總結(jié)本作的關(guān)鍵詞:都市奇幻、快節(jié)奏、強風(fēng)格、底力優(yōu)秀、母題的完美延伸
1.都市奇幻:
傳統(tǒng)文學(xué)的想象力,在國內(nèi)往往局限于鄉(xiāng)土文學(xué),即使有少部分作品跳脫了“藝術(shù)源于生活”的桎梏,在我所見過的作品中也沒有一本想象力卓絕的作品,而在文學(xué)中最新銳的科幻領(lǐng)域,即使大劉的作品也沒有讓我“突如其來的震撼”的感覺。在國外,作為奇幻文學(xué)濫觴的經(jīng)典也因為過于流傳而退環(huán)境。實際上在想象力占優(yōu)勢的,如今并不是底力深厚的傳統(tǒng)文學(xué)作家們打造的作品。對于追求超越庸常的奇跡,無可預(yù)測的命運之舞臺的我吸引力越來越小,尤其是帶著生活斑駁印跡,卻只是從生活中提取腐朽感而并未升華的大量中國文學(xué)和價值觀嚴(yán)重背離的外國文學(xué)。
而眾所周知,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)領(lǐng)域面臨嚴(yán)苛的審查,在都市奇幻領(lǐng)域更甚,甚至無法在都市領(lǐng)域內(nèi)寫出“鬼”這種所謂“唯心”的設(shè)定。我曾經(jīng)也質(zhì)疑過這種反對反唯心審查的心態(tài),但如今已有更充分的借口批判:所謂反唯心,只不過是將人的精神要素剝離,妄想無限的想象拘泥于現(xiàn)實的污垢中。盡可能的消除理想的可能罷了。
在漫畫領(lǐng)域此類作品倒是甚多,不過表現(xiàn)力當(dāng)然比不過凍鰻,而在游戲領(lǐng)域的大作就更稀少(這是因為都市奇幻要求的表現(xiàn)力和文字底力是所有題材中一等一的,只要嘗試過寫作就應(yīng)該了解。這就要求游戲必須是大作,畫面表現(xiàn)力和劇本都要優(yōu)秀)除了P5我尚未知曉其他都市奇幻類游戲。
而電影完全不可能用2小時的篇幅展開都市奇幻。
所以,都市奇幻幾乎是我未接觸過的區(qū)域。在這種區(qū)域的動漫作品也實在深得我心。
2.快節(jié)奏:
超快的敘事節(jié)奏感與超常的分鏡,行云流水的作畫,在一集的事件中濃縮出的故事,對于單元劇而言是必備品的快節(jié)奏血界戰(zhàn)線做到了perfect,沒有拖拉的雜項時間,更是營造出了藝術(shù)品般的氛圍。讓人全心沉浸在奇幻瑰麗的作品中,然而。在諸多好處中也有隱藏的缺點,為了超快節(jié)奏放棄了敘述設(shè)定帶來的慢化,以及結(jié)尾節(jié)奏降低時明顯的出格感,然而這種放棄在另一方面也強化了其風(fēng)格。這種快節(jié)奏與如今時代的快節(jié)奏是有本質(zhì)不同的,那就是主動和被動的區(qū)別
3.強風(fēng)格
在傳統(tǒng)敘事的基礎(chǔ)上既有繼承也有突破,甚至有些不可理喻的地方。盡管這種風(fēng)格在作畫上不如一些ACGN名作更突出,但是敘事上的藝術(shù)效果再不斷突出這種風(fēng)格。放棄設(shè)定,突出風(fēng)格和演出效果。不論ED插入,各種神回高超疊加的超強爆發(fā)力與感染力。這也是血界戰(zhàn)線非常電波番的原因,——總結(jié)即:其他番做不到的演出效果爺不認(rèn)字都做到了!你做得到嗎?
