卡勒姆·林奇(邁克爾·法斯賓德 飾)在死刑即將執(zhí)行之前清醒過(guò)來(lái),發(fā)現(xiàn)他被索菲婭(瑪麗昂·歌迪亞 飾)選中,來(lái)參加一個(gè)能讓人類擺脫暴力沖動(dòng)的計(jì)劃。虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器Animus能讓用戶體驗(yàn)祖先的記憶,被綁在機(jī)器上之后,卡勒姆·林奇意識(shí)到他是生活在西班牙宗教法庭時(shí)期一位刺客阿圭拉的后裔,他們尋找的是可以控制自由意志的伊甸園蘋果。索菲婭在父親艾倫(杰瑞米·艾恩斯 飾)施加的壓力下不情愿地操縱著卡勒姆·林奇回到過(guò)去尋找伊甸園蘋果在現(xiàn)代世界的下落,威脅著他身體和心理的健康。但在殺手同行穆薩(邁克爾·威廉姆斯 飾)暗示了卡勒姆·林奇,提醒他艾倫有可能動(dòng)機(jī)不純之后,卡勒姆·林奇開始重新考慮他的行為和動(dòng)機(jī),而人類自由意志的命運(yùn)也變得懸而未決……
首先說(shuō),我是一個(gè)AC老粉,所以對(duì)此片抱有一丟丟主觀情感。
刺客信條,主角是刺客,但是宏觀故事背景是是刺客和圣殿騎士為了爭(zhēng)奪上古文明留下的科技遺產(chǎn)(金蘋果,后期還會(huì)有裹尸布,圣劍等高科技儀器)而紛爭(zhēng)上千年。從本代人類文明開始,這兩個(gè)組織就開始了不斷的紛爭(zhēng)。
世界觀是這樣的,第一文明是上古時(shí)代的文明,也是我們神話里的上帝眾神什么的來(lái)源。這個(gè)高級(jí)文明通過(guò)對(duì)猿人的基因改造引導(dǎo)了現(xiàn)代人類進(jìn)化,伊甸園是上古時(shí)代的一個(gè)城市,蘋果是一種高科技器械,可以控制人類思想。第一文明為了生產(chǎn)建設(shè),用金蘋果控制現(xiàn)代人類意識(shí),為其工作。因?yàn)槟承┰?,在伊甸園工作的亞當(dāng)夏娃二人擺脫了金蘋果的控制,開始領(lǐng)導(dǎo)現(xiàn)代抵抗第一文明,現(xiàn)代人類與古人類進(jìn)行了很長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)爭(zhēng)。最后因?yàn)椴豢煽咕艿氖澜鐬?zāi)難(這我就不細(xì)說(shuō)了感興趣的直接去維基百科檢索詞條第一文明),后第一文明滅亡,現(xiàn)代人類幸存一部分,但是丟失了各種技術(shù),茍延殘喘的開始繁衍下去。
OK,現(xiàn)在開始就是本代人類文明史了,兩河文明,古埃及文明逐漸萌發(fā)出來(lái)balabala。在這過(guò)程中發(fā)現(xiàn)出兩個(gè)組織,一個(gè)追求絕對(duì)自由,一個(gè)追求絕對(duì)秩序,就是刺客兄弟會(huì)Assassin's和圣殿騎士Templar。這兩個(gè)組織為了實(shí)現(xiàn)他們的終極目標(biāo)世界完全無(wú)序/世界完全秩序而對(duì)峙,并且開始了長(zhǎng)達(dá)幾千年的紛爭(zhēng),為了壓制對(duì)方兩個(gè)組織開始爭(zhēng)奪第一文明科技遺產(chǎn)。圣殿騎士為了實(shí)現(xiàn)世界統(tǒng)一秩序需要那些金蘋果控制人類,刺客肯定看不下去,就不停的干他們。
首先講清楚,兩個(gè)組織不分好壞,并不是黑白分明的,都有自己的灰色地帶。只是對(duì)于心中的理想世界不同而已。
之后在這幾千年人類文明發(fā)展史里就各種搶第一文明的那些神器,金蘋果不止一個(gè),而且有其他圣器,游戲里的主角就是搶這些東西。
