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靈籠:研發(fā)記錄

記錄片中國大陸2019

主演:董相博

導(dǎo)演:馬塵薇

 劇照

更新時間:2023-08-11 01:25

詳細劇情

這是有關(guān)《靈籠》動畫片制作的幕后故事,同時也是幕后工作人員的成長故事。在《靈籠》最終上線前的三個月里,主創(chuàng)團隊要在確保質(zhì)量的前提下,盡量多的囤積出成片,以保證上線后的正常播出。在這個過程中,主創(chuàng)們享受著創(chuàng)作的快樂,也經(jīng)歷著靈感枯竭的痛苦、進度壓力的催促、團隊合作的磨合以及工作與生活之間的矛盾等多種困難。主創(chuàng)們在制作出最棒的《靈籠》的同時,不斷歷練出更加完善的自己。

 長篇影評

 1 ) 我對藝畫開天充滿了失望

原標(biāo)題:編劇必須是核心主創(chuàng)

中國人思維都好奇怪,拍電影電視劇找一群演員拍就行了,做動畫找一群畫師畫就完事了——這都是什么道理? 紀(jì)錄片印證了我的猜測。一群畫畫的去做動漫終究是做不好的。 好作品的背后必須是編劇中心制!編劇作為核心創(chuàng)作者必須給予最高的重視。 而靈籠背后根本就沒有一位像諫山創(chuàng)一樣的靈魂主創(chuàng)。劇本是一群人爭吵撕逼而形成的,而且還不斷修改,經(jīng)常反復(fù),能好就怪了。 諫山創(chuàng)畫巨人可是一開始就想好了整個劇情發(fā)展框架。 偉大的作品背后應(yīng)該是一名靈魂主創(chuàng),而不是一群人相互妥協(xié)的產(chǎn)物。 失去核心編劇導(dǎo)致的就是整個劇情全盤崩壞,連基本合理完整的故事都沒有。 這種情況下后期就算努力到極致也只能給59分,不可能及格。某些腦殘粉還說比肩巨人云云,國漫崛起云云,真是笑死人了!

 2 ) 冉冰,和馬克永別了

從頭看到尾,當(dāng)然還是有很多沒有看懂。里面讓我印象深刻的是頂塔的管理體系,1核4點,1核是城主,4點光影會,城防軍,獵荒者,醫(yī)療團隊。其中城主,光影會和獵荒者讓人印象深刻。城主的三大法則讓人無法接受,殘酷至極; 光影會主要職責(zé)就是天天就是禱告,祈求恩澤,感覺很虛; 反而獵荒者每次艱苦外出打獵完了,有了收獲馬克也欣然承認(rèn)是被光影之主庇佑,當(dāng)時看了有點不懂。后來,隨著劇情的推進,覺得城主不容易,覺得光影會不容易,更覺得獵荒者馬克不容易。城主設(shè)定三大法則,實屬無奈,為了所有人活下去,活著比死去好; 光影會真的是因為有光影之主保佑過人類的事實,讓活著的人有精神寄托比單純的活著好;至于獵荒者的首領(lǐng),馬克走向變異??也是必然,使命使然,別無他選,那變異??是承載全人類能夠真正活下的所有。

 3 ) 動漫制作的幕后-夢想與現(xiàn)實的交匯

這是一部紀(jì)錄片?!鹅`籠》動畫片的制作,有150人的團隊。

  • 世界觀的打造:劇本、編劇
  • 分鏡導(dǎo)演:設(shè)置分鏡頭
  • 原畫師:不斷精進每一個細節(jié),包括服裝的紋路。
  • 動畫師:

《靈籠》很精彩,制作團隊很辛苦??赐赀@部紀(jì)錄片,感受到,創(chuàng)作是讓人痛并快樂著的事情呀!這部紀(jì)錄片真的不錯的。切入點、人物塑造很豐滿,他們的理想,他們的故事,躍然紙上。還讓人們了解了《靈籠》的生產(chǎn)過程(甚至包括了嗶哩嗶哩平臺等推手等)。40min的紀(jì)錄片,真的不錯。想起自己年輕時候做的紀(jì)錄片,略顯稚嫩。