4.底力優(yōu)秀
幽默化的語言往容易導(dǎo)致人物人格的喪失,這是因為發(fā)笑本身在模糊笑點本身批判性,甚至扭曲人物價值觀。血界戰(zhàn)線本身是有搞笑番要素的,即使在關(guān)鍵的高潮點也有不恰當(dāng)?shù)男c,然而這種不恰當(dāng)?shù)男c,正好像番中頻繁出現(xiàn)的越軸一樣,永遠(yuǎn)嘲笑著“舊的”演出規(guī)章,這正是都市所代表的叛逆與奇幻所代表的超越的完美結(jié)合。這種演出背后的邏輯好似——小時候?qū)懽魑慕?jīng)常會想到這出題老師是有多腦癱,我便偏偏不向他的題目來。
在搞笑的同時不失去對人物的塑造,盡管在大篇幅上集中于幾位主角,但不失去對人物作用的利用,(認(rèn)真)看完后除了幾個警官,不會有記不住的角色。在作畫上也有相同效果,血界戰(zhàn)線beyond剛出的時候我就看了前兩集,當(dāng)時的我看不懂,但大為震撼。然后沒看。記憶最深的就是男主的眼。這種作畫的記憶深刻,實在難以忘懷。而第一季的作畫就更離譜了。幾乎不用跳過的op&ed,每一幀的流暢體驗。除此之外,頂級的分鏡與絕種絕的bgm共同營造了我不識字的氛圍。
5.母題的完美延伸
文學(xué)中常用母題的概念,即愛,復(fù)仇,戰(zhàn)爭之類龐大的意象。這種母題總括了作品的主旨。然而對于現(xiàn)代的生活而言,幾乎沒有什么母題能囊括所有人的人生。也造成文學(xué)類作品的瓶頸(不過,很大程度上是過于糾結(jié)技巧與主題的文學(xué)工作者的矯情的咎由自取)從都市與奇幻的題材向上,所謂的母題反倒能被延伸出來?!坏貌怀姓J(rèn),所謂的愛恨情仇已經(jīng)退環(huán)境了。這些古代總結(jié)出的糟粕,正如大部分文學(xué)工作者一樣,已經(jīng)無法跟上時代的腳步。我們不得不思考更上層的東西,所謂都市,以及奇幻。他們究竟代表著什么?
私以為這點解釋起來太難,只能用我人生的感慨訴說:
都市代表著永遠(yuǎn)的前進中無休止的矛盾,奇幻代表不羈的想象與現(xiàn)實的抗衡。
這一點在作品中最突出的點就是BGM的使用,各種音樂流派的混雜,各種不應(yīng)景但好笑的嘲諷般的音樂。仿佛現(xiàn)實的嘈雜。仿佛不朽的夢境。與音樂共同起舞的作品,到最后超神的ED,真的每集都沒跳完整看完的神ED。以及結(jié)束后強烈的印象感與感動。如果給本作的BGM打分,我的評價是絕中絕=我看過的所有作品中的第一,如果沒有這種bgm與作品的完美契合,如果沒有導(dǎo)演的浪,契合著超天崩地裂的喧囂。屬實是千載難逢的奇跡了。
回到作品本身的特點,也不難發(fā)現(xiàn)所有這些都在默契的向這種形而上的概括服務(wù)。它并沒有在場景中訴說,甚至沒有任何暗示性的手段,比起賈平凹的《雨》不知道高到哪去的,結(jié)束后的落幕卻仍讓人期待下一季的展開。而非多數(shù)作品的悵然若失。
最后這一點也是結(jié)尾稍差,但瑕不掩瑜的10分原因
實在是一世冠絕。
身披暴死光環(huán)的骨頭社,終于在10月份把四月新番給完結(jié)了,雖然跳票已久甚至在b站的11集評論區(qū)蓋成了參天高樓,可是好歹這動畫結(jié)果不錯,估摸著能排骨頭銷量的前五了。畢竟骨頭好多幾百bd的難堪銷量在那里擺著呢。
好多人看血界戰(zhàn)線說看不懂,確實,原作各種設(shè)定的世界觀在動畫中只是草草帶過,自然會讓許多沒看過漫畫的人看不太懂,其實即便看了漫畫,因為漫畫畫風(fēng)也比較凌厲,劇情本身就是跳躍性的,所以這作品本身就不是那么能輕易被人接受的那類。
可是這并不妨礙它的好看對不對?
