《進擊的巨人》是一部我很喜歡的作品。隨著第四季的開播,也忍不住想要說些什么,所以便挑了從簡短的OP入手。
解讀皆是個人的理解,不同的人會有不同的解讀。在這里寫出來是為了拋磚引玉,同時表達對于這一部作品和這一部作品的最終季的贊美。我相信制作方和原作者的在這一部作品上的優(yōu)秀不會只是停留在OP這一部分上;我相信我在本文里所提到的這一些優(yōu)秀之處,也定會貫穿在最終季的作品的每一集里。所以我僅以對這簡短的90秒鐘的解讀來表達我對于這整部作品的贊美。 以下內(nèi)容可能存在劇透,請酌情閱讀。
這個新OP里首先要注意的就是顏色和對比。OP中的事物,代表著“存在”的意義,基本都是同一個色調(diào),黯淡無光;炮火、煙霧和爆炸等,代表“湮滅”、“毀滅”和“消失”的意義,則是顏色艷麗、多姿多彩。從另一個角度來說則是分別代表了物質(zhì)和靈魂,事物和思想。從這個對比中就可以得知一部分的影片的主題和中心思想。萬千生命生命黯淡無光,他們的靈魂在為了毀滅而爭奇斗艷、迸發(fā)光彩。對整部影片的解讀要緊緊圍繞著這一個抓住的中心來進行。我們把這里標記為中心標記。
影片一開始的視覺從空中飛翔和墜落進行。飛翔和墜落的主語是事物,更是靈魂。時間0:00-0:05。
緊接下來是第一個爆炸,同時我們看到了第一個顏色艷麗的景象。時間0:06-0:07。我們把這里標記為爆炸1。
炮彈在8艘軍艦中炸開,對應的是5門大炮的發(fā)射。顏色順序為紅、黃、綠、青、藍。時間0:08-0:09。
這里的象征、暗喻和對比的手法就很明顯了。通過炮彈發(fā)射時產(chǎn)生的煙霧進行不同著色,讓其看起來就像是在發(fā)射美麗的煙花,似乎在慶祝什么高興的事情來對比和襯托出戰(zhàn)爭的悲慘和可怕。同時暗示了人們內(nèi)心靈魂的扭曲,變現(xiàn)了生命、靈魂和美麗事物的湮滅。
同時這里炮彈出膛后產(chǎn)生的煙霧的顏色和其順序與整部影片中毀滅力量的燃燒和爆炸的顏色和順序是相對應的。
時間0:08-0:09。這里的含意需要緊接著上一個畫面來進行理解。這里表面上是變身巨人的過程中不斷生成肌肉和身體組織的過程。但在這里插進這么一個過程是一個“一物三用”的手法。因為很明顯這段過程的前后都是在描述著炮擊軍艦的情景,所以這一段流程必然和前后是有所關(guān)聯(lián)的?!耙晃锶谩钡囊馑际侵谱鲌F隊在用一個畫面說著三件事情,表達著三個思想。
第一個就是最基本和最表面的:變身巨人時生成肌肉和組織的情景。我們把這個記為物質(zhì)、存在、生命和誕生。
第二個是:炸彈落下時在目的地逐一爆炸的情景。我們把這個記為破壞和湮滅。
第三個是:艾爾迪亞人的意識在路中的傳播。所有人類(包含艾爾迪亞人)和生靈的靈魂和意識被點亮。我們把這個記為靈魂和思想。
這三個同為第一級別的意象。然后通過對這三個一級意象的聯(lián)立,我們得到一個二級意象,那就是存在和湮滅,物質(zhì)和靈魂之間的關(guān)系。通過這個意象,作者和制作團隊傳達出來的是他們對于存在和湮滅之間的關(guān)系的思考,表達了存在即毀滅,物質(zhì)即靈魂,毀滅之后是新生,輪轉(zhuǎn)的這么一個中心思想。這和中心標記相呼應。
時間0:10。這里的含意需要緊接著上一個畫面來進行理解。這里是一個爆炸,準確的說是超大巨變身時造成的爆炸。我們把這里的爆炸標記為爆炸2。
這就很巧妙的和前面說的變身巨人產(chǎn)生身體組織相呼應,同時爆炸也和炮彈這一意象完美結(jié)合。這也就進一步表明和加強了上一個畫面的含意和暗示了接下來可能出現(xiàn)的劇情以及情景。
炮兵連再一次開炮,然后鏡頭轉(zhuǎn)到了心臟的生成,然后又是一個(黃色的)爆炸。時間0:11-0:12。我們把這里的爆炸標記為爆炸3。
這里是再一次重復、強調(diào)和加強前面所提到的中心思想,深刻思考和加強氛圍。
也呼應了《進擊的巨人》中調(diào)查兵團的那一句“獻出心臟吧”的名言。破壞、毀滅、自由、生命、存在、誕生、思想、靈魂和心臟這些名詞結(jié)合到了一起,起到了無比的諷刺作用,勾起了讀者們的深刻反思。
時間0:13-0:15。圖像中六枚不同顏色的炮彈在八艘軍艦中間炸開了。然后鏡頭回到時間0:06-0:07的爆炸1,在爆炸1旁邊沖擊波正在擴散。然后鏡頭回到爆炸3。
這里的幾個爆炸在畫面中互相(反)輪轉(zhuǎn)出現(xiàn),說明了這幾個爆炸背后是同一含意。
作用同前面;起加強中心和暗示接下來劇情的作用。
時間0:16-0:18。一名士兵在肆無忌憚的發(fā)射著手中的火焰噴射器。那一團團熊熊烈火像是興高采烈,手舞足蹈地撲向了周圍的一切。烈火是那么的生機勃勃和有生能力,和那黯淡無光的周遭事物和士兵形成了鮮明的對比。這個畫面重復了三次。我們把這里標記為火焰1。
火是起毀滅作用的,火本身代表著力量、憤怒和毀滅。憤怒本身是一種情緒,情緒屬于感覺,是靈魂和心靈的一部分。毀滅事物便造就了虛無,憤怒的情緒在毫無生命力的人們心中肆意萌發(fā),這團火焰便是虛無的靈魂的發(fā)聲吶喊。那么如此的人們,如此的景象,到底是破敗凋零還是春意盎然呢?這也就勾起了讀者們的思考。
同時通過火焰的生機和火焰作用的對比,表達了強大的諷刺
時間0:19?;鹧嫠烈馊紵?,它似乎染成了一個爆炸,爆炸成了一副憤怒的嘴臉。我們把這里的爆炸標記為爆炸4。
這里很巧妙的把爆炸的情景接在和火焰迸發(fā)的畫面之后,而且把爆炸時向上滾滾涌動的蘑菇勾畫出人臉和五官的輪廓。給人一種火焰造就了爆炸的視覺和心理上的感覺。這也和生活中的帶著“憤怒”的情緒做出“爆炸”的行為這一種通俗說法相吻合。
我們看作品的時候要記住這不是大自然的“鬼斧神工”,任何的相似或者相近都是有意而為之。
這里的爆炸其實是爆炸1和爆炸2的延續(xù)。在火焰中加入了爆炸的畫面,勾起讀者的想象和思考,同時暗示了故事發(fā)生時的背景和其中人們的內(nèi)心情況。同時也說明了這三個爆炸是同屬一個中心,為同一個中心和目標服務,起一樣的作用。所以作用同前面,作用同前面,起加強中心和暗示接下來劇情的作用。
時間0:20-0:26。五顏六色的色彩如同一縷縷青煙一般,正在從天空的云中不斷地向上冒騰。又或者是如同天空上掉下來的被不斷拉長的眼淚和雨水,不同的顏色表明著他們來自于不同的眼睛。與之相對應的是13只大雁在下墜俯沖。我們把這里標記為墜落1。
這里的大雁和雨水作為意象直接指代的首先是人,在這之上還指代的是人的自由(的意志)。這一點在后面的鏡頭畫面會再次重復和強調(diào)。
在中心標志處我們可以得知,色彩代表著情感、情緒和靈魂,代表著虛空之物。
同時在爆炸1、爆炸2和爆炸3中我們又可以得知這些色彩又指代了毀滅和力量,因為這些色彩和前面的炮彈發(fā)射和爆開時的顏色是相近的,而且也和前面超大巨變身時爆炸場景的配色相近。所以這里也是“一物三用,一話三意”。
不僅是指代了人的情緒感情,還指代了戰(zhàn)火和紛爭。同時大雁也指代人們的所處。
結(jié)合以上,我們可以得出在這里整個畫面本身作為一個整體又是一個意象,而且是有多層意象的。
第一層意象:雨水從天空中落下?;颐擅傻奶?,正是下雨的大好時候。背景灰蒙蒙的天正是無數(shù)生命的堆疊。
第二層意象:戰(zhàn)火的蔓延和生靈的涂炭。把鏡頭的水平視角看作為俯視視角,那么再把背景灰蒙蒙的天換成碧藍色的大海,那么這就是人類在海洋里的戰(zhàn)況。大雁則是戰(zhàn)毀的軍艦。換成蔚藍的天空則是天空上的戰(zhàn)況,大雁則是破滅的飛艇。再換成土黃的大地,那么這就是人類在陸地上的戰(zhàn)況,大雁則是一個個鮮活的人。這些點也在后面會再次重復和強調(diào)。
作為生命和人類象征的大雁反而是沒有顏色,像是死亡了一般,與濃濃的情感形成了鮮明對比。它們在下墜,這時它們不需要抖動翅膀,擺弄著各種死亡時的姿勢。這也暗示著戰(zhàn)爭中無數(shù)生靈的涂炭和湮滅。
第三層意象:在戰(zhàn)爭中的世界各處,有無數(shù)心靈和靈魂在迸發(fā)著、怒發(fā)著、肆虐著,然后又感應著、感嘆著和湮滅著。他們?nèi)缤@一縷縷似乎像是從大雁身上抽出來的生命之力量和靈魂一般,最終消逝而去。同時也暗示著艾爾迪亞人在“路”中的靈魂交流。兩種色調(diào),兩種繪畫和表達方式,這也就表現(xiàn)出了兩種不同的視角和陣營,暗示了劇情的走向。
時間0:27-0:33。一團不斷不斷變化著顏色的彩云從鏡頭左邊不斷入侵黑色的烏云。這些云彩像是朝霞也像是晚霞,最后它們形成了一只有力的手,似乎想要扼住生命的咽喉。
通過前面的所得,我們已經(jīng)可以知道烏黑的、沒有顏色的事物代表的是實際上存在的物質(zhì)和生命。同時顏色多彩的則是代表著毀滅的力量、靈魂和“路”中的艾爾迪亞人。同時這些云彩本身也像是煙霧,像是炮彈出膛后,和生命燃盡后的煙霧。所以這里很明顯也有兩層和三個意象。
第一個意象是:顏色的變化暗示和代表著戰(zhàn)況越演越烈。這個戰(zhàn)況可以是不同戰(zhàn)爭的戰(zhàn)況。同時也暗示了劇情的走向和艾爾迪亞人逐漸占據(jù)優(yōu)勢。
第二個意象是:巨人們的走向,也就是從天空上往下看的“地鳴”。巨人們所到之處皆為平地,所碰觸之生命皆涂炭湮滅。
所以第二層的意象是:戰(zhàn)爭的最終態(tài)勢。戰(zhàn)爭將由白晝化轉(zhuǎn)為中止態(tài),世界和人類將先進入黃昏再進入黎明。
時間0:34-0:39。五彩的云朵和灰暗的云朵形成鮮明對比。這里云彩的變化的作用是強調(diào)和重復前一個鏡頭的意象。更加形象地和直接地的傳遞了“這些多彩的是煙霧、是云彩”的這一個想法。同時深化影片的整體氛圍。
時間0:40-0:44。一排排沒有顏色的軍人在為了某種目標,在同一個使命的帶領(lǐng)下,在整齊地閱兵和前進著。每排為7個士兵。
這里是再次強調(diào)和深化中心標記處對于顏色烏暗的事物的象征。
時間0:45-0:47。12只大雁在灰暗的天空中整齊地自由地翱翔,它們的背后是一艘巨大的飛艇。這些大雁似乎在飛艇的帶領(lǐng)下,朝著某一個目標前進。算上飛艇,一共13只“大雁”。背景逐漸駛?cè)肫G麗的顏色的云彩當中。
士兵整齊地閱兵之后緊接著是大雁整齊的飛翔的鏡頭,這就很明顯地揭示了大雁所指代的是人。大雁在不同情景中可以指代不同的群體和個體,例如在這里的鏡頭中是指代士兵。
進了艷麗的云彩中也表示著它們進入了戰(zhàn)斗,面對著毀滅性的力量。因為在前面中心標記處和時間0:08-0:09處我們已經(jīng)知道顏色艷麗的事物所指代的是力量和心靈。所以這里暗示它們在萬千人的期望中生存或者毀滅。同時也暗示了劇情的走向,人類將從黃昏進入黑夜再進入黎明。
這里也表達了制作方對于自由和命運的思考。因為“鳥兒在天空上自由地飛翔”是一種常識和基本句式,但是在這里卻又是不符合的。因為大雁也是在自由地飛翔,但是它們卻又是在他人的帶領(lǐng)和引導下,排著整齊的隊列在飛翔。所以它們到底是不是自由的?這也就引起了讀者們的興趣。
時間0:48。一個像是沙子做的女人像從天空落下,便粉碎了。背景是艷麗的顏色的云彩。
這里是和前面時間0:20-0:26的墜落1相呼應,起一個承上啟下和再次強調(diào)、深化的作用。
這里的更直接地揭示了(下墜的)大雁指代的是人類。
背景的顏色的作用和暗示同前面一致。
同時暗示了后面的劇情走向。
時間0:49-0:50。不同陣營的,乃至不同種類的生物和不同物質(zhì)構(gòu)成的事物在女人像落下來后被無情地粉碎。讓我們把前面所提到的女人像包含在內(nèi)來進行一下統(tǒng)計。這些毀滅的事物,按照出現(xiàn)順序,有1個女人像,1個馬雷方士兵,3個艾爾迪亞兵團的士兵,4只大雁,3個馬雷方(聯(lián)合部隊)士兵和2艘飛艇。這些事物總計一共13。背景都是艷麗的顏色的云彩。
這里的13個事物和前面時間0:20-0:26的墜落1中13只下墜的大雁相呼應。
再次揭示了大雁的所指代,同時強調(diào)和深化了主題,暗示了后面的劇情走向。
