美元的票房收官,這在尚處于經(jīng)濟大蕭條的美國絕對算得上一個奇跡。
由此,美國喪尸電影開始迅速崛起,代表作品有:
二戰(zhàn)期間,世界上除美國之外其他國家的商業(yè)電影制作幾乎全部處于停滯狀態(tài)。
美國的商業(yè)電影體系仍然在運作,卻也難免主題先行,整體看來情節(jié)單薄、制作粗糙。
這一時期的兩部喪尸片《喪尸之王》與《喪尸的復(fù)仇》中,表現(xiàn)了納粹科學家企圖建立活死人軍團實現(xiàn)第三帝國的崛起。
二戰(zhàn)后,隨著太空時代的來臨,核輻射焦慮、美蘇冷戰(zhàn)、外星生物成為這一時期美國文化的主題。
在這種文化環(huán)境下,哥特時代的傳統(tǒng)怪物吸血鬼、狼人以及科學怪人等黯然失色,而毫無宗教色彩的喪尸反而成為最方便與這些現(xiàn)代話題進行融合的怪物。
1950年代的喪尸片基本上可以歸入B級片的范疇,最著名的就是“爛片之王”艾德·伍德那部《外太空計劃9》。
直到1968年的《活死人之夜》問世之前,美國電影中的喪尸一直都是以被操控的奴隸形象出現(xiàn)。
這些傀儡喪尸形象具有三大特征:
由他人操控
復(fù)活的死人
被占領(lǐng)的身體
-02-
成型期:喪尸圍城
揭開現(xiàn)代意義喪尸電影的序幕的是1968年的《活死人之夜》,一經(jīng)上映便引起轟動,從而真正讓喪尸電影走向輝煌。
影片中的喪尸不再是讓人心生憐憫的苦力形象,而是跳出巫毒教的窠臼,從早期陰森冰冷的尸體變成肢體腐爛、撕咬活人的恐怖形象。
這部電影中,喪尸以大量的超自然威脅力量出現(xiàn),以圍城的方式入侵人類社會,并對人類進行攻擊和吞噬。
導演喬治?羅梅羅(George A. Romero)也被稱作“喪尸電影之父”。
《活死人之夜》誕生的1968年前后是一個特殊的時代,冷戰(zhàn)、越南戰(zhàn)爭、反戰(zhàn)運動、性解放運動,種種國際問題及社會沖突疊加在一起,使之成為了一個充滿“憤怒”的時代。
主人公本是一個黑人,他是小屋中眾多幸存者的領(lǐng)導人物,且敢于掌摑白人女性,這些在當時的電影及電視中都是極易引起爭議的畫面。
在最后他被當做喪尸一槍打死——他甚至什么都沒做,只是在屋里朝著窗外看了一下而已。
頗具象征意味的是,正是在影片上映的同一年,黑人運動領(lǐng)袖馬丁·路德·金亦遭人刺殺,這使得這部影片具有了可闡釋的空間。
之后,喬治?羅梅羅又先后于1979年和1986年推出《活死人黎明》(Dawn of the Dead)和《活死人之日》(Day of the Dead),從而構(gòu)成了他著名的“喪尸三部曲”。
《活死人黎明》講述了困于大型超市的人類和喪尸群的抗爭,是對越戰(zhàn)之后的美國人因深陷消費主義泥潭、物質(zhì)富裕而精神頹廢的辛辣反諷。
《活死人之日》中,喪尸已蔓延到世界各地,幸存的人類身陷絕境,孤獨無助,諷喻了冷戰(zhàn)期間,在核威脅的陰霾之下,對未來失去信心的現(xiàn)代人的頹廢、無助與絕望。
三部影片均不同程度地探討了美國的社會議題,令美國喪尸片開始兼具現(xiàn)實鏡像與社會寓言的功能。
更重要的是,“喪尸三部曲”創(chuàng)造的入侵型喪尸電影對于后世的喪尸電影創(chuàng)作,無論是在敘事結(jié)構(gòu)還是視聽語言方面都提供了范本,之后的喪尸電影基本上都延續(xù)這一模式:
原因不明的起死回生
喪尸毫無自我意識,全靠生物本能追逐人類并生食血肉
喪尸咬人具有傳染性,能夠通過啃噬批量復(fù)制出新的喪尸
喪尸不會死亡,除非被爆頭或燃燒致死
進入1980年代,影視特效和化妝技術(shù)越發(fā)高級,再加上后現(xiàn)代主義和解構(gòu)主義思潮的影響,喪尸片在羅梅羅確立的類型基礎(chǔ)上,逐漸在血腥、殘暴的道路上越走越遠。
代表作品有:
據(jù)說,在《群尸玩過界》上映時,很多地區(qū)的電影院專門為觀眾準備了嘔吐袋,以防身心不適。
-03-
分化期:喪尸也壕/沙雕/溫柔
新世紀之后,喪尸片進入“后羅梅羅時代”,喪尸片的類型與風格開始變得更加多樣化。
《生化危機》于2002年上映,從此開啟了喪尸片的“豪華”時代。
《生化危機》系列、《我是傳奇》、《僵尸世界大戰(zhàn)》等大片在全世界范圍內(nèi)獲得票房與口碑的雙豐收。
美國喪尸電影也在全球文化生態(tài)中醞釀發(fā)酵、生根發(fā)芽,從而誕生出了各種各樣的衍生品:如“喪尸文化節(jié)”、喪尸主題酒吧、包括連小孩子著迷不已的喪尸小游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》等。
喪尸電影的獨特的藝術(shù)魅力與巨大的商業(yè)價值開始彰顯出來。
而以《僵尸肖恩》為代表的一支則刻意反類型而行之,處處以打破喪尸片的敘事慣例和觀眾的觀影預(yù)期為樂。
之前,喪尸片至多是像《群尸玩過界》那樣的惡趣味,直到2004年的《僵尸肖恩》才真正地把喪尸片玩出高質(zhì)量的喜劇范兒。
從此,喪尸不再從頭到尾以惡心、殘暴、丑陋的形象示人,開始有點萌萌噠。
不僅如此,喪尸還談起了戀愛。
被稱為喪尸版“暮光之城”的《溫柔的尸體》就講述喪尸回歸心靈,重拾情感的故事。
喪尸開始被賦予了更多人類情感,喪尸片也被附加上了更多文化屬性。
-04-
喪尸片在亞洲
喪尸片在亞洲出現(xiàn)的比較晚近,但是亞洲對世界喪尸文化的影響卻不容小覷。
1996年,日本喀普康(CAPCOM)公司推出了風靡全球的系列游戲《生化危機》。
該游戲系列在全球范圍內(nèi)對喪尸題材影視作品的影響巨大而又深遠。
日本喪尸片的創(chuàng)作主要集中于2000年之后。
以2000年的《搖滾狂人》為起始,尤其是近幾年的《僵尸小姐》《Z島》和《請叫我英雄》品質(zhì)與票房俱佳。
日本喪尸片融入了任俠黑幫片的元素以及宅文化的相關(guān)內(nèi)容,使得喪尸類型與本土文化能夠達到某種程度的契合,確立而發(fā)展起來。
在亞洲,有一類電影與喪尸片存在很多相似之處,那就是香港的僵尸片。
“僵尸”,對應(yīng)的英文單詞也是Zombie。
所以在很多時候,“僵尸”和“喪尸”還有混用的現(xiàn)象,比如前文中說到的很多片名中的“僵尸”改為“喪尸”就更合適一些。
香港僵尸電影中的僵尸,通常全身僵硬,指甲發(fā)黑尖銳,有銳利犬齒,以人血或家畜血液為食,跳躍前進時雙手向前伸,這一點頗像被巫師復(fù)活的喪尸。
可是僵尸懼怕陽光、日間躲于棺木、要靠桃木劍殺死等特點更與西方的吸血鬼更接近一些。
另外,僵尸片的清朝服飾扮相以及所宣揚的因果輪回、懲惡揚善等主題思想極具中國色彩,與喪尸片還是保持著較大的距離,二者不可混為一談。