第一集老板的出拳加上雄渾的背景音樂燃不燃?雷歐第一次開眼加上op棒不棒?偏執(zhí)王綁架雷歐進行愛情游說以及之后的小白把雷歐攬入懷中有沒有萌點?自然,不能忘記老板用999式封印吸血鬼時那快燃哭的分鏡。
用不明覺厲式的跳躍劇情,加上各種特點突出的人物,迷幻與燃向并存的音樂,逗逼感人并重的敘述,這些足以讓這部番成為話題與熱點。
至于真的較真劇情嘛,原創(chuàng)小白小黑絕望王,小白小黑的設(shè)定和雷歐和他妹妹有著高度相似,這個算是一個敗筆,但是好在11集專門來了個兩人的過往介紹,也算是豐滿了人物,總算區(qū)別開了兩隊兄妹,而絕望王,一個從古時候就一直出現(xiàn)的守望者,見證人類興衰,本來無動于衷,到了紐約崩壞時終于呆不住了,跳出了準(zhǔn)備干一番大事業(yè),可是最后被哥哥對妹妹的愛所阻止,沒能繼續(xù)侵占小黑的身體。
這樣看來,其實也并不難理解,只不過動畫里實在是沒有用語言直接表明這些點,于是會看著比較凌亂。
同樣,寄予厚望的老板角斗場那一幕沒有那樣激動人心,下棋那一話似乎也不盡人意,至于最終話,老板和絕望王的打斗精彩是精彩,可惜了時間太短。骨頭要不然就是想著重刻畫雷歐而弱化別的存在,要不然,就還是缺錢。
可是,這依舊不妨礙這部動畫被我喜愛。
或者說,喜歡的不僅是這些劇情,人物(雖然小白很對我胃口),更是這種又燃又笑又淚這種日常的調(diào)調(diào),前一刻危機四伏對不對,沒關(guān)系,下一秒段子就出來了,然后緊接著就是吐槽,扎布帥不過三秒,狼女萌萌的踩頭殺,魚人一本正經(jīng)的中二范,很多很多,讓我們不禁為除了眼睛一無是處的主角而擔(dān)心:會不會死???或者,會不會被搶戲啊?
墮落王第一話就說了,雷歐是個多么平凡的孩子啊,而最后一話似乎也要照應(yīng)開頭一般,說,你就是那樣平凡,普通,因而不同。
勇氣是一種平凡,也是一種不平凡。
雷歐最后一個頭槌砸暈了絕望王,看著荒誕不經(jīng),不過這也是一種平凡的小人物所能做到的極限,他不再因為自身的渺小而蜷縮在黑暗之中,而是站在世界中心,等待黎明從身后降臨。
或許就是這樣吧。
至于第二季的問題,最后一話也算是個對動畫的收尾,總算把劇情梳理了回來,雖然說是留了伏筆,可是留伏筆的有生之年也并不少見。
如果有第二季,少不了的肯定還有骨頭的原創(chuàng)人物,希望不是又一對兄妹,好歹換成姐弟,劇情關(guān)于妹妹未婚夫肯定是少不了了,龜騎士那里很感動,還有希望把老管家和kk的故事都講出來,也是又燃又感動,而魚人耳機的那一話嘛,也期待一下,話說隨身帶個高端耳機果真逼格倍兒高。
骨頭10月開始繼續(xù)浪,野良第一季勉強回本竟然接著就搞第二季,而超人幻想嘛,純原創(chuàng),看了第一集,雖然也帶感。可是大概暴死無誤,到時候缺錢了也就會想到借著做血界的續(xù)篇賺些錢。
可是誰又知道呢?畢竟是個有骨氣的公司,我就要原創(chuàng)誰也攔不住的。
劇情亂,男主也看不出什么魅力,只會給人添亂吧,最后也不是靠自己跑上去的…
國產(chǎn)電影為什么沒人看,流量加所謂特技,劇情邏輯亂的要死,因為骨頭社就吹?………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
看完血界戰(zhàn)線跳了將近三個月的最終話的我的心情是不明覺厲的開心。有些人覺得最終話看不懂不知講什么玩意,但目測很大程度上是版權(quán)網(wǎng)站分割兩P+硬添OPED+和諧小黑屋以及翻譯問題導(dǎo)致的鍋——我看了一個版權(quán)在線還有一個某字幕組的版本,就絕望王和墮落王那段對話就完全是兩個意思,后面南轅北轍的地方就更多了,然而某字幕組的版本明顯是人話能理解有邏輯,當(dāng)然這個字幕組也不是完全沒有令人存疑的地方的。有些字幕組目前還沒出,到底偏差多大,對日語無能的我來說還得多方比對才能確定。此外國內(nèi)版權(quán)在線版本和生肉的觀感親測有嚴(yán)重偏差。就那個強加oped對觀感的損失是非常明顯的。如果要批評最終話節(jié)奏爛臺詞不知所云之類還是以生肉為準(zhǔn)比較客觀。