他們毀滅的方式都是如同石頭和沙子一樣的破碎。表現(xiàn)了戰(zhàn)爭中生命的稍縱即逝。同時以此暗示了戰(zhàn)爭中的許多人都已經(jīng)失去了靈魂。
背景的顏色的作用和暗示同前面一致。這里的云彩暗示了他們所將要面臨的危險和巨大的毀滅力量,以及在他人的愿望中,在艾爾迪亞人的愿望中被消滅和粉碎。
時間0:51-0:52。13個或是面無表情或者面帶苦情和悲傷的灰暗的人從顏色艷麗的云彩中下墜。
這里還是使用了13這個數(shù),同時還是相似的鏡頭和構(gòu)圖,所以很明顯是和前面時間0:20-0:26的墜落1相呼應,起一個承上啟下和再次強調(diào)、深化的作用。再次揭示和強調(diào)了大雁所指代的是人類,是生命。與前面不同的是這里的背景已經(jīng)變成了顏色艷麗的云彩,這也象征和暗示著人類在自己和他人的欲望中,在巨大的破壞力量面前,在失去了靈魂之后,不斷下墜和毀滅。顏色灰暗也象征著失去了思考,失去了力量。
時間0:53-1:05。幾個爆炸和火焰的后延。基本就是前面4種爆炸加1中火焰的后續(xù)打亂了順序來進行輪轉(zhuǎn)穿插。這和時間0:08-0:09處炮彈出膛的數(shù)量和顏色是相對應的。那么我們用色調(diào)來對爆炸進行分類和排序;對場面進行分類以及鏡頭的轉(zhuǎn)換作為一個場面切換的標準則我們又可以得到不同的輪轉(zhuǎn)。順序分別是:爆炸2的后續(xù)1,爆炸2的后續(xù)2,爆炸1的后續(xù)1(灰塵),燃燒1的后續(xù)1,爆炸3的后續(xù)1。這是第一個輪轉(zhuǎn),時間時間0:57。燃燒1的后續(xù)2,爆炸2的后續(xù)3,爆炸2的后續(xù)4(海嘯),爆炸1的后續(xù)2(灰塵),爆炸3的后續(xù)2,爆炸1的后續(xù)3,爆炸4的后續(xù)1,爆炸4的后續(xù)2。此為第二個輪轉(zhuǎn),時間1:03。燃燒1的后續(xù)3,爆炸3的后續(xù)3(哨塔坍塌),爆炸1的后續(xù)4(灰塵),爆炸4的后續(xù)2或者爆炸1的后續(xù)5。此為第三個輪轉(zhuǎn)。當然通過不同的分類標準我們能得出不同的順序和結(jié)果。
在第一個爆炸2的后續(xù)2中,爆炸引起的海嘯噴涌而至。在第一個燃燒1的后續(xù)1中,火焰在不斷蔓延。藍色的狂暴的海嘯和紅色的肆虐的火焰形成對比的同時卻又在遞進。所謂水火不交融,用兩種相沖突、相違背的事物來譜寫同一個中心,更突顯中心的明確,加強了表達同時進一步營造了氛圍。
這里使用不同的顏色來表示著不同的痛苦、情緒、靈魂,也表示著不同的力量和毀滅方式。進一步渲染氛圍,加強毀滅性力量之下的壓迫感。同時暗示了劇情的走向。
時間1:06-1:16。細小的雨水從天而降,隕落的雨滴打在原本平靜的水面,擊起了并不大的點點波紋。波紋很快就平息了,隨之而來的是更多的雨滴。背景的顏色艷麗。
這里的畫面鏡頭是不斷伸向遠方并往上抬起。這和前面時間0:20-0:26處相呼應。并且從前面我們已經(jīng)得知雨水象征和指代的是生命和心靈。雨水的掉落意味著生命和心靈的隕落。
雨滴撞死在了平靜的水面上,沒能造成太大波紋,這象征了處于戰(zhàn)爭中,身處世界各處的,那一個個叫天天不應,叫地地不靈的想要得到拯救的每一個痛苦的人們和悲傷的心靈;也暗示了內(nèi)心的感應,生命的哀嚎和靈魂的消逝。
時間1:17-1:19。一只巨大的手向天空伸了出來,似乎想要承接這些掉落的雨滴。背景的顏色艷麗。
這里的手既是一只巨人的手,也是一只普通人的手。此為雙重角度,但同一中心思想。
這里的手既是在承接雨滴,也是在摧毀雨滴。這和故事的背景,即巨人從出現(xiàn)以來奪取了許多人的生命同時也幫助了許多人的背景,相呼應。也暗示了故事的走向,暗示了巨人將毀滅許多生命,但又幫助了許多生命。
對于巨人(或者說艾爾迪亞人)和普通人,這里的中心思想都是一樣的。
時間1:20-1:23。更多的手從那看起來像是垃圾堆的殘缺的肢體堆中伸了出來,似乎在追尋著什么,想要抓住點什么。是自由嗎?這一只只手又像是想要把什么背景的顏色艷麗并且在變化。
這里和前面的手法以及作用是一樣的,都是兩個角度同一個中心思想。這里的手既是巨人的手,也是普通人的手。象征和暗示著所有人被千萬灰暗的軀體牢籠壓于之下,在力量和追尋自由中的迷失,和渴望自由、乞求光明以及被拯救的欲望。這里的軀體是一個意象,即可以直接表示人的軀干,也可以指代生活中各種繁雜、無從逃脫之事。
托舉的人也暗示著人們把生命和希望高舉到空中。象征著人類身處“牢籠”中的崇高理想。
這一只只手也暗示著巨人(或者說艾爾迪亞人)和普通人有一樣的愿望,同時也暗示著劇情的走向。
時間1:24-1:30。最后一組鏡頭。這里的景象像是一座石雕(或者沙雕),又是豐碑;既像是一個整體,又像是無數(shù)個單獨個體的堆積。艾倫,即進擊的巨人,立于尸堆之上,坐在那用無數(shù)灰暗的生命、事物堆積的寶座之上。他向前伸出他的右手,似乎還想要追尋和抓住些什么。是自由嗎?他背后的兩個灰暗身體,以及他腳下的那一個個把他托舉起來的灰暗的身體,既像是想要追尋他去尋找“自由”和“光明”,又像是試圖阻攔他去尋找“自由”和“光明”。也許兩者都是吧。鏡頭在艾倫,即進擊的巨人,的臉部特寫中結(jié)束。背景色是光亮的黎明。
結(jié)尾處巧妙的是畫面整體表現(xiàn)的像是石雕,非常的有質(zhì)感。同時又讓觀眾無法分清里面每一個構(gòu)成者的目的。到底他們是在追隨還是在阻擾,又或者說兩者皆是。
艾倫,即進擊的巨人,伸出的手和前兩組鏡頭中伸出的手相呼應。這表明了艾倫和所有人都是一樣的。這一點在艾倫的色彩中也得以體現(xiàn)。艾倫也并沒有不同,他與所有人一樣,都是灰暗的石雕。這就很巧妙地表達了影片,甚至整個故事的中心,引起了讀者的思考和聯(lián)想。
我們不禁要問,“自由”到底是什么?“自由”是身處所有尸體之上的艾倫也想要去追尋和抓住的東西,那么這就是“自由”的代價嗎,那么“自由”真的存在嗎?那么艾倫,進擊的巨人,到底是什么呢?他是“自由”本身嗎,亦或是“自由”的使者,還是說其實他是“自由”的奴隸?
2013年追的《進擊的巨人》第一季,當時也是現(xiàn)象級的動漫。最近集中看完了第二季和第三季。昨天,第四季第一集正好接上。
雖然看到第三季結(jié)尾,覺得動漫所能體現(xiàn)的超越現(xiàn)實的一切“理想”和“夢幻”都已經(jīng)結(jié)束,包括對于種種對于意志、人格,乃至深入意識本身的東西的追求,都已經(jīng)從隱喻到明喻到直白地展現(xiàn)眼前。直到艾倫說:
墻壁的另一邊,有海 海的另一端,是自由 一直是這樣相信著 但是錯了 海的另一端有的是敵人 不管什么都跟在老爸記憶力看到的一樣 啊如果把那一端的敵人全部殺死的話 我們就能變得自由了嗎
那種絕望,哪怕是明明知道這是動漫,是創(chuàng)作,是杜撰,也無法想出一個可能的結(jié)局,自由、理想、向往、孩提時代的追求,一切其實都是絕望。
絕望是因為沒有一個可能的結(jié)局可以解決這些令人困惑的問題,沒有一種方法可以在想起這些問題的時候能夠解脫自己,沒有人可以在某一刻,比如阿爾敏看見海的這一刻,或者我們聽見艾倫這一問的這一刻,可以還像過去一樣快樂而愚昧著。
于是第四季來了,它告訴你,有結(jié)局,有辦法。
立體移動裝置、巨人、墻、墻壁內(nèi)的城鎮(zhèn)、調(diào)查軍團,都是明顯的虛構(gòu)的不存在的,而第四季所描繪的海的這邊的一切,熟悉得令人咋舌,第四季開頭OP就是投彈、發(fā)射、爆炸、燃燒、破壞、粉碎,是目前所擁有的暴力和毀滅的極致,海的那邊,也是海的這邊,也是戰(zhàn)爭,是熟悉的現(xiàn)代戰(zhàn)爭。
所以這就是結(jié)局和辦法了吧。它在告訴你,結(jié)局是此時此地的自己存在的這個世界,這個世界就是海的那一端的“自由”的世界。
阿爾敏在第一季說過,巨人到來,不是把人間變成了地獄,而是人間本就是地獄。所以第四季就是讓我們一起看著這就是地獄,這個地獄熟悉得可怕,是身在煉獄。所以,前三季或是隱喻,第四季是紀實;前三季或是虛構(gòu),第四季有如敘事。
那么巨人是什么,第一季就說過,巨人是“人間兵器”,是力量也是悲劇。是人的力量,是人的悲劇。
想起來之前讀的“試上高峰窺皓月,偶開天眼覷紅塵??蓱z身是眼中人。”以前的自己,上高峰窺皓月開天眼覷紅塵,第四季就是發(fā)現(xiàn)自己就是其中的人。
本文涉及《進擊的巨人》第四季第八集的劇透,還沒看的就不要往下看了。
劇
透
分
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線
劇
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分
割
線
是的,薩莎死了。
對動畫黨來說,這無疑是一個暴擊,因為薩莎在第一季就登場了,陪伴我們度過了整整八年的時光,結(jié)果她還是沒能陪我們走到最后。
對漫畫黨來說也是一樣的,雖然2018年就知道她會死,但真正在動畫中看到這一幕的時候還是忍不住聲淚俱下,畢竟薩莎是那么的天真無邪,那么的善良,然而她卻沒有得到應有的回報。
雖然同樣是調(diào)查兵團的士兵,但薩莎和其它人有很大不同。
要說哪里不同,可能很多人會說她是吃貨。
那我們深究一下,她為什么是個吃貨呢?
因為她出生在羅塞之墻南區(qū)一個離城鎮(zhèn)很遠的深山中,她的族人以打獵為生。
但是瑪利亞之墻遭到破壞后,外人紛紛來到羅塞之墻搶奪土地和糧食,導致她小小年紀連飯都吃不飽。
她有很長時間都沒吃過一頓飽飯,所以她每天想的都是吃。
有一次她甚至想把家里留著過冬的熏肉吃了,從而遭到父親的批評。
其它人參軍的理由都是殺光巨人,或者拯救世界,而薩莎參軍的目的則是奪回森林,讓族人能重新做回獵人,另一方面是為了奪回瑪利亞之墻,從而能夠放牛放羊。
放牛放羊是為了干什么,是為了吃肉。
換言之,如果不是因為馬萊人的陰謀,如果不是因為戰(zhàn)爭,她根本不會去參軍,也根本不會死。
甚至她可能都不會成為吃貨,因為沒有戰(zhàn)爭,就不會有人來搶奪他們的土地和糧食,她不缺糧食,也就不會成為吃貨。
正如所有偉大喜劇的內(nèi)核都是悲劇,薩莎也是如此。
薩莎“吃貨”的人設(shè)表面上很好笑,但其實是以喜襯悲,內(nèi)核是很悲劇的。
我們生活在和平年代,不一定大富大貴,但至少豐衣足食,我們可能永遠也無法理解薩莎臨死前最大的愿望就是吃肉的心理。
加入兵團的第一天,教官對這群新兵進行了恐嚇式洗禮。
其它人都被嚇得動都不敢動,然而薩莎卻還優(yōu)哉游哉地吃著白薯,這就是她“白薯女”的昵稱的由來。
我第一次看《進擊的巨人》的時候心想,她肯定是那種戰(zhàn)斗力很強的大神,所以她才有資本無視教官,自顧自地吃白薯。
本以為她是個王者,結(jié)果是個青銅。
她不是什么大神,也不是仗著有實力才無視教官,她就是個憨憨。
教官問她為什么在這個時候吃白薯,她還老老實實地說,因為涼了就不好吃了,所以應該現(xiàn)在吃。
教官都被她搞得無語了,她都還不知道教官是什么意思,還以為教官也想吃,竟然還分給教官一半,而且大的一半給自己,小的一半給教官,直接讓教官一臉懵逼。
你不是憨憨,你是鐵憨憨。
教官罰她跑步,一直跑到死為止,她也沒什么反應。
教官看她沒什么反應,就罰她不準吃飯,她立馬就絕望了。
我都被她氣笑了。
沒有人敢違抗教官的命令,唯獨赫里斯塔,也就是希絲特莉亞,給她吃了一塊面包,她瞬間就覺得對方是神。
你看,她就是這么容易滿足。
一塊面包就滿足了,要是有肉的話豈不是要瘋?
沒錯,有一次她看見肉真的瘋了,這個我們后面再說。
艾倫不知道他的立體機動裝置的皮帶壞了,以為自己天賦不夠,進不了兵團,只能去開拓地了。
三笠說,你去開拓地,我也跟著你去。
三笠不知道艾倫早就走了,現(xiàn)在坐在她旁邊的是薩莎。
得知三笠要去開拓地,薩莎的第一反應竟然是,所以這個面包我可以拿走是嗎?