能夠稱得上亞洲喪尸片標桿的還得說是韓國制作。
早在1980年,韓國就拍攝了第一部喪尸片《怪尸》。
但本片劇情模仿1974年由西班牙、意大利合拍的喪尸片《僵尸墳場》,喪尸形象則借鑒了香港電影中的僵尸。
往好里說,是將西方題材與東方表現(xiàn)手法相結(jié)合;
往不好里說,就是兩邊各抄一半,沒啥新意。
進入新世紀之后,隨著韓國電影工業(yè)的逐漸成熟,喪尸片開始嶄露頭角并占據(jù)一席之地。
2006年,韓國推出了第二部喪尸片《突然有一天之黑色森林》,該片很大程度上模仿了日本動作片《千年決斗》。
之后,又相繼推出《鄰家喪尸》《喪尸先生》《美麗新世界》《喪尸高?!返扔捌㈤_始了韓國喪尸片本土化的探索。
2016年7月上映的喪尸電影《釜山行》票房井噴,在韓國觀影人次破千萬,成為韓國電影史上第十四部“千萬電影”。
該片在亞洲范圍內(nèi)廣受好評,成為當之無愧的亞洲喪尸片旗幟。
《釜山行》巧借美國喪尸片類型,又融入了東方的倫理道德、人情世故、甚至因果報應(yīng)等內(nèi)容;不回避喪尸的冷酷無情,流露出溫情詩意的情感,拷問了生死面前的人性,悲情中充滿人性的溫暖與救贖。
區(qū)別于美國喪尸片個人英雄主義的宣揚,韓國喪尸片著意刻畫的是普通市民在災(zāi)難來臨和喪尸襲城時的反應(yīng)與選擇。
在《釜山行》和《奇妙的家族》中,主要人物都涵蓋了老中青少的年齡段,并有病弱殘孕者的加入。
導演試圖在電影中建立起一個縮小版的人類社會,以完成自己對人性和社會兩個方面問題的探討。
《釜山行》的男主角石宇帶著女兒踏上駛往釜山的列車是為了滿足女兒想要見久違的媽媽的愿望;
肌肉大叔尚華對懷孕妻子盛京的照顧與保護,是守護家庭成員的行為;
支線人物中的中老年姐妹也是以家人親情作為情感維系的人物設(shè)定;
榮國和珍熙看似兒戲般的高中生戀情,卻演繹了一段以身殉情的凄美愛情故事;
即使是影片中最大的反派人物巴士公司金常務(wù)不擇手段的逃跑,也只是為了能夠回去看望自己的母親,其同樣是以家庭為主要訴求的人物。
在劇情及人物形象塑造上的“家庭本位”更體現(xiàn)出東方民族獨有的情感、倫理。
在各種媒介的呈現(xiàn)下,喪尸文化已經(jīng)成為全球青年亞文化的一個重要分支。
《僵尸世界大戰(zhàn)》的小說作者馬克斯·布魯克斯甚至還寫過一本名為《僵尸生存指南》的學術(shù)著作。
《僵尸生存指南》是一本教人們?nèi)绾卧诮┦瑱M行的世界中求生存的完全指南,從選擇武器到制定逃生計劃,從家中防御到主動出擊,從儲存食物到選擇交通工具,作者進行了事無巨細的指導。
感興趣的可以私信,萬一能用上呢?
本推送主要參考:
王樹振:《西方喪尸文化的前世今生》
姚睿:《類型進化、末日想象與亞文化奇觀——美國喪尸片的特征與發(fā)展》
張燕:《韓國喪尸電影的類型探索與社會隱喻》
邵彤:《日本喪尸電影研究》
熊嘯:《論當代喪尸電影的文化焦慮及其快感建構(gòu)》
作者:雅寧
編輯:雅寧
圖片:網(wǎng)絡(luò)
喪尸題材看過很多啦,釜山行,行尸走肉,僵尸肖恩。。。。這部片子我覺得吸引我的地方在于一個又一個跳出的美國文化。
貓王的確是一代人的記憶,美國人熱衷的皮卡汽車,大功率功率機器。以及最后僵尸被吸引過來時最后提議的多人運動。還有啥呢 我覺得在身邊很少碰到的鴿子蛋大的戒指算嗎?
