恍惚間,好像小時候的談?wù)摰膲粝刖妥兂涩F(xiàn)實了。2014年秋天,三星白新王加冕,智能手機開始換代,那時候跟小伙伴說,如果有一天,能看見LPL戰(zhàn)勝韓國隊拿s賽冠軍就好了;如果有一天,能在手機上玩英雄聯(lián)盟就好了;如果有一天,英雄聯(lián)盟也能出個電視劇電影啥的就好了。
20(3*7)年的11月7號星期7,三個愿望一次滿足!
第一集的時候有個一閃而過的龜殼的鏡頭,應(yīng)該是s2的老裝備了,叫黃金之心
怎么樣這波發(fā)現(xiàn)算不算核心玩家??
以小見大,從這個地方就可以一窺拳頭在拍攝這部劇的時候究竟有多么上心。這么長時間以來,游戲改編的影視似乎一直是不盡如人意的。無論是籌備了十年的《魔獸》還是大牌加盟的《刺客信條》,到最后成品的效果都顯得有些,難看。
我一直認為游戲改的影視,是很難去把握玩家與大眾的平衡點的。像是魔獸,雖然麥迪文一出來玩家很興奮,可是普通觀眾卻會對這個角色沒有感覺。
不過英雄聯(lián)盟這一次似乎觸摸到了這樣的一個平衡點。
這一種平衡點像是,一定要把游戲獨有的東西來為劇情服務(wù),而不是為了體現(xiàn)游戲的特色而去寫一本不知所以的故事。
總之,先取悅大眾,再取悅玩家。
就拿龜殼這個鏡頭來說,發(fā)生在范德爾剛進入舊貨店鋪的時候,舊貨店鋪的老板他正在仔細看手上的玩意,這個地方這個觀察的動作,是必要的。因為靠這樣的一個動作,就把舊貨店鋪的老板形象立了起來,這種時候再插入龜殼的彩蛋,就顯得游刃有余了。普通觀眾看到這里,會很柔順的跟上劇情的走向。玩家看到這里,也會因這一點彩蛋而對劇集產(chǎn)生更大的黏性。
這只是這個劇集里的一個小細節(jié),其實符文法師這一段更能體現(xiàn)出這樣的特點。
這里的劇情是為了體現(xiàn)符文法師嗎,是有一點,但不全是。這里主要還是為了給杰斯埋一個反抗的理由,而這種理由是什么都可以,在這種不太影響劇情的理由上,合理的出現(xiàn)一個彩蛋。
真的是既照顧了玩家有照顧了大眾。
說到最后,就算是把這部劇當成跟英雄聯(lián)盟完全無關(guān)的影視作品來看,它也已經(jīng)足夠優(yōu)秀。無論是夢龍樂隊的主題曲,還是每集不一樣的片尾曲。無論是第一集開頭宏觀的對于皮爾特沃夫城內(nèi)景色的呈現(xiàn),還是在第一集結(jié)尾借著姐妹倆的望遠鏡而瞰覽的祖安夜景。這種制作,這種劇情,這種畫面,這種音樂。這種雙城背景下帶有宿命討論的哲學(xué)命題,這種階級差距下帶有反抗精神的革命色彩,這部劇,真的不值得一個五星嗎?
伴隨著全網(wǎng)為EDG奪冠的歡呼,英雄聯(lián)盟的衍生IP動畫電視劇《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》也緊接著播出。這部劇由Netflix和騰訊視頻聯(lián)合播出,由拳頭公司出品,上線之后好評如潮,不僅給所有英雄聯(lián)盟的老玩家交出了一份滿意的答卷,也讓許多非玩家入坑到聯(lián)盟宇宙的故事中來。
一.故事線與人物塑造
1.《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的劇情從上城皮爾特沃夫和地下城祖安對立的大背景中開始,以雙線敘事進行。一邊是上城的富裕繁華,議會掌權(quán)很高,在經(jīng)濟技術(shù)上都高人一等;一邊是下城的骯臟陰暗,人民生活困難艱苦。來自下城的少年蔚和金克絲兩姐妹組團進入上城偷盜符文寶石導(dǎo)致爆炸,上下城之間的矛盾就此爆發(fā),這是故事的第一個激勵事件。當上下城的平衡被打破之后,主人公對自己的激勵事件做出反應(yīng),下城實際掌權(quán)者范德爾決定以身抵罪,向上城交代,卻遭到了自己曾經(jīng)背叛的好友希爾科的囚禁。原來希爾科一直利用藥物“微光”制造變異人,企圖對抗上城。
2.從人物設(shè)定上來看,原版游戲中具有龐大的世界觀,包括13方勢力。即使動畫劇只在皮爾特沃夫和祖安城邦的恩怨上做文章,上下城中也有數(shù)十個英雄,所以劇集的設(shè)定自然是多重主人公,人物各自有不同的欲望,各自謀利。和分庭抗禮的雙城一樣,劇中的核心角色大多也是兩兩對應(yīng)的二人組。人物是一切可以觀察到人的總和,如年齡特征,穿衣打扮,語言風(fēng)格,房子汽車等等。這部劇中選擇的人物在游戲背景中都有跡可循,在身世變動不大的基礎(chǔ)上繼續(xù)加工,使人物塑造和故事真實可信。比如原本的游戲設(shè)定并沒有解釋主人公蔚從下城消失的的原因,只是提到一次爆炸,而在劇集中,這次爆炸幾乎成了前期最重要的轉(zhuǎn)折。