而且圣殿騎士通過(guò)控制國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人(歷史上大部分牛逼人士要么圣殿騎士要么刺客),地方權(quán)貴,來(lái)背后操縱整個(gè)人類歷史進(jìn)程發(fā)展,具體的不說(shuō),舉例子:二戰(zhàn)其實(shí)是那幾個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人為了搶金蘋果設(shè)計(jì)的戰(zhàn)爭(zhēng)。美國(guó)登月計(jì)劃背后也是為了拿月球上的一個(gè)蘋果。
刺客則負(fù)責(zé)平衡這些權(quán)力,這中間的血與淚啊,玩游戲你們就知道了。
圣殿騎士在對(duì)峙中一直處于上風(fēng),曾在中世紀(jì)達(dá)到頂峰,以圣殿騎士團(tuán)身份直接現(xiàn)身。在文藝復(fù)興后重新潛入水下,刺客兄弟會(huì)因?yàn)橐恢辈皇呛軓?qiáng),而且行為作風(fēng)就不像正派,所以一直潛水。
逐漸,圣殿騎士占據(jù)社會(huì)主要資源,從近代開始對(duì)刺客兄弟會(huì)進(jìn)行了多次清洗,并且現(xiàn)代法治秩序社會(huì)的建立,刺客更不適應(yīng)了。到了現(xiàn)代,刺客兄弟會(huì)幾乎銷聲匿跡。
20世紀(jì)初,為了適應(yīng)現(xiàn)代社會(huì),圣殿騎士成立了Abstergo公司。以一個(gè)生物制藥科技公司的傀儡身份繼續(xù)控制社會(huì)。
所以這就是刺客信條的世界觀,當(dāng)劇情往后發(fā)展,你們會(huì)發(fā)現(xiàn),自由的刺客并不代表絕對(duì)的正義,秩序的圣殿也不代表絕對(duì)的邪惡。
最后,中二的我是個(gè)溫和派Templar,圣殿騎士騎士入團(tuán)宣言送給大家
謹(jǐn)記我們的目標(biāo) 引領(lǐng)所有躁動(dòng)的靈魂,直到走上寧?kù)o之道 引領(lǐng)所有鼓動(dòng)的欲望,直到激昂的熱血冷卻 引領(lǐng)所有浮動(dòng)的意志,以至化為安穩(wěn)的沉思 我們的一員從不隱藏我們的意圖。 若這世界已經(jīng)混亂不堪,若人民已不知所措,當(dāng)人們?yōu)榱怂接炎訌椛湎蛲?,把冠以自由的刀刃刺入滾熱的胸膛。那便是我們圣殿騎士出現(xiàn)的地方。 愿騎士團(tuán)永被賜福 捍衛(wèi)烈日下的圣殿。 愿洞察之父指引我們。
沒(méi)有任何劇透請(qǐng)放心食用。
今天看了,表示刺客是可以看的。不知道比多少爆米花電影好看多少倍真的……我覺(jué)得值三星吧。 不要期待有任何游戲角色出現(xiàn)了,導(dǎo)演說(shuō)了一個(gè)游戲角色都沒(méi)有,故事也是新寫的。不過(guò)我了解了一些資料,一些基本的設(shè)定應(yīng)該是沒(méi)有改的。 古代戲拍的特別好,打戲+精彩配樂(lè),效果很好。信仰之躍是有的,我和玩過(guò)游戲的人一起看的都覺(jué)得不錯(cuò)?,F(xiàn)代戲弱了些,反派氣勢(shì)完全沒(méi)出來(lái)…… 兩點(diǎn)不足。一是臺(tái)詞少了點(diǎn),基本沒(méi)有廢話一直在打,說(shuō)的那么幾句話也是苦大仇深,嚴(yán)肅的不行,可能你稍微一個(gè)走神就不知道人家在干嘛了,所以別玩手機(jī)緊盯字幕。二是結(jié)局萎了點(diǎn),沒(méi)想到那么輕易男主就(嘩),也不知道刺客們是怎么混進(jìn)(嘩),哎,就當(dāng)是為下一部做鋪墊吧,可以原諒。
