主演:賈斯廷·威林 佐伊·麥克勒蘭 杰瑞米·艾恩斯 馬龍·韋恩斯 索拉·伯奇 愛(ài)德華·朱伊斯伯里 布魯斯·佩恩 克里絲滕·威爾遜 李·阿倫伯格 理查德·奧布里恩 奇亞杰姆 羅伯特·亨尼 羅伯特·米亞諾 Roman Hemala 湯姆·貝克 Andrew Blau 杰里·馬哈薩克 戴維·阿納森
導(dǎo)演:科特尼·所羅門(mén)
不能更滿(mǎn)足了,值得多刷幾遍逐幀分析。
首先必須報(bào)下菜名(無(wú)劇透):
組織出現(xiàn)了豎琴手同盟、領(lǐng)主聯(lián)盟、翠綠閑庭、紅袍法師會(huì)(「Thay」采用的是我們當(dāng)年的譯名「托雷」,而不是后來(lái)的「塞爾」)、龍巫教(龍巫妖一閃而過(guò))。
名人至少有薩扎斯坦(真人)、伊爾明斯特(真人)、Volo(畫(huà)像)、魔鄧肯(只有名字流傳在江湖…)。
地理方面,冰風(fēng)谷、劍灣、博德之門(mén)、無(wú)冬城、銀月城、幽暗地域應(yīng)有盡有。
種族職業(yè)體現(xiàn)較多的除了紅袍法師,還有提夫林德魯伊、半精靈術(shù)士、塞爾騎士、沃夫加同族狂戰(zhàn)士、經(jīng)典 NPC 高等級(jí)圣武士。
九級(jí)法術(shù)至少出現(xiàn)了時(shí)間停止、流星爆、魔鄧肯裂解術(shù)等價(jià)物。其他經(jīng)典法術(shù)記得有艾伐黑觸手、歐提路克彈力法球、比格畢之手、死者交談、操控水位、連鎖閃電、次元門(mén)。還有薩扎斯坦的大型死靈法術(shù),只可惜沒(méi)召喚類(lèi)。
再解釋下「用漫威電影模式」,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是具備六大要素:
1、情懷彩蛋:本片中的情懷彩蛋以人文地理等戰(zhàn)役設(shè)定為主,與其說(shuō)是 DND 電影,其實(shí)更多是被遺忘國(guó)度電影,彩蛋密度也很高,堪比頭號(hào)玩家
2、輕松基調(diào):結(jié)合情懷的周期性高密度笑點(diǎn),把控的不錯(cuò),雖然也因此有點(diǎn)童話(huà)風(fēng),像尼爾蓋曼作品。
3、色彩豐富:很適合 DND 這種骨子里講究多元化的世界觀,不過(guò)有點(diǎn)太明快了,進(jìn)一步像尼爾蓋曼作品(比如星塵)。
4、戰(zhàn)斗戲華麗:狂戰(zhàn)士和圣騎士的solo,幾場(chǎng)法師大戰(zhàn),都特別好看。似乎是有意缺失了 DND 戰(zhàn)斗的策略性部分,換來(lái)漫威超級(jí)英雄的戰(zhàn)斗風(fēng)格。有利于商業(yè)性。
5、大亂斗:關(guān)公戰(zhàn)秦瓊,DND 的長(zhǎng)項(xiàng),本片作為第一部在這方面還比較收斂。
6、高科技:在 DND 電影里這個(gè)要素就是「高魔」,選擇被遺忘的國(guó)度是明智之舉。
信息密度太高,其他的記不起來(lái),等有了資源(大概率有 WEB-DL)再逐幀分析
YO!《龍與地下城:俠盜榮耀》!3月18號(hào)我已經(jīng)斥巨資看了最早場(chǎng)的活動(dòng)電影!今天終于有時(shí)間來(lái)聊聊這部經(jīng)典桌游改編的電影!
《龍與地下城》,我們會(huì)親切的叫他DnD(或D&D)。
DnD可能絕大多數(shù)大伙伴沒(méi)玩過(guò),不過(guò)現(xiàn)今不少的角色類(lèi)電玩游戲的劇情邏輯框架,都或多或少參考了DnD,比如《暗黑破壞神》。
另外還有影視劇《怪奇物語(yǔ)》系列,也有著濃重DnD的故事背景影子,其實(shí)在《怪奇物語(yǔ)》一開(kāi)始,他們就在玩DnD桌游致敬了。
如今比較火的劇本殺游戲邏輯,如果要追溯源頭,不可能少得了桌游DnD。
現(xiàn)在電玩游戲確實(shí)已經(jīng)做到了無(wú)比驚艷效果和沉浸的游玩體驗(yàn),但桌游這樣真人交互的感受,就算是現(xiàn)在的電玩游戲,也無(wú)法做到隨時(shí)改變桌游帶來(lái)的游戲靈活設(shè)計(jì)性和開(kāi)放性。
允許我再多啰嗦兩句,DnD簡(jiǎn)單說(shuō),就是桌游角色扮演,你可以在游戲中創(chuàng)作扮演你想要的角色,人類(lèi)精靈半獸人半身人矮人等等選一個(gè)種族,然后再?gòu)闹羞x一個(gè)職業(yè),吟游詩(shī)人牧師戰(zhàn)士武僧圣騎士法師等等等等。
再然后就是你角色等級(jí)的創(chuàng)建,全部弄好后就可以跑團(tuán)了,《龍與地下城》的世界觀之所以經(jīng)典和龐雜,是因?yàn)樵谶@世界里有各種各樣的冒險(xiǎn)故事,而這些故事還可以從游戲主持人中得到改編和細(xì)化,甚至再創(chuàng)造。
雖然我不是資深DnD游戲迷,但也玩過(guò)幾回桌游,即使是同一個(gè)游戲劇本,每玩好一次下來(lái),總能體驗(yàn)到新的游戲感受,這或許就是跑團(tuán)的魅力。
終于《龍與地下城:俠盜榮耀》電影上映了,經(jīng)過(guò)我前面對(duì)DnD的介紹,如果你看過(guò)電影,你就能清楚影片只是揭開(kāi)了DnD的皮毛或冰山一角。
那這部電影成色如何?!現(xiàn)在立刻馬上來(lái)聊一聊!老規(guī)矩優(yōu)缺點(diǎn)都會(huì)聊到!