你看,她腦子里想的永遠都是吃。
三笠把面包拿了起來,薩莎天真地以為三笠要把面包給自己,然而三笠拿起面包就放到了自己的嘴里。
薩莎:給你個眼神你自己體會。
薩莎是好了傷疤忘了痛,剛剛畢業(yè)就從長官的糧倉里偷來了肉。
以至于很久很久以后,艾倫帶著大家回去找教官的時候,她都不敢坐,可能是害怕教官因為當年她偷肉的事情罵她吧。
不過她也沒吃獨食,而是把肉分給了大家吃。
為了預祝奪回瑪利亞之墻,兵團非常難得地吃上了肉。
你這動作我怎么覺得似曾相識呢?
薩莎什么都顧不上了,抱起一整塊肉就啃,一點也不給別人留,以至于康尼只好勒住她的脖子。
讓把肉搶了過來,薩莎竟然還咬他。
馬爾洛說,調(diào)查兵團連肉都吃不到嗎,薩莎就給了他一拳。
三笠叫康尼把薩莎搞定,薩莎就……
當初一塊面包她就滿足了,她一看到肉果然就瘋了。
大家實在沒辦法了,只好把她綁了起來,還用布條捂住了她的嘴巴。
然后艾倫和康尼就去吃飯了,完全不顧薩莎的感受。
最后利威爾叫大家去睡覺了,大家就散了,全然忘記了薩莎的存在,這也太慘了。
別看薩莎是個憨憨,其實實力還是有的,在104期訓練兵團中是第9名。
而且當超大型巨人出現(xiàn)后,撒母耳掉下了城墻,也是薩莎救了她。
她是屬于那種平時大大咧咧,但關(guān)鍵時刻又不會掉鏈子的類型。
我們在看了第四季,再回過頭來看一、二、三季,會產(chǎn)生和第一次看第一季時截然不同的感覺。
第一次看第一季時,覺得薩莎是搞笑擔當,是個逗比,看了第四季,再回過頭來看一、二、三季,我們會發(fā)現(xiàn)薩莎是一個具有悲劇色彩的人物。
難能可貴的是,她作為一個具有悲劇色彩的人物,她一點也不喪,而是表現(xiàn)得樂觀、陽光、正能量,而且總是把正能量傳遞給他人。
比如巨人第二次入侵的時候,前輩們幾乎被團滅,艾倫也被吃了,大家的瓦斯都快用完了,瓦斯補給站也被巨人包圍了。
大部分人都失去了信心,甚至有人自殺了,正是薩莎鼓勵大家振作起來。
如果是艾倫、利威爾、三笠鼓勵大家振作起來,你會覺得太正常了,但是是薩莎這樣一個自己都怕的要死的人來鼓勵大家,這就太難能可貴了。
你說她不害怕嗎,她比誰都害怕,但她沒有表現(xiàn)出來,而是像蠟燭一樣燃燒自己,給他人帶來光明。
為什么說她害怕,最直接的證據(jù)是大家去瓦斯補給站殺巨人的時候,他們的計劃是七個人同時砍向巨人的后頸。
其它六個人都成功了,唯獨她出了岔子。
這還沒完,她還被巨人嚇得道歉。
所以說啊,她是最害怕巨人的,但她也愿意在大家絕望的時候鼓勵他人。
薩莎沒有把巨人砍死,她的第一反應不是逃命,而是向巨人道歉。
她說,從背后突然襲擊你,真的非常抱歉。
你看,她就是這么善良。
有一次,一個士兵實在受不了了,他說,原來我的工作就是一直戰(zhàn)斗到被巨人吃掉,與其被吃掉,不如現(xiàn)在就自殺。
馬可對他說,你看薩莎,她經(jīng)歷了那些事依然保持著一副崇高戰(zhàn)士的模樣。
人人都叫薩莎“白薯女”,居然有人夸她,實在是太難得了,薩莎瞬間就不好意思了。
你看,她連被夸一下都會不好意思,她是有多單純。
她這一生都是這樣的,善良、單純、天真,同時又樂觀、陽光、正能量。
她這么好,真的不應該死。
艾爾文為調(diào)查兵團招募新兵的時候,他說過去四年調(diào)查兵團的人死了六成,本屆的新兵也要參加一個月后的墻外調(diào)查,死亡率三成左右。
聽了這句話,大部分人都走了,但薩莎沒有走。
她看見身邊的人一個接一個地走了,她也想走,她還在心里說,好害怕,好想回村里,但她最終還是選擇了留下來。
要知道她的成績是第9名,她是有資格加入憲兵團的。
無數(shù)人擠破了腦袋都想進憲兵團,而且進了憲兵團會吃得更好,和調(diào)查兵團相比也更安全,但她放棄了去憲兵團的資格,選擇了調(diào)查兵團。
因為她當初說過,只要把土地奪回來,就可以養(yǎng)牛羊了。
這句話她不只是說說而已,她也在付出行動。
父親曾經(jīng)對她說過,沒有履行義務的人,自然沒有接受恩惠的道理。
看來這句話她已經(jīng)牢牢記在心里了。
的確,她大多數(shù)時候想的都是吃,但她并不是坐在那兒等別人把吃的喂到她嘴里,而是想要通過自己的雙手來創(chuàng)造。
的確,她是個吃貨,但她也決心要做一個有責任、有擔當、自己動手豐衣足食的吃貨。
有一次她看見一個巨人正在吃一個婦女,而婦女的女兒卻傻坐在那兒。
薩莎是很膽小的,戰(zhàn)斗力也不強(和艾倫他們相比),但她為了救這個小女孩,孤身一人和巨人大戰(zhàn),最后差點就死了,幸虧及時射瞎了巨人的眼睛。
隨后,薩莎遇到了父親。
父親說,你是為了那個女孩才和巨人戰(zhàn)斗的吧,薩莎,你長大了。
薩莎突然發(fā)現(xiàn),她在不知不覺中成為了更好的自己。
雖然她也害怕,但她也會把正能量傳遞給他人。
雖然她沒有艾倫那么強的戰(zhàn)斗力,但她也愿意冒著生命危險去救一個小女孩。
馬萊人都說艾爾迪亞人都是惡魔,但薩莎真的是天使。
終于,人類奪回了瑪利亞之墻。
調(diào)查兵團來到了海邊,薩莎、康尼、讓盡情地在海邊嬉戲。
他們天真地以為最壞的日子已經(jīng)過去了,但他們不知道的是,最壞的日子還沒到來。
歷經(jīng)千難萬險最終活了下來,薩莎本來會和康尼、讓成為一生的朋友,尤其是和康尼,但他們還是沒能走到最后。
第一次墻外調(diào)查的時候,一大群人出去,回來的時候卻沒幾個。
雖然康尼活下來了,但他仍然心有余悸,他說,我能活到什么時候呢?
薩莎安慰他說,總之,目前我們活下來了不是嗎?
康尼說,只是目前而已。
薩莎說,不是挺好的嗎,因為我們還活著。
其實薩莎比康尼還害怕,但她還是想辦法幫助康尼走出陰影,大概這就是為什么康尼那么喜歡薩莎吧,而且這種喜歡已經(jīng)超越了愛情,上升為了親情。
當初在瓦斯補給站,薩莎沒有砍死巨人,還向巨人道歉,事后薩莎說她沒臉見大家了,康尼就對她說“之后再慢慢笑話你,現(xiàn)在最要緊的是趕緊撤離”,然后拉著薩莎走了。
大多數(shù)時候薩莎都很樂觀,她就把她的樂觀傳遞給身邊的人。
但她畢竟是個普通人,她也有脆弱的時候,這時康尼就會來鼓勵她。
我們每個人都是身體完好,靈魂殘缺。所以需要找到一個人,Ta正好填補了你缺失的那部分靈魂。
或許,康尼就是薩莎缺失的那部分靈魂吧,而薩莎也是康尼缺失的那部分靈魂。
第四季第八集也是如此,讓說,到底要戰(zhàn)斗到什么時候才能結(jié)束?
康尼抱著讓和薩莎說,總之,我們又活下來了。
這句話正是當初薩莎對他說的那句話,雖然不是原話,但意思是一樣的。
薩莎什么都沒說,而是默默握住了康尼的手,這一舉動足以勝過千言萬語。
第104期訓練兵團中,薩莎和康尼分別是第9名和第8名,他們和其它士兵比起來算強的,但在主角團中基本上是墊底的。
但為什么那么多人喜歡薩莎和康尼?
原因很簡單,因為在《進擊的巨人》中沒有人比他們更接近失敗。
艾倫不用多說了,普通人能繼承一種巨人之力都算中彩票了,他同時是進擊的巨人、始祖巨人、戰(zhàn)錘巨人的宿主。
還有利威爾一個人可以殺一群巨人,三笠一個人足以和100名士兵匹敵,而且那還是很多年前的事了……
薩莎和康尼不是主角,只是配角,他們沒有巨人之力,沒有王族血統(tǒng),他們什么都沒有,他們是這一大群主角和反派中最接近普通人的存在,這也正是他們引發(fā)無數(shù)網(wǎng)友共鳴的原因。
薩莎和三笠的差距太大了,康尼和艾倫的差距也太大了,所以只有他倆最理解對方,所以康尼說他們像是沒有血緣關(guān)系的雙胞胎,所以當薩莎死了的時候,康尼是最難過的。
(其實我才是難過的。)
薩莎第一次出場的時候就當著教官的面吃白薯,最后一次出場的時候也在說“能吃飯了嗎”。
臨死前她就說了兩句話,第一句是飯還沒做好嗎,另一句是想吃肉。
她就是想吃東西而已,她有什么錯?
我又想起了第一季,教官罰她跑步跑到死,她沒什么反應,反而是教官罰她不準吃飯,她就徹底絕望了。
隨后,希絲特莉亞給了她一個面包吃,她就把對方當成了神。
艾倫的理想太宏大了,他要拯救整個艾爾迪亞族;
阿明肩負著非常艱巨的重任,因為他不能讓別人覺得當初救他是一個錯誤的決定。
萊納從小被洗腦,被利用,被強迫去殺自己的同胞,壓力太大以至于都精分了……
而薩莎呢,她太容易滿足了,只要能吃一頓飽飯,對她來說就足夠了。
和艾倫、阿明等等其它人相比,她的理想太微不足道了,為什么這個世界連這么普通、愿望這么渺小的人都容不下呢?
薩莎的戲份并不多,但她卻給我們留下了深刻的印象。
她絕不是一個不重要的角色,恰恰相反,第八集播出后,所有人都淚目了。
有人指責賈碧,甚至咒她早點領(lǐng)盒飯;有人為薩莎感到惋惜,覺得她不應該死,至少不應該被一個小孩殺死。
第八集播出后,網(wǎng)友全都在指責賈碧,或者為薩莎感到惋惜,或者又指責賈碧,又為薩莎感到惋惜。
之所以薩莎的死讓大家反應這么強烈,讓那么多人意難平,其根本原因就在于這個角色太深入人心了。
那我們深究下去,為什么薩莎這個角色這么深入人心呢?
因為諫山創(chuàng)太厲害了,不僅能把主角塑造得很豐滿,連配角也能塑造得有血有肉。
所以歸根結(jié)底,諫山創(chuàng)花那么多心血來塑造薩莎,讓我們愛上她。等我們愛上她后,他又把她畫死,你這也太狠心了吧。
《進擊的巨人》沒有爛尾,關(guān)于“自由”的主題貫徹始終。
139話一出來,可謂罵聲一片,許多人恨不得想沖去把諫山創(chuàng)的溫泉變成化糞池。可明明直到138話,大部分讀者依然認為這是一部非常棒的作品。
確實,從商業(yè)漫畫及編劇的角度來說,139話圓得不好:既沒有能讓讀者“爽”,部分角色也明顯與之前有所割裂,表達的思想亦有爭議——然而,這真的就把整部作品槍斃了嗎?
其實我們只要捋一捋《巨人》到底在講什么,就不難得知,139話其實是對全篇合理的收束,主題的表達完整且前后一致,那就是“自由與生命意義”,而且富有存在主義的色彩。
殘酷而美麗的世界: 世界荒謬、人生痛苦,但值得一過
《巨人》的世界充滿了苦難。兩千年前,始祖尤彌爾作為艾爾迪亞帝國的奴隸,痛苦地生活在世,只希望得到弗利茲王的愛以及能夠自由地生活。直到一次偶然,怪誕蟲與尤彌爾結(jié)合,賦予了她巨人之力。這種力量打破了戰(zhàn)場上的平衡,令艾爾迪亞帝國得以一家獨大,整個世界都陷入了受艾爾迪亞奴役的苦難中。然而直到尤彌爾死亡,她也仍然是王家血脈的奴隸,被困在路中,繼續(xù)給后代提供巨人之力。
然而世界并沒有因為統(tǒng)一而實現(xiàn)和平。沒了外敵,九大巨人各懷居心,彼此斗爭,所以就算艾爾迪亞帝國很強大,苦難還是繼續(xù)蔓延,仇恨的鏈條也越來越巨大。傳到145代弗利茲王,他看不下去了,才聯(lián)合戰(zhàn)錘巨人自導自演了一場戲,把大量艾爾迪亞人帶到帕拉迪島上,用圍墻圍起、清除記憶,希望能夠遠離紛爭,安靜地度過艾爾迪亞人最后一段時光。
不過縱使清除了艾爾迪亞人的記憶,在圍墻內(nèi)“重新開始”,不再有敵國爭端、有足夠的自然資源、有信仰(墻教)、有高度統(tǒng)一的意識形態(tài)/世界觀(教育、政治宣傳)、有憲兵團維持秩序等等,世界也并沒有因此變得美好:世界只是變小了,生活的底色仍是苦難。
知曉真實歷史的貴族階層,靠著整個墻內(nèi)世界的人民供養(yǎng),盡享榮華富貴,而到當民眾大量死去,他們根本無動于衷,只關(guān)顧自己的利益——整個島中失去記憶的艾爾迪亞人,不過是上層貴族吸血的對象。這一點在兵長番外篇的地下世界顯得更加強烈——貧困、底層的人連陽光都不能擁有。
至于墻外呢?世界并沒有因為始祖巨人隱退而能夠免于被巨人支配。擁有了巨人之力的馬萊,接替了艾爾迪亞帝國的位置,成為了又一個壓迫全世界施的霸權(quán)。馬萊在擁有了力量之后,由曾經(jīng)的受害者變成了加害者。
雷貝里歐收容區(qū)的艾爾迪亞人,從生下的那一刻,就背負著“原罪”,面對的是整個世界的欺壓、凌虐,并且只能為馬萊賣命,不幸的會被變成無垢巨人當作武器使用,最好的結(jié)局是努力競爭成為下一任智慧巨人的繼承者,為馬萊侵略其他國家,換來剩下13年壽命、家人稍好的待遇以及作為“榮譽馬萊人”的虛假尊嚴。
那么對于馬萊以外的人類而言呢?沒錯,他們是巨人之力的受害者,是被侵略的一方,但是一切戰(zhàn)爭罪惡的根源是巨人之力而已嗎?我們不妨代入現(xiàn)實:落后就要挨打是沒錯,可是先進的科技、軍事并不是侵略戰(zhàn)爭的根本原因,力量本身是中性的,只是一些國家有了力量之后,熱衷于用力量來剝奪他國人民的自由、壓迫其他民族,以謀取自己的利益。
巨人的世界很現(xiàn)實,并不存在什么單一的“世界之惡”,沒有把一切過錯推給怪誕蟲,擊殺某個大boss也不能解決一切問題。世界所有的罪惡,歸根結(jié)底源于人性。巨人之力只是引發(fā)紛爭的導火線,只是造成了力量的不平衡的一個契機,以致令人的惡更加肆無忌憚地爆發(fā)。
如果哪一天,世界上的軍事科技強大到能消滅巨人,那么馬萊恐怕不僅僅是霸權(quán)隕落那么簡單,馬萊人是很可能遭遇血腥復仇的,到時淪為奴隸、失去自由的可就變成馬萊人身上了。這也是為什么,馬萊對科技的進步極為焦慮,非奪回始祖不可。
我們回過頭來看,打敗了艾爾迪亞帝國的馬萊最終變得和艾爾迪亞一樣殘暴??梢栽O(shè)想:如果有一個國家最終憑先進的科技擊敗了馬萊,而且一家獨大,那大概不過是又換了一個國家來壓迫全世界而已。人類總是在奴役他人、彼此仇恨、不愿理解,人類的苦難其實源于人類本身,而是不論過去或現(xiàn)在,不論是墻內(nèi)還是墻外,不論是艾爾迪亞人還是非艾爾迪亞人,甚至不論有沒有巨人之力,苦難都是永恒且無解的。世界的荒謬,正正體現(xiàn)于此。
那么,既然苦難常在,“美麗”從何而來?為什么人生仍然值得一過?