我本來是想拒絕的 可hupu老哥真的太棒啦,一天兩部著實頂不住,一天一部還是mzz
剛開了一個自娛自樂公眾號,剛好寫到了這個電影,后臺回復(fù)僵尸樂園 Or 我選僵尸,可以找到腦(Pian)子(yuan)
每年到固定的兩個中國傳統(tǒng)節(jié)日,關(guān)于人死后存在形式(鬼?)的種種故事都會成為一個固定話題。
除了成為鬼,如果有的話,那么也有可能變成僵尸。畢竟這兩種死后的存在形式都廣泛的存在于各種文學影視作品中。
那么,你愿意做僵尸還是鬼?
據(jù)網(wǎng)絡(luò)報道,牛津大學萬靈學院2018年出過類似一個問題:
Would you prefer to be a vampire or a zombie ?
你愿意做僵尸還是吸血鬼?
《衛(wèi)報》的一個記者分析的有點道理:
當吸血鬼:
優(yōu)點:
1,很酷,很時尚,平均顏值高。
2,長生不老。(繡繡注:不用吃唐僧肉的那種)。
缺點:
1,孤獨,長生不老的話,就要看著你身邊愛的人,親人朋友偶像啥啥的在你面前變老死去。
2,當然,你可以把他們變成吸血鬼,永遠陪著你。而這讓你在選擇跟誰確立如此永久關(guān)系時會有很大的壓力。
再說了,人家不一定樂意呢?畢竟下午三四點鐘懶洋洋地曬太陽這件事再也不存在了。
當僵尸:
優(yōu)點:
1,成群結(jié)隊行動,孤獨?不存在的。
2,腦髓為食,營養(yǎng)價值又健康,富含DHA/ Omega-3脂肪酸,想想冒腦花,烤腦花的味道……嘖嘖,美得很!
缺點:
丑?
啥?讓我先選?太難選了!
我能不能都不選,我想該活的時候好好活該死的時候靜靜地死……
那么,換一個問題,還是問,你怕僵尸還是鬼吧?
這個問題我可以答,我肯定怕鬼?。?/p>
有一種說法,人的恐懼都是源自未知。那鬼實在太未知了,你不知道ta存在不存在,也不知道ta到底什么樣,可能ta此時此刻就在你身邊,你頭上,注視著你,和你一起看著這篇胡扯的推文……
嘖嘖,太嚇人了可……
而僵尸么,我算是個0.765個僵尸片愛好者,怕還是有點怕,但感覺可以克服。
畢竟僵尸電影提供豐富的知識儲備與大量實戰(zhàn)演練。
比如《zombie land》,甚至仔仔細細地將進化后的僵尸仔仔細細地分類為“荷馬”、“霍金”、“忍者”、“終結(jié)者T-800”四種,還總結(jié)了33-101條生存法則,學習價值很高。
看僵尸片兒時,內(nèi)心活動可以分兩條故事線:
一條,跟著主人公打怪升級,生存游戲ING。
另一條,阿Q的想著萬一不小心被僵尸咬了也沒事兒,咔咔幾下就沒了,吃了一輩子食物,以僵尸的食物作為ending也不算太壞。
再不濟,沒死成,變成了僵尸。
也算是找到了組織。
每天隨著人群(哦,不對,是僵尸群)漫無目的地游蕩,偶爾靜止發(fā)呆……為了吃上一口豁了老命地跑,見到吃的蜂擁而上,玩命擠……條件一般的只能吃上一口別人(別的僵尸)剩的,來晚了還可能吃不上……
害~
怎么聽著,做僵尸和做(社)人(畜)差別也不太大。
但,做僵尸好像更純粹些,畢竟目標更單一。
況且,除了吃不上,也沒啥煩惱。
好的,我決定了,我選僵尸。
鬼,可怕多了。真的。
豆瓣上有個話題 #社交ghosting#
據(jù)該話題:
2016年“ghosting”一詞被添加到牛津字典中,意為:“突然結(jié)束與某人的關(guān)系,并沒有任何解釋地停止聯(lián)系”,即為玩失蹤,人間蒸發(fā)。
ghosting有三種級別:
社交軟件上的已讀不回屬于輕量級;
你和一個人見了幾次面,卻極力回避屬于中等程度;
而第三波則是重量級的,當你進入一段深度關(guān)系,卻突然離開——這會讓對方遭受沉痛打擊。
好像之前也有類似“不回消息的人到底多可惡”之類的熱議話題。Ghosting算不算冷暴力?