從《龍與地下城》的副標(biāo)題“俠盜榮耀”就能看出,影片找到了一個(gè)偷盜作為主線任務(wù)很好的切入口,去通過(guò)角色們組隊(duì)去完成任務(wù)的主線,然后慢慢勾勒出盡可能立體全面的DnD世界觀,雖然每處設(shè)定描述只是蜻蜓點(diǎn)水,但也足夠清晰讓大家了解DnD是一個(gè)怎樣的世界。
《龍與地下城》就是從這些游戲世界的小人物跑團(tuán)的故事中展開(kāi)的,由一直紅不起來(lái)但我很喜歡的克里斯·派恩飾演主角吟游詩(shī)人埃德金·達(dá)維斯,他的搭檔是蠻族霍爾嘉,由家人俠里的重要家人米歇爾·羅德里格茲飾演。
因?yàn)榘5陆鹨獖Z回一個(gè)原本屬于他的重要物件,于是開(kāi)始組隊(duì)踏上了各式艱難險(xiǎn)阻的關(guān)卡冒險(xiǎn)中,故事由此展開(kāi)。
我們其實(shí)看過(guò)不少把宏大而經(jīng)典世界背景拍砸的電影,更何況桌游改編的電影那更是難上加難。
《龍與地下城》這片子在宣發(fā)時(shí)感覺(jué)一直燥不起來(lái),或許是因?yàn)槿缃翊蠹覍?duì)魔幻奇幻設(shè)定世界的故事興趣不大了,不過(guò)我想說(shuō),《龍與地下城》可能會(huì)成為小爆款。
這次電影《龍與地下城》,更多贏在了編劇和導(dǎo)演的執(zhí)行力上!翻譯翻譯,就是如何把一個(gè)大家都覺(jué)得似曾相識(shí)的魔幻世界,陳述得有趣。
前面說(shuō)了DnD的故事背景非常復(fù)雜,沒(méi)看電影前,我還在想影片如何能在一部電影的時(shí)長(zhǎng),很好構(gòu)建出整個(gè)DnD世界的框架,并且要說(shuō)的不無(wú)聊。
喜劇!成了最好的調(diào)和。
整部電影看下來(lái)詼諧幽默。喜劇元素應(yīng)該就是影片最大的亮點(diǎn)了,影片喜劇成分并不是硬拋梗式的組合拼湊,而是根據(jù)每個(gè)角色的性格去營(yíng)造出來(lái)的幽默戲劇張力,這也是我最喜歡影片的地方,每個(gè)人說(shuō)出的幽默臺(tái)詞,看似不經(jīng)意做出的喜劇動(dòng)作,都并非看起來(lái)是編劇硬塞,而是完全出自角色性格本身能說(shuō)出來(lái)的話(huà),做出來(lái)的事,顯得真實(shí)自然。
尤其是出場(chǎng)并沒(méi)有很多的圣騎士亨克,直男性格嚴(yán)肅深沉,但正好又遇到一群不太正經(jīng)的埃德金俠盜團(tuán)隊(duì),兩者對(duì)撞出來(lái)的反差成為最大笑點(diǎn),特別是亨克在海灘走直線被調(diào)侃那段,你們看了就知道了,笑果產(chǎn)生,又很符合亨克的角色設(shè)定。
魔法世界觀的設(shè)定談不上腦洞大開(kāi),但極具契合角色的職業(yè),而這些職業(yè)的屬性又和劇情主線的任務(wù)達(dá)成統(tǒng)一。
總體看下來(lái)影片節(jié)奏流暢,觀影門(mén)檻較低,沒(méi)玩過(guò)游戲不了解DnD的觀眾,剛開(kāi)始第一幕或許比較難進(jìn)入,但之后會(huì)絲滑很多。
影片故事主線雖然公式套路,但好在導(dǎo)演和編劇在這些公式化劇情的框架下,改造出了不少反傳統(tǒng)情節(jié)和較為鮮明的角色。
在DnD如此龐雜的世界背景里,我此前最擔(dān)心的就是如何構(gòu)建一個(gè)讓觀眾認(rèn)可的世界,畢竟如今奇幻魔幻科幻超英等大銀幕宇宙,已經(jīng)眼花繚亂視覺(jué)疲勞了。
但《龍與地下城》靠著角色的魅力,賣(mài)力的讓我們看到了電影精彩的存在。
影片不急于在開(kāi)頭用傳統(tǒng)旁邊去訴說(shuō)世界的框架,而是直接上來(lái)就給,然后慢慢在劇情推進(jìn)中,鋪展開(kāi)DnD世界結(jié)構(gòu)的運(yùn)作邏輯和規(guī)則。
我們跟隨吟游詩(shī)人埃德金踏上冒險(xiǎn)征途,其他角色組隊(duì)加入后,DnD廣闊并充滿(mǎn)未知精彩的世界不斷被打開(kāi)。
影片巧妙的利用如今大家都接觸過(guò)《指環(huán)王》,《哈利波特》,《加勒比海盜》等類(lèi)似魔幻世界背景的當(dāng)下觀影語(yǔ)境,然后影片就不需要多費(fèi)精力和時(shí)間,就能讓觀眾最快情緒先進(jìn)入到角色和劇情里。
不過(guò)更讓我著迷的并不是DnD的魔幻世界觀設(shè)定,而是這群跑團(tuán)做任務(wù)的幾個(gè)角色的互相配合。
眾所周知,loser組團(tuán)在一開(kāi)始能最快引起觀眾的共鳴,我也不知道為什么,難道我們生活就這么不如意嗎?(不是)…… loser團(tuán)隊(duì)能比較容易塑造出角色成長(zhǎng)曲線,最后角色們?cè)趧∏榻?jīng)歷中獲得成就。
影片中的主角團(tuán),在他們各自的人生中都遭遇了不同程度的不幸和挫折,而正是這樣一群人配合下來(lái)的不完美,搞出了各種哭笑不得的意外。
但我也能感受到,影片很多地方還處于試水階段,沒(méi)敢放手去做,比如劇情,完整閉合獨(dú)立,并沒(méi)有留下什么明顯線索要鋪墊續(xù)集,反派過(guò)于單薄和臉譜化,好在休·格蘭特真的太會(huì)這種英式腔調(diào)的黑色幽默,演得真的不要太猥瑣。
還有聊到DnD怎么可能沒(méi)有龍!可惜這條肥龍希博恰德出場(chǎng)時(shí)間并不多,其實(shí)這條又名巨龍鐵匠的肥龍很有故事,當(dāng)然也是我們?cè)诖筱y幕見(jiàn)過(guò)最不會(huì)管理自己飲食的龍呀,另外還有一條疑似可以吐強(qiáng)酸的黑龍,還有決戰(zhàn)的石龍,都只是走個(gè)過(guò)場(chǎng)。
很明顯我們可以看出影片并沒(méi)有強(qiáng)調(diào)龍對(duì)于DnD世界的重要性,可能特效經(jīng)費(fèi)有限吧。
既然都聊到這了,就不得不拓展下影片可以做得更好的地方,或者我更愿意稱(chēng)為可惜。
比如主線任務(wù)劇情的邏輯,沒(méi)法細(xì)想琢磨,劇情還是偏低齡過(guò)于兒戲和套路,角色情緒的轉(zhuǎn)折也顯得生硬,夜晚海灘那場(chǎng)ABC計(jì)劃的戲尤為明顯。