3.人物的功能是使故事中的人物塑造要素變得真實可信,一個人聰明還是笨拙,善良還是貪婪,膽小還是勇敢,這些都必須有足夠的比例要素與之匹配,要能讓觀眾相信,他做的事情是符合其人物塑造的。一直讓眾多觀眾大呼“令人討厭”的人物金克絲,其實其精神分裂的人格是有跡可循的。從原生家庭的缺失,再到朋友的怨言,再到被最親近的姐姐責(zé)怪,都為反社會人格提供了基本的人格缺口。再者,人在壓力之下做出的選擇能夠揭示人物性格,壓力越大,揭示越深,其選擇也更能體現(xiàn)人物本性。金克絲先是制造爆炸使養(yǎng)父范德爾死亡,后又在進化日偷走??怂顾?,最后失手殺死了另一位養(yǎng)父希爾科,這些種種行為都與她自身性格的沖突息息相關(guān)。
二. 立繪,鏡頭語言以及音樂
1.《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的繪畫十分出色,它的主創(chuàng)拳頭公司耗時六年多,為了讓作品更有沖擊力和真實感,作品采用“三渲二”的技術(shù),以幾千個鏡頭和數(shù)以萬計的畫稿,細膩的描繪了不同場景之間的微表情,內(nèi)心情緒等細節(jié),實現(xiàn)了普通動畫未曾實現(xiàn)的高度。
2.從鏡頭語言上看:首先,創(chuàng)作者根據(jù)人對色彩的情緒反應(yīng)來選擇符合場景的色彩,通常暖色能給人幸福刺激的感覺,而冷色顯得冷靜陰暗。所以上城多以亮色為主,色彩飽和度高,給人以希望光明之感;下城多以暗色為主,色彩飽和度低,給人以低落黑暗之感。第二,上城鏡頭多以特寫,中景為主,突出人物以自我為中心,表現(xiàn)出人與人之間的疏離感;下城鏡頭多以群像,遠景為主,暗示群體之間的抱團取暖。第三,從光線上看,注重利用光線對人物形象進行塑造,表現(xiàn)人物心境。比如當杰斯在議會上被當眾批判,媽媽求情將杰斯帶回家之后,杰斯在家里與媽媽對話之時,有光從杰斯的左側(cè)打過,在右側(cè)的臉上形成了巨大的陰影,表現(xiàn)了杰斯對母親不幫助自己說服議會的失望。
3.音樂一直是這部劇主創(chuàng)拳頭公司的強項,這一次選擇由知名樂隊Imagine Dragons來演唱主題曲,劇集還未上線前就引發(fā)了收聽熱潮。同時每一集都制作了大量原創(chuàng)音樂,與劇情深度綁定,營造出特殊的氣氛。比如開頭激昂向上的交響樂,彰顯著上城的光鮮亮麗;再比如第六集杰斯投票讓黑默丁格退出議會,配樂具有很強的悲傷和憂郁的色彩,充分感染著觀眾的情緒。
就主題來看,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》想要表現(xiàn)的是一個追求真理改變世界的熱血故事,精良的制作和優(yōu)秀的故事向人們提供了游戲IP改編的“教科書式模版”。此劇集的誕生表明,IP改編市場是有巨大潛力的。在影視產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的今天,相信還會有更多好的作品問世,使其實現(xiàn)商業(yè)與藝術(shù)的雙贏。
參考文章:
1.//mp.weixin.qq.com/s/nyEC6qvB_hBlBEOBo2zRjA
2.//mp.weixin.qq.com/s/WTxgvkWKyx127L9Tp_067Q
3.//mp.weixin.qq.com/s/yLYkEM4WCZJiL1yFc5pTpw
4.【9.2分的雙城之戰(zhàn),只是一個宏大IP宇宙的起點丨LOL編年史特別篇-嗶哩嗶哩】 //b23.tv/oKEutic