血界戰(zhàn)線跳票了這么久,所引起的一些不滿是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?。?月剛跳的兩個星期我生出一種擔(dān)心,極度怕血界爛尾或者最終話直接吃了,也擔(dān)心日后看著血界成為骨頭社的彈跳天國,但是3個月來唯一沒有的就是不滿或者氣憤或者黑??辞?1集的時候我不滿的地方多的是,翻起以前的微博記得除了第2、3集,后來的4567集的改編都有很大意見,那時候第一集入坑,補掉剛出4集就去看漫畫了——這事我挺后悔的,補了漫畫再看動畫以后的眼光非常容易變得挑剔,然后會力求一些還原啦blabla反而不太會享受動畫本身。看起來置身事外,眼光卻會變得偏頗。我還記得那時候的想法,我認(rèn)為血界動畫爆炸的劇情、精彩設(shè)定和獨特風(fēng)格都得感謝原作,而動畫組的原著部分多多少少都做了減法簡直除了ed毫無可取之處過了段時間ed看膩了我就覺得的舞蹈分鏡也太死板了…嗯差不多這樣,不過我的滿腹牢騷很快就在意識到這一點之后停止了,即使如此當(dāng)我看11集還是分外不爽——黑白這個角色我倒是沒什么意見,但是我覺得絕望王11集的B都裝得挺失敗…如果不看最終話,絕望王和其他中二晚期一口奇怪臺詞的少年們沒什么區(qū)別,在第9集還是第10集絕望王和另外兩個王的聊天對話處理得相當(dāng)無趣又生硬,雖說現(xiàn)在想來可能我得換個字幕組看看會不一樣…因此我覺得12集可能會兜不住,原本我想第一集都倒敘了應(yīng)該劇本好好的吧然而特么的無限延期了…我的擔(dān)心是源于對原創(chuàng)劇情的不信任,又包含著對原創(chuàng)角色的喜歡。雖然絕望王的劇本很空洞,但小白和小黑實在可愛,聽說內(nèi)藤有逆輸入的愛好,我還是想看到小白在漫畫里再次出現(xiàn)的。
此外,任性的,會惹事的,心比天高的,做著干著一個(作品)想著另一個(作品)此等ntr事的監(jiān)督松本理惠——她那些花哨的玩意反而挺對我電波的。被吐槽改得不盡如人意的第一集卻是我心里想著“好好看”的入坑起點,想來在老老實實從頭學(xué)起之前我也是個盲目追求看起來驚奇的演出效果的人,因此對血界的電波演出相性好易接受。不過,最近補《恐怖殘響》,時常有種“啊,好細(xì)致的演出”的感受,回頭看電波系終究有些舍本求末的意味。在看了一半《恐怖殘響》之后就看到了血界戰(zhàn)線的最終話,接著,不明覺厲地感到開心。有種“幸好沒有止于之前的表現(xiàn)”的感慨。另外雖然這片差評也不少,但是起碼當(dāng)時和我一起追過某部骨頭暴死片的幾個同好最后的觀片感受也都是好評,感到自己不是一個人這點還是挺令人愉快的。
就改編部分來說,我還是覺得原著劇情有些地方砍得不妥或者改得不當(dāng)。經(jīng)常搞的人物下落交代不清劇情太跳。打戲多不多炫不炫我倒是沒怎么注意,至于拳客回也許不是有些人想的那樣打得酷炫光效四射,對我而言還算基本滿意,只有對掐掉血界眷屬消失后雷歐那段獨白的些許不滿。但是畫樸實的拳頭出擊這點是符合原著的。而至于原創(chuàng)劇情,即使現(xiàn)在看來我也覺得,造成最終話極力模仿原著風(fēng)格卻不夠像的原因之一可能是絕望王的廢話——因為前11集我看得最難受的部分就是絕望王那曖昧不明的埋梗言語,稍不注意就不明所以,類似一堆術(shù)語堆砌的《Captain Earth》當(dāng)時給我造成的嚴(yán)重困擾。而原著的反派們還是個性鮮明地說著點到即止的boss臺詞的。
其他的我就沒什么牢騷可發(fā)了…背景、音樂、人設(shè)、歌曲、劇情、畫面都挺棒的,演出也不能說都對得上電波,原著黨不滿的不少,卻沒有暴死實屬奇跡,畢竟動畫播出前血界漫畫冷得連盜版源都沒有…最重要的是骨頭社出品卻沒爛尾…雖然未必是個精巧成熟的片子,種種問題也不少,卻是我最近看到的結(jié)尾結(jié)得最好的番了。關(guān)于最終話的很多梗其實看了原著會更有感觸,然我這篇長微就不提了。
動畫推薦指數(shù):★★★★
適宜觀看人群:
電波中二青年,吸血鬼,松本廚,聲優(yōu)廚,漢堡包狂熱人士
觀看提示:
第一集的版權(quán)在線資源和日本的生肉剪輯是不一樣的,更不必說國內(nèi)還有和諧小黑屋了,有能力就全部看下載或啃生肉吧
乍一看完,給我留下的印象是形似《文豪野犬》,設(shè)定一個背景世界觀,然后莫名加入一個很厲害的組織,能夠使用主角的特殊能力,然后這個組織一直活躍在世界真相中心。
看了下,動畫制作公司是同一家,所以制作風(fēng)格上有一些相似是可能的吧,技能放大時用文字來強調(diào)可能是骨頭社的風(fēng)格?