反派紅袍女巫,繞這么一大圈就為了僵尸化絕冬城的民眾,其實(shí)她在這兩年多時(shí)間里,有各種各樣的方式去完成她的計(jì)劃,沒(méi)必要忍休格蘭特兩年。
另外就是跑團(tuán)的主角們,角色戲份占比稍微過(guò)于平均,因此太難更立體的塑造埃德金男一號(hào),他和女兒之間的情感,完全就是建立在劇情轉(zhuǎn)折的需要,這樣反而顯得埃德金的女兒太工具人了。
再來(lái)就是最讓我覺(jué)得可惜的地方,就是影片對(duì)于DnD世界觀設(shè)定,其實(shí)還可以展現(xiàn)得更清晰詳細(xì)一些,就算沒(méi)辦法在影片中完整展現(xiàn)DnD世界所有的族人和分類(lèi)以及職業(yè) ,但起碼主角團(tuán)那幾名成員可以更多些展現(xiàn)DnD對(duì)于角色構(gòu)建的復(fù)雜度。
就比如大主角埃德金,屬于人類(lèi),曾經(jīng)是豎琴手同盟的成員,同時(shí)還是吟游詩(shī)人,這里就透露了三個(gè)信息,族類(lèi),組織,職業(yè)。
不過(guò)你們知道嗎,其實(shí)這三個(gè)是相互獨(dú)立的,你可以讓一個(gè)半精靈做吟游詩(shī)人,這樣演繹出來(lái)的音樂(lè)就會(huì)產(chǎn)生魔性,而豎琴手同盟則是誰(shuí)都可以參與,吟游詩(shī)人和豎琴手同盟并不關(guān)聯(lián)。
這些影片都沒(méi)有太明確去展示和交代,又比如傳送門(mén)權(quán)杖,還有競(jìng)技場(chǎng)的寶箱怪,還有像黑豹的移位獸,透明方塊膠體,其實(shí)是史萊姆,地牢的清潔工等等。
這些背后有著諸多故事細(xì)節(jié)的角色道具,都只是變成了影片的小工具存在有點(diǎn)可惜。
因此對(duì)比《哈利波特》系列,后者會(huì)對(duì)這些角色道具演繹得更為生動(dòng)詳細(xì),正所謂細(xì)節(jié)出魔鬼,像DnD游戲世界背景完全可以媲美哈利波特魔法世界的,有些遺憾影片沒(méi)能看到更多細(xì)節(jié)展現(xiàn),要知道《哈利波特》系列,為了營(yíng)造世界設(shè)定的魔法感,一根魔杖的由來(lái),選材,制作工藝等等,都事無(wú)巨細(xì)描述出來(lái),增加了該魔法世界的真實(shí)性。
其實(shí)DnD完全可以做到,甚至比《哈利波特》還要細(xì)膩真實(shí),因?yàn)橹钡浇裉欤珼nD的世界設(shè)定還在不斷擴(kuò)充。
說(shuō)到這拿《哈利波特》系列作比較并不是踩一捧一!相反,我最初沒(méi)看《龍與地下城》之前,我其實(shí)是抱著沒(méi)有太大期待去看的,結(jié)果卻意外覺(jué)得好看,所以才抱著高規(guī)格的眼光,去讓《龍與地下城》和那些成功的IP系列做比較。
我相信如果影片口碑票房都成功的話(huà),《龍與地下城》是可以具備了做成大銀幕大制作IP長(zhǎng)系列的。
不過(guò)就是拜托如果有續(xù)作,麻煩再提升下經(jīng)費(fèi),讓DnD最核心的龍多些戲份吧。
大家可以感受下這部電影的標(biāo)題《龍與地下城》就知道,龍?jiān)贒nD中是多么核心的存在了。
在DnD游戲里,龍是多姿多彩而且身懷絕技的,而且有一些龍還極為大聰明,并可以對(duì)話(huà),嗯就像霍比特人里的那條。
好小結(jié)一下,《龍與地下城:俠盜榮耀》瑕不掩瑜,影片更多講述的是副標(biāo)題的內(nèi)容而非正標(biāo)題。
《龍與地下城》用了較為公式老套的劇作主線模式,但巧妙利用角色性格組團(tuán)的反差,做出了新鮮的玩法。
這就很像今天有一群人,去組隊(duì)跑團(tuán)DnD某個(gè)比較傳統(tǒng)的桌游劇本殺,結(jié)果這群性格迥異的沙雕小分隊(duì),搞出了各種奇葩搞笑的臨時(shí)意外事件,拯救了這個(gè)原本老套的桌游劇情。
那期待《龍與地下城》能有續(xù)作,繼續(xù)拍下去吧!拓展打開(kāi)DnD枝繁葉茂的豐富疆土!
影片還是值得推薦去看的!很下爆米花。那么今天影評(píng)向的《龍與地下城》解析就先聊到這里,期待大伙伴們與我分享你的觀感!
各位讀者大家好,我是繼承有高貴魔法血統(tǒng),出道才兩年半的新手魔法術(shù)士西蒙,對(duì)吹拉彈唱,騎掃帚打魁地奇等事沒(méi)有一點(diǎn)天賦,但是喜歡,呃,喜歡漂亮妹子。
總之,我要講述的是剛剛經(jīng)歷的一場(chǎng)冒險(xiǎn),你可能會(huì)懷疑,蹩腳術(shù)士能經(jīng)歷什么冒險(xiǎn)呢?但我向你們保證,我們的世界雖然看著平平無(wú)奇,但它可能是你們玩過(guò)很多游戲的祖師爺。
琴弦的掌控者·前豎琴手同盟嘍啰·如今聲名狼藉(沒(méi)有任何名氣)的江洋大盜·艾德金
并無(wú)卵用的附魔巨斧持有者·小矮人愛(ài)好者·鈍擊滿(mǎn)抗性銳器防御為0·力敏戰(zhàn)士·霍爾加
然而也正是在那次冒險(xiǎn)(盜竊)中,我們吃了癟,被發(fā)現(xiàn)的索菲娜使出時(shí)光凍結(jié)大法,來(lái)不及逃走的艾德金和霍爾佳被困,只好在監(jiān)獄里挨得近近的,體驗(yàn)活兒佳了。
(后有三十年老粉的深度彩蛋)
在龍與地下城找了一波無(wú)人問(wèn)津的人拍了幾部無(wú)人問(wèn)津的爛電影之后,我就一直希望在有生之年能夠看到《黑暗精靈三部曲》能夠被好萊塢搬上大熒幕,但是看到魔獸世界的成品電影之后,這個(gè)想法就打消了,拍一個(gè)大家都知道的故事被很多主觀或者客觀的原因限制了發(fā)揮,最后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)四不像的東西,不如不拍。
言歸正傳,期待了這么多年,聊一聊電影本身:一部非常合格的爆米花電影,同時(shí)因?yàn)閐nd受眾太少導(dǎo)致大家的期待值不高,看完之后反而會(huì)很驚喜(至少秒殺現(xiàn)在的漫威DC之流)。