確實,世界是荒謬的,但我們又能在生活中,切實地感受到美好。
這些美好的事物也許并沒有什么意義,也許只是微不足道的事情,像是:
庫沙瓦與吉克玩起了拋接球;
阿妮的父親被阿妮揍倒在地,卻高興地笑了起來;
莎夏是那樣地愛吃尼古洛做的菜;
阿爾敏喜歡雨天在家里讀書,喜歡和艾連、三笠在夕陽下賽跑,墻外的沙之雪原、火焰之水、冰之大地也令他向往;
艾倫為三笠圍上了圍巾;
甚至只不過是誕生在這個世界上而已,因此才有經(jīng)典的那句:“誕生了在這個世界上,就已經(jīng)很偉大了——你看他多可愛啊。”
正正是這些看似微不足道的事情,讓人覺得生命值得一活,讓人有了理由去對抗世界的荒謬,不愿放棄活在這個世界上。
我們都是某些事物的奴隸:對荒謬的遮蔽
比世界的荒謬更加可怕的,是“遮蔽荒謬”。存在主義的觀點認為,世界是非理性、混亂、無意義的,不存在先驗的價值和秩序,但是人類偏又總是對世界報以理性的呼喚,希望這個世界是有目的、有意義的,尤其希望自己承受的苦難是有意義的——而“意義”永遠不可得,因此世界與人的紐帶,就是荒謬。
當人無法認清世界荒謬的本質(zhì),反而總是寄望于虛假的、本不存在的意義,這就是“遮蔽荒謬”。當荒謬被遮蔽了,人就無從反抗,不能投入生活,乃至失去自由,即肯尼所說的“每個人都是某些事物的奴隸”,例如:宏大的歷史敘事、民族仇恨、盲目的愛情、泛濫的物欲、扭曲的權(quán)力欲等等,這種對荒謬的遮蔽會壓迫人性,進而加劇世界的苦難。
在《進擊的巨人》中,對荒謬有三大遮蔽:墻、大敘事與仇恨
墻
帕拉迪島上靠高墻外加記憶清除、洗腦,令艾爾迪亞人得以安安穩(wěn)穩(wěn)地生活,看上去挺好,雖然還是不自由,但總比成天打仗好。可是,墻內(nèi)的安寧是脆弱、隨時可能被打破的。就像加繆的《鼠疫》所寫的城鎮(zhèn),安定、繁榮之下,有著潛在的災難(鼠疫),一旦爆發(fā),就會奪去一切,將荒謬暴露出來。因此當墻壁被打破、巨人來襲時,平靜的生活被不講道理地破壞,至親莫名其妙地死去、財產(chǎn)灰飛煙滅,人生苦難的真相,馬上被擺在眼前。
大敘事
因為接受了一套“艾爾迪亞人是惡魔”的敘事(注意,這本質(zhì)上不是仇恨:菲沒有殺人,墻內(nèi)的艾爾迪亞人之前也沒有殺過馬萊人),馬萊及全世界都欺壓著艾爾迪亞人,甚至放狗咬死艾爾迪亞人也沒什么不可以。
雷貝里歐收容區(qū)的艾爾迪亞人,與帕拉迪島其實很像。馬萊人為他們建設(shè)了集中營高墻,并且進行意識形態(tài)洗腦,通過教給他們錯誤的歷史,讓艾爾迪亞人自己也認為自己就是惡魔,同時創(chuàng)造一個虛假的意義/希望:只要成為榮譽馬萊人,為馬萊作出貢獻,就能洗刷罪孽。
相信馬萊鬼話的人,如早期的賈碧,熱衷于為馬萊的侵略戰(zhàn)爭建功立業(yè),沉醉于殺光帕拉迪島的艾爾迪亞人,而不考慮敵人其實是和自己一樣的。賈碧認為這樣就能洗刷自己本不存在的罪孽,從而令艾爾迪亞人自由,這就是她最大的意義——而當她與卡婭對峙時,當她知道地鳴即將踏平世界時,她才逐漸意識到自己一直以來相信的一套歷史大敘事是多么可笑,世界又是多么荒謬。
在此意義上,早期的萊納也是如此。他想當英雄,認為搶回始祖、滅了帕拉迪島,就能拯救世界,同樣是被大敘事遮蔽了雙眼,無法看見世界的真相。相比之下,一心只想回島上見父親的阿妮,比萊納清醒得多。
仇恨
格里沙由于妹妹被馬萊人殘殺,他受到了仇恨的遮蔽,誓要對馬萊人進行復仇。而他在加入了地下黨后,更開始相信另一套大敘事:“推翻馬萊,解放艾爾迪亞人”,這就是他的意義。
結(jié)果,他強迫吉克為了自己的“宏圖大愿”成為戰(zhàn)士,一定要繼承巨人,而從未考慮過吉克自己的意愿與所需,令吉克痛苦不堪。
直到后來被流放到帕拉迪島,格里沙才有所察覺:他重新建立生活,發(fā)現(xiàn)最值得的,其實是身邊的妻子和兒子艾倫。這時他終于認清了世界而的荒謬,不再執(zhí)著于搶奪始祖——后來受艾倫影響所作的事是后話了。
正如肯尼所說:每個人都是某些事物的奴隸,不然根本活不下去。人在面對一個荒謬、無意義的世界時,總是找一些東西來欺騙自己,通過投身某種建構(gòu)出來的意義來遮蔽荒謬:家國大義、歷史敘事、名利、享樂……這便是肯尼所說“每個人都是某些東西的奴隸”的根本含義。
而當“對荒謬的遮蔽”被撕破時,人就宛如跌落深淵,失去方向。
所以賈碧一直相信的價值觀破碎時,悵然若失;
所以兵長砍完猴,心里空蕩蕩的;
所以當萊納通過與104期同學的生活,意識到島內(nèi)的人不是惡魔,而自己殺人如麻時,恨不得自殺。
殺光島上的巨人,有海對面的敵人。把海對面的人都殺光了呢?人就獲得了自由嗎?人就從荒謬中解放了嗎?并不會。人的痛苦、世界的荒謬依舊,只是世界變小了,紛爭還將繼續(xù),人并不會因此得到自由。達成某個目標,消滅某些人,根本不可能消弭荒謬。地鳴滅世如果成功,也不會帶來救贖、不會實現(xiàn)自由。
吉克倒是認清了世界的荒謬,但最終選擇投身虛無主義,干脆徹底放棄生活,把人生目的等同繁殖、延續(xù),所以斷定安樂死才是艾爾迪亞人最好的命運。換句話說,吉克投降于荒謬。
然而他到了生命的最后才醒悟:如果只是為了玩投球,他也會選擇降生在這個世界上。“天氣真好啊,要是能早點這么想就好了?!?/span>
那么,到底怎樣才達到自由呢?如果世界無意義,生活中的美好如此脆弱,命運又無法違抗,人該怎么辦呢?
唯一的方法,就是“撕破對荒謬的遮蔽”,然后反抗。唯有當清醒地認識到世界的荒謬,無關(guān)結(jié)果如何,仍不斷地前進。就像遭受永罰的西西弗斯,雖然永遠徒勞無功地推巨石上山,但也要藐視諸神,直面荒謬,反抗命運。
如此,人就獲得了真正的自由。
為了自由,不懈地戰(zhàn)斗:我反抗,故我們在
“自由”一詞,有著非常豐富的含義。而艾倫不斷演變、逐步推進的自由觀,很好地詮釋了自由的含義。
最開始,艾倫只是想走出墻外,看看美麗的世界,破除物理限制,這是一種消極自由;艾倫不斷地提升自己的能力,精進戰(zhàn)斗技術(shù)、巨人之力,從而更好地達到自己的愿望,這是在追求積極自由;墻破之后,艾倫要殺光巨人、打敗政敵,后來希望殺光海對面的敵人,這些都是在追求免受他人宰制的自由。然而,即便如此,人似乎還是沒有得到徹底的自由。
因而《進擊的巨人》關(guān)于自由的論述,實則有著更為哲學層次的含義,即:實踐人的自主性
存在主義認為,人之所以為人,在于能意識到自己的存在,而且人作為個體,并沒有先驗、確定的人生、價值、原罪。而存在是先于本質(zhì)的,人的本質(zhì),是人通過不斷地選擇、實踐來創(chuàng)造。這種自主選擇的過程,正正是人類自由的體現(xiàn)。
雖然帕拉迪島的艾爾迪亞人遭受高墻圍困、記憶清除、洗腦,但仍有人自發(fā)或受人影響之下,覺醒了自由意志。這里面有不服現(xiàn)狀的礦工、質(zhì)疑歷史的老師,當然還有向往墻外、追求真相的調(diào)查兵團。
雖然受到圍墻圍困,但是有別于大眾,艾倫、阿爾敏還是想出去看看,格里沙與妹妹菲則在那一天走出了收容區(qū)。
雖然科尼很想復活媽媽,但是他選擇飛身救下阿爾敏。
雖然艾爾文一生最大的夙愿就是了解到世界的真相(墻內(nèi)人類的幸福和自由是其次),但是他在最后一刻,選擇放棄私欲、真正為人類獻出心臟。
雖然兵長很想救活艾爾文,但最終選擇成全他。
雖然救世小隊的成員們曾互相為敵、殺害對方的同伴,但最終選擇放下仇恨、偏見、大敘事,齊心協(xié)力阻止地鳴。
雖然三笠深愛艾倫,但她選擇向艾倫揮刃。
在各種困難的抉擇前,人通過選擇與實踐,塑造了自己,并且為之承擔責任——這正正就是自由的體現(xiàn)。
格里沙、艾倫是自由的,不是因為他們繼承了進擊的巨人,所以他們追求自由,而是他們追求自由,認清了荒謬并且反抗命運,所以是進擊的巨人。
阿爾敏、三笠、艾爾文,乃至后來的救世小隊全員,所有認清了荒謬,不再受仇恨、大敘事遮蔽的人,他們就像受命運折磨的俄狄浦斯、永遠推著巨石的西西弗斯,就算充滿的苦難命運必然發(fā)生,也仍要反抗,那他們就是自由的。
就算他們失敗了,他們什么也沒有達成,意義仍會由后人繼承。斬斷仇恨之鏈,突破大敘事,藐視不可違抗的命運,這種反抗會最終能讓人與人連結(jié)起來:“我反抗,故我們存在?!?/span>
所以每個時代,不懈追求自由的人,就是“進擊的巨人”。
撕破對荒謬的遮蔽,反抗無法改變的命運,體現(xiàn)人的自由,并且投入生活,這就是《進擊的巨人》最重要的主題。
因此139話結(jié)局實際上是合理而且在主題上前后統(tǒng)一的。世界雖然沒有得到和平,帕島也仍由主戰(zhàn)派、耶派主導,但這并不是在表達“戰(zhàn)爭是對的、應該的”,只是呈現(xiàn)了一種非常現(xiàn)實的結(jié)局。
反而結(jié)局中不乏對戰(zhàn)爭的揶揄諷刺:當民眾狂熱地要發(fā)動戰(zhàn)爭時,畫面中的記者、希琪、薩夏父母等人不以為然,阿爾敏主角團等人也在致力締造和平。只不過,斗爭、對立是族群之間的常態(tài),帕島和馬萊雙方仍有大量沉溺于民族仇恨與歷史敘事的人,他們執(zhí)意繼續(xù)戰(zhàn)爭,所以就算經(jīng)歷了慘痛的地鳴,世界仍不會達成和平,這也是對“荒謬”的一個寫照。
而有關(guān)結(jié)局情節(jié)的爭議,其實一切非常殘忍的選擇,包括地鳴滅世、弒母,都是為了最終達成讓尤彌爾能夠看到“三笠自主地選擇砍死艾倫”這一條件,否則就永遠都無法消滅巨人之力。
雖然這一點很多人吐槽,但其表達的想法并不與“自由”的主題沖突:尤彌爾渴望弗利茲王的愛,所以她一直在路中陰魂不散,在世界上維系巨人之力。因為這種執(zhí)念,她失去了自由,淪為王族血脈的工具和奴隸。
而三笠對艾倫的愛其實和尤彌爾很像,這種愛令不論三笠還是尤彌爾,都失去了人應有的獨立、自主。救世小隊出發(fā)前,阿妮和三笠曾討論過,如果最后非殺掉艾倫才能阻止地鳴,三笠會否反過來保護艾倫? 那時的三笠是覺得就算全世界死光,她也要守護艾倫,在所不惜。換句話說,三笠出于盲目的感情,淪為了艾倫的奴隸。
因此當三笠能夠作出選擇,她能夠為了“正確的事”(人類的自由)殺掉自己最愛的人,尤彌爾便釋懷了兩千年以來的執(zhí)念,也就得到了解放和自由:她不用再當愛情或弗利茲王的奴隸了。
這一點,其實和艾爾文團長在生命的最后選擇帶頭沖鋒而不是去地下室看真相,本質(zhì)上是一樣的:為了人類的自由/正確的事作出選擇并實踐,自己就不再是“某些事物的奴隸”,也就獲得了自由。(雖然看起來淪為愛情奴隸的說法比較low......)