作為非搞笑作品,摻雜一些搞笑元素是可以接受的,但是有幾點我感覺作者沒有交代清楚。
首先是這個城市的背景吧?作為一個異界接壤城市,在這個城市里生活的人應(yīng)該都是能夠接受城市的風(fēng)險性的擁有一定規(guī)避能力的人吧。至少從理性角度來分析,這樣一個武力占絕對優(yōu)勢的城市里,異界居民的能力遠(yuǎn)超人類的警察的能力,這樣只有人類能夠被執(zhí)法的城市,人類要保護自己就不能依靠警察。這樣的對人類來說已經(jīng)不屬于法制的城市,居然還有人能夠放心的在大路上走路,然后遭遇不測GG嗎?
按照前幾集中給出的存活率信息來看,這個城市中遭遇不測并不像其他人類都市那樣只是萬分之一甚至更小的概率,而是有些地點已經(jīng)達(dá)到了20%這樣的存活率,這樣來說這個城市的其他地點與存活率極低的地點之間是沒有分割的,其他地點的存活率顯然也會受到影響,普通人遭遇不測的概率會達(dá)到1%也不是不可能了。在存在安全的外界的選擇的情況下,居然還有人類能夠坦然在主角們行動時作為背景板遭遇意外?
《文豪野犬》的戰(zhàn)斗背景是在小巷子中,進行黑手黨的戰(zhàn)斗。而這部,指的是超級英雄風(fēng)格?公開戰(zhàn)斗,善后由政府解決?
如果背景設(shè)定的所有人都是有戰(zhàn)斗力的術(shù)士,那我會感覺好接受的多。類似《噬血狂襲》一般屬于行政特區(qū),不少人是能力者,能夠應(yīng)對特殊狀況還差不多。
其次,主角對自己遭遇的意外能夠坦然接受,這點我就不多說了,可能我少見多怪。
最后,動漫最后的嘴炮部分,有點長了,如果不是聲優(yōu)水平高,恐怕我根本聽不下去吧……換成文字小說,長的有點過分呀。
嗯,就感覺做的既不是搞笑動漫,又不是個劇情向動漫了。
不過看還是可以看得下去,至少動作還算不那么牽強。
5星力薦。預(yù)測:此動畫完結(jié)之時,就是又一部神作誕生之日。豆瓣評分大概會在8.7左右浮動。歡迎挖墳。PS:這一切都是命運石之門的選擇。//////2015.10.7挖自己墳。劇情爛尾差評減星。如有第二季,希望骨頭社能盡量遵循原作改編【x
感覺這片這么叼居然評分還沒上八,大家對于非治愈系的日漫還真是苛刻,感覺無論是特技還是BGM都是下了一番功夫啊,設(shè)定叼,畫風(fēng)精良( 不過漫畫本身也是棒極了),默默等更新~
FLCL既視感。后半截深度拓展比較好看。第6、8兩集很戳。配樂也是FLCL路子。配音不滿意,明明那么多大牌參與,好像大家都不上心。 很久前就想吐槽了,那些敵人都快砍到自己脖子了還慢吞吞擺個pose再大聲吼出又長又二的招式名稱并且屏幕要啪啪啪打出巨大漢字的場景真是好尷尬。
即使是漫畫改編,也不忘記大量原創(chuàng)的骨頭社,由松本監(jiān)督帶來的強行高逼格的美式B級風(fēng)格動畫,單元回良莠不齊,有的讓人回味無窮有的食之無味,最終話未聞花名。一路下來雖然瑕疵不少(松本年輕,還需鍛煉),但也非常精彩。今年佳作之一
流星雙子姐妹篇,憋了三個月我都替骨頭尷尬,答應(yīng)我下一季無論如何都要抑制住原創(chuàng)魂的麒麟臂好嘛!那個寫《無間雙龍》的神棍編劇別讓我再見到她好嘛!浪得視觀眾為浮云、騷到骨子里的時髦和炫酷、高水準(zhǔn)“不明覺厲但就是看得夠開心”的怪誕搞笑單元日常系才是這部最靈的精髓??!依舊五星多少賀下銷量。
骨頭社我從來都是無節(jié)操五星
BOC神曲,原作設(shè)定也很有趣,但古家和尚原創(chuàng)的劇情想想還是不對路,明明有個神作的底子
骨頭社的逆襲之作,敘事手法無敵了,聲優(yōu)陣容也超強
第十三話算是我自《科學(xué)小飛俠Crowds》最終話開天窗以來所見的最大的播出事故,話說十三話居然做了兩個總集篇就很不妙啊……不過如果不是制作這么精益求精想必也不會出這種紕漏吧,融DTB的腦洞、Kill La Kill的奔放和Space Dandy的瀟灑頹廢于一爐,天國的木下監(jiān)督在守護著你們呢~
怎么說呢……劇情虎頭蛇尾,最后凸顯的主線跟前期鋪開的復(fù)雜設(shè)定好像沒什么關(guān)系。最后變成坂口x釘宮二人舞+釘宮精分一人樂。還有,期待的動作戲呢?!