同時(shí)編劇很懂照顧粉絲和大眾的接受度,很多我個(gè)人看到會(huì)會(huì)心一笑的東西,大部分人也看得懂,而且沒(méi)有對(duì)dnd世界做過(guò)多的深度介紹,就算你不認(rèn)識(shí)魔鄧肯和比格彼(很牛批的兩位法師,創(chuàng)造了以自己的名字命名的一系列法術(shù))也沒(méi)關(guān)系,你也不需要知道賽爾的紅袍法師必須是非善良陣營(yíng)(反正知道他們不是好東西就行了),也不用知道dnd里的法術(shù)分了幾個(gè)學(xué)派,紅袍法師里每個(gè)學(xué)派都會(huì)有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)(電影里講的只是其中一個(gè))。(當(dāng)然有一些為了劇情而出現(xiàn)的設(shè)定bug其實(shí)無(wú)傷大雅,比如德魯伊不能夠穿戴金屬盔甲,會(huì)丟失所有的德魯伊能力)對(duì)了,圣騎士的性格之所以那么唐僧的原因,當(dāng)然是因?yàn)樗牵ㄊ匦蛏屏迹├?!哈哈哈哈高度還原3版dnd世界里的圣騎士設(shè)定。
我真的激動(dòng)到落淚,屬于自己的東西終于被資本帶上臺(tái)面了,很開(kāi)心。當(dāng)然,銳評(píng)也是要的:
選角:真的就無(wú)可挑剔了,全員大牌,各位可以自行查詢(xún)演員表,不再贅述。
劇情:老套,但是跑團(tuán)。老套是真的老套的,但是宏觀的老套里又散發(fā)出很多的反套路,高度還原了我們真實(shí)玩龍與地下城的流程,大主線都差不多,主要看你的過(guò)程怎樣。里面很多反差極大的人物行為如果發(fā)生在其他電影我會(huì)覺(jué)得很突兀很奇怪,但是這可是龍與地下城!經(jīng)常會(huì)碰到大失敗?。。娪翱隙ㄊ趋簧窀缴砀鞣N大成功)
特效:淚目,淚目,淚目。我接近三十年的幻想就在這里全部具象化了,無(wú)冬城,位移獸,果凍怪,還有紅袍法師!就像是瞎子換了眼角膜,以前一直聽(tīng)說(shuō)彩虹是五彩斑斕的,但是真實(shí)看到一定會(huì)感動(dòng)到哭泣。
音樂(lè):笑出聲,主題音樂(lè)的第一句和“姐就是女王”深度重合,每次用各種交響樂(lè)器響起我就會(huì)會(huì)心一笑。不過(guò)這次的音樂(lè)一般,除了姐就是女王之外沒(méi)有任何記憶點(diǎn),比較遺憾。
正確:因?yàn)槟Хǎ载堌埲吮霍~(yú)吃,人類(lèi)和半身人的跨種族戀愛(ài),黑人圣騎士等設(shè)定,都不突兀,甚至變得理所應(yīng)當(dāng)。
一些彩蛋和設(shè)定補(bǔ)充:
噬腦怪路過(guò)整個(gè)小隊(duì)不攻擊的原因是,他們分別是吟游詩(shī)人(魅力),德魯伊(感知),術(shù)士(魅力),野蠻人(力量),圣騎士(魅力)。沒(méi)有一個(gè)人的主要屬性是智力。所以……從設(shè)定上講,他們?nèi)珕T弱智,沒(méi)有問(wèn)題。
反派紅袍法師叫索菲娜,其實(shí)是有淵源的,早在十幾年前的游戲《無(wú)冬(城)之夜2》的DLC“背叛者的面具”中,玩家會(huì)在剛開(kāi)始被一個(gè)善良的(從設(shè)定上講,進(jìn)階成紅袍法師的先決條件之一就是不能是善良陣營(yíng))賽爾紅袍法師救起,同時(shí)在整個(gè)冒險(xiǎn)中,她是一個(gè)非常可靠和好用的伙伴,她的名字是索菲婭。這里明顯是致敬。
索菲娜使用的大招是17級(jí)法師(通常情況下,龍與地下城20級(jí)就滿(mǎn)級(jí)了,再高就是神話(huà)等級(jí),需要開(kāi)擴(kuò)展設(shè)定才行了)才能夠?qū)W會(huì)的9環(huán)法術(shù):時(shí)間停止(Time Stop),3版法爺?shù)纳窦?。但是其?shí)索菲娜應(yīng)該是死靈學(xué)派的專(zhuān)精法師,她最應(yīng)該使用的應(yīng)該是死靈學(xué)派的“女妖之嚎”(大范圍的即死法術(shù))。
德魯伊這個(gè)職業(yè),首先必須在某個(gè)陣營(yíng)中保持中立,另外不能穿戴和使用任何金屬制品,因?yàn)樗麄儗儆诖笞匀?,只能取用大自然的物品,否則便會(huì)失去德魯伊的能力。
死者談話(huà),屬于神術(shù)范圍,作為奧數(shù)施法者的術(shù)士小哥無(wú)法使用,只能通過(guò)使用魔法物品來(lái)實(shí)現(xiàn)。(整個(gè)龍與地下城已經(jīng)有了上千種不同的職業(yè),但是能夠神術(shù)和奧術(shù)雙修的至今不超過(guò)十個(gè))
術(shù)士小哥的祖先,是鼎鼎有名的大法師伊爾明斯特,關(guān)于他的小說(shuō)就有好幾部,可以去百度他的詞條,內(nèi)容非常多。
片中提到的博德之門(mén),深水城,冰封谷等地名(包括無(wú)冬城),都有屬于他們自己的小說(shuō),電子游戲,在dnd世界里扮演著舉足輕重的地位。
豎琴手同盟,是一個(gè)善良組織。與之對(duì)應(yīng)的邪惡組織叫“散塔林會(huì)”,電影中沒(méi)有出現(xiàn)。(游戲博德之門(mén)2對(duì)這兩個(gè)組織進(jìn)行了一次深度的描繪)
還有很多,等想起來(lái)再補(bǔ)充
無(wú)冬城的居民以人類(lèi)和半精靈(人與精靈的混血)為主。
博德之門(mén),劍灣地區(qū)與深水城并列的另一大城市。博德之門(mén)在玩家中的人氣來(lái)自于圍繞這塊地方開(kāi)發(fā)的三代《博德之門(mén)》電腦游戲。在游戲中扮演查內(nèi)姆(Charname,游戲中用于顯示玩家ID的占位符,后成為梗)神擋殺神,順便和眾多后宮們談個(gè)愛(ài),是很多玩家的青春回憶。
幽暗地域,被遺忘國(guó)度中另一個(gè)人氣地點(diǎn),崔斯特的老家。幽暗地域位于地下,居住的物種主要包括黑暗精靈、灰矮人、地底侏儒和奪心魔+眼魔(玩家們應(yīng)該都有過(guò)被奪心魔定住吸死,以及被眼魔的大眼球給解離到支離破碎的經(jīng)歷吧)。