你ghosting 過別人,或被別人ghosting過嗎?
這算不算是一句靈魂拷問?
別慫啊,做了就要認。
你可以說,我沒做鬼啊,只是ta情商低,講的話題沒營養(yǎng),我真的沒興趣……
你可以說,我沒做鬼啊,只是ta情商低,熱情洋溢捧場無比只是在配合ta的演出,我也很累……
你可以說,我沒做鬼啊,只是ta情商低,我情商高出99個段位,讓ta產(chǎn)生了我高度共鳴是ta的soulmate的錯覺……
你情商這么高,永遠上帝視角,但是,北鼻,你這么累,為什么還要演?
你情商這么高,有沒有想過,為什么ta會樂此不疲地和你分享雞毛蒜皮的煩惱與網(wǎng)絡(luò)即時段子?
Ta就是憋不???
還是因為你給了Ta一種誠摯的錯覺?
早上網(wǎng)上看到一個陌生人說,
“ 給之前關(guān)系很好的室友和朋友留言,夢到他們了,沒有回復(fù),平時也沒主動聯(lián)系過,是只有我還念著當年的感動和友誼嗎?……想想還是我傻吧…… ”
另一個陌生人回:你是小孩子么?
Ta是小孩子么?
Ta可能只是沒做僵尸也沒做鬼。
版權(quán)歸作者所有,任何形式轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者。 作者:hexdiad(來自豆瓣) 來源://www.douban.com/doubanapp/dispatch/review/12109565 Rule # 1 別給小孩看:這片子的臟話相當多。所以如果你不想小孩子滿嘴冒出流利的美國爐灰渣子,就提前讓他上床。 Rule # 2 不要在吃飯的時候看:這片子血腥指數(shù)相當高,還有花樣死法的表演,另外還有斷肢斷頭的特寫,外加拍攝的時候,可能導演趕上了番茄醬促銷減價,一口氣買了好幾噸。所以謹記,看的時候避開飯點。 Rule # 3 本片不是恐怖片:這個系列主打爽的喜劇元素,風格類似喪尸版《慶余年》,走《速度與激情》的伐木累路線,大團圓是必須的,所以把心放在肚子里安心享受吧。 Rule # 4 本片走了最近好萊塢電影的兩個常見套路,一個是伐木累,一個是致敬流行文化,以及其他一切能代表文化的“特定目標”。比如白宮梗,林肯梗,特朗普梗,貓王梗,嬉皮士梗,終結(jié)者的梗,意呆利比薩斜塔梗,甚至大麻合法化、槍支合法化的梗 Rule # 5 我覺得本片致敬了僵尸肖恩,兩個團隊成員遇到,定位類似,作用類似,長得類似,說話類似,這情節(jié)不能再搞笑了。 Rule # 6 除了肖恩之外,本片還致敬了同類題材比如Left4dead、生化危機等等同題材游戲和電影的元素。 Rule # 7 比爾莫瑞,太逗了,居然還有給他的彩蛋,我喜歡他是從《土撥鼠之日》開始的,你呢? Rule # 8 沒有工業(yè)基礎(chǔ),子彈無限…… Rule # 9 無視危險圍繞在四周,和平主義者基本腦殘到家,那城墻叫城墻?我的天,還要溶解武器……鑄造項鏈,還要放煙花……完美詮釋了什么叫作死…… Rule # 10 各種肉體爆漿效果,為了爽,加了十八倍的噴濺效果,無視人類本身,呃,感覺不是不合理,感覺太合理了……特別解壓 第一部叫 宅男末日求生記,第二部叫 宅男末日求愛記。 我喜歡這片子,希望你也喜歡
這是索尼預(yù)算砍過頭了吧……
原班人馬回歸,話癆程度翻番,續(xù)集居然等了十年。既致敬了貓王也調(diào)侃了嬉皮主義,連白宮都成喪尸樂園??吹骄砻褪^親熱我(?)心情復(fù)雜,打醬油的加菲貓Murray是真正好玩...