如果電影剪掉一些法鯊精神分裂的部分,增加一些推動(dòng)劇情或者補(bǔ)充背景的部分更好,比如增加一些對(duì)蘋果的介紹啊,增加一些解釋結(jié)局部分bug的劇情啊什么的。 PS:如果你是法鯊的粉絲,去看吧,別猶豫。法叔風(fēng)姿不減。
我喜歡《刺客信條》的其中一個(gè)最重要原因,很私人,大概只能屬于一種動(dòng)作片迷的小眾趣味,就是它幾乎沒(méi)有用快慢鏡。曾幾何時(shí),被稱為“時(shí)間的特寫”的慢鏡頭是黑澤明、張徹、薩姆·佩金帕和吳宇森營(yíng)造動(dòng)作場(chǎng)面的法寶。黑澤明和張徹用它渲染英雄之死的悲劇感,吳宇森用它凸現(xiàn)奸人受死的暢快,各有妙處,卻是一樣酣暢淋漓。而自從杜琪峰在《暗戰(zhàn)》中把快進(jìn)和慢鏡結(jié)合在一起之后,事情就變味兒了?!独亲迕思s》、《生化危機(jī)》、《無(wú)極》……以及一大堆叫不上名字來(lái)的動(dòng)作片,活生生把快慢鏡用成了動(dòng)作片的主流風(fēng)格之一,而游戲改編電影和電視電影(包括網(wǎng)絡(luò)電影)尤其是兩大重災(zāi)區(qū)。 用快進(jìn)來(lái)拍動(dòng)作場(chǎng)面是一種非常low的手法,在90年代以前只有兩種情況下才用,一是演員的身手實(shí)在慘不忍睹,只能以快進(jìn)遮丑,二是故意營(yíng)造喜劇效果。凡是對(duì)動(dòng)作場(chǎng)面有追求的導(dǎo)演,肯定會(huì)主動(dòng)遠(yuǎn)離這種手法。它跟慢鏡頭結(jié)合起來(lái)后果是,動(dòng)作場(chǎng)面真的就變成了雜耍,好聽點(diǎn)是歌劇,總之是以犧牲真實(shí)感為代價(jià)的花架子,其廉價(jià)感甚至超過(guò)了國(guó)產(chǎn)神話劇的五毛錢特效。 所以你明白我為什么喜歡《刺客信條》里的動(dòng)作場(chǎng)面了:這里面的動(dòng)作無(wú)論多么夸張,都是實(shí)打?qū)嵟某鰜?lái)的,難度大,沒(méi)有糊弄觀眾。有了這個(gè)前提,再看影片中的幾段動(dòng)作戲,感覺(jué)是不是不一樣了? 村莊救王子一場(chǎng),動(dòng)作的快捷凌厲是通過(guò)剪輯做出來(lái)的,那種實(shí)在感,用快進(jìn)完全無(wú)法比擬。在飛馳的馬車上,女刺客表演了一個(gè)借助崖壁翻身跳到另一輛車上的動(dòng)作,難度大,構(gòu)思巧,完成得很漂亮。 最好看的還是火刑架突圍一場(chǎng)動(dòng)作戲,讓人想起7年前的《波斯王子》,那可是請(qǐng)了跑酷的創(chuàng)始人法國(guó)創(chuàng)始人大衛(wèi)·貝利來(lái)指導(dǎo)的,但《刺客信條》里的這場(chǎng)戲綜合了跑酷、格斗和刀槍對(duì)抗,速度和質(zhì)感都做得比那個(gè)更足。尤其是“信仰之躍”,效果驚人??茨缓筚Y料,據(jù)說(shuō)是特技演員實(shí)打?qū)崗?8米高的跳臺(tái)踴身而下拍成的。 《刺客信條》的動(dòng)作戲還有一個(gè)好處,就是兵器、道具、服裝的歷史還原度很高,一點(diǎn)也沒(méi)有因?yàn)槭怯螒蚋木幎档鸵蟆Q輪T使用劍、矛和弓箭的動(dòng)作一看都是認(rèn)真練過(guò)的,沒(méi)用障眼法糊弄。歷史部分的色調(diào)與現(xiàn)實(shí)部分也都很配合,說(shuō)是架空題材的電影,美術(shù)卻有史詩(shī)正劇的質(zhì)感。 