影片中主角小隊(duì)跑到幽暗地域?qū)ふ胰蝿?wù)道具——屏障頭盔。這次這些特色種族們都沒(méi)有出現(xiàn),只在主角下地洞前安排了幾只蜘蛛示意了一下,反而是守護(hù)洞穴財(cái)寶的大胖紅龍搶掉了主要戲份和風(fēng)光。
埃德金,男主,人類(lèi)吟游詩(shī)人,前豎琴手公會(huì)成員。人類(lèi)在費(fèi)倫大陸上是個(gè)萬(wàn)金油的種族,各項(xiàng)屬性都很平均。而吟游詩(shī)人在DND中又是個(gè)萬(wàn)金油的職業(yè),吹拉彈唱這項(xiàng)技藝,既可以用來(lái)賣(mài)藝謀生,也可以用來(lái)給友方加buff(例如唱唱英雄頌歌什么的),還可以魅惑敵人。而變戲法除了謀生,也可以魅惑敵人。考慮到吟游詩(shī)人的門(mén)門(mén)會(huì)樣樣瘟,他們不是DND中戰(zhàn)法牧盜這類(lèi)不可或缺的職業(yè),而屬于錦上添花。但由于他們天生的高魅力值,所以他們也可以作為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖鼓舞士氣或?qū)ν猥@取信息/交涉斡旋。
豎琴手公會(huì)則是個(gè)保護(hù)善良懲罰罪惡的正義組織。雖然叫“豎琴手”,但成員除吟游詩(shī)人外,還包括戰(zhàn)士和游俠。像被遺忘國(guó)度中著名的艾拉斯卓?銀手女士就是豎琴手公會(huì)成員。豎琴手公會(huì)偏好分散和隱秘行事,以臥底、欺詐(?)等潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的方式宣揚(yáng)正義同時(shí)保護(hù)自己,因此也遭到紅袍巫師會(huì)、龍巫教和散塔林等純邪惡組織的仇恨。
麋鹿部落的野蠻人來(lái)自冰風(fēng)谷,DND中的著名人物,貝奧尼斯之子,秘銀五俠之一的沃夫加正是來(lái)自這個(gè)部落。
多立克,提夫林德魯伊,翠綠閑庭組織成員。提夫林是神魔裔的一個(gè)分支,指惡魔與人類(lèi)的混血后裔(天使與人類(lèi)的后裔叫阿斯莫,Aasimiar)。提夫林頭上長(zhǎng)有類(lèi)似公羊/羚羊的犄角,身后有惡魔標(biāo)志性的尖刺尾巴——外形上“正常人類(lèi)高度和膚色的阿凡達(dá)”可能是一個(gè)比較貼近的相似聯(lián)想。
影片中多立克的角色設(shè)定是比較少見(jiàn)的。因?yàn)榈卖斠潦且粋€(gè)崇尚自然平衡的偏中立的職業(yè),而提夫林的混血身份已經(jīng)不太自然,再加上他們以混亂或邪惡陣營(yíng)居多,所以不大適合做德魯伊。但考慮到黑暗精靈也能從良(崔斯特)、狗頭人也能做吟游詩(shī)人(《無(wú)冬之夜》里的迪金),所以或許也可以有愛(ài)好大自然和和平的善良提夫林。另外提夫林在設(shè)定上是沒(méi)有瞳孔或虹膜的——影片中將其改為類(lèi)似樹(shù)妖/半精靈的可愛(ài)外形,無(wú)疑也是在向主流審美妥協(xié)。
翠綠閑庭是一個(gè)中立的德魯伊環(huán)保組織。
西蒙,人類(lèi)術(shù)士。術(shù)士是個(gè)傳說(shuō)中與龍血有關(guān)的施法職業(yè)。他們與龍的血緣關(guān)系要么來(lái)自遠(yuǎn)古契約,要么就真的是龍族后裔(高等級(jí)的術(shù)士甚至真的能“左手打開(kāi)了天化身為龍”)。所以不同于法師的需要靠閱讀和記憶法術(shù)書(shū)才能施法,術(shù)士通過(guò)練習(xí)就能掌握法術(shù),你說(shuō)氣不氣人?
影片中的西蒙和費(fèi)倫大陸上的著名大法師伊爾明斯特攀上了親戚,前者是后者的曾曾曾孫子,至于什么時(shí)候白人開(kāi)始變黑的,就不大清楚了。
亨克,塞爾人圣武士。這又是一個(gè)奇葩的種族+職業(yè)的組合。塞爾(Thay)是一個(gè)盛產(chǎn)邪惡紅袍法師的人類(lèi)居住區(qū),而我們的亨克作為塞爾人,卻最終成長(zhǎng)為走路都不帶拐彎的正直善良的圣武士,甚至成為主角小隊(duì)抵抗邪惡的主力大腿,這怎么看都有一種反差萌。
最后來(lái)說(shuō)說(shuō)反派紅袍法師索菲娜。索菲娜活了100多歲,還辣媽年輕,所以她肯定已經(jīng)不是人了。有很多法師會(huì)像她這樣,為了更長(zhǎng)久地研習(xí)魔法而自愿轉(zhuǎn)化為巫妖的形態(tài)。法師的法術(shù)分為十大派系,而賽爾紅袍法師會(huì)在這十個(gè)派系各有一個(gè)學(xué)科帶頭人、大法師。影片中的最終boss薩扎斯坦就是死靈系法術(shù)的學(xué)科帶頭人《博德之門(mén)2》中我們可愛(ài)的艾德溫娜就是紅袍法師,印象中好像是附魔系。
影片中出現(xiàn)了許多DND官方授權(quán)許可出現(xiàn)的怪物品種,在這里試舉幾例供大家賞玩——
阿蘭寇拉鷹人通常駐扎在高山之巔,偏好靠近氣元素位面。土元素位面有他們的主要敵人,例如石像鬼。片中我們兩次墜崖的倒霉工具人喬納森先生就是阿蘭寇拉鷹人。
片中有西蒙從底棲魔魚(yú)口中救出小羅剎寶寶的場(chǎng)景。底棲魔魚(yú)潛伏在湖底或海底,通過(guò)外延的思想控制獵物壯大自己。
主角小隊(duì)在競(jìng)技場(chǎng)遇到的這種大型豹類(lèi)生物叫移位獸。移位獸有六條腿,肩部延伸出兩條觸須。它們通過(guò)偏移光線制造出自己的幻像來(lái)迷惑獵物,有點(diǎn)類(lèi)似于科幻小說(shuō)中的全息投影。
噬腦怪是幽暗地域中奪心魔的造物。奪心魔抽取獵物的大腦,經(jīng)過(guò)邪惡儀式培養(yǎng)出噬腦怪,而噬腦怪又通過(guò)吞食獵物的思想和記憶,將其轉(zhuǎn)化為自己的傀儡去幫奪心魔引誘更多獵物。
法師為了更長(zhǎng)久的研習(xí)魔法,與惡魔或邪神簽訂契約,然后通過(guò)禁忌儀式將自己的靈魂封鎖在魂匣里,剩下的肉體腐爛為形銷(xiāo)骨立的半骷髏形態(tài)就是巫妖。片中的大boss、紅袍巫師薩扎斯坦就是典型的巫妖。
擬身怪,又叫擬箱怪。擬身怪是一種可以變形成石頭/木頭材質(zhì)無(wú)機(jī)物的變形獵食者。先是引誘獵物與其互動(dòng),然后用偽足出其不意的攻擊踏入陷阱者。