《雙城之戰(zhàn)》完結(jié)了我相信大家都已經(jīng)被震撼到了。我說一下身為聯(lián)盟玩家,身為影視行業(yè)制作者的一些想法。 看完以后我只有回味,和低落,回味他的故事級人物塑造,低落是因為我真的不知道我還需要等多久,我才能再看到有這樣,幾乎于完美的作品[上一部是《指環(huán)王》] 為何說他完美,我只說一點,因為這部作品他夠長,因為他的時長也就間接導(dǎo)致了這部作品的故事體量,和人物的塑造就遠遠大于大多數(shù)甚至幾乎所有的2小時動畫電影,他所能承載的人物細節(jié)感情刻畫,劇情刻畫也都因為時長做到 無比精細,這些都是動畫電影,動畫短片不可能做到的,金克斯一點點一點的發(fā)瘋,塔里克議員從追逐夢想,到因為身邊的種種原因改變,這種細膩的人物刻畫,都因為這樣時長而改變。他不像兩個小時的電影只把幾個主角交代的很詳細,而是近乎周圍的人都能用幾個富有暗示的鏡頭,幾個很有特點的行為舉止來讓人物變得飽滿細膩。網(wǎng)上很多人在批判杰斯,我認為這是網(wǎng)友 對杰斯性格轉(zhuǎn)變的反饋,那證明杰斯的性格塑造是成功的,就像演繹反派角色的演員在現(xiàn)實里也會被網(wǎng)友抨擊,也是因為他的演技是成功的。 從英雄聯(lián)盟的角度來看,《雙城之戰(zhàn)》對于廣大游戲玩家來說,拳頭在下一步大棋,甚至以后會出聯(lián)盟宇宙,幾個游戲的同步上線,各種CG的頻繁發(fā)布, 聯(lián)盟是想像漫威一樣形成一個宇宙體系的,那也證明了拳頭回應(yīng)了玩家們的反饋,我也期待的拳頭下一步動作。 從一個制作者的角度來說《雙城》是真的非常厲害的作品,不論從技術(shù)還是美術(shù)都很完美。 先說美術(shù): 第1張圖:模型的邊緣線的,應(yīng)該是類似于《平行宇宙》的邊緣線技術(shù)。并且人物的明暗大部分都由貼圖繪制所以人物的任務(wù)棱角感就很舒服,讓人物變得更加立體,更符合整個方正的美術(shù)風(fēng)格。 再說燈光: 二三兩張圖是同一個劇情的連續(xù)幀,但是燈光方向完全不一樣,劇集很多場景都是相同場景不同鏡頭單獨打光,可以說很用心了。因為貼圖繪制陰影的原因,其實就已經(jīng)解放了很多的燈光,所以劇集里很多只打了單獨燈光的畫面讓畫面顯得高級。 最讓我新穎的是背景,三維物品的的貼圖是手繪的,大背景有很多是全手繪后期加上的,而且貌似同一個場景不同角度畫了很多。 手繪的貼圖,類似二維的勾線,二維手繪的背景貼圖以及人物貼圖,二維特效,讓整個影片在美術(shù)和基調(diào)上達到完美的統(tǒng)一。
“FORTICHE”工作室也告訴我們在制作技術(shù)上的精益求精,在美術(shù)的不斷打磨下,制作者的努力是可以被得到認可得到回報的,逐幀觀看整個影片的細節(jié),我近乎被光影,鏡頭,以及表現(xiàn)形式所震撼,我震撼 導(dǎo)演的奇思妙想,我震撼分鏡師那連貫的分鏡,我震撼燈光師對于燈光的把握,我希望國內(nèi)的動畫電影,動畫短片,甚至CG制作者們都可以逐幀去觀看這部影片,去剖析這部影片的制作手法,去剖析導(dǎo)演的想法,微觀的觀察,從制作者的角度逐幀觀看的震撼 要遠遠大于從觀眾的角度。 6年的打磨,360分鐘的影片,這種制作水平,即便是分了第一部第二部的三維動畫大電影也都不會有這種震撼感,我認為《雙城》將會成為業(yè)界的另一個指向標,他的存在會告訴我們,有一部影片,可以需要6年來打磨,來讓觀眾看到一個如此大體量的 影片,可以有工作室這么認真的完成它,不論在劇情,人物塑造,音樂,制作,宣發(fā),都可以做到無與倫比?!救绻麢?quán)游結(jié)尾劇情不拉我覺得也會很棒】 但是很可惜,現(xiàn)在在國內(nèi)能真正"10年磨一劍"的電影太少了,能“磨”好的更少了,甚至“磨”的無比鋒利的幾年才會出一部,一部好的電影應(yīng)該不僅僅只是吧好的口碑留在國內(nèi),甚至在國外也都應(yīng)該深受好評,如果只是在國內(nèi)好評如潮到了國外稀稀疏疏,也就只能說 是磨好了。 但是有時候也很悲哀,在觀看的時候會看到彈幕說《雙城》的效果不如隔壁《斗羅大陸》,誠然《斗羅》大陸確實是也是一部很不錯的作品,但是從音樂,美術(shù),制作方式,動畫,鏡頭,光影雕琢都和《雙城》有著一定的距離,我不否認觀眾的審美,但是我希望大眾審美可以日益提高,這也是動畫影視工作者社會責(zé)任的一部分。
作者:Bind
相信前些天的夜里,不少人的朋友圈都被一條消息轟炸了——英雄聯(lián)盟S11世界賽冠軍EDG,短短幾個小時就引發(fā)了場空前的網(wǎng)絡(luò)狂歡。
玩家們樂在其中,但估計很多路人有點迷茫。
不過甭管玩家還是路人,都先別錯過了這部緊跟著上線的滿分動畫——《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》