 4 ) 我對藝畫開天充滿了信心

長久以來,中國大制作的爛片層出不窮,無數(shù)宣稱投資數(shù)億的影視作品以極其慘淡的口碑收場,觀眾總是會嘲笑導(dǎo)演組的能力、演員的演技,有錢都不知道花在刀刃上。一部影視作品成為爛片,不可能把所有責(zé)任都歸咎到少數(shù)幾個導(dǎo)演、演員身上,他們不過是被擺在聚光燈下的替罪羊而已,真正的根源在于中國整個影視體系的工業(yè)化問題上。

美國好萊塢為什么總能拍出高質(zhì)量大片?就算不能成就電影史經(jīng)典,至少也能完整講好一個故事,下線不會太低,不至于像上海堡壘,把科幻片講成青春文藝片,究其根本,在于美國電影制作的工業(yè)化水平高。好萊塢電影每一個環(huán)節(jié)、每一個步驟都有對應(yīng)的團隊制作,以2001-2003年上映的指環(huán)王三部曲為例,分工細化到恐怖的地步,據(jù)說制作團隊搭建了近70個微縮模型場景,350個實際拍攝場景,每個演員平均要換150套服裝,僅僅一個負(fù)責(zé)服裝的團隊,就分工細致到裁縫、修鞋匠、珠寶設(shè)計、刺繡,每一個細節(jié)都有對口的專業(yè)人士負(fù)責(zé),參與拍攝的團隊人數(shù)龐大,每個部門之間卻又能協(xié)調(diào)合作,不互相沖突,這是中國影視制作行業(yè)望塵莫及的。

縱觀中國影視制作行業(yè)的發(fā)展,以小作坊起家,導(dǎo)演本位,整個團隊以導(dǎo)演為核心,所有工作人員全部來自于同一家制作公司,所有拍攝方式都根據(jù)導(dǎo)演的喜好變化,這樣的電影成品往往具有濃烈的導(dǎo)演個人風(fēng)格。當(dāng)然這樣的制作也不乏佼佼者,張藝謀、陳凱歌等都是這類型電影的優(yōu)秀導(dǎo)演,但是在這樣的制作體系下,注定難以駕馭大成本的制作,這不是導(dǎo)演的水平問題,而是長久以來積累的習(xí)慣問題。像指環(huán)王這樣的大型科幻片,根本不可能由一家影視公司獨立完成,每個細節(jié)都要聘請外部的專業(yè)公司協(xié)助。中國科幻電影大投入、低產(chǎn)出,就是導(dǎo)演本位的拍攝風(fēng)格和大制作多團隊協(xié)作之間的矛盾,新加入的團隊很難在短時間內(nèi)適應(yīng)導(dǎo)演風(fēng)格并成功完成合作,國內(nèi)缺乏擁有大型場控經(jīng)驗的團隊調(diào)度配合,沒有整合管理的能力,整個電影拍攝過程流程混亂一盤散沙,這樣拍攝出來的成品必然漏洞百出,連一個基本的故事都講不完整。

為什么流浪地球能引起影迷們的歡呼?前前后后近7000人參與電影制作,其中難度可想而知,能夠完整講好一個故事,絕非易事,這預(yù)示著中國影視制作行業(yè)的工業(yè)化水平站上一個新臺階,新一代有能力掌握電影工業(yè)化流程的導(dǎo)演走上歷史舞臺,這是一個新時代的開始。

不僅電影如此,動畫制作行業(yè)也是一樣道理,過去中國動畫制作公司都是以接外包工作起家,通常只參與動畫制作的其中某一個環(huán)節(jié),普遍不具備前中后期統(tǒng)籌制作的能力,所以觀眾總會感覺到國產(chǎn)動畫有明顯缺點,要么人物線條粗糙,要么音效不協(xié)調(diào),要么劇本狗血,總能挑出致命短板。但是我看完這部紀(jì)錄片以后,我?guī)缀蹩隙ǎ惍嬮_天都已經(jīng)克服了以上問題,工業(yè)化流程達到一定程度,對細節(jié)的把控之精細超乎我的想象,從前期概念制作的劇本討論團隊,到原畫師將劇本文字轉(zhuǎn)化為靜態(tài)圖片的原畫師,到分鏡設(shè)計團隊,再到動畫執(zhí)行,150人的團隊,耗時1年半來構(gòu)思劇本世界觀,6個月的技術(shù)測試,3個月的動畫師表演課程,超過一周的軍事動作訓(xùn)練,我感受到的不是虛無縹緲的所謂制作誠意,我看到是精細化的分工,專業(yè)化的制作,這是中國動畫制作工業(yè)化的新臺階,我敢肯定在這樣嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牧鞒讨轮谱鞒鰜淼淖髌?,一定不會有明顯缺點,至少能完整的把一個故事講完整。