影片中多立克多次變身而成的大型生物就是梟熊。梟熊傳說(shuō)中是巨貓頭鷹和熊雜交而成,兇猛好斗。
紅龍,高傲、貪婪且力量強(qiáng)大的遠(yuǎn)古生物,龍族中的君王,多為寶庫(kù)的守護(hù)者,擅長(zhǎng)火焰噴吐攻擊。片中這只雖說(shuō)身材管理差了點(diǎn),但也夠主角們喝一壺的了。
開(kāi)場(chǎng)不久的主角回憶中,盜寶小隊(duì)在作案時(shí)就是使用了防活物護(hù)罩,這是一個(gè)環(huán)繞目標(biāo)對(duì)象并隨之移動(dòng)的半徑10尺的魔法球,可以防止活物進(jìn)入。而主角艾德金和霍爾加正是因?yàn)闆](méi)能鉆進(jìn)這個(gè)護(hù)罩而被當(dāng)場(chǎng)抓獲并關(guān)進(jìn)監(jiān)獄。
秘法門(mén) (Arcane Gate)
片中西蒙多次使用法杖施放秘法門(mén)。該法術(shù)的規(guī)則是指定地面上可見(jiàn)的兩點(diǎn)(近點(diǎn)離施法者不超過(guò)10尺,遠(yuǎn)點(diǎn)不超過(guò)500尺),在兩點(diǎn)間建立一道互通的傳送門(mén)。傳送門(mén)只有單面可見(jiàn),從起始面望進(jìn)去是一團(tuán)迷霧。
畢格比之手(Bigby’s Hand)
由畢格比發(fā)明并以其名字命名的系列法術(shù)之一,也是DND的標(biāo)志性塑能系法術(shù)。通過(guò)塑造一只魔法巨掌,并讓其模仿施法者的手型來(lái)完成一系列punch的武術(shù)動(dòng)作。影片后半段西蒙和紅袍巫師的一段對(duì)決,就是通過(guò)召喚畢格比之手進(jìn)行的。
朦朧術(shù)(Blur)
艾德金找到西蒙時(shí),后者正在表演這個(gè)拙劣的初級(jí)幻術(shù)來(lái)分散觀眾們的注意力以偷偷行竊。
死云術(shù)(Cloud Kill)
5環(huán)咒法系法術(shù),以施法者為中心形成半徑20尺的黃綠色劇毒云霧,對(duì)身處其中者造成傷害。片中亨克同年經(jīng)歷的那次屠村,紅袍巫師做法釋放的紅霧應(yīng)該就是死云術(shù)。至于為什么是紅霧,個(gè)人認(rèn)為一是紅霧配紅袍巫師,二是可以增強(qiáng)視覺(jué)效果,從改編上來(lái)說(shuō)不是很?chē)?yán)謹(jǐn)。
地震術(shù)(Earthquake)
艾德金和霍爾加越獄成功后,前往無(wú)冬城與弗奇會(huì)面,不想弗奇已經(jīng)和紅袍巫師索菲納沆瀣一氣,后者當(dāng)場(chǎng)施放了這個(gè)強(qiáng)大的8環(huán)塑能系法術(shù),二人豁免沒(méi)能通過(guò)陷入其中。
魔化武器(Magic Weapon)
冒險(xiǎn)小隊(duì)在幽暗地域遭遇紅袍巫師守衛(wèi)的追擊,艾德金施放魔化武器為自己的劍附上魔法傷害,與對(duì)手來(lái)了場(chǎng)暴風(fēng)兵大戰(zhàn)絕地武士。這是一個(gè)2環(huán)的變化系法術(shù),哪怕是萬(wàn)金油的吟游詩(shī)人也能輕松施放。
高等幻影(Major Image)
冒險(xiǎn)小隊(duì)趕著進(jìn)入無(wú)冬城的競(jìng)技場(chǎng)比武,西蒙施放高等幻影術(shù)召喚了一個(gè)艾德金的復(fù)制。在這個(gè)法術(shù)施放期間,施法者可以控制幻像的外形、動(dòng)作、聲音甚至對(duì)話(huà)。幻像因?yàn)闆](méi)有實(shí)體,可以通過(guò)物理觸碰被識(shí)破,而高智力的對(duì)象也可以很快識(shí)破這個(gè)戲法。
流星爆 (Meteor Swarm)
強(qiáng)大的9環(huán)塑能系法術(shù),由施法者指定四個(gè)落點(diǎn),然后召喚燃燒的流星墜落擊打這幾個(gè)點(diǎn),爆炸后造成半徑40尺的范圍傷害,傷害類(lèi)型是火焰和鈍擊。在DND游戲中,這是個(gè)可以造成團(tuán)滅的AOE法術(shù)。影片中最終大決時(shí),索菲娜在廣場(chǎng)高處站樁輸出的就是這個(gè)法術(shù)。
魔鄧肯私人密室 (Mordenkainen’s Private Sanctum)
由魔鄧肯創(chuàng)造的以其名字命名的系列法術(shù)之一,效果是為至多100尺見(jiàn)方的立體區(qū)域建立魔法屏障。聲音無(wú)法穿透,視覺(jué)無(wú)法看透,魔法也無(wú)法偵測(cè)。影片中為置放魔杖的密室施加的“魔鄧肯什么什么護(hù)盾術(shù)“的封印,應(yīng)該就是這個(gè)法術(shù)的變體。
復(fù)生術(shù)( Resurrection)
觸碰一個(gè)已死亡的生物,令其復(fù)活。該生物必須死亡不超過(guò)100年,且不能是自然老死。片中艾德金不惜以身試法想要盜取的萬(wàn)象無(wú)常牌(大概是這個(gè)名字),估計(jì)就是可以施放復(fù)活術(shù)的一次性消耗品神器。復(fù)生術(shù)是個(gè)7環(huán)的死靈系法術(shù)。
反重力( Reverse Gravity)
西蒙在教堂里變戲法行騙被抓包時(shí),就施放了這個(gè)7環(huán)變化系法術(shù)以逃離現(xiàn)場(chǎng)。照道理他一個(gè)蹩腳術(shù)士初哥應(yīng)該是用不出這個(gè)強(qiáng)大法術(shù)的,但交由法杖實(shí)現(xiàn),這就合情合理了。
死者交談 (Speak with Dead)
片中令人忍俊不禁的墓地大盤(pán)問(wèn)(為了尋找屏障頭盔的下落),配角法師施放的就是這個(gè)3環(huán)死靈系法術(shù)。被復(fù)活的死者最多只能回答5個(gè)問(wèn)題,且必須限于其生前所知,且往往給出的是簡(jiǎn)短含糊的回答——至于影片中“至多回答3個(gè)是或否的問(wèn)題”的規(guī)則,其實(shí)嫁接了另一個(gè)DND法術(shù):通靈術(shù)。