豆瓣9.1,IMDb9.4,爛番茄好評率穩(wěn)居100%。這種逆天口碑的動畫劇集可以說是萬里挑一,也無愧于它背后的頂流IP。
由拳頭公司開發(fā)的多人在線競技游戲《英雄聯(lián)盟》,距離國服上線已經(jīng)過去了十年。十年間,其熱度不減,每月仍有不計其數(shù)的全球玩家活躍,S賽后的狂歡也可見一斑。而打造衍生作品也一直是許多玩家對拳頭的期望,這次劇集的口碑大爆算是眾望所歸。
但僅九集的動畫,對于一個架構(gòu)十年的游戲宇宙肯定是有所取舍的。所以就讓我們先從簡單的前置背景展開,幫助劇迷更好地理解雙城之戰(zhàn)的傳奇。
英雄聯(lián)盟的世界名為符文之地,這里有著不可思議的魔法、科技和無數(shù)英雄。瓦羅蘭是符文之地上最大的一片陸地,雙城位于這片大陸的南部。
被稱作未來之城的雙城曾經(jīng)是統(tǒng)一的整體,名叫祖安。在經(jīng)過漫長的發(fā)展之后,上層權(quán)貴意識到城市的發(fā)展已經(jīng)到達瓶頸。為了所謂未來,他們決定人為改造地形,開拓東西海上貿(mào)易路線。
漏洞百出的爆破方案導(dǎo)致半個城區(qū)沉入地下,上千人死于非命。下城在災(zāi)難后依然被稱作祖安,但生活條件惡劣,貧窮又被劇毒污染困擾。
盆滿缽滿的權(quán)貴紛紛轉(zhuǎn)向沒有下沉的城區(qū),懸崖上的皮爾特沃夫應(yīng)運而生。由于巨大的貧富差距和針尖對麥芒的上下之爭,皮城與祖安的矛盾愈發(fā)尖銳。
祖安中頗具威望的「黑獵犬」范德爾曾率眾反抗,但付出了慘痛的流血代價。僥幸生還的范德爾收養(yǎng)了這場運動中失去雙親的兩姐妹——蔚和爆爆。
經(jīng)過他多年的培養(yǎng),性格堅毅的蔚很快成長為了可以獨當一面的大姐頭,但這場慘劇卻給爆爆留下了不可磨滅的創(chuàng)傷——她非常敏感和依賴蔚,害怕失去與被拋棄。
面對范德爾的管教,蔚大多數(shù)時間言聽計從,但針對不要對上城出手這點,她就不是這么想的了。
收到小伙伴艾克的線報之后,蔚決定帶著爆爆等人溜進上城進行盜竊,但在收拾東西準備跑路時,從爆爆手中滑落的藍色水晶產(chǎn)生了劇烈爆炸。
被追捕的幾人成功逃脫,可贓物也在和混混的打斗中被爆爆丟進了污水池。
除了被她藏在口袋里的,更多藍色水晶......
作為城中的狠角色,范德爾很快知道了蔚一行人的所作所為。
他明白自己必須保住蔚,也不能和守衛(wèi)發(fā)生沖突,但事情發(fā)展沒能如他所料。
當年,范德爾有位志同道合的盟友希爾科,二人都為解放祖安所努力,但后者做法極端,流血事件發(fā)生后認為開戰(zhàn)就是兩敗俱傷的范德爾便與之分道揚鑣。
如今希爾科像鬼魅般回到了祖安,他的目的就是復(fù)仇與戰(zhàn)爭。被卷入其陰謀詭計的蔚和爆爆,也自此陰差陽錯地走向了不同命運……
回到皮城,民眾這時已亂作一團,因為藍水晶爆炸時釋放的能量來于魔法。以科技聞名的皮城對于魔法非常反感,他們認為貪婪的魔法會毀掉整座城市。
而發(fā)明家杰斯則認為魔法是科技的唯一出路,那些藍水晶足以改變未來。
可惜受理論限制,陷入窘境的他一直沒有做出實際成品。
黑默丁格奉勸因為私藏違禁品被捕的杰斯到議會面前認個錯,一切都好解決。但心有不甘的杰斯卻仍然宣稱這就是未來,憤怒的議會最后將他從學(xué)院除名。
就在杰斯徹底絕望時,認可他理論的助教維克托決定幫他渡過難關(guān)。二人的聰明才智很快讓原本不可能的理論實現(xiàn)了突破,改寫歷史的海克斯科技誕生了……
如分庭抗禮的雙城一樣,劇集種兩條劇情線的角色也都是二人組。
精神崩潰的爆爆,毋庸置疑就是之后蔚的宿敵金克斯。而根據(jù)諸多分析來看,祖安線的boss大概率不是她。
已退場的范德爾可能會在辛吉德的改造下重獲新生,變成祖安怒獸沃里克。蔚和金克斯的關(guān)系在后續(xù)劇情中將會有所緩和,兩人也勢必完成各自的救贖。
皮城線二人組就正好相反了,摯友到命中注定的敵人。日后維克托會成為剝奪人性的機械先驅(qū),而杰斯成為維護人性的未來守護者。
同樣的「雙城」,從救贖和解到反目成仇,四位英雄的起源故事結(jié)合起來看頗具戲劇性。
重新書寫了英雄主線故事外,劇集也為不少玩家準備了細節(jié)驚喜,譬如游戲廳里的涂鴉迅捷斥候提莫,靶子海洋之災(zāi)普朗克,還有路邊萌萌的石甲蟲,房間里無人問津的法師大帽。