而讓阿爾敏當救世主、消滅巨人之力的意義是什么?就是最終讓艾爾迪亞人不用再背負先天的惡魔之名,從而讓他們今后能自由地定義、創(chuàng)造自己。但是為了實現(xiàn)艾爾迪亞人、伙伴們的自由,艾倫選擇犧牲80%的人口。這確實存在道德的詰難,其實有點像電車難題,而艾倫就是手握拉桿的人,不論他怎么選,例如:
A.徹底滅世
B.滅80%人,達成消滅巨人之力的條件
C.和三笠私奔,不管艾爾迪亞人死活
D.其他任何不達成讓巨人之力消失的選項,包括一開始不吃媽/吃小貝/通過地鳴震懾全世界同時發(fā)展帕島等等
在道德上都存在巨大的爭議,而且結(jié)果難以預料,無法斷定長遠而言哪個更好(艾倫不能看到死后的未來),因此是無解的局面。最終,艾倫出于種種原因,包括私心以及“我也不知道的原因”(可能是意識受尤彌爾影響),選擇了滅世并讓救世小隊阻止他。
至于帕島的阿爾敏、讓、科尼、兵長等人和馬萊的阿妮、萊納、賈碧和解,很多人無法接受,不過這其實正正應了“走出森林”、“斬斷仇恨之鏈”,他們從“對荒謬的遮蔽”中獲得了解放,所以并不是一個特別有問題的情節(jié)。
許多人對于阿爾敏“感謝”艾倫的屠殺,以及艾倫對大屠殺、弒母的輕描淡寫,非常毀角色。我認為這里確實存在一些角色塑造的割裂,如果多幾個畫面表現(xiàn)他們的掙扎,就會合理很多,可能是由于篇幅不足,隨便收尾了事。雖然諫山創(chuàng)自己大概也不在乎讀者的不滿,但這些瑕疵并不至于推翻整部作品一直以來要呈現(xiàn)的內(nèi)核。
需要特別指出的是,到了139話結(jié)局,作品本身并沒有認同地鳴這種“通過剝奪他人自由來實現(xiàn)自身自由”的做法,也沒有合理化、提倡戰(zhàn)爭,僅僅是呈現(xiàn)了非常現(xiàn)實的一幕:人什么也不會學到,地鳴完該斗爭還是繼續(xù)斗爭,世界的荒謬無解,但是總有像阿爾敏主角團等自由的人繼續(xù)反抗命運。
在完成主題表達以外,《進擊的巨人》確實有許多不符合公序良俗的情節(jié),例如種族屠殺、弒母、罪人得到善終等等,這一點在中國的輿論環(huán)境下又會被加倍放大,可能就不僅僅是“傷害讀者”那么簡單了。所以如果你強烈地認為,文藝作品最終要倡導“公序良俗”,自然會難以接受這些情節(jié),但這又是另一個話題了,無關(guān)“爛尾”或“主題表達”。
以上就是我對《進擊的巨人》全篇的解析,如果覺得有收獲,還請點個有用,謝謝各位。
12月7日,這本該是平平無奇的星期一,但這一天卻被一部日漫新番給徹底的熱血起來了。
它就是《進擊的巨人》第四季,也是該系列動畫的最后一季,艾倫和巨人的故事即將要被畫上動畫史上最完美的句號了---單憑一集即收獲豆瓣近1萬用戶打出9.9的超神分數(shù)!
事實上,自2013年動畫化開始,《巨人》走過的7年連載時間里就從未讓動漫迷失望過。
第一季9.2,第二季9.4,第三季也分別拿到了9.7和9.8的近滿分成績,而在對應的開播月份,其余一眾新番也會瞬間變得黯淡無光---
當然,前三季的精彩可不代表最后一季也能夠品質(zhì)如初,畢竟在幾個月之前《巨人》的制作公司也被從WIT STUDIO替換成MAPPA,而此事也沒少在二次元圈引起轟動。
但如今事實已經(jīng)告訴我們,所有的憂慮都是多慮,MAPPA的制作品質(zhì)壓根就不輸于任何人---
劇情節(jié)奏毫不拖沓,剛開播便給我們帶來了酣暢淋漓的馬萊戰(zhàn)爭,當鎧之巨人、顎之巨人、猿之巨人在屏幕登場并予以敵對軍團摧枯拉朽的攻擊,以及遭到反巨人炮彈傷害的時候。
我相信無人不為MAPPA的能耐拍案叫絕,而“年度日漫神作”的頭銜已經(jīng)可以提前被《巨人》鎖定了。
當然,“燃與爽”長久以來都只是《巨人》動畫的標配。
你固然可以在艾倫抬起巨石去封堵城墻缺口的時候,淚水伴隨著配樂和滾滾翻騰的蒸汽止不住的滑落---
也能夠在利威爾屠斬獸之巨人的過程中收獲淋漓盡致的顱內(nèi)快感---
同時也會為調(diào)查兵團誓死執(zhí)著對自由和真相追求的態(tài)度感動涕零---
但需要強調(diào)的是,“燃和爽”只是《巨人》最表層的詮釋,這部日漫真正令人拍案叫絕的地方還得屬極具內(nèi)涵的劇情。
也正因為后者的加持,《巨人》方才被無數(shù)動漫迷視作為“21世紀最偉大的動漫之一”,成為了所有青年熱血漫的楷模。
“那一天,人類回憶起了,被他們所支配的恐怖,被囚禁于籠中的,那份恥辱...”
這是《巨人》開篇的一句話,而有點兒學問的朋友應該知道這是諫山創(chuàng)模仿《百年孤獨》的改編。
后者被譽為人類文學史上魔幻現(xiàn)實品類的巔峰之作,而無獨有偶《巨人》的劇情看似發(fā)生在架空世界,但事實上無不是在映射和嘲諷現(xiàn)實的荒謬。
當然,也正因為這種創(chuàng)作手法的加持,《巨人》方才可能將恐懼逐層遞進到骨髓的深度---
在劇情的最初,艾倫、三笠、阿爾敏是城里青梅竹馬的朋友,而他們過去百余年的日子也非常安逸。
尤其對城里的絕大多數(shù)民眾來說,安寧祥和已經(jīng)成為了理所當然的事情,他們不再去懼怕城外的巨人,他們堅信高聳入云的墻壁將是無堅不摧的存在。
然而幸福都被突如其來的超大型巨人給摧毀了---
他身高60米,哪怕站在城墻外面他的頭顱也能給城內(nèi)居民帶來無盡的恐怖。
那一天他只是輕輕的一腳就將居民引以為傲的城墻給洞穿了開來,而自此開始所謂的安寧已經(jīng)變成了煉獄,而彼時身形瘦削的艾倫也只能眼睜睜的看著母親被吞噬殆盡---
有人說如上開篇就足夠辛辣的嘲諷了現(xiàn)實里不思進取的烏合之眾,而其中的道理也和路徑依賴、反烏托邦、逆水行舟等等道理不謀而合。
當然,如果劇情僅止于此,那再接壤上接下來的人類軍團對巨人反擊的戲碼,那這部日漫也只能算是有點兒內(nèi)涵的熱血動漫---有明確的反派角色(巨人),有一致的目的追求(和平),接下來就是不斷的升級推進罷了。
但很顯然《巨人》并不止于此,諫山創(chuàng)對人性的剖析隨著第一季結(jié)尾希娜之墻的破損以及墻內(nèi)巨人頭顱的出現(xiàn),又更進一步的深化了下去---
從第二季開始,人們終于知道巨人是人類變的,而這背后的陰謀也與百年前的一場出逃密切相關(guān)。
當卡爾·弗里茨帶著部分艾爾迪亞人前往帕拉迪島并利用始祖巨人之力構(gòu)建城墻以及將墻內(nèi)群眾通盤洗腦之后(讓他們認為世界僅剩城墻里的人類),帕拉迪島的居民就注定要緩慢的走向死亡。
這一來體現(xiàn)于王政府為了讓群眾心甘情愿的留在墻里,于是故意隱瞞了巨人的真相,并煞有其事的派調(diào)查兵團出去偵查。
后者經(jīng)常死傷無數(shù),而在第一季動畫里城鎮(zhèn)居民居然還為自己的孩子犧牲卻不能給國家?guī)碛袃r值的情報而一度情緒崩塌---
可以說城中被洗腦的居民已經(jīng)對王政府有著毋庸置疑的信任感,但奈何這一切都是演戲,調(diào)查兵團的犧牲根本就毫無意義。
而當災難降臨的時候王政府的貴族們首要考慮的并非民眾的安危,而是城中的豪宅和地位。
另外,在當年摧毀城鎮(zhèn)居民幸福的超大型巨人以及后來讓艾倫吃上一塹的鎧甲巨人和女巨人,恰恰就是在訓練營里朝夕相處的貝特霍爾德、萊納、以及阿尼。
艾倫所處的世界并不只有帕拉迪島生活在城墻里的人類,在那更遼闊的大洋彼岸還存在著數(shù)不勝數(shù)的國家,而上述三位巨人正來自馬萊,他們肩負的使命當屬將擁有坐標之力的艾倫給擄走以及摧毀島上的所有民眾---
可以說,這段經(jīng)歷就是一場《無間道》。他們?nèi)嗽?年時間中和兵團伙伴患難與共,也一同歡聲笑語,目的就是為了給任務實踐的時機鋪墊好一切。
看了上述內(nèi)容,你或許會認為人心險惡,也認為《巨人》描繪的就是一個機關(guān)算盡、爾虞我詐的荒誕世界。
就仿若錢鐘書先生撰寫的《圍城》,表面看似對婚姻的刻畫,但事實上卻是描繪人類無法掌握自己的命運。
同理,《巨人》表面看似和巨人惡魔的抗爭,是人類與異族戰(zhàn)斗并追求幸福的故事。
但到頭來我們才知道最可怕的并非巨人而是人心,而人們該回想起的也并非是被巨人支配的恐懼,應是被掌權(quán)者玩弄的陰影---
如上內(nèi)涵當屬前三季動畫的揭露,但隨著第四季的到來,動漫迷在恐懼之外也能會收獲到一份意外的安寧,而這同時也彰顯出了人性的偉大。
《巨人》的世界是極其殘酷的,但這種殘酷也并不是純粹出于“自私和貪婪”。
比方說在帕拉迪臥底5年的貝特霍爾德、萊納、以及阿尼,他們雖然對城內(nèi)居民不留情面,但這種殘忍是建立在“解放全體艾爾迪亞人”的使命追求上的。
唯有奪取到始祖巨人的力量以及將所有墻內(nèi)居民都殺戮殆盡,世界各國方才可能改觀對艾爾迪亞人的印象,不再將他們視為惡魔,并將所謂的基本人權(quán)和幸福歸還過去---
那為何世界各國對艾爾迪亞人存在深入骨髓的偏見呢?這一切都離不開一場蔓延了千來年的暴政。
艾爾迪亞人的祖先是出生在2000年前的一位名叫尤彌爾的奴隸,在剛開始的時候,她只是一位地位卑微的奴隸,也曾遭到過初代弗里茨王的虐待和放逐。
直到后來尤彌爾意外獲得了巨人之力(她是所有巨人的祖先,而在她死亡后也陸續(xù)分裂出如今的九大巨人),這種力量堪稱摧枯拉朽,但奴性根深蒂固的她卻選擇為暴虐的弗里茨王所用,協(xié)助他擊潰了帝國馬萊,并開啟了長達千來年之久的暴政統(tǒng)治時代(除了艾爾迪亞人之外的所有人都備受虐待),而世人對艾爾迪亞人的憎惡就是在這個過程中塑造的---
然而時間到來距今一百多年前,艾爾迪亞帝國第145代王“卡爾·弗里茨”有感于民眾的水深火熱以及巨人家族內(nèi)部為了利益爆發(fā)的連綿不絕的戰(zhàn)爭。
于是毅然決然的聯(lián)合戰(zhàn)錘巨人家族策劃了一場“馬萊英雄反擊戰(zhàn)”,好讓被暴政了千年之久的馬萊人能夠得到解放,而自己則攜帶部分艾爾迪亞人躲避到了帕拉迪島,并通過始祖巨人之力構(gòu)建了圍墻以及洗刷了民眾的記憶。
還有在始祖巨人的傳承當中定下了“不戰(zhàn)之約”,讓后續(xù)每一位擁有艾爾迪亞血脈的繼承者都烙印上“不抗爭,靜靜在墻內(nèi)等待死亡”的思想---
可以看到,甭管是馬萊的臥底也好,還是帕拉迪島的統(tǒng)治者也罷。他們表面看似機關(guān)算盡唯利是圖,但事實上都有著情有可原的動機。
說白了,我們不能用簡單粗暴的二分法去窺探《巨人》的世界,就正如阿爾敏在捕捉女巨人阿尼時所說的這番話---
“這種說法我不喜歡,好人只是用來稱呼有用的人而已...所以如果阿尼不肯幫我們,那阿尼就是壞人”
在這里沒有沒有絕對的壞人和好人,有的也只是立場的差別。
固然有時候人類要為了自己的使命而出賣患難與共過的好兄弟,但有著能超越個體欲念和存亡的崇高追求,那所謂的出賣和殘忍也就不再恐怖。
相反,這還是對人性的一次贊禮,而得知真相的我們也能夠收獲一份內(nèi)心的安寧。
從2013年到2020年,一晃而過《巨人》已經(jīng)連載7年之久了。我很慶幸這部日漫至今沒有一季度是崩塌過的,相反制作組還越戰(zhàn)越勇,哪怕替換成MAPPA也依舊能夠一次又一次的突破日漫在豆瓣的評分極限---
因此,就站在如此內(nèi)涵深度的劇情以及炸裂的畫面品質(zhì)基礎(chǔ)上,一集9.9的《巨人》,又怎么可能不被選為“年度日漫神作”呢?而同期上映的其余新番又怎么可能不黯然失色呢?