時(shí)間停止 (Time Stop)
距離看片已經(jīng)隔了兩周了,記憶有點(diǎn)模糊了,但印象中我總記得影片中有出現(xiàn)過(guò)時(shí)間停止的場(chǎng)景,但想想好像又不太可能,畢竟這是個(gè)9環(huán)法術(shù),以前在博德之門(mén)的游戲里,只有強(qiáng)大的半神巫妖和強(qiáng)那雷斯才放得出這種逆天法術(shù)。
女野蠻人霍爾加的設(shè)計(jì),在防守端體現(xiàn)了她MT的職業(yè)特色(能阻擋必須阻擋),而在進(jìn)攻端又體現(xiàn)出她提振隊(duì)友士氣(為隊(duì)友加攻)的隊(duì)副定位。而萬(wàn)智牌中紅色代表的魯莽沖動(dòng),安排給她正正好。
純藍(lán)法師西蒙,乍一看還以為是萬(wàn)智牌中的杰斯球,但能力上西蒙差了杰斯不是一星半點(diǎn)。源自被遺忘國(guó)度戰(zhàn)記的d20擲骰機(jī)制被安排給了我們的蹩腳術(shù)士,扔骰子的隨機(jī)性體現(xiàn)了他施法的不確定性,以及差別巨大的上下限。
游蕩者(也就是盜賊,萬(wàn)智牌中翻譯成浪客)弗奇,擅長(zhǎng)用犧牲隊(duì)友的方式自保,另一方面被犧牲的隊(duì)友又會(huì)給他帶來(lái)巨大的財(cái)富。萬(wàn)智牌中黑色的顏色哲學(xué)是為強(qiáng)大而不惜代價(jià),這恰好和弗奇貪婪自私厚黑點(diǎn)性格相吻合。
圣武士亨克的異能關(guān)鍵詞是連擊(Double Strike)和頌威(Exalted)。連擊沒(méi)啥好說(shuō),你打我一拳我還你兩拳,是進(jìn)攻型生物最受歡迎的異能之一;而頌威強(qiáng)調(diào)的是由一個(gè)生物單獨(dú)進(jìn)攻——回想電影里,是不是一直是亨克一夫當(dāng)關(guān)大殺四方,而隊(duì)友們躲在一旁看傻了眼還直喊666?
提夫林(萬(wàn)智牌中譯為魔人)德魯伊多立克,設(shè)計(jì)上引入了源自伊尼翠系列的模式雙面牌機(jī)制(雙面牌最早被用來(lái)模擬狼人)。翻面后的多立克會(huì)變成一只狂暴的梟熊。多立克的正反面都是典型的綠色牌風(fēng)味:正面跳費(fèi)翻面傻大獸。
最讓人眼前一亮的是最后這張?zhí)厥赓?zèng)卡——影片中的大肥龍。除了傳統(tǒng)的龍生物特有的AOE效果,他還有一個(gè)“飛起來(lái)一次就必須休息一回合“的耗竭(Exert)異能。我們的大肥龍大多時(shí)間甚至只能滾著前進(jìn),而來(lái)自阿芒凱的耗竭機(jī)制使得這張?zhí)乜ǖ脑O(shè)計(jì)風(fēng)味滿(mǎn)分!
全文完,謝謝各位觀看!本文原載于我的奇幻主題公眾號(hào):BelowTheAshes
我不算是資深dnd玩家,沒(méi)跑過(guò)團(tuán),只是在電腦上玩博德之門(mén)系列以及后來(lái)的類(lèi)dnd的開(kāi)拓者系列和神界原罪2,看過(guò)龍槍、崔斯特等一些小說(shuō)。一起去看的小伙伴完全沒(méi)有接觸過(guò)dnd,此為背景。
過(guò)剛開(kāi)始的時(shí)候,我還興致勃勃地跟同伴介紹無(wú)冬城、深水城、劍灣、博德之門(mén),分析主角小隊(duì)的職業(yè)和陣營(yíng),但看到后面感覺(jué)前面那些都有點(diǎn)尷尬了,有或沒(méi)有差別不大。
小伙伴看得挺愉快,但是作為玩家的我覺(jué)得dnd的味兒還有點(diǎn)不太夠。
比如我以為起碼每個(gè)人都會(huì)有人物卡的。主角是詩(shī)人,但是沒(méi)有展現(xiàn)出施法能力,以及頭盔也沒(méi)有說(shuō)明為什么一定要法師使用,明明詩(shī)人使用魔法裝置的水平也是有的??诓疟憩F(xiàn)的還是比較出色的,巧手沒(méi)有表現(xiàn)出來(lái)。至于唱歌,我原本以為會(huì)有戰(zhàn)歌,對(duì)隊(duì)友說(shuō)“你被強(qiáng)化了,快去送”的橋段,不過(guò)可惜也沒(méi)有。
術(shù)士小哥雖然被稱(chēng)為術(shù)士,但看到后面感覺(jué)更偏向是狂法師,用狂野魔法產(chǎn)生隨機(jī)效果。法師和術(shù)士在dnd的世界里還是有差別的,術(shù)士是自發(fā)施法,法師是需要記憶施法的。
物理輸出的大姐姐明顯是野蠻人了,不過(guò)狂暴特性表現(xiàn)的有點(diǎn)不夠,沒(méi)有一個(gè)大喊“啊啊啊”然后發(fā)狂的鏡頭,總體表現(xiàn)有點(diǎn)像戰(zhàn)士。
提夫林妹子只體現(xiàn)了德魯伊變形能力,其實(shí)德魯伊也是9環(huán)施法者來(lái)著,我以為多多少少會(huì)表現(xiàn)一下,但沒(méi)有。全程吐槽體現(xiàn)絕對(duì)中立的陣營(yíng)感覺(jué)還挺有趣的。后面迷宮撿劍有一點(diǎn)點(diǎn)跳戲,因?yàn)槲矣浀玫卖斠潦遣荒苁褂媒饘僦破返?,也可能是我記錯(cuò)了。
圣騎也是通過(guò)性格體現(xiàn)守序善良陣營(yíng),挺可愛(ài),感覺(jué)和男主有化學(xué)反應(yīng)是怎么回事233。大家的時(shí)候念咒還是合理的,畢竟也是神術(shù)施法者,不過(guò)標(biāo)志性的辟邪斬怎么沒(méi)出來(lái)。
其他地方感覺(jué)也可以有一些讓玩家會(huì)心一笑的橋段的。比如我以為至少會(huì)有一個(gè)擲骰子的梗的;幽暗地域沒(méi)有黑暗精靈(大概是不太正確),但是路上的蜘蛛還算是點(diǎn)了一下,奪心魔沒(méi)有,只有一般路過(guò)吃腦子的小怪(這里笑死)。
雖然吐槽了挺多,但總體上我還是挺喜歡的,也能理解導(dǎo)演和編劇大概是為了照顧普通觀眾,刻意削弱了部分設(shè)定。希望大賣(mài)吧,然后續(xù)集希望在一些不影響理解的地方再增加一些游戲梗。
7/10分。
這是我見(jiàn)過(guò)身材管理最差的龍了。
死尸的命也是命!有沒(méi)有人能去問(wèn)它第五個(gè)問(wèn)題!