感謝喪尸狂潮阻止了《加菲貓3》的問世。
十年后的續(xù)集,打的是僵尸,看的是情懷。四位主演中三位幾乎凍齡,石頭妹成了“小胖妹”,看來Zombie Land伙食還不錯。結(jié)尾彩蛋一語雙關(guān),石頭姐ex二次躺槍,或成最大輸家。
比賈木許的《喪尸未逝》有趣多了!同類型比較好看的喜劇喪尸片還有《僵尸肖恩》《僵尸胡安》《死亡之雪2》《僵尸來襲》《童子軍手冊之僵尸啟示錄》。
從「想看」到「看過」歷時1844天 holy shit. Eisenberg does not age
新角色有梗多了,無腦blonde超級搶戲。Facebook和Pied Piper兩大卷毛大佬歷史性會面也太好笑了表揚casting
有點想要一個粉小妹那樣的女朋友了
沒見到忍者僵尸有任何作為,有點可惜。4.5星推薦
三星半 這個系列其實本來就不應(yīng)該有第二部,創(chuàng)意用差不多了 還在用老梗 連“don’t swing don’t swing!swing”都在照搬第一部 但眾星云集一一變僵尸實在是好點子 看到好看演員被爆頭也挺開心的 最后talahasse多了老婆還是覺得怪怪的 更喜歡第一部
多久沒在大片廠美國電影里感受到如此活潑生猛的娛樂精神了?
I have nothing against hippies, I just wanna beat the shit out of 'em.
原班人馬 有生之年 確實不如第一部
7分。開頭哥倫比亞標志挺搞笑。十年之后重歸的續(xù)集,妹子都長大了。好在仍然很好笑,杰西的話癆也保持了可愛,而新加入的粉紅女孩,則很好地展示了什么叫蠢萌。作為僵尸喜劇,娛樂性仍然不錯,不停嘴炮、各種暴力血腥場面、反復(fù)玩梗。很放松的一部電影。結(jié)尾彩蛋可以。
十年過去,還是一樣的味道!Jesse Eisenberg十年過去也跟沒變一樣。
有意思的只有網(wǎng)紅片頭,剩下的則是枯燥乏味的爛梗以及毫無意義的自我重復(fù)。
你為什么能survive?因為僵尸吃腦子,你沒有腦子0 0
“Is that your sister?”好好笑,杰西跟十年前比完全沒變,石頭姐倒是真變成姐了。劇情很隨意、沒啥設(shè)計,走到哪算哪,不過還算歡樂。
小姑娘怎么胖成這個樣子了。。
十年之后還能再原班拍個續(xù)集是真的有趣和厲害,而且還在用上一部的梗且自我吐槽hhh。喜歡哈叔的新女朋友,比夜魔里的夜護角色sexy美麗太多了。編劇細細碎碎地寫了一個劇本結(jié)果還挺有趣,粉色的Madison還有伯克利新角色也是簡簡直直的。從來沒見過這么emotional的哈叔哈哈哈哈哈真的看得很搞笑,致敬貓王吐槽hippies各種金句滿天飛。卷西是依舊的好玩,石頭姐表情豐富,這一幫人湊在一起太有趣,搞怪幽默血腥暴力爽,是我最喜歡的僵尸題材電影其中之一了。Murray的彩蛋太逗!