不過能拿到9.1的高分,只有劇情和小彩蛋是不夠的。
首先要說的,是本劇卓越的畫風(fēng),這要歸功于和拳頭長期合作的Fortiche工作室。該工作室曾制作過《登峰造極境》《POP/STARS》,都是數(shù)一數(shù)二的精品。
和之前一樣,該劇的大多數(shù)場景都是手繪,所以畫面觀感非常細膩。得益于手繪的輕重得當,畫師也能在場景中更好地突出重點,不必事無巨細。
Fortiche最擅長的是創(chuàng)作真實系原畫,再將3D人物放入其中進行渲染。盡管工作量浩大,但成本要比全3D低得多,拳頭選擇Fortiche完成首部衍生作品,可見信賴程度。
音樂上,拳頭找來的也是之前的老搭檔夢龍,演唱了爽翻全場的英文主題曲《Enemy》。中文曲《孤勇者》則由陳奕迅演唱,絕對是下了血本。
畢竟國服之前還和周杰倫有過合作,音樂上的高配置是一脈相承。 目前《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》已經(jīng)放出三集,且每周更新三集,還在猶豫不決的非游戲玩家請絕對放心,該劇沒有任何觀影門檻。 而且本劇口碑如此炸裂,可以預(yù)見未來會有更多高質(zhì)量衍生影視。玩家當然不能錯過這部《英雄聯(lián)盟》宇宙的開門紅,當然,這也是新人入坑的最好時機。
--可以轉(zhuǎn)載--
蔚是個好姐姐,從得知父母死的那一刻抓緊妹妹的手開始,就知道自己需要做那個“承擔責(zé)任”的人了;她也是個盡職的姐姐,也只有她發(fā)現(xiàn)了爆爆的才能,她會鼓勵妹妹“what makes you different makes you strong ”,“I have these(拳頭)you have those (爆爆的炸彈)they will work ”,“you’re stronger than you think ”。 可她才多大呢,卻要在祖安的殘酷環(huán)境中承擔起一切,既得顧全對妹妹精神上的鼓勵,又要打點妹妹衣食住行。她苦也只能自己偷偷抹眼淚,裝作自己很堅強。范德爾被希爾科抓走后她無助的在Benzo的地下室痛哭,但艾克開門進來的瞬間她趕快擦干眼淚;營救范德爾失敗范德爾和小伙伴死了,她也只能走過墻角躲起來流淚不想讓爆爆看到。。她從不想讓別人看到自己脆弱的一面,因為她知道自己是別人的依靠。
她也是個好女兒,她對范德爾應(yīng)該是崇拜的吧。她也完美的繼承了范德爾的思想?!澳闶俏业尿湴?,一直都是”,“保護好我們的家”。她也真的是范德爾的驕傲啊,去營救范德爾時候那種“我得去”的擔當,范德爾被鎖在椅子上看到自己的女兒能這么獨當一面的時候肯定是驕傲的吧。他會鼓勵女兒“你做的好”,他也會在臨死時給了蔚支撐下去的信念“照顧好爆爆”。 看到最后和賽維卡決斗被打趴那一段蔚想起了范德爾她的父親,我淚目了,監(jiān)獄里無數(shù)次被打,支撐她爬起來的信念也是“保護好我們的家”吧。。
她也有過夢想(總有一天,全城的人都要高看我們); 也有過莽撞 (范德爾在我們這年紀就愛干這種事)。偷杰斯家她闖禍了,但是她也成長了,也懂得了自己作為一個領(lǐng)導(dǎo)者的責(zé)任。范德爾問他,“麥羅,克萊格,爆爆, 這些人你能失去誰呢”?她選擇誰也不想失去,選擇犧牲自己來保全大家。然而卻掩飾不住自己的緊張,在Benzo的典當鋪里等待時,手指的小動作都出賣了她的害怕不安,其實她也只是個孩子啊。。
她也想過不惜一切反-抗上城,她想要妹妹得到比自己更好的,而愿意去戰(zhàn)斗。但她也忘不了小時候父母慘死時候滿橋的尸體和雕像上的淚痕, 她感同身受自己受到的苦不想要其他小孩子也重蹈覆轍,于是她理解了父親范德爾的隱忍,壓制住自己的仇恨,也想要通過自己的努力讓上城和底城可以和平共處。。她也曾被母親珍惜過,抱在懷里過啊,也曾體會過有母親的溫暖。。她在監(jiān)獄里的夜晚,會不會時常想起小時候母親哼唱的童謠呢
她本來由范德爾當做leader培養(yǎng),卻因為希爾科的介入導(dǎo)致一切的停滯。范德爾的人脈沒有繼承到,所熟知的社會關(guān)系也被希爾科吸收;曾經(jīng)在祖安的破屋頂許下的豪言壯語,那個讓所有人高看她的愿望,也顯得遙不可及。當夜幕降臨,無盡的孤獨會刺進她的內(nèi)心,任她再強大也會哭得像個沒出息的孩子吧。??墒歉緵]人為她拂去淚水,只有破損的墻后面吹來的冷風(fēng)打在她臉上,讓淚痕干結(jié)在血痕上。。她不知道自己這輩子還有沒有機會從監(jiān)獄里出去,也不知道那天晚上被迫離開后爆爆發(fā)生了什么,她就抱著 “妹妹可能還活著”的那一點點的希望每日每夜堅持著,希望能再與妹妹相見,她在監(jiān)獄里打聽不到妹妹的下落得有多煎熬。。