3.11電影院secret screen開(kāi)盲盒開(kāi)出來(lái)這部的時(shí)候,大家都一片噓聲。立場(chǎng)時(shí)候所有人覺(jué)得好驚喜!笑料密腦洞大,超級(jí)下爆米花,個(gè)人認(rèn)為好過(guò)于很多漫威電影。
期待值最低卻收獲巨大驚喜!休格蘭特要靠客串各種反派養(yǎng)老了
被迪士尼連續(xù)喂了幾年屎后大家才發(fā)現(xiàn)這種傳統(tǒng)又老套的奇幻片反而有一種返璞歸真的爽感
雖然整體劇情依舊老套乏味,角色也談不上出彩,但變身逃生、墓地答題、車(chē)底穿越那幾場(chǎng)戲設(shè)計(jì)得太有趣了,單這個(gè)就值三星。
被這廉價(jià)的海報(bào)差點(diǎn)誤導(dǎo),電影居然這么好看!
編劇很清楚故事的呈現(xiàn)方式,只取了桌游的世界觀設(shè)定、身份屬性和經(jīng)典元素,角色跟劇情都是原創(chuàng)的。任務(wù)包模式的推進(jìn),體現(xiàn)出盜賊團(tuán)成員的不同技能和配合作戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)精神。英式?jīng)]品笑話(huà)總伴隨左右,一度想起Monty Python那種無(wú)厘頭喜劇。有家庭內(nèi)核,但還是通過(guò)一個(gè)選擇尊重了游戲精神??吹贸鰟?chuàng)作者熱愛(ài)這個(gè)IP,不僅僅是改編,而是發(fā)展了它。btw:里面有幾個(gè)對(duì)白笑話(huà)挺考驗(yàn)翻譯水平,不一定能翻得出來(lái)。
男主角好啰嗦又沒(méi)什么屁用,果然適合當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)
電影很好看,美中不足是結(jié)局不太完美,最后并不存在二選一的問(wèn)題,因?yàn)榭死锼埂づ啥髦辽儆腥N方法可以同時(shí)復(fù)活米歇爾·羅德里格茲和妻子。米歇爾在《速激4》死了,在《速激6》復(fù)活了,所以克里斯·派恩可以去找家人俠幫忙,請(qǐng)他再?gòu)?fù)活她一次。甚至克里斯·派恩還可以加入家人俠的團(tuán)隊(duì),說(shuō)不定家人俠一高興把克里斯·派恩的妻子也復(fù)活了,因?yàn)榧胰藗b最喜歡做的事就是復(fù)活家人。第二種方法是去找神奇女俠幫忙,因?yàn)樯衿媾畟b身邊的人都會(huì)先死一次,然后再?gòu)?fù)活,比如史蒂夫、超人、沙贊、《速激》的韓。第三種方法是他還可以去神秘的東方尋找一種叫“雙黃連”的丹藥,這樣他就可以用重生牌復(fù)活米歇爾,然后挖出妻子的尸體,用雙黃連將她復(fù)活。
是一部好看的爆米花爽片,以一套行之有效的敘事邏輯,加上合理的節(jié)奏感與幽默感,輔以流暢的視聽(tīng)技法和合格的場(chǎng)面奇觀,足以證明傳統(tǒng)類(lèi)型片公式依舊是不過(guò)時(shí)的。不帶太高期待去看的話(huà),至少會(huì)度過(guò)還算開(kāi)心的倆小時(shí)。這年頭,能讓觀眾笑出聲的好萊塢商業(yè)大片已經(jīng)不多了,這樣的導(dǎo)演應(yīng)該被好好供起來(lái)。
怎么會(huì)有這么肥的龍…………這……豬與地下城…………
難以想象,在如今的好萊塢大廁所里,這種流水線的正常爆米花作品都能漸漸變成一種稀有。
還原度賽高,爆米花管夠,有點(diǎn)老馬說(shuō)的“主題公園”電影那味兒了,龍龍肥到讓人吐血。休叔在天選喜劇人的道路上撒著腳丫狂奔哈哈哈...
作為“跑團(tuán)”游戲玩家和奇幻愛(ài)好者,我對(duì)這部影片原本沒(méi)抱任何期待,實(shí)際觀影體驗(yàn)卻十分驚喜。感覺(jué)制作團(tuán)隊(duì)非常了解“龍與地下城”的世界和“桌面角色扮演”這種游戲形式,整部影片仿佛一場(chǎng)身臨其境的游戲冒險(xiǎn)旅程,身為觀眾的我們隨著并非“戰(zhàn)法牧鐵三角”的主角團(tuán)隊(duì),游歷不同種族混居的費(fèi)倫大陸,探索危機(jī)重重的地城,探尋力量強(qiáng)大的魔法物品,挫敗妄圖統(tǒng)治世界的黑暗力量;目睹他們憑借有限的戰(zhàn)力和技能,僥幸破除設(shè)計(jì)精巧的機(jī)關(guān),艱難逃脫巨龍的饕餮巨口,另辟蹊徑地破解困境,有驚無(wú)險(xiǎn)地拯救世界,同時(shí)收獲了親情、友情和愛(ài)情,以及財(cái)富、榮譽(yù)和尊重??傊撚械脑匾粯硬蝗?!
用漫威的方式打漫威的臉。不是本片有多優(yōu)秀,而是好萊塢連這樣本該流水線產(chǎn)出的爆米花電影都很難拍出來(lái)了,太可悲了。
1、說(shuō)這是中世紀(jì)竊盜版復(fù)聯(lián),沒(méi)問(wèn)題吧?2、老花,那是白色的浩克在暴揍紅色的洛基嗎?3、近來(lái)魔戒里炎魔的伙食是不是很好?4、設(shè)計(jì)哈利波特火焰杯里迷宮的,以前是搞活字印刷的吧?5、休·格蘭特當(dāng)年是自己不想演還是被人攪黃了吉德羅·洛哈特一角的?Okay,五個(gè)問(wèn)題問(wèn)完了~
這片子不火,游改電影基本沒(méi)出路了?!坝螒蚋木帯睅缀醭闪藸€片代名詞的今天,終于見(jiàn)識(shí)到游戲改編電影的正確打開(kāi)方式。
我覺(jué)得平民被救的方式很感人!
不考慮游戲,這不就是那種算法生成、一年拍一堆、過(guò)了檔期就沒(méi)人記得、但是租碟店銷(xiāo)量還不錯(cuò)的東西嘛。