客觀說,中國影視制作行業(yè)不論是電影還是動畫制作,和美國都有著巨大的差距,但是我一直堅信中國有大批執(zhí)著追尋夢想的制作人,從靈籠出來我更是感覺到差距正在逐漸縮小,是時候打破對國產(chǎn)動畫的成見了,這是一個新的時代,是國創(chuàng)動畫新的一頁,加油靈籠,加油異畫開天,也請各位制作團隊的朋友們多多保重,希望大家都能保住自己的發(fā)際線。

 短評

這個紀(jì)錄片反而比正片更能打動我,特別是那個執(zhí)行導(dǎo)演,感覺是被總導(dǎo)演壓迫得不行最后撂挑子了,非常真實的社畜??

3分鐘前
  • 守never
  • 推薦

公司logo和靈籠還挺配的

6分鐘前
  • 瞇瞇眼的敏敏
  • 推薦

側(cè)拍紀(jì)錄片,往往比內(nèi)容本身更有意思。

10分鐘前
  • 粗茶
  • 推薦

這部國漫光前期準(zhǔn)備就用了一年半。。。其中還包括軍事訓(xùn)練 真的是無比認(rèn)真了 希望以后多出幾季 也出口國外

14分鐘前
  • 走走看看
  • 力薦

靈籠粉絲必看,全員脫發(fā)也是不容易。

18分鐘前
  • 溜撒嘛
  • 推薦

只要第二季能出來,怎么著嚯嚯都行

22分鐘前
  • 小米=qdmimi
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國漫加油??

23分鐘前
  • waikiki
  • 力薦

請君莫話封侯事,一將功成萬骨枯

24分鐘前
  • 說夢人
  • 力薦

加油加油!

29分鐘前
  • Lydia Z.
  • 推薦

良心制作,期待三體。

30分鐘前
  • ZeonGin Sou
  • 力薦

雖然沒看動畫,只看了研發(fā)記錄,就被感動了~中國動畫在進步,需要一群這樣的人...

33分鐘前
  • SunJoy
  • 推薦

末日眾生相,靈籠加油,別鴿??袁夢其的場景原畫太美了,挺震撼的!150人用一年半的時間構(gòu)建世界觀,推演劇情,繪制500幅原畫設(shè)計,推翻4版人物方案,三個月的動畫師表演課程。特意去服裝店摳人物服飾細節(jié)愛了!重新認(rèn)識了動畫行業(yè)!

38分鐘前
  • 聶萬利
  • 還行

還是想做創(chuàng)造性的工作。

40分鐘前
  • 爆漿速凍倉鼠
  • 推薦

三體交給你們了,要更加努力啊

41分鐘前
  • 小程同學(xué)
  • 還行

慢慢做,不催。

42分鐘前
  • 張兮兮
  • 力薦

本放棄了動畫的動畫??表示,想把動畫做好真的太太太太太難了,每天都是自我否定的一天 還有那種“學(xué)了三年動畫”搞笑title的視頻并不是真的搞笑,大多數(shù)人學(xué)了幾年做的那種動畫效果的確就差不多,特別是綁骨骼加關(guān)鍵幀,真的太難了真的太難了????????。不知道這些年軟件有沒有升級,綁骨骼加動畫有沒有變得不那么難,09級動畫畢業(yè)人如是說。

47分鐘前
  • glow
  • 力薦

致敬中國動畫每一個團隊,加油~

52分鐘前
  • 黃杉
  • 推薦

畫面上去了但是必須要一個好故事啊%@但一步一步來吧**

53分鐘前
  • hungry
  • 推薦

制作不易 且看且珍惜

55分鐘前
  • 澄識
  • 力薦

就不煽情,一個好作品真的很難,150人的團隊,構(gòu)思,服飾,動作,前期學(xué)習(xí)軍人的行為,這比電視劇用心多了。但是這樣一個紀(jì)錄片塵民也不能看嗎

57分鐘前
  • 苔花甲乙丙
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