8年的時光她最美好的時光都在監(jiān)獄里度過了。。金克絲至少有希爾科的寵溺,不愁吃喝吃飽穿暖,雖然痛苦愧疚,但至少有著“人生”。而蔚就呆在監(jiān)獄的小匣子里,孤身一人, “I spent so many nights in that shitty prison , on the freezing floor . hungry ,bloody, counting the hours.” 又冷又餓,數(shù)著時間。我能想到她滿身血痕,蜷縮在冰冷的水泥地上,孤獨無助的樣子。。
監(jiān)獄里出來打聽到妹妹 “為希爾科辦事”之后的她茫然無措, 被賽維卡捅刀后的她表情明顯看出她都有點自暴自棄聽天由命了,幸好小蛋糕救了她; 被艾克問起是不是給希爾科辦事時候她說“fuk you”可見她對給希爾科辦事是多么反感。。但因為那是她妹妹,她還是會義無反顧的去找,并且安慰自己妹妹只是被逼迫只是為了活著,她仍然會盡量站在妹妹角度去理解她,她總是會同理心去共情理解別人。
她應(yīng)該很希望妹妹能給自己一個擁抱吧,問問自己這些年是怎么過來的,兩個人互訴一下衷腸,可最后妹妹卻指責(zé)她造就了金克絲。。金克絲可能根本就不知道她給自己姐姐多大的壓力吧,蔚本來就是個有擔當?shù)娜?,出了任何事情都會認為是自己的責(zé)任,監(jiān)獄里可能每個夜里都在愧疚自責(zé),把同伴養(yǎng)父的死都怪到自己頭上;而妹妹指責(zé)她造就了金克絲,又讓她把妹妹的轉(zhuǎn)變也都認為是自己的錯。。
然而道歉也道歉了,命都差點沒了,小蛋糕也放棄了,妹妹卻還是黑化了,她應(yīng)該很不甘心吧。。 她仍然沒辦法放棄妹妹,同時又對妹妹愧疚不已被妹妹指責(zé),之后的她都會為那晚的暴怒之下說出了“because you’re a jinx” 而后悔自責(zé)吧。。這種會跟隨她一輩子的痛苦我真的感同身受并且無比心疼。。我倒希望她能放棄妹妹就和小蛋糕在一起多好啊,至少能彌補一點她在監(jiān)獄里受的苦
而她卻為了妹妹一次次放棄好不容易遇到的小蛋糕。。蔚就不配得到幸福嗎? 為什么要一直圍著妹妹轉(zhuǎn)呢? 喜歡小蛋糕有錯嗎? 橋上那段能看出來她多不舍得小蛋糕啊。。而這么舍不得小蛋糕,還毅然決然為了妹妹轉(zhuǎn)身回去,她那個離開的背影真的好孤獨好孤獨。。又只剩下自己了。。就和監(jiān)獄里孤獨的8年一樣。。
蔚沒有家啊,范德爾和小伙伴都死了,底城是和自己有仇剛剛差點殺死自己的希爾科,她又要獨自回去面對情緒不穩(wěn)定可能會傷到自己的妹妹。。她和艾克擁抱的時候艾克說“don’t get yourself killed” 她說 “no promises”, 她留戀的摸摸小蛋糕的臉,再最后看她一眼吧,誰知道以后還有沒有機會再見呢,然后還是轉(zhuǎn)身離開了。。
三方會議又提議要帶著妹妹遠走高飛。。 好不容易遇到個可以惺惺相惜的人真的不容易吧,除了小蛋糕又有誰能體會到蔚受的苦呢?? 監(jiān)獄出來以后金克斯總是在質(zhì)疑她、傷害她、指責(zé)她,而只有凱特琳一直在信任她、關(guān)心她、保護她。
監(jiān)獄里孤獨的呆了8年能不忘初衷,眼睛里還有光,心中還有希望。 沒有罪名的她,不知道這輩子還能不能出去的她在監(jiān)獄里會被平等對待嗎?難道不會很容易自暴自棄嗎?可她堅持下來了。假如她沒有承受住監(jiān)獄里的痛苦放棄了善良,凱也不會愛上她吧。 “你有一顆善良的心,別忘記這點。不論世界怎樣打擊你,別忘了這點 ”,“保護好我們的家”,范德爾的囑托,她一直都記得啊。。
蔚才是那種不論在什么環(huán)境中都能生存下去的堅強的人,真正的孤勇者。
最后我想說,心向陽光才會有希望,蔚終于等來了她的希望小蛋糕,那個可以保護她的人,那個自從范德爾死后唯一一個讓她可以敞開心扉讓她可以依靠的人,那個真正理解她包容她的人。
凱特琳,是她的光,也是她的救贖。 她們都正直善良,她們?nèi)^性格相投,目的相同(和平),她們會互相保護互相依靠。她最終得到了她應(yīng)得的,這也是我最欣慰的地方。
蔚奧萊,抓住你的光吧!