還有一種很難講的感覺(jué),就是這個(gè)導(dǎo)演的趣味。動(dòng)作場(chǎng)面之前追蹤飛鷹視角拍攝的幾個(gè)全景長(zhǎng)鏡頭,讓人想起《亞歷山大》的決戰(zhàn)場(chǎng)面,我至今認(rèn)為那是古代戰(zhàn)爭(zhēng)戲的巔峰。反派圣殿騎士團(tuán)領(lǐng)袖選擇了杰瑞米·艾恩斯,雖然沒(méi)有出現(xiàn)在古代部分,但妥妥地讓人想起他在《天國(guó)王朝》里的十字軍武士形象。這都是動(dòng)作片迷才會(huì)開的腦洞,但是加分。 至于最后的暗殺戲,有人說(shuō)怎么不大打一場(chǎng)。我反而覺(jué)得這是還原了真實(shí)刺客暗殺的場(chǎng)面——就是暗中出手,一劍封喉。影片的剪輯、聲音把這個(gè)復(fù)仇的高潮渲染得激昂而暢快。比起大打出手來(lái),我覺(jué)得這種處理更高明。還有人說(shuō)這是因?yàn)閯〗M沒(méi)錢了……拜托!《僵尸世界大戰(zhàn)》最后也是以“心理高潮”而非“動(dòng)作高潮”結(jié)尾的,你總不能說(shuō)人家把錢都花在拍耶路撒冷圍城戰(zhàn)去了吧? 有了這幾場(chǎng)動(dòng)作戲墊底,我覺(jué)得這片子已經(jīng)可以算近來(lái)古裝動(dòng)作片的上乘之作了,看得很爽。至于是不是符合游戲什么的,我倒不怎么在乎,電影好看就行。據(jù)說(shuō)游戲涉及到了許多歷史場(chǎng)景,而電影的古代部分只涉及到了中世紀(jì)的西班牙,我覺(jué)得賈斯汀·庫(kù)澤爾這個(gè)導(dǎo)演蠻聰明。把有限的預(yù)算花在還原一個(gè)時(shí)代上,遠(yuǎn)比為了游戲的穿越感弄出一堆廉價(jià)的古裝戲來(lái)強(qiáng)。西班牙土地上的阿拉伯孤城、宗教裁判所、刺客團(tuán)、哥倫布,還有糾纏數(shù)百年的圣殿騎士團(tuán)的陰謀……1492這個(gè)年份一出來(lái),已經(jīng)足以讓人激動(dòng)不已了吧?期待續(xù)集。
一個(gè)月前的“想看”標(biāo)記:“盡管前期評(píng)價(jià)極低,然而看到預(yù)告片末尾那句“we work in the dark to serve the light ,we are assassins.”依然被瞬間戳中淚點(diǎn)。大學(xué)四載,信仰無(wú)價(jià)?!? 是的曾經(jīng)三個(gè)相鄰寢室的刺客粉從聽說(shuō)這電影要拍就說(shuō)要一起看,然而畢業(yè)了它也沒(méi)上映。前幾天買了票大家還秀了秀,現(xiàn)在的三個(gè)城市能從西北到東南在中國(guó)地圖上能畫條長(zhǎng)斜線。 1-4包括自由吶喊叛變等等周邊每代都手工100%同步兩三遍,雖然后來(lái)的五代六代電腦配置跟不上了,時(shí)間也沒(méi)那么多去沉浸了,只能“優(yōu)酷通關(guān)”過(guò)過(guò)癮,想著什么時(shí)候一定換個(gè)電腦或者入個(gè)PS4跟上進(jìn)度。畢竟依然是年輕困苦的奮斗期,刺客信條里的那些亦真亦幻美輪美奐的古代世界、那些歷史陰謀和振奮人心的秘密,只能是夢(mèng)里的渴求。 來(lái)電影院之前,我以為真情懷如刺客信條,和它糾纏在一起的經(jīng)歷和記憶能寫個(gè)萬(wàn)字長(zhǎng)文、低谷時(shí)期能作為強(qiáng)心劑和導(dǎo)航標(biāo)、那種酒后能互相念叨幾句經(jīng)典臺(tái)詞最后“啥都不說(shuō)了都懂”的Creed,再怎么爛我都能無(wú)腦五星。 