逼級片,很喜歡OP和ED,但請原諒我正常水平線的智商,實在是看不太懂??v使有令人咋舌的音樂和作畫品質(zhì),卻難掩故事本身割裂混亂的事實。
原創(chuàng)劇情真是感覺被強行塞了口屎,非要在熱血漫里面加入愛情線兄妹線簡直excuse me?編劇吔屎啦!我要大喊一聲:辣雞!還是大寫的?。。?/p>
吃我一發(fā)安利!所有的音樂超級棒??!中二熱血逗比賣萌要啥有啥?。V陣容很強大??!作畫特效精美??!不知道那些說敘事混亂的人咋想的,大概是頭腦內(nèi)存不夠吧攤手,這敘事已經(jīng)夠不復(fù)雜的了,只看一集不能說明什么問題吧~
好久沒有看到這樣的骨頭社了,雖然中二,但這就是Bones的舞臺!各種時髦各種浪??!片尾看見 中村豐的名字我就追了。。。
風(fēng)格4星起 但是敘事略亂
聲優(yōu)和背景設(shè)定出來的時候,濃濃的銀魂感~然而,越往后越高能!酣暢淋漓的動作戲,加上精心設(shè)計的背景,和每一幀的畫面,包括敘事和表現(xiàn)手法的極具風(fēng)格,偶爾調(diào)皮的黑色幽默,變化多彩,每一次背景音樂都是神來之筆,讓本作變得酷炫到極致~大贊!
沒有金剛鉆別攬瓷器活 動畫刪刪減減基本沒剩啥 負(fù)責(zé)原創(chuàng)劇情那編劇倘若畫漫畫 大概不出3話就會腰斬 整一狗血家庭劇 還成了主線 等于壓榨漫畫劇情 本來時間就有限 骨頭社表現(xiàn)極其丟臉 作畫全肝背景 動作戲則能偷懶就偷懶(最魄力的打斗戲是揍蘑菇) 顏色太花 跟原作凝重風(fēng)格不搭 謝天謝地還記得做霧氣效果
睜不開眼的男主在一個莫名其妙的世界里莫名其妙的加入了一個莫名其妙的組織準(zhǔn)備一起拯救世界 很老套的劇情 不過看在打戲蠻然ed插得不錯又鬧劇荒的情況下我還是決定追一追了
看到11集。不改變看法更不想追原作。中二就是中二,請把中二和熱血區(qū)別開。何時畫面、音樂成了主線,劇情成了輔線?那這樣我還不如聽著音樂去看畫展!最惡觀點綁架,嘩眾取寵的評論。不喜歡就是裝逼沒欣賞水平?你喜歡評高分,我不喜歡給差評,是你我的自由!又何時要以你的觀點與這動畫為評分準(zhǔn)則了?
骨頭社,說好的良心制作呢,除了畫面和音樂維持了水準(zhǔn)以外,無論是13話容量縮水的劇情,到基本沒有的動作戲,再到每個人物匆匆一筆帶過的流水賬,以及和主線完全是兩個世界的原創(chuàng)人物以及劇情,還有薄弱的主線意識,哪里還能看出當(dāng)年喜歡的骨頭社樣子。這本來可以是一部另辟蹊徑的番的,現(xiàn)在也不過爾爾