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下面附上我一位朋友的發(fā)言,我覺得說的很好:? 蔚就是太善良了,和這里面大部分角色比起來就顯得有些格格不入。面對jinx的時候還特逗,言語動作都小心翼翼的像個孩子。時不時好像被嚇到懵逼迷茫狀態(tài)又只能大眼睛盯著你支支吾吾的也不知說啥,哈哈。打拳很精彩帶些小技巧,打不過了也懂得因地制宜,莽中有智。還有些外厲內(nèi)荏,剛兇狠半天最后又悲傷地看著死去的小男孩了。
看得出來她很喜歡耍帥,也雀氏帥啊。關(guān)了那么多年出獄后對大局與接下來的路有自己的法子與見解,一步步的實行。感覺她的初衷一直沒變啊,干掉slico和妹妹在一起,就是過程太過曲折,牽掛的也越來越多,最后看來與妹妹越來越遠了呢蔚。她的好很多人都看得見吧,雖然艾克說大家都變了,但你還是有著那樣一顆“good heart”
------致我最愛的蔚
淺談
在精神分析的理論中,對于一個生命,身體的誕生是引人注目的,而人格的誕生卻是一個隱秘的“分離-個體化”的過程。
在《雙城之戰(zhàn)》的世界觀中,我們得知年幼的Powder以及Vi的父母在祖安與皮爾特沃夫兩城沖突時喪命。而Vander以養(yǎng)父的身份收養(yǎng)了姐妹二人。
原生家庭的缺位,導(dǎo)致幼年P(guān)owder與父母的互動在人格形成階段被一個強烈的創(chuàng)傷事件——父母的死亡——所打斷,她的投射客體被迫轉(zhuǎn)變?yōu)榱怂慕憬悖约癡ander:一個標準意義上的男性父親。在這樣的一個情境中,缺失的“乳房”,為日后Jinx(以及早期Powder表現(xiàn)出的精神疾病傾向)所展現(xiàn)出的邊緣型人格,以及反社會人格的形成提供了基本的人格缺口(不排除器質(zhì)性病理因素)。
于是我們可以看到,Powder的種種行為都是在重復(fù)著自我人格的“分離”步驟,也即被原生家庭的崩塌所打斷的步驟。“分離”的中斷導(dǎo)致對于自我表象確認的強烈渴望,這種渴望驅(qū)使著Powder追求姐姐的認可:能力的認可,甚至于最終發(fā)展為了某種偏執(zhí)(“I only wanted to help”)。
因此,當由于種種原因Powder自證失敗后,她受到了姐姐的否定:You are a Jinx——這代表著她在客體(姐姐)身上投射認同的理想自我被徹底瓦解。于是在害死朋友與養(yǎng)父的強烈創(chuàng)傷下,自我認知的缺陷最終將Powder的人格反噬。
在Vi意外地和Powder分離的那個夜晚,Jinx在Powder的殘骸上誕生了。單從《雙城》的視聽表現(xiàn)來看,Jinx很容易被誤解為Powder的第二人格,然而事實上Jinx與多重人格并無關(guān)系。創(chuàng)傷再體驗、聽覺與視覺的幽靈、毀滅傾向,無不表明Jinx是PTSD的產(chǎn)物。
Powder人格在那個晚上并沒有被徹底摧毀,而Jinx其實正是Powder自我(ego)的創(chuàng)傷性延展。
因此,我們其實早早地就可以認識到Vi想要“拯救”Powder這一行為的徒勞。Vi的出發(fā)點立足于Jinx與Powder的兩面性與對立性,然而Jinx并不是Powder的對立面,在某種程度上,Jinx就是Powder(于是結(jié)局處Jinx的話也就變得好理解了)。
如果將Jinx視為一個新生的嬰兒人格,那么她也基本符合客體關(guān)系理論的模型:自閉-共生-分離/個體化。
費爾貝恩認為,個體的原始需求是尋找關(guān)系。在Powder無助地投向Silco的懷抱后,她又將失敗的投射認同轉(zhuǎn)移到了Silco身上,Silco也成為了Jinx嬰兒人格的共生(symbiosis)客體。經(jīng)過上一個依賴客體(Vi)的背棄,Jinx有著更為強烈的被認可的沖動。
同時,PTSD造成的毀滅傾向也在影響著Jinx的外在行為。在影像的快速跳躍和破壞性剪切下,我們似乎能夠洞察到某種通過訴諸暴力以達成隔離/毀滅童年創(chuàng)傷的傾向。
于是在Jinx與Silco二人形同父女的關(guān)系中,我們能看到某種厄勒克特拉情結(jié)的反向。這種反向情結(jié)中帶有的侵略性來自于Jinx邊緣人格中的以及源自于創(chuàng)傷的死亡本能:恐懼謊言,謀殺,富有攻擊性。隨著姐姐的歸來,Jinx對自我的確認再次陷入矛盾與困窘,這些因素都使得這一客體關(guān)系變得搖搖欲墜。
在2017年的電影《你從未在此》中,對于同樣有著PTSD與自我困境的主人公Joe,琳恩拉姆塞找到了一個弗洛伊德的方法論:弒母,成為父親。
而在《雙城之戰(zhàn)》的最后,在Jinx完成極富戲劇性的弒父儀式后,故事被導(dǎo)向了一個十分具有瑪格麗馬勒理論色彩的方向:她并沒有絞殺任何一部分自我。相反地,她極為深刻地正視了創(chuàng)傷與人格之間的統(tǒng)一性,而緊隨而來的則是一個極具個人魅力的決定性瞬間:Jinx作為一個全新獨立人格而誕生。
開播三集看到現(xiàn)在,這制作太對得起宣傳了——可能還不止于此。范德爾這種蜘蛛俠的叔叔式的必須以死升華主角的工具人角色居然還給了段死亡榮耀的戲,只能說很愿意滿足年輕觀眾的勝負心了。這條支線略老套,但表現(xiàn)不俗,祖安的地下氣質(zhì)真如一對銹跡斑斑的鐵拳要跟你比劃比劃。祖安和皮城兩方主人公的支線俱佳,自身的,都有著飽含朝氣的莽撞懵懂,兼或一絲憂郁氣質(zhì)以及夢的美好寓意;纏結(jié)不清的又有各自被城市定調(diào)的命運,階級對人的畸化,和成為迷因的話語。總之,前三集足以看出這動畫是不可多得的好作品,也足以看出爆爆小時候很可愛。
我們是冠軍!是冠軍(聲嘶力竭)?。?!