前期影評(píng)我嗤之以鼻,VR?搞笑呢!那是體驗(yàn)祖先DNA記憶的Animus!信仰之躍沒(méi)好好展現(xiàn)?搞笑呢!肯定又是一幫沒(méi)玩過(guò)游戲的說(shuō)這太假! 可當(dāng)片尾字幕亮起的時(shí)候,我心里竟然空空如也。 要求很高嗎?大部分粉絲來(lái)看電影無(wú)非希望能像之前《魔獸》那樣,在一些被打動(dòng)的橋段能有起立鼓掌吶喊的沖動(dòng)。聽說(shuō)魔獸粉部落聯(lián)盟兩派能在電影院里集體高潮吧? 可卻毫無(wú)代入感。 敘事混亂到實(shí)在不知道在講什么鬼。 如果沒(méi)玩過(guò)肯定覺(jué)得這兩派人都很莫名其妙吧,來(lái)歷沒(méi)頭沒(méi)尾,目的曖昧不明,每個(gè)情節(jié)都很干癟,他們到底想干嘛? 游戲的精髓沒(méi)有得到一星半點(diǎn)的呈現(xiàn),震撼力全無(wú)。為什么要爭(zhēng)金蘋果?第一文明的遺產(chǎn),刺客和圣殿從有人類開始就持續(xù)的紛爭(zhēng),關(guān)于世界需要自由還是秩序的思考,藏在一段段歷史中需要親手揭開的“真相”,都在哪??jī)膳啥枷ML(zhǎng)久的和平只是手段不同殊途同歸,“消除暴力”和“自由意志”變成概念式的標(biāo)語(yǔ)顯得遙遠(yuǎn)無(wú)比,拿出這個(gè)切入點(diǎn)就像指著月亮說(shuō)這是銀河系一樣毫無(wú)說(shuō)服力。 于是只看見神神叨叨,兄弟會(huì)宛如邪教。 就算一部電影無(wú)法展露全部世界觀,埋個(gè)伏筆掀開一角也行啊,繼續(xù)23部粉絲一樣買賬。也許育碧一貫喜歡另辟蹊徑擴(kuò)展世界,這次也嘗試新的解讀角度,但真的吃力不討好。 看到有短評(píng)說(shuō)看到歷代主角的幻影熱淚盈眶,那個(gè)場(chǎng)景我當(dāng)時(shí)也心里一緊想到這個(gè)可能,還盯著看仔細(xì)看認(rèn)真看,有特寫的好像只是主角的父親和那個(gè)妹紙,一瞬間我還以為會(huì)是游戲里露西那樣的反轉(zhuǎn)。我E叔的白衣呢?康師傅的印第安羽毛飾呢?幽靈法師的雙刀呢?黑漆漆的晃動(dòng)畫面里我真的真的沒(méi)發(fā)現(xiàn)是他們。 多希望我能認(rèn)出來(lái)。
法鯊:找蘋果呀找蘋果,你是我的小蘋果,點(diǎn)亮我生命的火火火火火... :(
這不是一部電影,是一個(gè)美劇pilot。
神還原——我玩游戲時(shí)一到現(xiàn)代戲就罵街,看電影還是一到現(xiàn)代戲就罵街。
跳下去都沒(méi)有干草堆!怎么同步成功!
太糟糕了,每一個(gè)人物都是面目模糊的。搞了兩個(gè)小時(shí)我也不知道他們到底在糾纏些什么鬼。
雖然也沒(méi)到特別差的地步,但確實(shí)無(wú)法閉眼吹。古代穿越拍得不錯(cuò),然而現(xiàn)代戲十分之長(zhǎng),還啥都沒(méi)講清楚,從邏輯到劇情到人物還都十分之無(wú)聊,無(wú)聊到只能盯著我鯊看,然而連我鯊的頭都顯得更大了……(喂
敢去游戲感,不走超級(jí)英雄電影的爆米花路線,走上探討人類自由意志的奇幻動(dòng)作片路線,主創(chuàng)們本來(lái)是很有改編的主控權(quán)和藝術(shù)追求的,本子講起來(lái)其實(shí)也沒(méi)什么嚴(yán)重的問(wèn)題,只是執(zhí)行上毀在了單調(diào)的過(guò)程上了,用了太多的時(shí)間在科普很簡(jiǎn)單就能講明白的理論,對(duì)于這類大片,是不是敘事和動(dòng)作不能分家了?