所以剩下時間,我們不妨好好期待更多的第四季內(nèi)容的更新吧。
事先聲明,本人會以漫畫黨的角度來看待《巨人最終季》每一集動畫的制作水準,從原作漫畫角度出發(fā)來解析動畫改編制作中優(yōu)秀與不足的地方,同時涉及大量劇透,觀看本篇文章須謹慎。
作為一個原作漫畫粉絲,我不得不承認,MAPPA所帶來的《巨人最終季》第一集的制作水準真的讓我非常滿意。盡管我接下來的評論會有不少的挑刺段落,但首先必須感謝MAPPA的制作人員敢接也愿意去接《進擊的巨人》這個燙手山芋,同時最終動畫質(zhì)量又是如此亮眼。真的,真心感謝MAPPA,滿足我們巨人粉的這份熱愛。
但并不代表我就會“縱容”MAPPA在動畫改編中所犯下的錯誤,一些分鏡演出和方向上的問題我仍然會狠狠批評。
第四~六集長評:《巨人》最終季e04~06個人觀感
第七~九集長評:《巨人》最終季e07~09個人觀感
第十~十二集長評已更新:《巨人》最終季e10~12個人觀感
———————————————————2020.12.26—————————————————————
因為現(xiàn)在寫的字數(shù)實在是太多了,從頭翻到尾也很麻煩,所以個人絕對一篇影評只寫三集的內(nèi)容,那么e04~e06就新開一篇長評來寫。
同時,下周更新巨人長評可能會比較晚,一個原因是因為下周本人實訓周+考試周,時間比較緊;另一個原因則是巨人第五集因為日本放冬假停更一周,讓我有喘息的時間。
———————————————————2020.12.24—————————————————————
最終季第三集「希望之門」
第一想法:突然覺得上周被我狂噴的第二集還蠻不錯的。至少那一集主要的敘事節(jié)奏是正常的,整體的空間與時間都能相互銜接,避免了觀感上的斷裂。
第三集已經(jīng)不再是“刪減多少”的問題,而是“保留多少”的問題了。但這能全部怪MAPPA嗎?這一季的動畫集數(shù)仍然是由投資方組成的制作委員會決定的,這種劇情刪改的取舍是一定要經(jīng)過電視臺、漫畫出版社、原作者和動畫制作公司等多方商議后才能拍板制作的。所以這真的是個很復雜的問題,鍋不能隨便扣在某一個人、某一個團隊的頭上。
但即便如此,我還是希望很多人明白一點:“動畫最終效果存在問題,我們這些觀眾能理解”≠“動畫沒有問題”。一些在觀看過程中產(chǎn)生的“心理落差”或是實實在在的“刪減問題”是有必要提出來并予以詳細說明的。
同時,我要提前說一下,很大概率會有人拿“諫山創(chuàng)自己都說第三集非常好看,你算老幾”“眾所周知,你比諫山創(chuàng)懂巨人”之類的話語來陰陽怪氣我。如果真要套用你的邏輯的話,諫山創(chuàng)以前還盛贊過那部真人版電影呢。暫且不提諫山創(chuàng)那個贊美是客套話的可能性有多大,難道一部作品的評價標準不應該給予作品本身嗎?就像我上周說的“觀影樂趣必須由正片中實際的視聽效果所決定,而不是從制作手法中獲取”,到了這里也是一樣:針對一部作品的評價應該由觀看者本人自行做出判斷,而不是由制片方/動畫監(jiān)督/漫畫編輯/漫畫家對自己作品的評價來定奪。如果一切體驗都要以他人的觀點為根基,那「觀看」與「評價」兩個行為的意義又何在?
好了,廢話不說了,進入正文。
看完第三集后,我一直在找合適的詞語來形容MAPPA的制作,最終找到了一個完美的詞語來形容第三集的主要觀感——「總集篇」。
總集篇,是某些動畫中將多集中的畫面重新剪輯中的集數(shù),同時為了快速簡略的概括動畫劇情,基本拋去大部分故事細節(jié),只保留核心故事素材。所以對于很多漫畫黨來說,第三集其實本質(zhì)上跟「總集篇」沒有什么差別,超快節(jié)奏的敘事下舍棄大量關(guān)鍵細節(jié)和情緒氛圍,只展現(xiàn)故事主軸,讓你了解一下劇情就可以了。這對漫畫黨來說不就是總集篇嗎?
看看第三集所要改編的漫畫內(nèi)容:94半話、95半話、96一整話以及97三分之二話。好家伙,這種情況我真的只能說好家伙了。第一集對應漫畫內(nèi)容91~92兩話,主要都是大場面動作戲,這樣的改編是合理的;第二集對應漫畫93話、94半話以及95半話,合計大概也是兩話以文戲主導的改編內(nèi)容,然后就能看到由于時間限制不得不進行一定程度的刪改。而這一集所對應的大約2.5話漫畫內(nèi)容全是馬萊篇的精髓,是重中之重的文戲,要在一集里面塞入那么多內(nèi)容,同時又不刪去op、ed,那最后的效果只能是一言難盡.....
首先說說開場到op這一段,直接刪去了漫畫里萊納在戰(zhàn)士選拔過程中處處吃癟的過渡段落,直接跳到戰(zhàn)士七人組的會話。
這一段被刪去后所造成的主要問題,便是很難直觀體現(xiàn)萊納作為一個戰(zhàn)士素質(zhì)上的平庸與無能,畢竟實打?qū)嵉漠嬅嬗肋h要比臺詞來得更有說服力。與此同時,萊納在戰(zhàn)士訓練吊車尾的經(jīng)歷又與之后艾倫跪地痛哭那段是相對應的,刪去后,這種角色之間經(jīng)歷與心路歷程的重合所帶來的厚重感又會少掉幾分。
另外這一段的配樂是真的蠻出戲的,非得用PV里那個激昂的BGM嗎?音響監(jiān)督得背很大的鍋。目前主要的新曲子都是由山本康太負責的,很懷疑接下來幾集澤野弘之到底會不會譜幾首新曲子.....
隨后便是介紹馬萊主要巨人戰(zhàn)力的片段,伴隨著軍官的旁白介紹,通過人物檔案的快速剪輯來高效的向觀眾傳達有效信息。這一段的設(shè)計手法在很多犯罪/諜戰(zhàn)/特工類型片里都有出現(xiàn),意在通過控制鏡頭銜接的節(jié)奏來讓觀眾迅速代入劇情,噴涌的信息量也可以在一定程度上麻痹觀眾,讓觀感提升。上一集很多人吹捧的“真人電影式鏡頭設(shè)計”在這一集里終于有了合理有效的運用實例。但好像,也是極少數(shù)在這一集里可以夸贊的鏡頭設(shè)計了。
之后戰(zhàn)士四人小隊從港口出發(fā)之后,下一秒就直接跳轉(zhuǎn)到他們在帕拉迪島上趕路了。刪去了漫畫里他們在帕拉迪島放逐巨人的港口停留,被長官交代注意事項的片段。同時這里馬加特隊長還難得的表達了對戰(zhàn)士小隊的關(guān)心,這些刪去的細節(jié)也會影響觀眾對后續(xù)劇情的理解,產(chǎn)生突兀感。
至于馬塞爾為了保護萊納被尤彌爾吃掉這段,也刪去了非常關(guān)鍵的旁白。此處萊納內(nèi)心旁白與其實際行動的反差是營造戲劇性的關(guān)鍵所在。而且到了后面,你會發(fā)現(xiàn)萊納身上的悲劇性大部分都來源于這種言語/意愿與行動/經(jīng)歷所形成的殘酷對照。類似于「旁觀者」一話的基斯教練,心有余而力不足的一生,但在萊納身上,這種悲哀而荒誕的人生所產(chǎn)生的錯位感被描繪到了極致。
原作漫畫94、95的刪減都已如此,96話「希望之門」就不僅僅只是單純的“刪減問題”了,它還涉及到了與WIT的畫面對比。
動畫中,上一秒萊納還在裸絞阿妮,下一秒,直接跳到貝爾托特踢破城門了。這一段給純動畫黨的觀感就像是萊納勒暈阿妮之后把她帶到墻內(nèi)來。
而漫畫里有詳細展現(xiàn)這之后三人組是如何到達城墻破門并混進墻內(nèi)的過程和心理描寫。為什么諫山創(chuàng)的作品會被那么多讀者所喜愛?一個重要原因就是他十分擅長在故事中埋下草蛇灰線的伏筆,并在后期給予充分而合理的解釋(這點與他提前構(gòu)思好《巨人》故事大綱分不開關(guān)系)。而戰(zhàn)士小隊千辛萬苦到達城墻這段劇情的刪減,恰恰造成了動畫里的邏輯空缺。
同時,就像我之前說的那樣,本集故事的核心魅力在于“反差”,不僅僅只存在于萊納身上,還體現(xiàn)在其他角色的心態(tài)與經(jīng)歷中。其中貝爾托特在城墻下這段最能驗證我的觀點,第一季第一集里那個壓迫感十足的超大型巨人,在看到城墻時也會懷疑,自己是否真的能破壞它。
而變身巨人后,看著腳下那些即將被他殺害的民眾,超大巨的眼睛居然被諫山創(chuàng)賦予了些許憐憫。而三人組與貝爾托特“對視”的鏡頭將那根無形的命運之線變得清晰可見,曾經(jīng)爆發(fā)在少年眼中的那份仇恨到了現(xiàn)在竟是如此悲傷,這就是諫山創(chuàng)的功力。
然后,MAPPA在這一集所使用的素材恰恰是WIT所制作的破墻畫面,這是讓我比較失望的一點,因為漫畫以故鄉(xiāng)三人組視角展示破墻這段的精髓恰恰就是用不同視角對同一事件的反復審視,讓觀眾在已知結(jié)局的情況下還能從中獲得更多的感悟。動畫直接使用WIT的素材,就相當于失去了故鄉(xiāng)三人組的視角。
更迷惑的是,在放完第一季今井有文負責的高水準手繪鎧巨之后,突然直接插入MAPPA自己制作的3D鎧巨。先不提這個畫面的插入會對節(jié)奏、速率以及鏡頭動態(tài)產(chǎn)生什么影響,只說畫面張力的比較,已經(jīng)十分出戲了。實在想不通制作組為何要這么安排,要么就老老實實全部采用WIT的素材,要么就自己嘗試去做好三渲二的鎧巨畫面。最后用這種方案,好聽點叫“自曝其短”,難聽點就是“自取其辱”。
在難民收容所處,諫山創(chuàng)特地利用景深的變化讓主角三人組與故鄉(xiāng)三人組同框,再度強調(diào)了命運的荒誕性。而動畫里只有一個遠景鏡頭,很容易被忽視。
同時,動畫又刪除了三人組在田間的談話,主要內(nèi)容有對島內(nèi)局勢的概括,進入訓練兵團的理由,以及人物塑造(貝爾托特對阿妮的感情,阿妮的消極態(tài)度,以及萊納逐漸成長為團隊領(lǐng)袖)。這一段劇情的刪減同樣造成了邏輯空缺。
至于漫畫96的結(jié)尾部分,我曾經(jīng)無比期待這一幕動畫化的效果,但不知為何,MAPPA熱衷于修改分鏡構(gòu)圖的慣例又出現(xiàn)了。這一幕可不僅僅只是萊納堅定的宣誓口號啊,還有背景里那些將會繼續(xù)改變/折磨他余生的角色啊,只有他們同框,這一幕才會有如此產(chǎn)生十足的戲劇張力。MAPPA,你到底是在干什么?