對希爾科討厭不起來,卻很不喜歡金克絲??
皮爾特沃夫已經(jīng)來了,那么我最愛的大諾克薩斯還會遠嗎?!想看鐵血軍團
中配情緒太飽滿了!就整個代入情節(jié)和人物情緒里面去。小金克絲聲嘶力竭地哭喊讓我一整個爆哭。畫面,鏡頭,節(jié)奏!配音都非常非常得我心!
我們是冠軍!我們又是冠軍!!我們總是冠軍!??! #77777
還是那句話,下城不需要金克絲或者??怂?,需要的是馬克思。
動畫高能,劇本拉稀
我們是冠軍!?。?/p>
追完總決賽接著追動漫簡直不要太爽,今天的我就是最幸福的崽!Ps,金克絲才是親閨女吧,第一個MV是她,手游的標志是她,動漫的主角也是她,拉克絲哭暈在廁所哈哈哈
我承認我是傻逼,英雄聯(lián)盟真能講出故事
英雄聯(lián)盟宇宙要是能成型,漫威和DC真的會沒飯吃。而這款游戲也將要成為21世紀最具影響力的游戲起碼前三。一款游戲已經(jīng)經(jīng)歷了十多年,游戲玩家已經(jīng)變更了起碼兩代,可能會到這款游戲生命周期最陰暗的底線滑行,而這個時候拳頭很聰明的用動畫來傳播文化,喚醒老一代玩家的內(nèi)心同時增加新玩家對游戲的認知,文化的沉淀永遠是第一的,了解了英雄的故事后,你對游戲又會有全新的感觸,對游戲有全新感觸就會加大你對英雄聯(lián)盟宇宙的期待。動畫只是第一步,只要反響足夠好,憑著龐大的宇宙框架,拳頭公司可以把這個IP炒成全球最火的熱點,甚至?xí)绊懼┲雮b、蝙蝠俠、超人這些經(jīng)典的形象。真的希望有一天能在大熒幕上看到一場讓人從頭到腳掉雞皮疙瘩的電影。
剛看了前三集,主題曲燃炸,美術(shù)風(fēng)格狂野濃厚,米爾米達(黑人女議員)和蔚的中配很贊,維克托的中配未免太出戲。蔚的性格真的颯爽,小金克絲(爆爆)敏感纖細。金克絲后面認賊作父確實不討喜,但是海克斯寶石掉到橋上,橋沒爆變異人沒爆,其他地方全爆自己人傷的傷死的死是什么道理?
目前看下來這三集基本上還是交代了一下故事背景,雙線穿插敘事從皮城和祖安的兩個方面展現(xiàn)了兩邊生活的巨大差異,這兩個城市之間的貧富差距和民眾之間的鄙視鏈刻畫了不少,給后續(xù)的兩個城市之間的沖突埋下了不小的伏筆,感覺目前看下來基本就是一股子暗流涌動的感覺,現(xiàn)在就等著后續(xù)的爆發(fā)了,我還挺期待有了海克斯科技之后和藥劑變異的個體打仗的場面的,感覺會非常激烈。美術(shù)風(fēng)格看下來很喜歡,配樂給的也挺到位的,希望后續(xù)能盡快更新。
沒人對不起金克斯,但是金克絲對不起所有人
腔調(diào)十足 質(zhì)感上乘 細節(jié)拉滿 本大亂斗玩家&黃銅輔助很滿意ps.國配版居然好于預(yù)期
如果非lol游戲玩家也可以看的話,感覺就像游戲正式開始前的劇情,只想快速點擊“下一步”。
請拳頭認真考慮轉(zhuǎn)行干音樂和電影
金克絲的意義就是金克絲 一切都回不去了 爆爆變了 所有都變了 薇最終還是有了她的小蛋糕凱特琳 希爾科也成了曾經(jīng)他最看不起的范德爾的模樣 杰斯跟維克托一心想促進的雙城和平 也終將在超死神飛彈中 化為泡影 就連艾克的時光倒流 也難以挽回失去的曾經(jīng)
金克絲真是天生禍害啊不是拖后腿就是搞隊友團滅,反英雄我ok,但前幾集金克絲這波反向輸出搞得我整個精神污染了,好不容易喜歡上希爾科…sos