從第十分鐘開始,我就期盼著它快點(diǎn)結(jié)束,實(shí)在是難看到了一定的境界,說(shuō)實(shí)話,它講了些什么東西,我也沒(méi)看明白,但也不在乎了,它的內(nèi)容根本不能稱為故事,人物關(guān)系也亂七八糟,它大概也就只是告訴了觀眾以后VR技術(shù)會(huì)越來(lái)越真實(shí)。人物設(shè)定也十分單薄,一群演技派集體耍帥扮狠,卻缺少內(nèi)涵,太浪費(fèi)了。
May the father understanding guide us育碧的電影處女作,未來(lái)(100年后)的好萊塢六大之一
開。。。開什么玩笑,女主就這么讓男主殺了自己的爹?這個(gè)片子在我看來(lái),節(jié)奏太糟糕了。。。
除了編劇,每一個(gè)環(huán)節(jié)都相當(dāng)喜歡,從導(dǎo)演的視聽,帶勁的配樂(lè),出色的動(dòng)作場(chǎng)面到表演都是游戲改編電影的最高水平,整部電影的儀式感和宗教氛圍相當(dāng)高級(jí),區(qū)別于以往的好萊塢大制作,可惜是劇作的混亂和最后莫名其妙的10分鐘拖了后腿,主題也是模糊甚至是反人性,從頭到尾都沒(méi)看到一個(gè)好人。
全程高能
為了法鯊哪怕第二天早上四點(diǎn)就要出門還是上映第一晚跑去看 結(jié)果感覺(jué)浪費(fèi)了兩小時(shí)和八塊錢電影票 我寶貴的收箱時(shí)間?。【瓦@么給了一部不知所云的電影 音樂(lè)和情節(jié)也太爛了吧???除了法鯊的肌肉都不知道有什么好看的 敘事混亂 人物莫名 馬良女神多久沒(méi)演花瓶了。。白瞎了法鯊鐵叔和馬良!
大概現(xiàn)代七成,古代三成??偘?#34;無(wú)物為真,諸行皆可"掛在嘴上,卻沒(méi)真正詮釋出意義?,F(xiàn)代很難看,槽點(diǎn)實(shí)在太多了,設(shè)定草草帶過(guò),人物薄弱。情感轉(zhuǎn)折突兀。可以插敘,但不要一秒古代一秒現(xiàn)代這樣切。知道Kurzel很愛(ài)弄煙塵霧在畫面搞氣氛,可用不著弄得像霧霾入侵西班牙一樣吧。法鯊瑪莉詠都浪費(fèi)了...
"The Apple is everything." —— 史蒂夫 法鯊。"Nothing is true, everything is permitted." —— 馬良法鯊。
粉絲向電影,作為不玩游戲的普通觀眾,從頭到尾都無(wú)法帶入情感。各種跑跳爬動(dòng)作場(chǎng)面很好看,但重復(fù)幾遍之后……就很無(wú)聊了……
白瞎我省出在LA唯一一天花了real3D的錢去看了2D。遲到半個(gè)小時(shí)睡著半個(gè)小時(shí),第一次在電影院睡著。趕回國(guó)前去電影院看是為了能超越CG的畫面,最后發(fā)現(xiàn)特么還不如去看游戲CG。旁邊玩過(guò)所有版本的小伙伴說(shuō)看不懂劇情,我們還吐槽了1492年為什么歐洲會(huì)有阿拉伯蘇丹和非裔刺客。
作為玩家只想罵娘,古代戲辣么少,拍毛線現(xiàn)代戲???故事一頭霧水!玩家都沒(méi)看懂不玩的得哭吧,編劇智商捉急。只有古代戲的飛檐走壁飛刀利劍讓人感動(dòng),這才是AC的精髓,難道不該三分之二都拍這個(gè)嗎?信仰之躍就兩三次還每次都斷線鬧哪樣?只有古代戲和法叔身材值回票價(jià),為鐵叔蘭特林參演扼腕。
影片的信息量完全對(duì)不起將近兩小時(shí)的時(shí)長(zhǎng),各種背景都沒(méi)有交代清楚,如果不是玩家估計(jì)看的一頭霧水,《麥克白》里極具風(fēng)格化的視聽語(yǔ)言在這部里也不見了蹤影。不過(guò)動(dòng)作場(chǎng)面配合Jed Kuezel緊繃的音樂(lè)的還算是值回票價(jià)的。
是游戲改編電影中比較成功的一部,綠幕特效感很少,跑酷和冷兵器格斗戒掉了快慢鏡,美術(shù)和道具做出了煙火氣。不談?dòng)螒?,單說(shuō)影片本身,我認(rèn)為是制作非常精良的冒險(xiǎn)動(dòng)作電影。