之后接上阿妮跟蹤肯尼的部分,這之后又刪了一段萊納與104期的日常生活,還包括兩人看見阿妮一臉疲憊的樣子。事實是正是這些銜接部分的缺失造成了第三集故事的斷裂,也丟失了很多有趣的細節(jié)。
我為什么要如此糾結(jié)與這些被刪減的部分呢?難道制作組為了加快節(jié)奏而進行“適當”刪減是不可行的嗎?馬萊篇里萊納的回憶章節(jié)為何會被如此多的讀者所喜愛,其敘事節(jié)奏的關(guān)鍵魅力正是“緩慢”。正是在這種緩慢的敘述下,萊納以他所期望的馬塞爾形象構(gòu)建了士兵生活下的好大哥身份,那些緩慢而盈滿細節(jié)的日常打鬧卻如此悲傷,因為觀眾都清晰的知曉這段故事的結(jié)局。不可否認,這種過快的節(jié)奏大幅沖淡了萊納自身附著的悲劇性,也直接導致了最后這段雙線剪輯的失敗。
關(guān)于原作漫畫中萊納自殺的段落,我直接給大家看分鏡吧。
諫山創(chuàng)真正厲害的地方,是他在這段分鏡里其實插入了三條時間線:萊納扶起艾倫并鼓勵他要繼續(xù)前進;萊納等人二次破墻前后的記憶濃縮;以及最后的吞槍自殺。而第二條時間線的插入,諫山創(chuàng)運用了他一貫擅長的“傾斜分格”手法來處理,極其高效的幫助讀者分辨出這三條時間線的差別所在。與此同時這種手法還與萊納本人精神分裂的癥狀極其貼切,在臨死前一生最痛苦與最美好的破碎回憶不斷涌現(xiàn),審視這一切罪孽究竟是如何發(fā)生的。只有通過這一段分鏡,我們才能深切體會到萊納所遭受的「無間地獄」。
再聯(lián)想到現(xiàn)在,阿妮、貝爾托特、馬塞爾、艾倫、馬可....那些為保護他而死的,被他所威脅的、被他所欺騙的、被他所連累的,甚至包括曾經(jīng)那個弱小的自己,都化作了萊納的夢魘。他本不該出生,本不該成為戰(zhàn)士,本不該繼承鎧之巨人,本該死于巨人之口,本該盡早回到故鄉(xiāng),本該成為真正的好大哥。但心愿與命運總是相悖,他繼續(xù)前進,在他人的期望下,又或者在自我意識的推動下步入地獄。曾經(jīng)的四人小隊有三個人留在了那個惡魔之島,唯他獨活;夢想成為榮耀馬萊人,卻又迫不得已當上了訓練兵團的老大哥;在帕拉迪島慘敗歸來四年后,卻又成為了馬萊的戰(zhàn)爭英雄。這一生所經(jīng)歷的反差實在太過龐雜,終于在某一瞬間,那些美好的回憶沖破了最后一層屏障,大壩決堤,他將槍口對準自己。
至此,關(guān)于萊納的角色塑造已經(jīng)到達頂峰。
動畫這一段的演出,直接把漫畫的時間線刪了一條,只剩“萊納鼓勵艾倫繼續(xù)前進”與“萊納試圖自殺”這兩條時間線的平行剪輯。MAPPA再一次把萊納自殺的根本原因給刪的支離破碎,搞得好像艾倫才是他自殺的根本原因。事實是這些看似煽情的段落根本不足以概括萊納那悲劇性的內(nèi)在,甚至會在很大程度上對動畫黨進行誤導。作為漫畫章節(jié)中不輸「白夜」「旁觀者」的神回,幾乎每一頁都能讓我窒息,而動畫的演出效果讓我面無表情,單薄而乏味。
然后,MAPPA熱衷于改分鏡的毛病又雙叒叕犯了。我實在想不通他們?yōu)楹我谶@段平行剪輯中插入一幕萊納把槍伸入口中的鏡頭,漫畫里只有“拿起子彈”“塞入彈匣”和“拉栓上膛”這三個分格,隨后便是密集的臺詞涌現(xiàn);直到萊納鼓勵艾倫繼續(xù)前進,消滅世界上所有的巨人時,希望光明的氣氛達到小高潮。下一頁,萊納吞槍的畫面將一切希望打破,甚至能在漫畫這種視覺載體下感受到聲音的驟停,氣氛跌落谷底,所以才會如此震撼。動畫演出錯就錯在讓其有了預兆,將希望氛圍的構(gòu)建破壞,也否定了漫畫里前后行為落差所造成的震撼感,平行剪輯幾乎沒有形成任何有效的視覺沖擊力。
其實連MAPPA自己都知道這種過度刪減是不可行的,所以第二集里才會加一個PTSD士兵跳樓的鏡頭,就是為了鋪墊萊納的自殺。用此種拙笨的方法去彌補邏輯鏈的缺失,詳細制作方也是迫不得已。
原作漫畫91~100話是我個人認為《進擊的巨人》整體質(zhì)量最完美的一段,諫山創(chuàng)對分鏡的運用已入化境,在從容的筆觸下,他把一個人自我破碎的過程描寫到了一種恐怖的境地。萊納身上這種反復掙扎間所產(chǎn)生的人物弧光恰恰是馬萊篇得以升華的重要原因,并借這個角色投射出囚困在馬萊的艾爾迪亞人的精神現(xiàn)狀,同時通過他的視角很好的完善了墻外的世界局勢。這就是為什么那么多漫畫黨會以「戰(zhàn)士」「旁觀者」與「白夜」的水準去要求這集,因為這幾話就是諫山創(chuàng)的文戲巔峰,沒有之一。
在此引用友鄰@Annihilator 在12月六日發(fā)布的廣播作為觀點論述:
正如他所說,觀看媒介與載體的變化所產(chǎn)生的鴻溝是難以修復的,所以用動畫的語言進行二次創(chuàng)作就非常重要,一方面要重現(xiàn)原作的語境,另一方面又需要在這種轉(zhuǎn)換過程中體現(xiàn)出動畫的獨有魅力,這樣才稱得上是優(yōu)秀的動畫改編作品。至于MAPPA的制作效果,差的就是這種“第二作者”的強勢介入。也不是說制作組只會照搬原作分鏡,但MAPPA越是想證明自己的實力,越是在各種關(guān)鍵分鏡的演出手法上下功夫,只能繼續(xù)凸顯自己與WIT的實力差距。
即使第三集刪去了如此多的漫畫內(nèi)容,其節(jié)奏依舊趕得要命,幾乎沒有給觀眾任何去細細品味劇情的時間。而這也直接影響到了聲優(yōu)們的發(fā)揮,臺詞是一句接著一句,時間點的停頓缺失導致聲優(yōu)都快沒有正常發(fā)揮的空間了,更別提讓觀眾去體會角色在特定處境下的感情。尤其是萊納的聲優(yōu)細谷佳正,「戰(zhàn)士」那一集的發(fā)揮有多完美,那這一集的發(fā)揮就有多平淡。這肯定不是聲優(yōu)的鍋了,只能由制作公司來背。
那萊納回憶力道大幅減弱是第三集大量刪減劇情的原因嗎?是主要原因,但不是全部原因。萊納為何會自殺?因為在某一瞬間他已經(jīng)達到崩潰的頂點。那他為什么崩潰,為什么會精神分裂,為什么會背負如此多的痛苦,以及最為關(guān)鍵的問題:萊納到底是如何從一個想要與家人團聚的孩童走到這一步的。諫山創(chuàng)用每一個表情的細微變化,每一句反常的臺詞,每一個象征記憶紊亂的分鏡,以及每一段溫馨中透著殘酷的情節(jié),告訴讀者一個普通人是如何從完整到支離破碎,甚至是“非人”的境地。那為何動畫會在劇情和氛圍上變得這般“支離破碎”?第三集肉眼可見的刪減是主要原因,但現(xiàn)在再去回想第二集,也許,從MAPPA決定刪去萊納那個表情變化的分鏡開始,就已經(jīng)注定了這樣的結(jié)局。
現(xiàn)在想想,有關(guān)萊納的核心劇情只剩地下室了,就動畫現(xiàn)有的表現(xiàn)力來看,很難再有更多期待了。
個人評分:6分(麻了)
倒也并非一無是處,至少人物作畫這塊非常穩(wěn)定,沒有出現(xiàn)過任何崩壞。
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最終季第二集「午夜列車」
看完第二集,我的感想可以用漫畫131話的這張分鏡來形容:
為什么呢?文戲部分大量刪改,節(jié)奏平緩或是表情作畫不到位等等,這些我都能理解并接受。但MAPPA在正片所做出的演出選擇與最終效果真的讓我無法忍受。
從正片效果來看,MAPPA大量使用了「轉(zhuǎn)描」作畫,這是一種動畫家用來逐幀的追蹤真實運動的動畫技術(shù),這種技術(shù)最早是把預先拍好的電影投放到毛玻璃上,然后動畫家將其描繪下來。而這種技術(shù)在動畫領(lǐng)域其實爭議不斷,原因在于轉(zhuǎn)描對畫師的畫力和技術(shù)要求模糊。一部分人認為,轉(zhuǎn)描只是對動作的“捕捉”而非創(chuàng)造,越是效仿真人動作的流暢,就越難以體現(xiàn)動畫所特有的演出風格。這方面先按下不表,我們回到正片。
首先看看吉克與柯特走上房頂對話這一段,人物步態(tài)作畫張數(shù)是絕對夠的,動作也流暢。但問題就是2D原畫、3D背景與攝影之間并未協(xié)調(diào)好,透視和空間出現(xiàn)了肉眼可見的錯位,導致觀看體驗很奇怪。
然后就是烏德在海邊為艾爾迪亞人未來擔憂的作畫了,這一段很明顯使用了轉(zhuǎn)描技術(shù)。流暢嗎?確實流暢;張數(shù)足嗎?也確實很足。但這段演出的具體效果呢?若是用傳統(tǒng)的“分解再構(gòu)成”的演算系作畫,那動作的實際效果就會多很多緩急變化,在某些關(guān)鍵幀上加大作畫張數(shù),從而加重這個關(guān)鍵動作的力度與質(zhì)感。而轉(zhuǎn)描手法,正如前文所言,可以讓制作團隊在某種情況下描繪出真實、準確的運動,盡管會缺失某些關(guān)鍵幀對動作的加重效果,但整體來看非常流暢順滑。所以如果靠轉(zhuǎn)描之類的手法既能節(jié)省經(jīng)費和時間,又能達到更出色的效果,那便是正確的做法。
但這一段的轉(zhuǎn)描運用真的正確嗎?跟幀率、經(jīng)費什么的都無關(guān),從烏德起身開始,動作細節(jié)就已經(jīng)開始“溢出”了,過于豐富的動作細節(jié)恰恰與正常動畫中的動作邏輯相違背。說得再難聽點,烏德這整個動作都像是帕金森患者一般,強行接近真人的動作細節(jié)反而造成了反噬。拙劣的轉(zhuǎn)描也會讓畫面中幀與幀之間無法順利的銜接,而破壞畫面的觀感。這一段便是如此。
當然,讓我更氣憤的是很多人在看完正片的表現(xiàn)之后還會對著MAPPA硬夸“真人電影級別的鏡頭設(shè)計”“流暢的轉(zhuǎn)描作畫,經(jīng)費充足的表現(xiàn)”“這已經(jīng)是劇場版級別的作畫了”。前兩個我多多少少還能同意部分觀點,但第三個真的讓我很崩潰,真的沒有必要,不是突然來一段真人電影形式的搖鏡與高張數(shù)轉(zhuǎn)描就是劇場版級別了,更何況正片里的效果是滑溜溜而不自然的,既沒有真人電影的感覺,也丟失了動畫自身的運動特質(zhì)。
說的好聽點,原畫、背景與攝影的配合導致透視效果不佳。說的難聽點,請別碰瓷“真人電影”了,人物幾乎沒有走路的實感,像鬼魂一樣飄浮,有意思嗎?再說了,“真人電影”就一定比“動畫”這種載體高級?一昧的要求用后者的內(nèi)容去追求前者的視聽邏輯與效果,最終只會適得其反,在兩種影像載體之間迷失。
現(xiàn)在這種對轉(zhuǎn)描作畫無緣由尬吹的情況,不禁想起在《信條》上映時很多人對實拍撞飛機的莫名追捧。與我而言,觀影樂趣必須由正片中實際的視聽效果所決定,而不是從制作手法中獲取,這只是本末倒置而已。
好了,扯遠了。接下來主要分析這一集動畫改編過程中的情節(jié)/畫面刪減和敘事過程中的不同之處。
正如我所預料那般,本集在文戲上進行了一定的刪改,同時把萊納的回憶劇情挪到了下一集,馬萊戰(zhàn)士小隊開會的劇情則被提前到了這一集,看來是要在第三集「希望之門」集中展現(xiàn)萊納的回憶劇情了。
我也很擔心下一集的劇本構(gòu)成問題,因為預告畫面內(nèi)明顯有漫畫97話里阿妮與肯尼的遭遇戰(zhàn),也就是說動畫第三集的劇情跨度大概是94-97大概三話的內(nèi)容(其中94與95兩話都是各取一半回憶部分),要在23分鐘里講完如此豐富而重要的文戲部分,我真的很難去完全相信MAPPA,也不知道動畫又會有多少刪改。
說回第二集,由于最終季part1只有16集的篇幅,刪改劇情也是在所難免,有些刪改部分可能無傷大雅,但有些重要的面部特寫/臺詞語氣/故事細節(jié)與漫畫的差異真的會在某種程度上影響動畫黨與漫畫黨對馬萊篇故事的理解。尤其是這種差異本質(zhì)上基于動畫與漫畫在觀看媒介上的分別,是動態(tài)作畫與靜態(tài)分鏡之間的不同。
重點在于,在大段大段的臺詞敘述中,漫畫這種載體可以利用臺詞框樣式的不同以及在不同分鏡下插入對應臺詞的畫面,來削弱大量對話的單調(diào)程度,提升漫畫觀看的趣味性。
而且我發(fā)現(xiàn),MAPPA在動畫制作中,總是喜歡把漫畫中的機位從軸線一側(cè)跳到另一側(cè),甚至連人物站位都是相反的。
在漫畫里,吉克除了推測帕島掌握的智慧巨情況外,還描述了立體機動裝置和阿卡曼一族的恐怖。所以下一頁的分鏡承接也更為順暢,而MAPPA在這里把兵長從墻上躍下刺中萊納的鏡頭換成了砍猴的鏡頭所以觀感很不合理,因為這一段是基于萊納所見所感的事實去畫的,動畫的改動就造成了邏輯錯誤。同時在漫畫中,萊納是在看到貝爾托特的超大巨倒下后才從夢中驚醒,動畫將這個分鏡刪除蠻可惜的。
然后波爾克對話萊納這段,漫畫中波爾克的語氣更加接近陰陽怪氣的嘲諷,動畫里則是略帶憤怒的質(zhì)問。同時漫畫這里諫山創(chuàng)用三格分鏡非常細致的畫出了萊納的表情變化:先是一驚,被質(zhì)問到痛處;而后轉(zhuǎn)變?yōu)榭酀奈⑿?,回憶起帕島104期那段美好的時光;最后恢復了冷靜嚴肅的表情,眼神偏移,承認了對方的質(zhì)問。這種反常的態(tài)度反而讓波爾克覺得詫異。這段分鏡恰到好處的刻畫出了萊納心智的成熟以及麻木??上赢嫲堰@一段全部刪了,真心覺得可惜(所以建議那些觀看體驗不錯的動畫黨去看漫畫,好好體會諫山創(chuàng)是如何利用每一格分鏡把萊納這個角色壓垮的)。
在眾人回到雷貝里歐,從火車站走到隔離區(qū)時,漫畫這里的分鏡很清楚的展現(xiàn)了普通馬萊民眾對于艾爾迪亞人的厭惡態(tài)度,動畫則并未展現(xiàn)出來。
而艾倫在本集中一共登場兩次,第一次是在港口窺視萊納等人的背影,動畫改成了艾倫站在高處望著萊納等人,通過空間上的高低差來暗示接下來劇情的主導權(quán)。第二次則是在雷貝里歐隔離區(qū),艾倫此時混跡于一眾傷兵之間。漫畫里諫山創(chuàng)特地用對話框、頭發(fā)和分鏡角度來掩蓋艾倫的正臉。動畫這一段的處理略顯敷衍,如果把回憶鏡頭刪去的目的是為了讓帕島勢力保持神秘感并作為接下來的劇情爆點,那為何不把艾倫的臉遮得更嚴實一點?
第二集后半段戰(zhàn)士小隊的會議,可能很多動畫黨會疑惑為什么皮克要用這種姿勢趴伏在沙發(fā)上。漫畫中不僅有臺詞說明,后面在會議之前還給了皮克在地上爬行的鏡頭。漫畫把這些部分刪掉就會顯得特別突兀。
最后講講第二集的文戲重點:萊納在餐桌上的談話。這一段漫畫分鏡神乎其神,是需要反復觀看多遍之后才能領(lǐng)會其中的精髓。在這一頁中,諫山創(chuàng)先是給了萊納面部的一個大特寫分格,可以清楚看見他的微笑,下一格又瞬間恢復了嚴肅的神情?;貞涚R頭的插入不僅僅只是為了讓讀者了解萊納所指之人,也是為了避免大量臺詞堆疊所造成的枯燥乏味,這是簡單直接卻十分有效的手段。在講述島上“惡魔”的過程中,萊納的表情也反復變化,有時回憶會不自主的露出一絲溫柔,卻又立刻恢復了往常的平靜。最后在無限悲傷中,萊納說出了這句臺詞:
至于動畫的改編,主視角從萊納那邊轉(zhuǎn)向了餐桌上除萊納之外的每個人,更準確的說,是萊納的母親。沒有任何回憶畫面,只是把鏡頭從餐桌的一側(cè)推向另一側(cè),bgm也愈發(fā)詭異,在氛圍到達頂點的瞬間,窗戶突然被吹開,下一個鏡頭就是萊納母親的面部特寫。對于她來說,自己的兒子已經(jīng)被島上的“惡魔”給侵蝕了,嘴上說著“如同地獄一般”,其實都能明白萊納對那段日子的留戀。所以下一秒當賈碧疑惑萊納的發(fā)言時,萊納母親立刻過去對其洗腦,堅定她的思想。畢竟沒了一個萊納,布朗家還能再出一個榮耀馬萊人,至少不會一起去“樂園”了。所以動畫中這一段的氛圍異常詭異,甚至有種驚悚片的特質(zhì)。
但我仍然覺得這一段的演出安排有缺陷:正如我之前所說,諫山創(chuàng)在漫畫里可以通過安插回憶分格來削弱大段臺詞所造成的枯燥感,而動畫這段就沒有那種直接有效的方法來處理了,一個推鏡頭來取代所有的回憶畫面,同時在很多表情細節(jié)變化上做的又不到位,導致最終觀感就只有細谷一個人在那邊干巴巴的念臺詞,一些關(guān)鍵的停頓缺失讓這段臺詞顯得非常趕,作為漫畫黨來說還是很遺憾的。
事實上在看漫畫這一段時,我對萊納的印象產(chǎn)生了極大動搖,并第一次真正開始觸及這個角色的心境,也更加能理解他嘗試自殺的行為動機,并伴隨有強烈的情感共鳴。所以視角的轉(zhuǎn)變必然不可避免的帶來一定程度上的理解錯位,只有通過萊納的視角去復盤這整個故事,才能產(chǎn)生更緊密的鏈接,真正達到諫山創(chuàng)“傷害讀者”的初始目的。
MAPPA的制作難道不良心嗎?不,從這一集的具體演出效果來看,MAPPA的經(jīng)費相當充足,而且在文戲部分也下了不少心思。但過分強調(diào)“真人電影運鏡”和“轉(zhuǎn)描技術(shù)”真的有必要嗎?過分炫技卻達不到真正合理的演出效果,難道不是本末倒置嗎?第一感覺就像是MAPPA為了證明自己的實力不輸于WIT,在各種奇怪的地方使勁,卻愈發(fā)暴露了他們之間的差距。說的難聽點,能不能把經(jīng)費用在刀刃上?
個人評分:6.5分(異常失望,越是明白真人電影與動畫的載體差異,就越覺得MAPPA在誤入歧途)
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最終季第一集「海的另一邊」
第一個鏡頭,是以法爾科主觀視角所看見的鷹,畫面虛焦晃動,隨后切到了法爾科的眼部大特寫。(這里必須夸一夸MAPPA,特寫畫得特別漂亮)之后,鏡頭逐漸向上移動,上方不斷閃過的子彈痕跡、不遠處的爆炸與靜謐的環(huán)境形成了獨特的反差,觀眾能夠很好的代入進戰(zhàn)場的環(huán)境。相較于,漫畫一開始那種蕭瑟荒涼的氛圍,動畫這種動與靜的對比處理更合我的品位。
至于很多人在PV所詬病的人設(shè)與濾鏡問題,我可以很負責任的說,這些完全不會影響你的觀看體驗。人設(shè)方面是絕對貼近原作漫畫的,眼部周圍的大量“諫山線”可以說相當還原了。而攝影方面那層霧蒙蒙的濾鏡,對某些觀眾來講可能需要時間去適應,但絕對不是什么缺點,更多像是動畫公司的風格差異,而且這種降低顏色飽和度的濾鏡也很適合中東戰(zhàn)場漫天黃沙的氛圍。至少就我第一次觀看而言,沒有任何不適感。
另外你要是真的無法接受MAPPA的濾鏡,可以試一下迅雷播放器的“畫質(zhì)增強”效果,WIT的感覺立馬就回來了。
說到動畫原創(chuàng),這里不得不提一下關(guān)于法爾科臺詞的改動:原作中針對法爾科的記憶混亂只是輕描淡寫了一句“哥哥,你怎么穿成這樣”,而動畫里的臺詞則更加直接。
講真,當時這句臺詞出來我立馬就懵了,完全沒有想到動畫組會做出這樣的改動。但轉(zhuǎn)念一想,這句臺詞大概率是諫山創(chuàng)所向MAPPA提出的意見,估計接下來幾個月的漫畫內(nèi)容很有可能會去揭曉這個伏筆。
當然,諫山創(chuàng)這么搞我完全不驚訝,畢竟第二季那個全程劇透的ED就是他本人的主義,md這貨老劇透犯了。
本季OP與ED分別由圣神放逐樂隊與安藤裕子演唱,而第二季的ED便是由前者負責,是整個系列里我最喜歡的ED。最終季OP名為僕の戦爭(我的戰(zhàn)爭),美術(shù)設(shè)計異常獨特,戰(zhàn)爭中的大地與生靈皆為蒼白,而爆炸、煙霧與火焰卻異常絢爛多彩,非常意識流,同時也很洗腦。而ED衝撃(沖擊)則非完整版放送,最亮眼的部分還是尤彌爾的出現(xiàn)與「路」的動畫效果,以及法爾科「鷹」的符號暗示。當然,依據(jù)可靠情報分析,本次OP并非完整版OP,說不定MAPPA在接下來的幾集里會不斷更換OP畫面,個人猜測最有可能出現(xiàn)的替換畫面是中間的過渡煙霧和最后五彩斑斕的雨(可能會是血雨)。
最終季的巨人戰(zhàn)斗畫面大量采用“三渲二”技術(shù),雖說單場景的動作張力比不過2D手繪作畫(缺失了很多夸張的肢體形變),但整體看來還是很流暢的。MAPPA的“三渲二”技術(shù),應該是比WIT要更加成熟。
其中做的最好的應該是顎之巨人,3D制作很好的還原了原作漫畫里“靈活、機動性強”的特質(zhì)。
鎧巨的渲染做的也很好,但跑步動作還是顯得輕飄飄的,沒有2D手繪那種呼之欲出的重量感。
而獸巨部分,我本以為“三渲二”的使用會丟失2D手繪的“力量感”(尤其是投石的動作效果),但MAPPA并未讓我失望,獸巨的動作特質(zhì)很好的渲染了出來。
好了,優(yōu)點講完,接下來是挑刺時間。
首先,顎巨摧毀碉堡這一段,原作漫畫這里的分鏡很好的利用夸張的透視效果與肢體形變體現(xiàn)了速度感與力量感,畫面張力呼之欲出。但到了動畫中,視角卻改為平視的中遠景,可能是由于3D渲染不好做這種夸張的透視,也可能是為了盡量節(jié)省“不必要”的原畫勞動。但無論如何,這一段動畫的表現(xiàn)力要明顯不如漫畫。
其次,就是某些大場面分鏡與原作漫畫的不同,比如天降巨人與鎧巨擋炮這兩處。原作漫畫分鏡到了動畫里有刪改是很正常的,但MAPPA這里的問題是,在今年五月放送出的PV里已經(jīng)做出了十分還原的動畫畫面,卻在正片里采用了其他素材。
先讓我們看看天降巨人這里,漫畫中諫山創(chuàng)的分鏡與作畫極有魄力,巨人的面部特寫,詭異扭曲的姿勢,以及“雜而不亂”的構(gòu)圖,動畫PV里對這一幕的還原我相當滿意,但正片的這一幕被替換后就再無那種獨特的視覺沖擊力了。
鎧巨為獸巨擋炮那一幕也是同理,PV的那個鏡頭還特地加了黑白閃的效果,非常好看。至于正片,可能是由于前面原創(chuàng)劇情中萊納斷手,外加工期不足導致沒法對該素材進行修改,只能在正片中將素材替換,屬實可惜。
個人評分:8.2分(總體來說還是相當滿意的,至少該有的都有了,滿足了,真的滿足了)
—————————————————————2020.12.10———————————————————
談一些題外話,《巨人》里的馬萊篇可以說是很多漫畫黨最為喜愛的一個篇章,而漫畫第91話到100話這一段是我個人認為諫山創(chuàng)的水準最高的部分。尤其是文戲段落,大量插敘和非線性敘事的把控,以及分鏡分格形式的比較、對于角色的深度剖析和完美的伏筆回收,諫山創(chuàng)在這一期間講故事的能力已入化境,讓無數(shù)讀者為之動容。
而接下來的兩話「午夜列車」與「希望之門」都有大量優(yōu)質(zhì)的文戲內(nèi)容。相較于第一集改編漫畫兩話動作場面還有加上原創(chuàng)的選擇,文戲的改編很有可能會被進行刪改,我所擔心的正是這點。
最后,盡管萊納天天被廣大巨粉迫害,但不得不承認,進入馬萊篇之后他絕對是塑造的最為飽滿的角色(可能沒有之一),也正是這一篇章讓其個人魅力到達了頂峰。所以最終季第二集,就看萊納故事的演出效果如何了,如果真的能讓我滿意,那就意味著MAPPA可以完全勝任《進擊的巨人》的動畫制作工作。
是紙片人文化中首屈一指統(tǒng)一全人類審美的雅俗共賞神作了。提前獻上五星感謝mappa拯救公元2020年
mappa牛皮 8說了
從高一到大學畢業(yè),我的青春結(jié)束啦!進擊的巨人不是傳統(tǒng)的熱血戰(zhàn)斗番,觀眾完全可以把它當成恢宏的歷史劇,沒有純粹的反派,沒有真正的勝者。而馬萊篇是巨人最復雜最精彩最有哲學意義的篇章,簡而言之,諫山希望自己的讀者感受痛苦。
看完漫畫的我只覺得一陣悲涼。奮斗了那么多年,死了那么多戰(zhàn)友,愿為人類獻出心臟,可是出了城墻,看到那片海還有海的那一邊,才知道前半生的理想建立在一片虛空之上,all for nothing。當敵人是巨人時,戰(zhàn)斗很容易,只需要不斷出拳,打到對方再也站不起來就好了,可是當敵人不再是巨人,而是人類,甚至也不是人類,而是仇恨,是歷史,是故人,甚至于,已經(jīng)不知道何為敵人,這要如何戰(zhàn)斗如何出拳呢?空有渾身的力氣和滿腔的熱血,但是這一拳一拳,要揮向哪里
從現(xiàn)在來看,巨人這作品要想平穩(wěn)完結(jié),只需要現(xiàn)實中的諫山創(chuàng)和各位動畫制作者不要“亂說”……
三句話 : 巨人NB??!巨人NB??!巨人NB!?。。。∫芽赐?。對比前邊三季,是????對比其他動漫,是?????
壓迫你,虐待你,把你當豬狗的人告訴你海的對岸住的是惡魔,讓你覺得做一個戰(zhàn)爭機器是榮譽。你竟然就真的相信從沒見過面的人是惡魔,恨地快把牙給咬崩了。。。世界上最邪惡的事莫過于給小孩子灌輸仇恨。
有沒有人組團打賈逼?
我必須說mappa把這一季大方向的感覺把握的很好!op和ed已經(jīng)不適合用燃曲來表達了,op最后一幕進擊巨畫成了惡魔的感覺。沖擊力和威懾力實在太強!總體是超乎個人的預料。艾倫本人還沒有正式登場,期待后面的部分!
mappa始終還是差點東西,摸不到wit的天花板,降低預期,只愿平穩(wěn)落地。
巨人值得,諫山是神,馬趴我爸,牛逼,牛逼
MAPPA的畫風和WIT有明顯的區(qū)別,剛開始看可能會不適應,但好在各方面制作都不含糊,致郁的OP和ED高度契合馬萊篇主題,不再燃,只剩痛苦。帕拉迪島云霧散開,人類悲歡善惡顛倒匯聚,對自由的向往、對未知的恐懼、對惡魔的敬畏、對集權(quán)的反抗、對戰(zhàn)爭的反思,一出百轉(zhuǎn)千回的人間大戲正在展開,巨人即將封神。最后,我在遠方等你,韓吉。
作畫變了,線條沒了粗細變化,觀感不一樣了
我打五星是因為只能打五星,懂我意思吧
事已至此,怎么夸都不過分如果作為文學作品,能拿諾貝爾那種,如果作為細分科幻作品,能拿雨果獎那種,如果作為電影作品,能拿奧斯卡那種,人類的贊歌是勇氣的贊歌,人類的偉大是勇氣的偉大,人類的史歌就是推翻各種墻的史歌
進入《馬萊篇》故事開始升華,這才是描述戰(zhàn)爭真相該有的姿態(tài),格局之大眼界之高,把自有人類以來就如蛆附骨的戰(zhàn)爭詛咒,反思得最深刻最透徹的影視作品。啟動滅世后對我來說其實故事已經(jīng)圓滿結(jié)束了,再發(fā)生什么完全不重要,因為和現(xiàn)實世界一樣,根本只有輪回沒有結(jié)局。能想到的同樣偉大作品屈指可數(shù),來自90年前的《西線無戰(zhàn)事》算其中之一吧,相信看懂進巨的都是擁有一顆海納百川寬容之心的,又何必在乎誰和你觀點不同誰打了1星?
巨人你留神點兒,要是敢爛成權(quán)游最終季,小心我把分改成四星。
我追漫畫時也以為到看海那巨人的巔峰就過去了,畢竟巨人的秘密揭曉,以為一切就將走向和解和收尾。沒想到是才進入高潮,馬萊篇才是劇情巔峰。動畫第一集mappa制作很出色,尤其喜歡op和ed,不再是燃,而是荒誕和瘋癲,殘酷和絕望,覺得非常適合巨人后期的風格。
作為一位閱片無數(shù)的編導生,這是我心中唯一的神作,看完漫畫之后就知道無論動畫制作成什么樣,這都是一部定將名留青史的史詩級作品。這部作品在我心里的地位就像霸王別姬之于中國影史。
呵呵